Глава 143 [эпизод 73] различные различия с предыдущей жизнью. 2
— Это похоже на неограниченный режим.’
Его способности были совершенно другими, но его чувства все еще были живы, так что он смог быстро адаптироваться.
Санг Хек, который несколько раз взмахнул двуручным мечом и быстро приспособился к окружающей обстановке, медленно огляделся по сторонам.
Хотя снежинки были не очень большими, снег шел довольно много, и снежные поля чистой белизны расстилались во всех направлениях, лишенные чего-либо похожего на препятствие.
‘А тебе не пора показаться, да?’
Поле битвы за 1: 1 как неограниченного, так и ограниченного было не таким уж большим.
>
Так что, если бы противник двинулся сразу же, как только началась игра, он или она должны были быть уже перед Санг Хеком.
— Если никто еще не появился, то это означает одну из двух возможностей.’
Санг Хек осторожно положил свой двуручный меч на плечо и открыл свои чувства так широко, как только мог.
— Пользователь «стелса» или дилер дальнего боя.’
Эти двое были самыми вероятными.
Санг Хек уже использовал все три своих древних знания «буферных» навыков души, как только он вошел в игру.
Сам Сан Хек выбрал три навыка баффа: «парящая сила», «ловкость Обезьяны» и «глаза ястреба».
Парящая сила увеличивала урон за счет увеличения силы. Ловкость обезьяны была баффом, который одновременно увеличивал ловкость и уклонение.
И наконец, глаза ястреба значительно улучшали зрение и давали слабый эффект обнаружения маскировки.
Санг Хек выбрал этих трех баффов, потому что они были самыми универсальными.
Так или иначе, победителем в ограниченном режиме становился тот игрок, который был наиболее эффективен с ограниченным количеством навыков, доступных каждому пользователю. Выбор навыков, которые имели самое широкое применение, и использование этих навыков с умной тактикой и максимизацией эффективности каждого навыка независимо от окружающей среды было ключом к победе.
Благодаря глазам ястреба, Санг Хек обладал способностью обнаруживать скрытность. И не только это, если он сосредоточится, он сможет расширить свой визуальный диапазон.
Санг Хек немного нахмурился, сосредоточился и внимательно огляделся вокруг.
Как много он сможет наблюдать?
На мгновение в глазах Санг Хека мелькнуло почти неуловимое мерцание.
Это было так далеко и смутно, что его никогда бы не обнаружили, будь он обычным пользователем.
— Холмик, сделанный из небольшого количества снега … . Мгновенный блеск … . Замаскированная снайперская винтовка…..Снайперское Гнездо.’
Падал снег, и солнечный свет на чистом белом фоне создавал визуальные артефакты и оптические искажения. Даже в этих плохих условиях Санг Хек точно знал, где находится его противник, по крошечным следам, которые были обнаружены его замечательной концентрацией.
— Ты ждешь, что я войду в твою зону поражения?’
Расстояние от того места, где сидит снайпер, до того места, где стоит Санг Хек, составляет примерно 2 км.
На таком уровне трудно было преуспеть в снайперской стрельбе. Даже если бы снайперская стрельба была успешной, он не смог бы прикончить своего противника одним выстрелом. Снайпер был бы вынужден вести невыгодный бой, если бы не мог сбить противника одним ударом.
Таким образом, они всегда сражались таким образом, что ждали, когда другая сторона войдет в их желаемую зону поражения после укрытия. На самом деле снайпер не был хорошим выбором для выяснения отношений 1 на 1.
Если они не победят с первого выстрела, снайперу придется сражаться гораздо упорнее, потому что он потеряет свое самое большое преимущество-внезапность.
‘Вы знаете, что это, очевидно, сложнее, поэтому очень вероятно, что вы обычно играете снайпером в EL на обычном сервере, потому что вы выбрали снайпера в ограниченном режиме, где вы можете выбрать все, не так ли? Вы должны быть удивительны в этом….. поэтому я не могу относиться к тебе легкомысленно.’
Опыт — это важная переменная, которую никогда нельзя игнорировать.
Вот почему Санг Хек медленно шел вперед, сохраняя сосредоточенность.
Было много советов, как иметь дело со снайперами, и выбор Сан Хека был самым определенным, но и самым опасным.
‘Я просто должен нарушить его хронометраж.’
Снайперская стрельба была задачей, требующей высокой степени концентрации. В результате первый выстрел не мог попасть, если время было немного не так.
Санг Хек имел приблизительное представление о местоположении снайперского гнезда, вспоминая связанные со снайпером древние знания, которые он видел, когда выбирал свои древние знания перед тем, как присоединиться к игре.
Санг Хек не помнил всех подробностей всех 74 древних знаний и 116 оборудования, которые он видел в приемной, но он был настолько опытен, что уже знал все силы и их эффективность.
Так что предсказать зону поражения снайпера было не так уж сложно.
— Прервите отсчет времени и сократите дистанцию как можно быстрее. Тогда это определенно будет моя победа.’
Санг Хек шел вперед медленно и неторопливо, не торопясь и не торопясь. Затем он продолжал смотреть, где прячется снайпер. Снайпер не знал, что Санг Хек значительно расширил свое видение через глаза ястреба, поэтому он не мог даже мечтать, что его позиция была открыта.
Так ли это? Он допустил три ошибки подряд и в конце концов обнажил блестящее дуло своей винтовки. Это облегчило Санг Хеку предсказание его времени.
— Четыре шага вперед … Это опасно.’
Санг Хек оценил риск настолько точно, насколько это было возможно, основываясь на его прогнозируемом местоположении. Точка, в которой начиналась предполагаемая зона поражения, была на четыре шага впереди.
Это означало, что он должен был сломать время противника с четвертого шага вперед.
>
‘Один…. Два….. Три…. Четыре! Сейчас же!’
Санг Хек выбрал меч вспышки тени, фирменный навык души рыцаря тени, как только он вошел в зону поражения, которую он предсказал.
Санг Хек заполнил пять из своих восьми навыков души навыками души рыцаря тени, и меч вспышки тени был первым навыком, который он выбрал.
Вспышка! Фа-фа-фа!
Санг Хек стал тенью его меча и помчался вперед невероятно быстро.
Естественно, его противнику, готовящемуся к выстрелу, ничего не оставалось, как впасть в панику. Противник, находившийся так близко к оптимальному месту для решающего выстрела, внезапно двинулся на него с огромной скоростью. Причем именно туда, где он прятался!
В этот момент снайпер заметил, что его позиция была открыта. Снайпер также последовательно занимал 1000-е место в гладиаторском зале на главном сервере.
Поэтому он быстро оценил ситуацию.
Он знал, что его раздавит, если он попытается неуклюже избежать этой ситуации, поэтому он использовал свой навык «аварийного огня» и нажал на спусковой крючок своей снайперской винтовки.
Бааанг!
Навык, который он подготовил для этих опасных моментов, был «аварийный огонь».
Аварийный огонь был навыком души, который повышал точность на 40% в течение 4 секунд и позволял выстрелу попасть через принудительную коррекцию системой, даже если цель не была устойчивой.
Снайперские пользователи использовали этот навык в гладиаторском зале, чтобы преодолеть многие кризисы. Аварийный огонь сделал почти невозможным убийство с одного выстрела, но если он может попасть куда-нибудь, он может выиграть немного времени, чтобы выбраться.
Но если есть закон небес, то должен быть и закон небес над небесами. (Примечание TL: над главным человеком всегда есть кто-то лучше.)
Санг Хек уже предсказал умение снайпера вести огонь в чрезвычайных ситуациях.
Он защищал все свое тело, пряча его за широким лезвием двуручного меча. Конечно, один только меч не мог защитить все тело. Однако одного этого было достаточно для Санг Хека, чтобы защитить себя, потому что снайпер все равно не мог стрелять должным образом при активном аварийном огне.
Рыцарь Тени Базовый Навык Железная Стена Меч Лицо!
На самом деле, когда средний пользователь выбирает навык души, он выбирает продвинутый навык или навык без души. Но Санг Хек этого не сделал.
Он выбирал базовые навыки, если считал, что они ему нужны. В частности, его понимание древних знаний рыцаря-тени было настолько глубоким, что никто не мог последовать за Санг Хеком.
Лицо меча железной стены было универсальным навыком, поэтому он выбрал его в качестве одного из своих восьми навыков души.
Лязг!
Пуля калибра 7,62 х 51 мм, выпущенная из снайперской винтовки, отскочила от двуручного меча, который держал Санг Хек. *
Это было бы непостижимо, если бы это было реально, но, по крайней мере, в мире вечной жизни снайперская винтовка не могла пробить двуручный меч с навыком меча железной стены.
Навык «лицо меча железной стены» даже поглотил удар винтовочной пули, так что Санг Хек даже не был отброшен назад.
Даже без соответствующих навыков души, Санг Хек может имитировать многие навыки и использовать их произвольно, поэтому Санг Хек выбрал навык лица меча железной стены в качестве одного из восьми навыков души.
Снайперская стрельба не удалась, и аварийный огонь был заблокирован. Кроме того, даже расположение снайпера было полностью открыто.
И расстояние было почти пройдено, и теперь снайпер и Санг Хек находятся всего в 100 метрах друг от друга.
Для снайпера вся эта ситуация была наихудшей.
“ОК….”
Снайпер был вынужден перезарядить винтовку и попытаться использовать второй аварийный огонь. Однако сама перезарядка была отложена, потому что снайперская винтовка была типичным оружием дальнего боя с длительным перезарядом.
Заряд Санг Хека был намного быстрее, чем до перезарядки.
Санг Хек рванулся вперед и взмахнул двуручным мечом. Он, конечно, мог использовать свои навыки, чтобы атаковать, но не сделал этого.
— Этот парень-пользователь минимум 1000-го ранга.
Санг хек видел, как его противник реагировал в момент кризиса, и предсказал уровень своего противника.
Хвиинг, цок-цок!
Как и ожидалось, снайпер не пострадал. Он использовал свою снайперскую винтовку, чтобы блокировать двуручный меч Сан Хека.
На этот раз его душевный навык был «навыком штыка». Умение штыка было навыком души, который был последним бастионом снайпера.
Однако на этот раз Санг Хек также точно предсказал его действия.
Санг Хек подумал, что он, скорее всего, использует навык штыка, и взмахнул своим двуручным мечом, как уколом.
Санг Хек использовал легкий удар, чтобы убедиться, что его противник использует навык штыка, и немедленно активировал один из передовых навыков рыцаря тени, «шаг клинка».
Навык штыка, безусловно, был довольно хорошим навыком сам по себе. Однако у штыкового мастерства была одна фатальная слабость-винтовка не могла заменить меч.
Другими словами, если вы использовали винтовку для отражения ударов и ударов, одно только умение штыка может сделать многое, но если ваш противник использовал технику меча и воспользовался громоздкостью винтовки по сравнению с мечом, слабость навыка штыка неизбежна.
Прямо как сейчас!
Тадададанг, чвааак!
Используя шаг клинка, Санг Хек попеременно наносил удары влево, вправо, вверх и вниз, используя двуручный меч, который был введен одной из способностей рыцаря тени, «теневой силой», затем он в конечном итоге создал разрыв, и, конечно же, Санг Хек не пропустил этот разрыв.
Теневая сила, которая вводится в двуручный меч, глубоко царапает снайперскую винтовку и отклоняет ее из позиции, и это было началом.
Одно только умение штыка не могло остановить Санг Хека.
>
С того момента, как местоположение было раскрыто в первую очередь, будущее пользователя снайпера было решено.
Как только у Санг Хека появился шанс, он взмахнул двуручным мечом в своей руке блестяще, быстро и безжалостно.
Читайте последние главы в Wuxia World.Только Сайт>
В результате на теле снайпера были нанесены десятки серьезных ножевых ранений, и исход игры был предрешен.
Крррррк, плюх.
Игра закончилась в одно мгновение. Санг Хек показал свое мастерство и способности даже в ограниченном режиме, где все давалось честно.
Глава 143 [эпизод 73] различные различия с предыдущей жизнью. 2-Конец
Примечания редактора: автор первоначально использовал 7,62 х 25 мм в этом предложении. Я изменил его, потому что это просто глупо. 7,62 х 25 мм-это пистолетный патрон, примерно такой же, как .32 кал. АШП. Поэтому я заменил его стандартным полным .308 кал. Натовский патрон, используемый в снайперских винтовках по всему миру. 😀