Глава 27. Элементарная Карта (2)

Гнездо виверны представляло наибольшую трудность в качестве охотничьего поля в стране Сумерек, но оно еще не было открыто другими пользователями. Как правило, пользователи должны были бы выполнить предварительные задания, чтобы получить доступ к этому месту.
Если быть точным, они должны были узнать об этом месте через предварительное задание. Однако этот предварительный квест был последним в невероятно сложном цепном квесте, так что не было ни одного пользователя, который даже получил бы этот квест.
Естественно, у Сангхюка тоже не было этого задания. Нет, у него не было никакого задания, которое было бы хоть отдаленно связано с этим заданием. Все равно для него это было бессмысленно.
Сангхюк уже испытал это задание в своей прошлой жизни, поэтому он знал, как добраться до гнезда Виверны без задания.
Было преимущество, что навигационная система могла быть использована для направления пользователя к охотничьему полю, если пользователь имел задание, но это было не так сложно для Sanghyuk, ветерана пользователя EL, чтобы найти свой путь через мир EL.

‘Я думаю, это было где-то здесь … ’
Добравшись до восточных скал в восточной части страны сумерек, он использовал свои уникальные альпинистские приемы, чтобы начать поиски тропы, ведущей к гнезду Виверны.
Если бы у него было предварительное задание, то он пропустил бы этот процесс и отправился бы прямо в гнездо Виверны, но, возможно, он был слишком жаден, чтобы не страдать так сильно, когда он использовал свой обман, известный как обратное путешествие во времени.
Сангхюк смог найти тропинку, ведущую к гнезду Виверны, после нескольких часов поисков. Виноградная лоза, которая выглядела так, как будто была из сказки, Джек и Бобовый стебель, который был хитро спрятан за некоторыми утесами, ведущими к гнезду Виверны.
Гнездо виверны можно было считать публичным подземельем. Главным средством передвижения были виноградные лозы, которые соединялись между утесами, и осторожность была необходима, чтобы не упасть насмерть.
Сангхюк ухватился за лозу и полез вверх. Когда он поднялся наверх примерно на 15 минут, перед его глазами появилось гнездо Виверны, также известное как небесная темница.
“Давненько не виделись.”
Однажды Сангхюк ночевал в этом месте целых четыре месяца. В это время пришли другие пользователи «мастерской» и снабдили необходимыми предметами, пока они забирали добычу, так что ему даже не разрешили спуститься вниз.
За эти четыре месяца Сангхюк охотился на бесчисленное множество виверн. Виверны были высокоуровневыми монстрами, которым требовалось три пользователя примерно 43-45 уровня, чтобы работать в группе, чтобы победить.
И не просто любая вечеринка, а хорошо сбалансированная с танкистом, дилером повреждений и целителем были обязательны. Их было просто трудно победить.
Однако была и положительная сторона, и она заключалась в том, что виверны были очень независимы. Они устраивали гнезда на каждой из вершин утесов, Соединенных виноградными лозами, и расстояние между этими вершинами было довольно велико, так что можно было охотиться по одному.
Сангхюк первым делом достал свою записную книжку и отметил это место. После того, как он вошел в гнездо Виверны, книга отметок не будет работать, поэтому он должен был сделать это здесь.
— Гнездо виверны на самом деле довольно сложное, поэтому большинство новичков сбились с пути. Я также помню, как говорил, насколько дерьмовым было это подземелье.’
Отмечая, Сангхюк вспоминал о своих старых воспоминаниях. На самом деле, его прошлое было слишком печальным, чтобы «предаваться воспоминаниям», но было кое-что, чего ему все еще не хватало.
— Ого, я думал, что совсем забыл, но мне кажется, что я помню тропинки … похоже, я действительно разбил здесь лагерь надолго.’
Сначала он боялся, что больше не сможет вспомнить дорогу, но когда он действительно пришел, то с удивлением обнаружил, что беспокоится напрасно.
‘Ну тогда. Давайте начнем охоту.’
Поскольку он помнил не только тропинки, но и прохождение, ему не нужно было ничего ждать.
— Во-первых, это бафф!’
Сангхюк впервые достал карту слияния перед боем. Название этой карты слияния, которую он сделал, объединив несколько карт предметов ремесла и элементарных карт … было «благословение ветра и Огня».
Эффект этой карты, сделанной путем объединения карты элементаля огня самого низкого ранга, карты элементаля ветра самого низкого ранга и трех других дешевых материалов, заключался в увеличении базовой силы атаки и скорости.
Это была одна из немногих карт слияния типа бафф, которые можно было сделать из элементалов самого низкого ранга, поэтому он сделал сотню из них.
* Тсссссс.*
Карта слияния просочилась в его тело, и бафф был активирован. Цифра » 30 » виднелась в правом верхнем углу его зрения, и это было время действия баффа.
30 означало 30 минут.
‘Разве я тратил по пять минут на каждого виверна с тремя людьми, когда мы были полностью опытны? Хм, похоже, мне придется поставить своей первой целью десять минут.’
Виверны были монстрами с большим падением кармы и добычей предметов в качестве компенсации за долгое время охоты. Особенно сейчас, когда у него не было конкурентов, он мог передвигаться по разным гнездам и охотиться на виверн бесконечно и получать огромную прибыль.
* Хррррррррррр, клац!*
Сангхюк достал свой десятимиллионный хлыст из Золотой кости и посмотрел вперед. Он видел перед собой зеленую виверну … на самом деле, зеленые виверны были самыми слабыми из виверн, но они все еще были самыми сильными в стране Сумерек.
— Пошли отсюда!”
Закончив приготовления, Сангхюк побежал по растянувшимся перед ним виноградным лозам.

***

Самое главное при охоте на виверну — не дать ей улететь. А чтобы сделать это, яйца в гнезде виверны, которых всегда было по крайней мере по одному в каждом гнезде, должны были быть поражены во время боя.
В предыдущей жизни Сангхьюка он назывался «яйцо Агро», и только ударив по яйцам, пользователи могли помешать вивернам использовать свое дыхание виверны.
Здесь была интересная обстановка, и в этом просторном подземелье находился только один мужчина. Все остальные были женщинами.
Как правило, дилер повреждений будет заботиться о яйце Агро вместо танкера в группе из трех человек. Поскольку танкер должен был заботиться об Агро виверны, танкеру было трудно заботиться о Агро яйца в то же время.
Таким образом, торговец уроном будет бить яйцо время от времени, чтобы помешать вивернам взлететь.
Если виверны могут быть связаны, то все остальное — это то же самое, что сражаться с другими монстрами, искать закономерности и противодействовать им.
В узорах виверны не было ничего особенного. Пока пользователи были осторожны с атаками ближнего боя «укус» и «удар хвостом», не было ничего сложного.
Поначалу Сангхюк тоже нервничал, потому что это было давно, но когда дело доходило до настоящего сражения, он легко приспосабливался к образцам виверны. Бесконечное повторение охоты на этих тварей в прошлой жизни врезалось в его память, и оно возымело действие.
Кроме того, оружие Сангхюка, десятимиллионный хлыст Золотой Кости, было очень подходящим для поддержания яйцеклеточного Агро. Гнезда вивернов представляли собой в основном круглое пространство диаметром 10 м, так что он всегда мог попасть в яйцо, если находился близко к центру.

>

* Хрррр, лязг!*
Сангхюк еще раз взмахнул кнутом из Золотой кости десяти тысячелетий, чтобы ударить по яйцу. Сердцевина яйца Агро заключалась в том, чтобы не разбить яйцо.
Как только яйцо было разбито по ошибке, виверна впадала в бешенство. Даже Сангхюк не смог бы выстоять против виверны-берсерка.
* Крааааавр!*
Самка виверны становилась все свирепее, чем сильнее Сангхюк ударял по яйцу. Он боролся, чтобы защитить яйцо, даже после того, как его тело было изодрано в клочья.
— ТЧ, даже монстры в играх такие … ’
Сангхюк был почти спровоцирован после того, как вспомнил окружающую обстановку в своей предыдущей жизни. Однако это не мешало ему действовать.
— В любом случае жизнь надо прожить в одиночестве.’
Вернувшись вовремя, Сангхюк всегда думал, что » нет людей, которые не были бы одиноки.’. Это не изменилось прямо сейчас, поэтому он взмахнул хлыстом Золотой кости десяти тысячелетий после того, как его разум прояснился.
* Свист, хруст!*
Он помешал виверне взлететь на эгг Агро и таинственным образом непрерывно двигал хлыстом, чтобы обернуть его вокруг шеи виверны. Затем он потянул кнут из Золотой кости десяти тысячелетий, чтобы забраться на спину виверны.
Тот факт, что Сангхюк забрался на спину виверны, означал, что пришло время убить ее.
* Кяооооооо!*
Виверна отчаянно сопротивлялась, пытаясь снять Сангхьюка со своего тела. Однако Сангхюк балансировал, как ковбой на родео, и затянул на шее золотую кость десяти тысячелетий. Затем он сильно потянул за нее.
* Кррррррррррр!*
Десятитысячелетний хлыст из Золотой кости глубоко вонзился в шею виверны. Сангхюк схватил кнут из Золотой кости десяти тысячелетий обеими руками и снова потянул его.
Поскольку Сангхюк вложил большую часть своих дополнительных очков, полученных от прокачки, в силу и ловкость, его сила была значительно выше.
Так что, когда он решил затянуть десятимиллионный хлыст Золотой кости как можно сильнее, уже почти мертвая виверна не смогла выжить.
* Кррррэк, глухой удар.*
В конце концов шея зеленой виверны изогнулась в форме буквы «Г». Треск шеи означал, что его HP достиг 0, поэтому виверна рухнула на гнездо.
В тот момент, когда виверна упала, Сангхюк впервые взглянул на оставшееся время на своем баффе.
— 22 минуты … значит, мне понадобилось около 8 минут? Это лучше, чем я ожидал.’
Поскольку он сэкономил время от первоначальных 10 минут, которые он ожидал, это был неплохой результат. У него было много забот, пока он не сразился с самой Виверной, но когда он действительно сражался, его опыт из прошлой жизни очень помог ему.
‘Я мог бы сократить его до 5 минут, если бы минимизировал некоторые свои действия.’
Он чувствовал себя очень хорошо. Он начал вспоминать больше воспоминаний о своей прошлой жизни, в том числе о том, как легче охотиться на виверн и на что обращать внимание.
— Хорошо! Я должен остановиться здесь на некоторое время!”
Например, как он высасывал сок в змеиных пещерах в течение одного месяца, он планировал высосать сок и отсюда, из гнезда Виверны.
Он сделал соответствующие поправки и начал охоту на вивернов.
В его глазах все виверны выглядели как добыча.

***

“Ты хочешь, чтобы я в это поверил?”
Человек, который слушал слова машины-убийцы, посмотрел на него с нелепым выражением лица.
— Я могу поклясться Богом, что это правда. Как я могу лгать тебе, Хен?”
“Хм…….”
Машина-убийца определенно не могла лгать ему. Эти двое встретились друг с другом во время нон-стоп PK’ING на другой игре около 5 лет назад.
Конечно, для человека, который имел совершенно другой уровень таланта, чем машина убийства для ПК’Инга, машина убийства была просто подчиненным, но они встречались несколько раз в реальной жизни, чтобы выпить в течение последних 5 лет.
Машина-убийца в реальной жизни была еще хуже, чем в виртуальной, поэтому он всегда ругал ее, когда они встречались. Если машина-убийца действительно лжет, то его могут избить в реальной жизни.
— Значит, вы действительно потерпели поражение ровно за 10 секунд?”
“Да. Он действительно был настолько нелеп.”
“Так вот как это бывает … ”
Какой бы слабой ни была машина для убийства, 10 секунд-это слишком много. Даже этот человек чувствовал, что ему нужно 1 минуту, чтобы подчинить себе машину убийства.
“Я пытаюсь найти его тайно, но найти его местонахождение очень трудно. Мне позвонить тебе, как только я найду его?”
Чего хотела машина убийства, так это мести. Человек, к которому он пришел … обладал самыми большими пвп способностями среди людей, которых он знал. Мало того, этот человек безумно любит воевать против сильных людей.
Его звали темный дракон, он же ДД. Он слыл одним из величайших игроков PvP в другой игре до Эл.
— Черт возьми, я старался не становиться злоумышленником какое-то время, потому что у меня было много дел … на самом деле я очень близок к темной карме прямо сейчас. Я стану преступником, если убью его, верно?”
“Тогда ты сможешь подчинить его себе и не убивать. Я буду убивать сам.”
— Эй, неужели ты думаешь, что преступная система Эла так проста? Даже если вы убьете его, мой вклад в его смерть как подчиненного высок, так что это не будет иметь большого значения, если я убью его.”
— Хм … тогда как насчет того, чтобы ты понизил свою темную карму настолько, насколько это возможно, пока я буду искать его?”
“Так это все-таки…? Ладно, я понял, так что иди и ищи его. А тебе, идиот, я велел затаиться и охотиться, потому что злоумышленники какое-то время не смогут действовать. Вас поставили в такое положение, потому что вы не слушали меня и поступали так, как хотели. Если вы не можете судить сами, то хотя бы прислушайтесь к словам других людей.”
“Нет, я просто … ”
Машина для убийства стала бесконечно маленькой перед ДД.
Машина-убийца стал злоумышленником сам по себе именно потому, что хотел держаться от него подальше, но он мог прибегнуть только к ДД для своей мести.