Глава 36. Первый Посетитель (1)

Небесный гигант использовал множество навыков, но за исключением тех, о которых ему не нужно было заботиться, было три вещи, с которыми он должен был быть осторожен.
‘Топот молнии», «громоподобный рев» и «глаза Зари».
Это были три основных навыка, которыми пользовался небесный гигант. Вдобавок к обычной атаке небесного гиганта, которая была смертельной, набег небесного гиганта стал адским.
— Суть рейда небесного гиганта заключается в том, как наносить урон, уклоняясь от обычных атак.’
Для справки, традиционное танкирование не было настолько эффективным против небесного гиганта. Попадание его ударов прямо убило бы любого танкиста, если бы он попал в неправильное место, поэтому единственным методом было использование спасательных навыков или уклонение от танка.
Тем не менее, dodge-tanking может звучать красиво, но еще не было пользователей, способных сделать такую вещь.
Додж-танкинг требовал не только чувств хорошего танкиста, но и высокой статистики Доджа.
Позже, когда информация о небесном гиганте распространилась бы среди общественности, были бы некоторые люди, которые попытались бы уклониться от танка после оснащения себя полным оборудованием dodge-stat, но прямо сейчас таких людей не существовало. Конечно, Сангхюк планировал увернуться от танка в любом случае.
Он стащил все защитное снаряжение с высоким статусом Доджа, а также аксессуары. Он также подготовил карту слияния баффов стоимостью 1, «благословение ветра».
Продолжительность баффа составляла 30 минут, так что одной карты было достаточно. Он решил довериться своим чувствам в поисках недостающих кусочков. Додж-танкинг был не просто сделан с высокой статистикой Доджа.
Более эффективный dodge-tanking был возможен с более низкой статистикой dodge в зависимости от того, как пользователь реагировал на атаку монстра.
В этом смысле Сангхюк, знавший об узоре небесного гиганта лучше, чем кто-либо другой, был уверен, что сумеет увернуться от танка.
Однако, если оставить в стороне защиту, настоящая проблема была с нападением. Сбривать безумный HP небесного гиганта было не так-то просто.
Обычно группа из 7 человек для рейда небесного гиганта состояла бы из четырех специалистов по нанесению урона. Лучшая комбинация состояла из 5 дилеров повреждений, одного танкера и одного целителя ‘ ‘ 5+1+1-комбинация, и следующей лучшей была … 4+1+1+1-комбинация, состоящая из 4 дилеров повреждений, одного буфера, одного танкера и одного целителя.
Партии с 3-мя дилерами урона или более чем одним танкистом или целителем почти всегда терпели неудачу в рейде.
Если небесный гигант не будет побежден в течение 30 минут после битвы, он бросит себе бафф «гнев небесного гиганта», и как только это произойдет, все его характеристики умножатся на 4.
Рейд станет практически невозможным.
Таким образом, они должны были победить небесного гиганта ровно за 30 минут, и для этого они могли только составить партию, склоняющуюся к дилерам повреждений.
Все факторы окружающей среды были против него. Он должен был позаботиться обо всем сам, поэтому он, естественно, не мог позаботиться обо всех повреждениях, используя обычные методы.
Несмотря на то, что Сангхюк обладал мощью, несравнимой с другими пользователями, было практически невозможно нанести урон 5 людям, одновременно действуя как танкер и целитель.
Конечно, в конечном счете Сангхюк хотел создать штурмовую группу из 1 человека, которая была бы сравнима с максимальным рейдовым подразделением, «штурмовой группой из 16 человек», но у него было много дел, прежде чем он достигнет этого.
Сейчас Сангхюк был в лучшем случае сравним с отрядом из четырех человек. Если это так, то как Сангхюк планирует восполнить недостающий урон?
У сангхюка был один верный метод в этом отношении.

***

* Вспышка!*
Когда красная вспышка окутала Сангхьюка, он стиснул зубы и терпел. Затем он немедленно отбросил свое тело в сторону и побежал прочь, не оглядываясь.
Даже когда он бежал, красная вспышка проникла в его тело. Эта красная вспышка называлась «горящим проклятием Безумного пламени».
Чудовищем, использовавшим этот навык, было псевдо-названное чудовище «Бессмертный огненный тигр», которое жило в пылающих пещерах на южной оконечности страны Сумерек.
Чудовище, которое выглядело как большой тигр, было одним из атрибутов огня с его телом, горящим в огне, и это чудовище использовало горящее проклятие Безумного пламени.
Если быть точным, Бессмертный огненный тигр использовал это умение непосредственно перед своей смертью в качестве последнего средства, и чтобы убить его, требовалось точно ударить его по голове, будучи нанесенным проклятием.
В качестве декорации Бессмертный огненный тигр был монстром, рожденным из пепла Феникса и обладавшим тем, что было известно как бессмертие низкого ранга. Таким образом, обычные атаки не могли убить его.
Сжигая проклятие Madflame, эффект этого проклятия состоял в том, чтобы сжигать 10 HP каждую секунду, а также 1 карму каждую секунду.
Другими словами, однажды нанесенный удар уничтожит не только HP пользователя, но и его карму.
Пользователи, естественно, ненавидели это проклятие. Никто не хотел бы, чтобы его карму брили заживо.
Однажды нанесенное горящим проклятием Madflame, пользователи стали способны игнорировать все связанные с защитой эффекты и наносить «истинный урон», и через это бессмертное бессмертие низшего ранга firetiger было нарушено. Даже если бы это было так, было не так много людей, которые были готовы рискнуть кармой, чтобы быть сожженными, чтобы охотиться.
Итак, огненный тигр был непопулярным чудовищем.
Тогда почему Сангхюк вдруг оказался здесь, охотясь на этих огненных тигров перед набегом небесных гигантов? И почему он вдруг убежал?
Причина была проста.
Сангхюк нуждался в этом проклятии.
Горящее Проклятие Безумного Пламени … Это обладало способностью сводить на нет все навыки защиты. Хотя цена за него была довольно большой, она была не так уж велика по сравнению с тем, что он мог получить в результате.
‘С этим … я могу сломить выносливость великана!’
Причина, по которой Сангхюк выбрал это проклятие, заключалась в том, чтобы прорваться через пассивное умение выносливости гиганта.
Горящее проклятие Безумного пламени длилось ровно 40 минут.
Таким образом, если он убежит от огненного тигра и вызовет себя на 4-м этаже пещеры гиганта и появится перед боссом, у проклятия останется около 30 минут.
В любом случае он должен был закончить бой в течение 30 минут. За это время он потеряет 24 000 л. с. и 2400 карму, но HP может быть восстановлен с помощью карты слияния cost-0 ‘Root of Recovery’, и он подготовил себя к потере кармы, поэтому он не думал, что это такая потеря.
Не было никаких проблем, так как его уровень не упадет, даже если он будет потреблять 2400 пятнадцать раз.
Если он должен был сделать больше 15 раз, то он просто должен был заполнить часть своей кармы.
На самом деле, используя внешний источник баффа(?) была временной мерой. Это будет возможно только в течение двух месяцев.
Два месяца спустя безымянная Гильдия будет охотиться на значительно сильного монстра по имени «серый Повелитель орков», в котором они использовали внешний источник баффа, и это станет спорным в интернете.
Естественно, когда все взорвалось, Raonsoft приказала общей системе управления хаосом залатать ее так, чтобы все внешние источники баффа исчезли, как только пользователь покинет область.
Кроме того, они заявили, что использование внешнего баффа для охоты на Серого Повелителя орков было в пределах системы.
Это было довольно великодушное суждение, но это не было похоже на то, что они использовали ошибку, поэтому было трудно наказать их.
В любом случае, Сангхюк должен был прорваться сквозь небесного гиганта, прежде чем это произойдет. Как только внешний бафф будет залатан, ему потребуется гораздо больше времени и усилий, чтобы покорить небесного гиганта в одиночку. Нет, возможно, ему не удастся сделать это в одиночку.
* Па-па-па.*
Добравшись до 4-го этажа пещеры великанов, Сангхюк побежал к большой поляне в пещере.
Его схватка с небесным гигантом, ее началом было горящее проклятие Безумного пламени.

* Бббббум!*
В тот момент, когда небесный гигант использовал молниеносный топот, Сангхюк быстро прыгнул так, что обе его ноги не соприкасались с землей.
Молниеносный топот заставил всех пользователей, стоящих на земле, упасть на 3 секунды и ослабил их. После попадания пользователи могли сразу же превратиться в пыль благодаря прикованным глазам навыка рассвета.
* Вспышка! Зиииииииин!*
Как он и ожидал, небесный гигант использовал глаза Зари после удара молнии. Красный луч света, вырвавшийся из двух глаз небесного гиганта, был сильным лазером, который мог сжечь все, с чем он соприкасался, так что было очень опасно даже касаться его.
Глаза Зари тоже имели свой узор, и Сангхюк помнил эти узоры, поэтому он без особого труда увернулся от них.
— Образец D…… Правосторонний узор.’
*Па-па-па*
Сангхюк предсказал точную картину по направлению, в котором стоял гигант, а также его позе и соответственно бросил свое тело влево.
* Ббббббуум!*
Как он и ожидал, все, что было в нем хорошего, было уничтожено в пух и прах.
Сангхюк не просто увернулся, он также бросил карту слияния «копье Зевса» левой рукой, когда он уклонялся.
* Вспышка! Бббуум!*
Копье Зевса точно вонзилось в поясницу небесного гиганта.
Сангхюк и раньше наносил такой урон Небесному гиганту.
— Значит, осталось всего 5 минут? Это нехорошо… мне не хватает повреждений.’
Он изо всех сил старался нанести урон, но этого было явно недостаточно, чтобы победить небесного гиганта.
Поскольку он не наносил взрывного урона, в то время как специалист по танкерам принимал его Агро, ему не хватало урона даже после того, как он использовал горящее проклятие MadFlame, чтобы пробить выносливость гиганта.
HP небесного гиганта можно было оценить по количеству вен, видимых на его лбу, и 6 вен можно было увидеть прямо сейчас.
Это означало, что у небесного гиганта все еще оставалось около 40% его HP.
— Сдавайся и повтори попытку!’
Чем раньше он сдастся, тем лучше. Поскольку его драгоценная карма была выбрита даже в этот момент, было лучше разорвать ее смертью.
* Фу-у-у!*
Сангхюк не увернулся от обычной атаки небесного гиганта. Это означало, что он просто умрет.
* Шлепок!*
Сангхюк умер сразу же от одного удара. Смерть не причинила ему боли, но он чувствовал себя неважно. Однако он выбрал этот вариант, чтобы бросить вызов снова, поэтому он просто принял свою смерть.

>

***

Небесный гигант определенно не был легким противником.
В первый же день сангхюк попробовал пять раз подряд, но на полпути отказался от всех попыток, решив, что его урона недостаточно.
Он с болью осознал, что ему не хватает повреждений из-за пяти неудач в первый день, и решил, что ему следует переключить карту слияния.
Сангхюк достал термоядерную карту «ветрового щита», которую он планировал использовать в критические моменты, например, когда он не мог уклониться от атаки, и вставил ориентированную на атаку термоядерную карту «темный Огненный Дракон».
На самом деле, причина, по которой он не поставил карту Дракона темного пламени раньше, несмотря на ее огромный урон, заключалась в том, что ее огромная стоимость 12 и сложные условия для ее использования. Это было даже очень дорого, чтобы сделать, а также.
Однако прямо сейчас хитрое использование и стоимость изготовления не имели значения, и он должен был увеличить свой урон, используя все возможные методы, поэтому он должен был забрать некоторые из своих карт, связанных с выживанием, и положить их в нанесение урона.
Стоимость ветрового щита составляла 4, и у него было 3 из них, так что он мог заменить их 1 картой Дракона темного пламени. С этими словами все его страховые карточки исчезли.
Вместо этого он приобрел одну из лучших карт для нанесения урона, Dark Flame Dragon. Сангхюк достал все карты слияния, которые мог использовать прямо сейчас.
Если даже карта Дракона темного пламени не сработает, ему действительно придется планировать все с нуля.

Карта Слияния » Темный Огненный Дракон’
: Можно получить одну карту Дракона темного пламени, объединив элементаль тьмы низкого ранга, элементаль огня низкого ранга, яйцо гигантской ящерицы, кровь огра и сердце орка-берсеркера. В тот момент, когда ты освободишь черного дракона, дергающегося в твоем сердце … ты обретешь силу истинного берсеркера.
Эффекты: эту карту можно использовать только для себя, и ваш собственный урон увеличится на 30%. Однако ваша защита уменьшится на 30%, и 30% вашего здоровья исчезнет, как только бафф закончится.
Продолжительность: 16 минут [Время перезарядки : 4 часа]
Уровень Владения Картой : 0/250 [Уровень Владения D]