* Тук-тук, Хрррррр!*
Как только Сангхюк взобрался на Повелителя зеленой Виверны, он обернул вокруг ее шеи кнут из Золотой кости десяти тысячелетий.
В его прошлой жизни обычным поводырем был удар в спину, чтобы удержать или удержать крылья, но сейчас ему не нужно было прибегать к такому сложному методу.
* Кяоооооооооо!*
Повелитель зеленой Виверны взмыл в небо, как только Сангхюк сел ему на спину. Отныне Сангхюк должен был терпеть 15 минут на спине, не падая.
Как только он упал, все было кончено. Весь первый этап состоял в том, чтобы утомить его, выдержав.
* Фу-у-у, бббббум!*
Он попытался стряхнуть Сангхьюка, яростно кружась в воздухе. Однако Сангхюк был вцеплен ему в спину с десятимиллионным хлыстом из Золотой кости в обеих руках.
‘Я точно не упаду!’
Повелитель зеленой Виверны пытался стряхнуть его, а Сангхюк пытался вцепиться в него. Теперь началась их напряженная воздушная битва.
Взмыв в небо, Повелитель зеленой Виверны сделал все возможное, чтобы стряхнуть с себя Сангхьюка. Однако Сангхюк уже много раз испытывал это в своей прошлой жизни, поэтому он слишком легко прошел через первую фазу.
Когда она попыталась спуститься вертикально, прислонившись спиной к скале, он быстро перевернулся на живот, чтобы избежать кризиса, а когда она попыталась встряхнуться, Сангхюк крепко ухватился за ее спину и удержал равновесие.
Мало того, Сангхюк нанес еще и дополнительный урон, используя заранее приготовленный Кинжал. Сбривание здоровья босса в его первой фазе очень помогло во второй фазе.
В конце концов, Сангхюк вцепился в спину Повелителя зеленых Виверн даже спустя 15 минут.
Виверна, которая сходила с ума в течение пятнадцати минут, бессильно приземлилась. Если быть точным, монстр стал бы таким из-за своего запрограммированного состояния, но в любом случае он приземлился на свое гнездо с половиной своего здоровья и выносливости.
Урон, который Сангхюк сбрил, был подсчитан отдельно, так что его HP был почти на уровне 40%
Он приземлился на гнездо, но Сангхюк не слезал с него. В случае его предыдущей жизни все, естественно, высаживались на спину босса и сражались в строю. Именно так она была завоевана в самом начале.
Однако со временем было сделано более эффективное прохождение, и оно должно было оставаться на спине Повелителя Виверн в наземном бою даже после воздушного боя. Конечно, у этого метода была одна фундаментальная проблема.
* шшшшшшшук!*
Паразиты размером с ладонь ползали по телу Повелителя Виверн. Это были монстры типа насекомых, которые обладали способностью «сливать», и их были сотни.
Вот в чем была проблема.
Честно говоря, сами по себе они не были чем-то большим. Однако их количество изменило всю историю. С сотнями паразитов было так же трудно бороться, как и с самим повелителем Виверн. К счастью, эти паразиты остались только на теле Повелителя Виверн.
Вот почему пользователи, естественно, слезали со спины босса и сражались с ним на земле.
— Но после того, как обнаружилась фатальная слабость паразитов, появилось новое пошаговое руководство.’
Сангхюк поднял правую руку, увидев паразитов, которые ползали по спине Повелителя Виверн.
Он уже знал, что все пойдет именно так, и приготовился к этому. Подготовка сангхьюка была … Этот-
>
Навык слияния карт «Ледяная пластина»!
* Поп, Киш-Киш-Киш-Киш-Киш!*
Сангхюк бросил ему под ногу карту слияния. Затем была создана круглая ледяная платформа диаметром около 4 метров. И что удивительно, паразиты не смогли подняться на ледяную платформу.
Эта карта могла быть сделана из карты элементаля льда самого низкого ранга, ледяной сущности и двух других дешевых карт предметов ремесла, и это была карта слияния, которая имела стоимость «1», а не 0.
Обычно более высокая стоимость означала большую мощность.
В настоящее время Сангхюк может иметь до 50 в себестоимости. Например, если бы он использовал только карту ледяной пластины, то у него могло бы быть до 50 карт ледяной пластины.
Карты слияния должны были быть сделаны в концентрации, поэтому их создание заняло много времени. Особенно в случае более дорогих карт.
Также было невозможно сделать карты слияния во время боя, так как это было запрещено самой системой. Таким образом, лимит затрат был очень важным показателем для пользователей карт.
Существовал такой вид штрафа, чтобы компенсировать неиспользование HP или MP и других важных значений.
Конечно, лимит затрат будет увеличиваться по мере роста уровня Сангхюка, и он также может быть повышен за счет предметов, поэтому ему не нужно беспокоиться, что его текущий лимит затрат был низким.
Во всяком случае, Сангхюк сделал много ледяных карточек, 10 из них. Продолжительность ледяных плит составляла 5 минут каждая. В течение этих пяти минут паразиты не смогут проникнуть на лед.
— Ледяная аура! Это роковая слабость паразитов!’
Преградив путь паразитам, Сангхюк натянул на шею Повелителя Виверны десятимиллионный хлыст из Золотой кости и заявил, что не собирается уходить.
Благодаря этому Лорд зеленой Виверны оказался в еще более тяжелом положении. Первоначально Сангхюк должен был слезть с его спины, чтобы показать свою полную доблесть.
Однако Сангхюк издевался над Лордом зеленой Виверны самым эффективным и быстрым способом, как будто он только что нашел короткий путь.
Так как он знал все слабые места босса и нацелился на все из них, Повелитель зеленой виверны не мог удержать ни одного сильного монстра.
Сангхюк продолжал атаковать со спины босса, и в конце концов здоровье босса упало ниже 10%. И в этот момент он начал трястись, прежде чем испустить сильный яд со всего своего тела.
* Псссссссссссс.*
Этот навык высвобождал ядовитую кровь в его теле, так что это можно было считать атакой самоубийцы.
Это была третья фаза.
Руководство по третьему этапу было простым. Пользователи должны были просто бежать как сумасшедшие.
*Тук-тук-тук-тук-тук-тук*, Sanghyuk уже бежал во всю прыть, как только он узнал, что зеленый Виверн Лорда дрожал.
Радиус действия самоподрыва зеленого Виверна Лорда составлял все гнездо, так что он должен был покинуть гнездо любой ценой.
* Брррррр, ббббббббум!*
В конце концов, тело Повелителя зеленых Виверн взорвалось, и вместе с этим смертельная ядовитая кровь разлилась по окрестностям.
— Уаааа!”
Одновременно с взрывом Сангхюк выбросил свое тело из гнезда босса. Конечно, при такой скорости он упадет и умрет, даже если его не убьет яд.
* Хрррррр!*
Сангхюк не собирался совершать самоубийство, поэтому он повернулся всем телом, прежде чем протянуть к гнезду хлыст из Золотой кости десяти тысячелетий.
— Фу-у-у, клак!*
К счастью, десять тысячелетий хлыст Золотой кости обладал более сильной адгезионной прочностью (?) чем паутина и обвилась вокруг скалистого выступа над гнездом.
*Ббббббоооом!*
Сангхюк смотрел, как ядовитая кровь разбрызгивается над ним из-под гнезда. В прошлой жизни ему приходилось брать силу у магов, чтобы увернуться от этого, но сейчас с ним не было магов, так что он мог только это делать.
Читайте последние главы в Wuxia World.Только Сайт>
Вы победили условное поле, названное монстром «Повелитель зеленой Виверны».
Вы охотились на первого виверна класса по имени монстр и достигли того, что еще не сделал ни один путешественник по измерениям. Это станет вашим достижением и будет вечно помнить вас.
Вы получили уникальный титул [Первый Виверн Лорд Хантер].
Вы победили первого зеленого Лорда Виверны и получили все 42 предмета, которые могли быть получены от Лорда Виверны из-за бонуса за первое убийство.
Поздравления. Собранная карма пробила предел, и вы выровнялись.
В качестве бонуса за освобождение зеленого Лорда Виверны будет дан бафф «величие Лорда Виверны».
Вы очистили редкий квест ‘гнев Повелителя Виверн». В награду вы приобрели «Изумрудное кольцо».
— Да!”
Сангхюк сжал кулак, все еще свисая со скалы.
На самом деле, даже Сангхюк не был уверен в охоте на Повелителя зеленых Виверн. Это был монстр, на которого обычно охотились по крайней мере 5 пользователей с каждым из них на уровне 44 или выше.
Поскольку он охотился за такой штукой в одиночку, у него была высокая вероятность провала, если он допустит малейшую ошибку.
Когда ядовитый туман немного рассеялся, Сангхюк осторожно взобрался на гнездо Повелителя зеленых Виверн. Это гнездо появилось только тогда, когда появился Повелитель зеленой Виверны, так что оно исчезнет через час.
Он даже не проверил, что именно уронил Повелитель зеленых виверн, и смахнул все это в свою пространственную сумку расширения. Затем он спустился вниз, используя виноградные лозы.
Спустившись вниз, Сангхюк первым делом проверил полученный титул.
>
Название – » Первый Виверн Лорд Хантер’
Сорт-Уникальный
Описание-Вы победили Повелителя Виверн раньше, чем кто-либо другой, и запечатлели свое существование.
Эффекты — [префикс: повышенная устойчивость к яду] [постфикс: снижение урона от падения] [постоянный эффект: >горячая кровь(а) : все способности увеличиваются на 5% при борьбе с рептильными монстрами.<]
— Ого, гады! Это будет полезно.’
Значительная часть Монстров принадлежала к классу рептилий. Виверны, естественно, были одним из них, и даже самые сильные монстры, драконы, были одним из них.
Так что этот титул был очень полезен.
— Давай проверим вещи позже, а сначала поохотимся.’
Специальный бафф «величие Лорда Виверны» был баффом, который длился 16 часов. Поскольку Повелитель Виверн возрождался каждые 48 часов, он должен был сосредоточиться на охоте на виверн, пока его бафф еще держался.
Через бафф Сангхюк начал сосать вдвое больше сока, чем раньше. Он поднимал своего персонажа со сверхскоростью, за которой не могли последовать другие пользователи.
***
За исключением часа отдыха в середине боя, Сангхюк не прекращал охоту в течение 16 часов. После этого он вернулся в Фалькон-Сити и вышел из системы.
Затем, после долгого сна, он вошел в систему.
Поскольку он слишком устал, он вышел из системы, не организовав ни одного из предметов, поэтому первое, что он должен был сделать, — это избавиться от предметов, которые были сложены в его пространственной сумке расширения.
Однако Сангхюк обнаружил кое-что, чего он совсем не ожидал, пока раскладывал вещи.
— Ого … это же … ”
В руке он держал длинный красный кристалл.
Это был необычный предмет.
— Сангвиническое знание, почему это … о! Это от повелителя Виверн?’
Сангвиническое знание, с более широкой точки зрения, было категорией древнего знания. Однако, в отличие от других древних знаний, он запечатлел свои уникальные силы посредством «крови».
Преемственность крови была чем-то иным, нежели впитывание древнего знания в душу. Если древние знания были своего рода «классом работы» для пользователей, то Сангвинические знания можно было считать «расой» для пользователей.
‘В моей прошлой жизни я никогда не приобретал его, даже после охоты на такое количество зеленых лордов Виверны…….’
Сангхюк кивнул головой, еще раз проверив предмет.
— Кровь Виверны … Подумать только, что я мог бы получить его в свои руки в это время.’
Сангхюк посмотрел на кровь Виверны с озадаченным выражением лица. Однако в этот момент кровь Виверны отреагировала на пустую душевную дыру Сангхьюка.
>
Ваши приготовления к победе над кровью Виверны закончены.
Вы можете приобрести сильную силу, унаследовав Сангвиническое знание «кровь Виверны».
Будете ли вы впитывать Сангвиническое знание «кровь Виверны» в свою четвертую душевную дыру? Пожалуйста, примите решение в течение 5 минут.
Сангхюк без колебаний покачал головой, когда появилось это сообщение.
“Я не буду поглощать.”
Его ответ был тверд. Он посмотрел на кристалл без всякого сожаления.