Глава 430

Прошло несколько месяцев после победоносной кампании Лейлина против двух Королей Демонов. Стабильность, процветание и столь необходимый мир были стабилизированы в пяти морских районах под руководством и поддержкой семьи Кэдделл, семьи Алистера и Военного дворца.

Самым большим победителем в этом начинании стала семья Алистера, которая два года боли и беспомощности не обошлась без последствий. Все жертвы, кровь и слезы окупились с лихвой, их бизнес процветал и расширялся в геометрической прогрессии.

Четвертая Зона Демонов была в основном захвачена и завоевана ими, что принесло им несметные богатства вместе со многими редкими ресурсами. Торговля и отношения с морскими племенами также значительно улучшились. И самое большое и сильное племя, Клан Серебряной Акулы, и племя-гегемония, Клан Дракона Черного Потопа, искренне поддерживали Алистера.

Их потерянная рабочая сила за эти годы, несмотря на их меры предосторожности из-за розыска, начатого другими, также была восполнена. Лейлин перенес семью Алистера и Эшдауна из Облачных гор в Бесконечное море, он также привязал к семье два языческих племени Крылатая Раса и Клан Демонического Звука.

Лидеры двух племен заняли положение старейшин в семье, и с добавлением пяти воинов царства духов семья Алистера стала силой, которую нельзя просто оскорбить независимо от любой ситуации.

Такое развитие кровожадного и дикого Алистера, очевидно, вредно для других, но очевидно, что Лейлину все равно.

Лейлин после своего вознесения в царство духов, кажется, загорелся непревзойденным рвением, чтобы продолжить изучение пути совершенствования.

Помня об этой цели, он оставил все позади и направился к единственному месту, которое обещало ему шанс на более сложное и процветающее будущее, к Божественной земле.

….

Божественная Земля, центр Материка Благодати.

Лейлин с его улучшенным развитием и дальнейшим усиленным мастерством совершил довольно спокойное путешествие из Тёмного Магнитного Ядовитого Поля в Божественную Землю.

На протяжении всей поездки он встречал многих совершенствующихся из разных сфер и с разным прошлым. У всех у них был свой разнообразный путь совершенствования и собственные наборы основных упанишад, Лейлин многому научился в этой поездке и исследовал очень много путей, которые ранее были ему неизвестны.

После своего прорыва в царство духов Лейлин действительно начал ценить способы совершенствования. Хотя в душе он все еще маг, раньше он, возможно, питал некоторое презрение к вспыльчивым и рисковал культиваторами, но после того, как все больше и больше прокладывал себе путь, он, кажется, понял что-то, что раньше было для него довольно чуждым.

Он принял путь совершенствования, но, очевидно, не забыл о своих корнях искателя истины. И как искатель истины он жаждал исследовать и разгадать все тайны материка Грейс.

Лейлин также был вовлечен в свою долю конфронтации на протяжении всего путешествия, но, к сожалению для его противников, он не был обычным парнем.

Лейлин ранее в Бесконечном море отклонил просьбу и предложение Далласа, Яшилы, Йемена, Доминика и Кассиуса, язычников Царства Пяти Духов, которые служат ему. Но, несмотря на то, что он не был без компании, у него был Охотник за привидениями, который теперь был Демоническим Зверем 8-го уровня (Духовное Царство), Король Демонических Насекомых, который также был зверем 8-го уровня, у него был Бог Святого Духа, который обладал Белой Костью. Тело Дхамры Короля Демонов Аполлиона.

Не говоря уже о трех небесных огнях, которые он держит под покровом, а также о козырной карте War Devil!

С его собственным развитием в Царстве Первого Неба Духа и мастерством даже выше этого, он представляет собой ходячую угрозу для всех тех, кто хочет воспользоваться преимуществами одиноких культиваторов.

Всех его противников до сих пор в Божественной Земле постигла та же участь отчаянной смерти, независимо от их развития, Лейлин даже убил Второе Небо Царства Духов в одиночку, без помощи кого-либо из своих товарищей по путешествию.

Еще более удивительно, что он также был тяжело ранен, а затем охотился, чтобы убить Третье Небо Небесного Царства, и хотя он действительно пользовался поддержкой всех своих подчиненных и получил травмы различной степени, это была победа, несмотря ни на что.

Лейлин в своем путешествии пришел к выводу, что, хотя воины низшего царства в Божественной Земле на уровень выше, чем в Бесконечном Море, такой же вывод нельзя сделать для воинов в царствах Бога.

Нельзя сбрасывать со счетов поддержку и важность более высокого уровня боевых искусств, но нельзя сбрасывать со счетов и способность воина постигать свои силы.

Хотя воины Божественного Царства Бесконечного Морского Духа могут не обладать такими изысканными боевыми навыками, как они, но они имеют довольно высокое понимание своего соответствующего пути совершенствования.

Их застой в своем царстве и скудные ресурсы вынуждают их в основном полагаться, а для большинства культиваторов исключительно на улучшение своего понимания своего царства.

Это значительно сократило разрыв между воинами более высокого уровня Бесконечного моря и Божественной земли, потому что, хотя их Упанишады могут быть не такими полными и поразительными, как у других, они лучше владеют своими силами.

Лейлин испытал и убедился в этом в своем путешествии, потому что, хотя он сражался и убивал как Царство Второго Неба Духа, так и Царство Третьего Неба Духа, которые могли бы также доминировать во всем Бесконечном Море своим развитием, но они не были такими внушительными, как один. ожидать.

Не говоря уже о таких воинах, как Нейт Баррингтон и Яшир из племени Моря, у которых есть отличная база совершенствования, даже прадед Лейлина не будет беспомощен против них.

Хотя Абаддон Алистер — это всего лишь Царство Первого Неба Духа, он абсолютно уникальный гений с невероятной военной мощью. Даже Лейлин не уверен, сможет ли он победить его в честном противостоянии, не используя свои козырные карты.

Лейлин пересекал различные города, учреждения и поселения на своем пути, направляясь к своему единственному знакомому в Божественной Земле, Джозефу Уиллу или, точнее, к его таинственному хозяину.

Лейлин помог ему вернуться в экзотические земли, он не только спас жизнь себе и своим друзьям, но и заключил с ним сделку, дав ему каплю Жидкости Происхождения Жизни. Благодаря этой сделке Джосуэ был ему в долгу и настойчиво пригласил его встретиться со своим Мастером на Горе Мертвой Души.

Лейлин после нескольких месяцев путешествия пересек болотистую местность, берега которой он не видел, он наконец увидел величественную горную цепь, вершины которой уходили в небо.

Каждая вершина выглядела как острый меч, вонзенный прямо в самое высокое небо. Облака качались вокруг, и звери были разбросаны то здесь, то там.

Горные хребты тянулись один за другим без конца. Сотни гор стояли перед его глазами. Каждый из них был грандиозным и величественным, где собиралась плотная ци неба и земли. Звери бегали туда-сюда. Иногда он мог видеть воинов, скользящих туда-сюда, которые, казалось, уединялись в этих горах, чтобы совершенствоваться.

Зеленые, бескрайние облака и туман плыли, как вата, рассыпанная там и сям по горам. Внутри зеленых облаков и тумана была странная холодная и злая аура. Иногда внутри зеленых облаков появлялись какие-то злобные мертвые души, не имевшие настоящих тел, и вызывавшие у людей ужасающие ощущения.

Гора Мертвой Души была самым загадочным и опасным местом в Божественной Великой Земле.

Кроме того, в Горе Мертвых Душ жили мертвые души. Эти мертвые души были душами сильных экспертов или зверей, которые собрали Инь Ци для формирования. Некоторые говорили, что эти Мертвые души были язычниками, пришедшими сюда из инопланетной области через огромные качающиеся облака и случайно приземлившимися на Материке Благодати.

Скопления зеленых облаков, парящие над Горой Мертвых Душ, стали злыми логовищами мертвых душ. И, казалось, только мертвые души могли использовать эти злые логовища. Как только воины и звери приблизятся, на них нападут до смерти. Постепенно они тоже превращались в мертвые души.

В легендах дьявольское логово умершей души было своего рода воротами в Небеса, ведущими в таинственный космос.

К сожалению, обычные воины и звери не осмеливались приближаться к ним. Пока они были существами с душой, как только они приближались к злым логовам мертвых душ, они разрушались и превращались в мертвые души. Даже воины Духовного Царства не могли избежать этого трагического последствия.

Злые логовища мертвой души были особенностью Горы Мертвой Души. Они существовали в зеленых хлопковых облаках, и их можно было только наблюдать и никогда не вторгаться.

Время от времени, через год или несколько, там случалась аномальная ситуация. Иногда это были огромные мертвые души, а иногда непобедимая, таинственная энергия, которая могла сотрясать всю Гору Мертвой Души.

Легенда о злых логовах мертвой души распространялась на протяжении десятков тысяч лет в Божественной Великой Земле. Однако до сих пор никто не мог точно сказать, что на самом деле представляло собой злое логово мертвой души или что там оставалось.

Глядя на великие горы издалека, странная рубиново-красная капля крови взорвалась в темных зрачках Лейлина, а кровавый туман со странными сценами спроецировался в его глазах, когда он тихо постоял некоторое время, а затем пробормотал: «Облака зла прячутся за небесным небом». секрет, который не следует искать, но который должен быть судьбоносным».

Лейлин закрыл глаза и снова открыл их, но теперь его глаза вернулись в нормальное состояние без каких-либо отличий от его прежнего вида. Потом, не теряя времени, направился к месту.

Топография горы Мертвой души была особенной. Он располагался между Культом Сияющего Бога, Чистой Землей и Долиной Дьявола, и расстояния между ними были не слишком велики. Однако никакая сила не справилась с этим районом.

Те, кто часто посещал эту область, были алхимиками и кузнецами всех уровней.

Ходили слухи, что в Горе Мертвой Души живут тысячи алхимиков и кузнецов. Этому особому классу Материка Благодати понравилась Гора Мертвой Души, и он сделал ее центром алхимиков и кузнецов всего Материка Благодати.

Среди других воинов алхимики и кузнецы принадлежали к благородному классу.

Обычно алхимики и кузнецы не зависели бы ни от каких сил, так как всю свою жизнь они посвятили обработке гранул и тайных сокровищ. Эти люди были тихими, странными и не любили ладить с другими.

Однако в Горе Мертвой Души алхимики и кузнец жили в гармонии. Они изучали и обсуждали друг с другом Упанишады по переработке гранул и ковке сокровищ.

Когда воины, живущие вокруг Чистой Земли, Культа Сияющего Бога и Долины Дьявола, нуждались в гранулах или тайных сокровищах, они приносили обильные материалы на Гору Мертвой Души, а затем находили соответствующего алхимика или кузнеца для обработки желаемых предметов.

Конечно, за услугу пришлось заплатить.

Многие воины с Материка Благодати прибывали сюда, чтобы переработать гранулы и специализированные сокровища для своих сект, хотя для этого им приходилось преодолевать большие расстояния. На горе Мертвой души было много квалифицированных алхимиков и кузнецов. Когда они приходили сюда с привлекательной оплатой, они могли получить то, что хотели.

Здешние алхимики и кузнецы сформировали систему в Горе Мертвой Души. Они не повернулись спиной к семи древним фракциям и не приняли участия в споре между ними. У этих особых воинов была большая страсть к усовершенствованию лекарств и ковке оружия. Они никому не отдавали предпочтение, поскольку следовали только своим собственным правилам. Пока оплата была хорошей, они могли ковать оружие или очищать пули для кого угодно.

Кроме того, какой бы яростной ни была битва между семью старыми фракциями, они никогда не нацелятся на Гору Мертвой Души.

На этом континенте Гора Мертвой Души была вполне мирным местом с хорошими условиями для переработки вещей. Живущие поблизости воины часто торговали материалами для выращивания с алхимиками или кузнецами. Это место было священным храмом алхимиков и кузнецов.

Две долины стояли друг напротив друга в центре Горы Мертвой Души. Их называли Долиной Зелья Духа и Долиной Драгоценных Инструментов.

Все люди, которые путешествовали в Долину Духовного Зелья, были алхимиками, а воины, которые посещали Долину Драгоценных Инструментов, были кузнецами.

В Долине Зелья Духа и Долине Драгоценных Инструментов было много магазинов, где продавались материалы для выращивания лекарств или ковки оружия. Посторонние всегда могли посетить эти две долины, чтобы найти алхимиков и кузнецов для обработки нужных им предметов, если они могли найти нужного человека с соответствующей ценой.

Как правило, Долина Зелья Духа и Долина Драгоценных Инструментов были почти бесплатными. У них не было много правил или налогов. Не только человеческие воины, даже звери и язычники могли свободно входить в эти места. Специально на них никто не нацеливался.

В хребте Гор Мертвой Души было почти тысяча гор, и половина из них была занята устрашающими зверями. Эти звери могли превращаться в людей, и их силы были намного более огромными, чем у людей-воинов того же уровня. Так или иначе, звери там жили в согласии с алхимиками и кузнецами. Они не часто ссорились.

Звери, которые могли культивировать до пика и обладать разумом, были не менее умны, чем люди, поэтому им тоже нужны были хорошие лекарства и оружие.

Поскольку они жили в пределах горного хребта Мертвой души, они лучше понимали материалы для выращивания там. Звери, которые пришли, чтобы найти алхимиков или кузнецов с достаточным количеством материалов, часто приносили более высокую плату, чем люди-воины.

Благодаря своим особенностям горный массив Мертвой души привлек множество странных рас, некоторые из которых были очень сильными. Они обосновались и заработали на достойную жизнь в горах Мертвой души. Они молча культивировали, собирая энергию неба и земли для увеличения своих владений, собирая там редкие и драгоценные материалы, чтобы приготовить больше лекарств и оружия для своих племен.

Наконец, пролетев некоторое время, Лейлин прибыл в Долину Духовного Зелья в центре горного хребта Мертвой Души.

Долина Зелья Духа купалась в солнечных лучах нового рассвета. Под теплым солнечным светом он мог видеть движущихся людей и просторные улицы, заполненные магазинами и лавками.

Не задерживаясь за пределами Долины Зелья Духа, он в одиночку вошел в долину.

В магазинах Долины духовных зелий продавались духовные травы, чудо-фрукты и странные жидкости, используемые для очистки лекарств. С первого взгляда он мог видеть, что сырье, которое считалось драгоценным в Бесконечном море, было обычным и доступным повсюду. И он также увидел много медицинских ингредиентов, которых никогда раньше не видел; они также были широко доступны.

Лейлин за эти месяцы приобрел мастерство как в алхимии, так и в кузнечном деле. У него были воспоминания, заметки и руководство Джозефа, которого обучал мастер-алхимик, один из самых эрудированных и уважаемых профессионалов во всем материке Грейс, о нем знал даже король Абаддон!

То есть он является первоклассным экспертом в алхимии, и хотя он, возможно, не передал все свои знания Джозефу Уиллу, тем не менее, он внушил ему самые подлинные и соответствующие знания. Сам Джозеф был гениальным студентом-алхимиком, так что это было для него хорошей сделкой.

Что касается кузнечного дела, у Лейлина была память на всю жизнь и знания кузнеца уровня Страха, любезно предоставленные Ледяным Пламенем, не говоря уже о таинственном Кузнечном Секрете Успеха, который он получил из экзотической земли в Темном Магнитном Ядовитом Поле.

С помощью ИИ-чипа и, казалось бы, бесконечного запаса учебных ресурсов от семьи Алистеров он добился выдающихся достижений в этой области.

Поэтому, глядя на все вокруг, он ценил не только способность и качество товаров, но и мастерство, стоящее за ними, с его пониманием динамики используемых материалов, используемой процедуры очистки и способностей, необходимых для завершения.

Это стоило того, чтобы стать известным центром алхимиков на всем континенте.

По-видимому, материалов для выращивания в Долине Зелья Духа было гораздо больше, чем в Бесконечном Море, и он был уверен, что воины из других областей никогда не смогут получить здесь достижения алхимиков.

Некоторое время размышляя, он затем направился в общем направлении Зала Духов Долины Духовного Зелья. Зал Духов был особым местом для чужаков, ищущих подходящего алхимика.

Это был бизнес-центр. Воины могли пойти туда, чтобы прорекламировать миссию, которую они хотели выполнить.

Когда Джозеф дал ему жетон, он велел ему пойти в Зал Духов в Долине Зелья Духов и передать его ответственному лицу, после чего кто-нибудь хорошо его поприветствует.

Считалось, что его хозяин в долгу перед ним. На Материке Благодати у отличного алхимика всегда были хорошие отношения со многими связями.

Причина, по которой он хотел найти своего учителя, заключалась не только в том, чтобы больше узнать об алхимии, но и в том, чтобы связаться с Чистой Землей через него, поскольку он хотел узнать об Орделле, которого они похитили.

В Зале Духов множество воинов в голубовато-серых мантиях, расшитых символом алхимиков, деловым тоном знакомили своих посетителей с новейшей информацией.

После того, как Лейлин добрался до места, охранник не мог не напрячься. Будучи охранником Зала Духов, он встречал людей разного уровня с разным прошлым и миром и мог догадаться, что парень перед ним был не просто обычным прохожим.

Вокруг Лейлина была величественная и властная аура, и любой, кто приближался к нему, мог чувствовать господство, исходящее от его тела.

У Стража внезапно возникла иллюзия, что от тела Лейлина исходит слабый металлический и кровавый запах, но следующее движение, казалось, было просто его собственными мыслями.

Вскоре Лейлин добрался до ближайшего стражника, достал жетон, который дал ему Джозеф, и показал его стражнику. «Ты знаешь, что это?»

Он был ошеломлен, глядя на жетон, а затем на самого Лейлина, с удивлением спрашивая его: «Что это?»

Некоторое время он был ошеломлен и внимательно проверил жетон. Через несколько секунд он вздрогнул, а его глаза прояснились: «Сэр, пожалуйста, подождите минутку. Я отнесу жетон моему хозяину. Пожалуйста, подождите. Не уходите. Подождите меня здесь.

_____

{A/N: Если вы хотите поддержать меня или прочитать больше глав для продвинутых пользователей, подумайте о том, чтобы стать : .com/keetarp.

A / N: — Присоединяйтесь к Patréon с 440 главами впереди.

Уровень за 2 доллара имеет ранний доступ до главы 427.

Уровень за 4 доллара имеет ранний доступ до главы 431.

Уровень за 8 долларов имеет ранний доступ до главы 440.