В настоящий момент покорить пирамиду ада было определенно непросто. Не говоря уже о названных монстрах, даже обычные мобы, появляющиеся в подземелье, были значительно сильны.
Пройти мимо всего этого и убить Названного монстра было утомительным делом даже для крупных гильдий.
В настоящее время существует более десяти гильдий, которые, как известно, бросают вызов пирамиде Ада.
Однако, несмотря на это, они не смогли победить Первого названного монстра, черную мумию, и это было потому, что они не знали важных моментов, касающихся названных монстров.
Террикулум обладал высшим пониманием, относительно, но даже они не знали точного ответа.
В этом смысле видео, которое Сангхюк показал как BJ Gale, очень помогло другим гильдиям.
Возможно, из-за этого крупномасштабные гильдии, которые до сих пор боролись с первым названным монстром, мгновенно убили черную мумию и даже преуспели во 2-м рейде, гигантском огненном Скорпионе.
Это было возможно только потому, что Би Джей Гейл открыл им основные моменты в победе над этими названными монстрами.
В этот момент люди начали желать, чтобы Би Джей Гейл показал все видео в победе над оставшимися названными монстрами, не заботясь о бонусах за первое убийство. Однако Би-Джей Гейл ничего не раскрыл, начиная с 3-го названного монстра.
Вместо этого он показал боевые следы Блейка и заставил людей нервничать. Тем временем Сангхюк убил 3-го, 4-го, 5-го и, наконец, 6-го названного монстра.
Первоначально Сангхюк думал, что двух дней будет достаточно, но это заняло больше времени, чем он ожидал, и в конечном итоге потребовалось 3 дня, чтобы взять все бонусы за первое убийство.
В процессе он заработал много кармы и получил несколько редких титулов и предметов, но ни один из них не привлек его интереса.
Первая ложка не наполнила его, но третья и четвертая тоже не удовлетворили его.
Однако он не разочаровался.
Была одна причина для этого – это был последний названный монстр и монстр босса, который заставил Сангхьюка выбрать пирамиду ада, чтобы победить в первую очередь Сфинкса.
По его мнению, первые шесть названных монстров пирамиды Инферно были просто банальными мобами.
На самом деле это определенно был Сфинкс.
Чтобы немного преувеличить, единственным боссом, которого стоило убить во всей пустыне Адского Пламени, был этот сфинкс.
Это действительно означало, что пустыня Адского Пламени была такой пустынной, но это также означало, что Сфинкс был относительно хорошим монстром даже по сравнению с боссами высшего уровня других континентов.
Конечно, не было других пользователей, которые знали бы об этом факте. Поскольку сложность пирамиды Инферно была так высока, они никогда не могли знать, что Сфинкс содержал сливки урожая.
Так что прямо сейчас рейдовое подземелье под названием «Дворец Миражей» было гораздо популярнее, чем пирамида Инферно.
Однако, по мнению Сангюка, Дворец Миражей был просто так себе. Расчистка Дворца Миражей десятки раз не равнялась расчистке пирамиды Инферно один раз, по его мнению.
Если с этим и есть проблема, то она заключалась в том, что убить Сфинкса было определенно нелегкой работой.
Сфинкс не был монстром, которого можно было убить только с помощью пошагового руководства. Нет, просто открытие пошагового руководства потребовало сотен проблем и дискуссий между людьми высшего уровня.
Таким образом, Сангхюк, который мог пропустить весь этот процесс и начать завоевывать, был по крайней мере на десятки дней впереди обычных людей.
Конечно, знание пошагового руководства и приведение его в действие было совсем другой историей – особенно для Сангхьюка, поскольку он был один и должен был позаботиться обо всем сам. С учетом этого было больше случаев, когда «традиционное» пошаговое руководство не могло быть использовано им.
Сангхюк использовал анализ названного монстра со своей точки зрения и сначала превратил пошаговое руководство в более теоретическое пошаговое руководство, которое он затем использовал, чтобы бросить вызов названному монстру и изменить свою стратегию на ходу.
Поскольку он должен был сделать все это, даже ему было трудно убить Названного монстра с первого раза. Такие, как Сфинкс, отнимут особенно много времени.
Возможно, из-за этого Сангхюк бросил Сфинксу вызов 16 раз за один день, но все они потерпели неудачу.
Сфинкс оказался гораздо хитрее, чем он думал вначале.
Предполагалось, что о нападении песчаной бури позаботится «один человек» и загонит ее в угол, но поскольку Сангхюк был всего лишь один человек, он не мог этого сделать.
В конце концов, Сангхьюку оставалось только оставить эти песчаные бури бушевать повсюду, и они потащили его вниз.
Даже Сангхюк не смог бы удержаться, если бы его занесло песчаной бурей. В конце концов, единственный способ избежать их всех … но как только битва затянется, песчаные бури заполнят все место.
Первоначальное пошаговое руководство состояло из одного члена, ответственного за перетаскивание всех песчаных бурь в один угол и складывание их вместе. Проблема заключалась в том, что Сангхюк привлек внимание самого Сфинкса, так что было практически невозможно сложить эти песчаные бури в одном углу.
Честно говоря, как только он решил эту проблему, он не думал, что убийство Сфинкса было трудным делом.
Теперь, когда он знал, в чем проблема, он временно вышел из игры и проспал свой недосыпающий сон. Даже отдыхая, он размышлял о том, как эффективно обойти эти песчаные бури.
Через некоторое время.
Сангхюк нашел ключ к разгадке. Ходит он или нет, ему придется испытать это на практике, но теоретически это казалось возможным.
Получив ответ, Сангхюк быстро поел и вошел в игру. Пока он отдыхал, нормальные монстры, ведущие в «зал суда», где обитал Сфинкс, появились снова, но для Сангюка, который сам побеждал рейдовых боссов, нормальные монстры не представляли для него никакой проблемы.
Сангхюк легко убил этих обычных монстров и зажег факел у входа в зал суда.
* Мерцание!*
Этот факел имел функцию вызывать Сфинкса, в то же время предотвращая регенерацию нормальных монстров снова.
В тот момент, когда факел был зажжен, зал суда начал дрожать. Затем песок на земле начал подниматься вверх.
* Кроаааааааар!*
— «Кто просил меня судить?]
Голос Сфинкса разнесся по всему залу суда. В тот момент, когда раздался его голос, поднявшийся песок принял определенную форму.
Появился гигантский монстр той же формы, что и настоящий сфинкс, существующий в Египте. Это был последний босс монстра Сфинкса из пирамиды Инферно.
‘Ну тогда. Может, мне начать?’
Сангхюк слегка улыбнулся, глядя на Сфинкса. Возможно, это утомительно-бросать вызов в 17-й раз, но Сангхюк принял вызов с радостью.
На самом деле, по сравнению с работой раба или машины в его предыдущей жизни, все, что он делал в этой жизни, было весело, так как у него была своя собственная воля.
Метод Сангхюк попробовал.
Это было…… использовать вариант префикса «Песочная кукла» из специального названия «теневой герцог пустыни», чтобы «капать» песчаные бури.
Это действительно казалось возможным. Продолжительность полета песчаной куклы составляла два часа, а налет Сфинкса-40 минут.
Другими словами, его нужно было убить, прежде чем он сойдет с ума после 40-минутной отметки, так что 2 часа было более чем достаточно времени, чтобы победить его.
Проблема заключалась в том, что песочная кукла исчезала, как только получала определенное количество повреждений. Если он попал в песчаную бурю из-за ошибки, то он может быть просто раздавлен просто так.
Поэтому Сангхьюку пришлось приложить все усилия, чтобы справиться с песчаной куклой.
Естественно, управлять песчаной куклой все время, пока он был сосредоточен на убийстве Сфинкса, было нелегко. Таким образом, он не думал, что этот метод был легким.
Однако он считал, что это тоже были просто пробные и ошибочные действия. К счастью, если песчаная кукла не была вызвана и не была уничтожена, то ее можно было снова вызвать в течение оставшегося времени.
То есть он мог пробовать этот метод три раза в день.
Поскольку перезарядка была 16 часов, он не мог использовать ее так много, но это определенно был метод, который стоит рассмотреть.
В предыдущей жизни Сангхьюка был один человек, который появлялся в каждом содержании, связанном с EL. Флойд, лидер рейдовой команды, ад, которая была признана величайшей рейдовой командой за последние 10 лет.
Если кто-нибудь спрашивал его, в чем секрет рейда, он всегда отвечал одно и то же.
‘После того, как вы найдете свой собственный метод, он будет одинаковым для всех. Вы просто должны безумно пойти против босса……. Это величайший метод.’
Конечно, поиск правильного метода завоевания был необходимым условием для этого, но как только он был найден, то битва шла о том, как быстро рейдовая команда привыкла к методу завоевания, не совершая ошибок.
В этом смысле для Сангхюка было выгодно то, что он побеждал этого босса в одиночку и мог резко сократить время, чтобы привыкнуть к методу завоевания, так как ему не нужно было беспокоиться о командной работе.
Поскольку он был человеком с большим опытом в своей предыдущей жизни, он особенно не делал много ошибок.
>
***
Метод, использующий песчаную куклу, определенно имел эффект. Было чрезвычайно трудно одновременно управлять песчаной куклой и сражаться со Сфинксом, но в конце концов ему удалось отбросить песчаные бури в сторону.
Однако из-за тривиальных ошибок он либо получил большой удар, либо был поражен дебафом «загадки Сфинкса», которого нужно было избегать во что бы то ни стало, и это заставило его отказаться от рейда.
Поскольку его внимание было разделено, он в конечном итоге делал ошибки.
Дебафф загадок Сфинкса был похож на дыхание, которое он выплевывал различными способами, и просто царапина от него снижала его силу атаки более чем на 50%, так что Сангхюк определенно должен был избежать этого.
Первоначально это была самая легкая часть рейда, так как танкер просто принимал эти удары, но этот метод был невозможен для Сангюка, который должен был управлять рейдом в одиночку.
В любом случае, он продолжал терпеть неудачи, но Сангхюк мог видеть возможность в этих неудачах.
Поскольку он видел такую возможность, следующим шагом было просто «безумно пойти против босса», как сказал Флойд.
Сангхюк потратил целых 3 дня, чтобы пойти против Сфинкса.
Поскольку навык песочной куклы требовал 16 часов перезарядки, он не мог бесконечно бросать вызов боссу.
За последние 3 дня он бросил вызов боссу около 14 раз, и наконец-то смог достичь 5-й фазы Сфинкса.
— «Это время суда! Это время Страшного Суда!]
Как только он вошел в пятую фазу, Сфинкс перестал использовать все свои навыки и выстрелил зелеными глазными яблоками, которые назывались «глазными яблоками суждения».
Этот глазной Луч суждения даже выглядел так, как будто его никогда нельзя было коснуться, и действительно, это была пугающая атака, которая убила бы любого пользователя с царапиной.
С этой атакой, расстрелянной повсюду, те, кто избегает ее, определенно будут иметь трудное время.
Учитывая это, пятая фаза покорения Сфинкса может показаться самой трудной.
Однако, как только метод обхода был известен, пятая фаза не могла быть проще.
Ключевым моментом прохождения пятой фазы был дебаф загадок Сфинкса.
Глазные яблоки суждения могли мгновенно убить любую форму жизни, но было одно исключение. Существо, ответившее на загадку Сфинкса (то есть существо с дебаффом), не было повреждено никаким образом.
Да и много дебаффов не требовалось. Одного было достаточно. Таким образом, Сангхюк уже получил один дебаф, прежде чем он перешел в 5-ю фазу.
Конечно, этот дебаф уменьшит его урон на 50% с каждой отдельной загадкой в сложном виде.
Сейчас же атака Сангюка сократилась вдвое.
В этом состоянии, даже учитывая, что ему не нужно было заботиться о какой-либо защите, оставалось всего пять минут до того, как Сфинкс впадет в бешенство, так что он мог бы избежать повреждений, если бы не был осторожен.
На самом деле, было много рейдовых команд, которые были уничтожены из-за отсутствия повреждений во время 5-й фазы.
Это было особенно важно, так как одним из пассивных навыков, которыми обладал Сфинкс, был «цепкий песочный лев», который уменьшал весь полученный урон наполовину, когда его здоровье было ниже 10%.
Другими словами, неосторожность может привести к встрече с берсерком Сфинксом из-за отсутствия повреждений.
Так как Сангхюк знал это очень хорошо, он не воспринимал эту ситуацию легко.
Он съел карту слияния «темный Огненный Дракон», которую он сохранил до сих пор, а также все другие карты слияния типа баффа, которые он мог бы использовать.
Не было никакой необходимости в обороне!
Поскольку Сангхюк предвидел такую ситуацию, он начал наносить удары по Сфинксу.