ℙ001 – Еще одна игра в виртуальной реальности

[20хх год]

Солнце ярко светило, освещая далекий горизонт. В ясном голубом небе плыли две луны, каждая из которых имела своеобразный синий и зеленый цвет. Их внешний вид хорошо виден невооруженным глазом даже в дневное время. Из существования двух лун было ясно, что эта планета не является Землей.

Внизу далеко простирается обширный и пышный лес, обитатели которого живут в гармонии. На вершине дерева поют птицы, кролики прыгают в поисках еды, время от времени издают звуки цикады, а олени с удовольствием пьют воду в реке.

Но в определенной части леса это спокойствие было нарушено жестоким боем.

Нетрудно было найти источник этого возмущения. Время от времени слышались различные взрывы и оглушительный рев. Дым от той битвы поднялся высоко в небо и был виден издалека.

Множество людей и полулюдей в странных одеждах, владеющих различным оружием, как если бы они занимались косплеем, в настоящее время вступают в бой с огромным крылатым существом, похожим на рептилию.

Если люди описывают это существо одним словом, то это существо… дракон.

Все тело этого дракона было окутано черными миазмами. Любой, кто прикоснулся к этим миазмам, неизбежно отравился, поскольку его кожа стала фиолетовой.

[🚫][Шаркнатх, Дракон Бедствия

— 160 ур.]

Но очевидно, что эти люди уже подготовились.

Один из людей, одетый в самую совершенную броню, крикнул громким голосом.

«Танкеры! Готовьтесь к удару! Дыхание Дракона»

приближается!»

«Лекари! Не лечите, если HP танка не падает ниже 50%, просто используйте Регенерацию.

! Спасите депутата!»

«ДПС! Придержите лошадей и отступайте в задний ряд! ТОРОПИТЕСЬ!»

Они упорядоченно формируют строй, выполняя команду лидера. Все они повиновались и осторожно выполняли свою роль. Даже в этом случае были бы какие-то промахи и несчастные случаи. Не все было гладко.

Огонь слился во рту дракона, и с одним ревом он направил огонь на толпу людей.

Но тут подходят человек 6 в авангарде или танкисты со своим щитом и кричат.

«Отражение щита!» «Защищая Ауру!» х6

В это мгновение танкисты, точнее, их щиты светятся. Дыхание дракона с грохотом ударило в их тело, но не причинило большого вреда. Напротив, их щиты светятся на секунду, прежде чем они выпускают некую ударную волну, которая поражает дракона.

Спойлер; ; Название навыка:

Отражение щита

Требование:

Крестоносец, ???

Тип:

Активный / Самостоятельный

Стоимость МП:

10 + (Уровень навыка × 2)

Продолжительность:

5 минут или до повторного использования.

Эффект:

Создает ауру возмездия, отражающую часть полученного урона с близкого расстояния обратно атакующему на пять минут. Требуется, чтобы у пользователя был экипированный щит.

; ; Название навыка:

Защита Ауры

Требование:

Паладин, ???

Тип:

Активный / Бафф

Стоимость МП:

30

Продолжительность:

10 минут или до повторного использования.

Эффект:

Создает защитную ауру, поглощающую весь входящий урон за счет атаки и скорости передвижения в течение десяти минут. Требуется, чтобы у пользователя был экипированный щит.

ГУОАААААААААА!!

-24399 -24475 -23004 -25020 -23984 -24402

Видя, как здоровье дракона немного падает, лидер… или известный как Леон, улыбается.

Да, этот мир — не настоящая Земля, а мир внутри VRMMO-игры под названием Ascension.

. Народы, сражающиеся сейчас, — это игроки, а дракон — монстр-босс.

После появления виртуальных технологий более 20 лет назад в этой области исследований произошли различные прорывы. Используя новейшую технологию полного погружения, люди могут погружаться прямо в виртуальную реальность, используя свой мозг. И это Вознесение

— одна из игр, в которой используется технология VR.

В настоящее время многие онлайн-игры используют эту технологию, чтобы обеспечить реалистичность своим пользователям. Простого 3D было недостаточно, людям хотелось чего-то, что можно было бы почувствовать и потрогать своими руками. Обычные онлайн-игры, использующие только 3D, просто не могли удовлетворить спрос.

Каким бы изысканным ни было 3D, на мониторе это всего лишь 3D. Когда вы коснулись его пальцем, он был просто плоским.

Вскоре после появления первой и второй игр VRMMO эти настольные онлайн-игры быстро вымерли.

Ну, некоторые из их серверов предположительно еще существуют какое-то время, но лишь немногие люди продолжают играть в такие игры. Большинство логинов — это просто фармящие боты. Атмосфера, экономика и конкуренция не очень хорошие.

В конце концов эти игры закрылись навсегда, и их компания последовала этой тенденции, используя технологию VR для создания новой игры.

«ЙОШ! ХОРОШАЯ РАБОТА! ДПС! ПОДГОТОВЬТЕ СВОЮ ПОЗИЦИЮ!»

По сигналам Леона многие волшебники готовят свои заклинания, рейнджеры готовят стрелы, рыцари готовят мечи.

Целители, Жрецы и Первосвященники, заняты лечением отступивших танков, а также усилением ДПС, выходящих вперед.

Сам Леон — тамплиер

, продвинутый 3-й класс профессии, произошедший от Рыцаря.

. Он обнажил мечи и прыгнул. Своими ловкими движениями он точно рубанул меч по туловищу дракона.

«Двойной удар!» «Жизненный удар!» «Бешеный толчок!»

-8400 -8400

-15456

-12500

Над телом дракона появились всплывающие окна с различными количествами повреждений. Остальные ДПС тоже не хотят проигрывать. Они последовательно раскрывают свои навыки, отсчитывая при этом время на переработку навыка. Как только время перезарядки истекло, они снова подвергли бомбардировке свои навыки.

«Огненный шторм!» «Ледяной обстрел!» «Бич ветра!»

«Клинковая Аура!» «Двойной удар!»

«Двойной стрейф!» «Стрела-заряд!»

-5020 -4000 -4784

-7800 -7800

-4300 -4300 -6000

(× Хорошо, это много навыков, я не буду составлять таблицы, объясняющие каждый из них. Это все равно, что спамить эту главу длинным изображением кошки.)

Они повторили процесс, используя Танкеров, чтобы заблокировать Дыхание Дракона.

, а затем объединил дракона. Его полоска здоровья медленно, но неуклонно падает. Когда полоска здоровья опускается ниже 10%, глаза дракона внезапно начинают светиться красным, после чего его окутывает какой-то красный туман.

ГРРРРРРОООААА!!!

Внезапно характер атаки дракона изменился, и он стал более жестоким и жестоким. Заметив это, Леон не впал в панику. Эта ситуация уже была просчитана во время брифинга команды.

«БОСС вошел в стадию берсерка! Все, держитесь и делайте, как мы говорили ранее!»

— взволнованно крикнул Леон.

«Еще немного, и мы, Гильдия Генезис

, может убить этого Мирового БОССА!!»

Затем он достал из своего инвентаря зелье MP и выпил его большим глотком. В одно мгновение его полоска MP заполнилась, и он снова мог использовать свою разрушительную комбинацию навыков. Он был уверен, что сможет лишить БОССА оставшееся здоровье одной или двумя комбо.

К сожалению, он был слишком неосторожен. Внимание Леона было полностью сосредоточено на БОССЕ, он не заметил, что у одного из приведенных им сопартийцев были другие планы.

Девушка миниатюрного телосложения с синими волосами до плеч в центре отряда магов спокойно наблюдает за полем боя.

Она тихо произносила заклинание «Ледяной шквал».

«, совпадая с другими классами заклинателей. Но даже в самых смелых мечтах они не могли себе представить, что эта девушка использовала свое заклинание менее 5 раз с момента начала битвы.

В других случаях она просто выкрикивала название заклинания, вообще не активируя ни одного заклинания.

«Сейчас должно быть подходящее время…»

Девушка сначала посмотрела на экран своего статуса.

Экран состояния;

;

Имя:

Геката

ОПЫТ:

203 044 / 28 535 000

Раса:

Человек / ♀

Золото:

12 000

Сорт:

Архивич — 128 ур.

Суб:

➀ Акробатика

Гильдия:

Бытие

➁ Коллекционер

➂ Кузнец

ХП:

6800 / 6914

СТР:

1 + 14

депутат:

41 200 / 42 500

АГИ:

1 + 8

СТА:

86%

ВИТ:

1 + 15

ИНТ:

220 + 68

Карма:

5

ДЭКС:

1 + 19

Стат. точка:

3

ЛУК:

1 + 3

Положение дел:

Защита (ЗАЩ +500)

(осталось 0:17:21)

Оболочка (MDEF +500)

(осталось 0:17:27)

Храбрость (АТК +10%)

(осталось 0:02:43)

Сосредоточить разум (МАТК +10%)

(осталось 0:01:09)

Суфражий (Время применения -25%)

(осталось 0:00:14)

Зелье опыта (прирост опыта +50%)

(осталось 0:25:32)

Типичный мини-максный тип аватара, все очки характеристик были вложены в INT, не оставляя ничего другим. Ее аватар был сосредоточен исключительно на огневой мощи, а ее здоровье невероятно низко. Царапина от БОССА наверняка может убить ее с одного выстрела.

Несмотря на это, она действительно Архиведь.

, один из продвинутых 3-х классов профессий, намного сильнее обычного Волшебника/Ведьмы.

. Используя этот статус, она смогла присоединиться к рейдовой группе…

Нет, точнее сказать, проникнуть.

Затем она проверила свое дерево навыков.

Дерево навыков ;

Трансляция Отмена

Разрушитель заклинаний

Рассеять

Бесплатный каст

Мастерство огня

Огненная стрела

Усиление огня

Огненный усилитель

Мастерство воды

Водяная стрела

Повышение уровня воды

Водяной усилитель

Мастерство Рода

Мастерство ветра

Удар ветра

Усиление ветра

Ветер Усилитель

Мастерство Земли

Каменный шип

Книжное мастерство

Повышение уровня земли

Земляной усилитель

Световое мастерство

Люмос

Легкое усиление

Световой усилитель

Темное мастерство

Душевный удар

Гравитационная завеса

Темный усилитель

Утечка души

Увеличение восстановления MP

Похищение маны

Камень маны

Создание

Энергетическое пальто

Стена безопасности

Мистическое усиление

Очки навыковВсего использовано SP

;

◉(Ур.1)

◉(Ур.5)

◉(Ур.5)

◎(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

(Ур.10)

✪(Ур.1)

Темное усиление

(Ур.10)

(Ур.10)

◎(Ур.5)

◎(Ур.10)

◉(Ур.3)

◉(Ур.1)

◉(10 ур.)

:42:231

; ;

▷ Дерево навыков Архиведа

Распределяемые очки навыков: 42

Пассивный

Оборудование

Мастерство удилища1

[Имя: Мастерство РодаТребования: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Можно использовать жезлы, жезлы и посохи.

Обучается автоматически, когда пользователь становится Магом.]

, Книжное мастерство2

[Название: Мастерство книги

Требование: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Можно экипировать Волшебные тома.

Обучается автоматически, когда пользователь становится Магом.]

Увеличение урона

Мастерство огня (Ур.10)3

[Название: Мастерство огня, ур. 10. Требование: Маг.

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний элемента Огня и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%.

]

, Усиление огня (Ур.10)4

[Название: Усиление огня 10 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Мастерство Огня 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с Огнем.

Текущий: МАТК +25%

]

, Огненный усилитель (10 ур.)5

[Название: Огненный усилитель 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, усиление огня 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: усиливает заклинания, связанные с МАТК Огня.

Текущий: МАТК +50%

]

Мастерство воды (10 ур.)6

[Название: Мастерство воды 10 ур. Требование: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний элемента Воды и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Повышение уровня воды (10 ур.)7

[Название: Повышение уровня воды 10 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Мастерство Воды 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с Водой.

Текущее: МАТК +25%]

, Водяной усилитель (10 ур.)8

[Название: Водяной усилитель 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Повышение уровня воды 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает МАТК заклинаний, связанных с Водой.

Текущее: МАТК +50%]

Мастерство Ветра (Ур.10)9

[Название: Мастерство Ветра, ур. 10. Требование: Маг.

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК для заклинаний элемента ветра и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Усиление ветра (Ур.10)10

[Название: Усиление ветра 10 ур.

Требование: Волшебник / Ведьма, Мастерство Ветра 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с ветром.

Текущее: МАТК +25%]

, Усилитель ветра (10 ур.)11

[Название: Усилитель ветра 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Усиление Ветра 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает заклинания, связанные с MATK of Wind.

Текущее: МАТК +50%]

Мастерство Земли (Ур.10)12

[Название: Мастерство Земли, ур. 10. Требование: Маг.

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний элемента Земли и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Ускорение Земли (Ур.10)13

[Название: Повышение уровня земли 10 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Мастерство Огня 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с Землей.

Текущее: МАТК +25%]

, Усилитель Земли (10 ур.)14

[Название: Усилитель Земли 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Повышение уровня Земли 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает МАТК заклинаний, связанных с Землей.

Текущее: МАТК +50%]

Мастерство Света (Ур.10)15

[Название: Мастерство Света, 10 ур. Требование: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний элемента Света и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Легкое усиление (10 ур.)16

[Название: Усиление Света 10 ур.

Требование: Волшебник / Ведьма, Владение Светом 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных со Светом.

Текущее: МАТК +25%]

, Световой усилитель (10 ур.)17

[Название: Усилитель света 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Усиление Света 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает заклинания, связанные с МАТК Света.

Текущее: МАТК +50%]

Темное мастерство (Ур.10)18

[Название: Темное мастерство 10 ур. Требование: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний Темной стихии и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Темное усиление (Ур.10)19

[Название: Темное усиление 10 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Темное Мастерство 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с Тьмой.

Текущее: МАТК +25%]

, Усилитель тьмы (10 ур.)20

[Название: Темный усилитель 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Темное усиление 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает МАТК заклинаний, связанных с Тьмой.

Текущее: МАТК +50%]

Черта

Увеличение восстановления MP (Ур. 10) 21

[Увеличение восстановления MP, ур. 10. Требование: Маг.

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличивает естественную регенерацию MP пользователя.

Текущее: Регенерация MP +500 / 10 сек.]

, Похищение души (Ур.5)22

[Название: Похищение души 5 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Увеличение восстановления MP 7-го уровня, Удар души 1-го уровня.

Тип: Пассивный

Эффект: Получайте MP каждый раз, когда пользователь использует магическую атаку, чтобы убить врага.

Количество получаемых MP в зависимости от уровня противника.

Этот навык также увеличивает максимальное количество MP пользователя.

Текущее: Макс. MP +7,500]

, Бесплатное использование (Ур.10)23

[Название: Свободный каст 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Отмена броска 1 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Позволяет пользователю двигаться и атаковать во время произнесения заклинаний.

Уровень навыка влияет на скорость передвижения при произнесении заклинания.]

Активный

Навык

Отмена каста (Ур.1)24

[Имя: Отмена каста. Уровень 1. Требование: Волшебник/Ведьма.

Тип: Активный/Самостоятельный

Эффект: Позволяет пользователю отменить текущие заклинания.

При отмене заклинание по-прежнему потребляло требуемое количество MP.]

, Разрушитель заклинаний (Ур.5)25

[Название: Разрушитель заклинаний 5 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Отмена броска 1-го уровня.

Тип: Активный

Стоимость MP: 10

Эффект: Отменяет заклинание, наложенное противником.

В случае успеха заклинание отскочит, и пользователь поглотит MP, использованное заклинанием.]

, Рассеивание (Ур.5)26

[Название: Рассеивание 5 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Разрушитель заклинаний 5 ур.

Тип: Активный

Стоимость MP: 1

Катализатор: 1 Жемчужина

Эффект: Отменяет все магические эффекты на цели.]

, Энергетическое пальто (Ур.1)27

[Название: Энергетическое пальто 1 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, увеличение восстановления MP 3-го уровня.

Тип: Активный/Самостоятельный

Стоимость MP: 30

Продолжительность: 5 мин.

Эффект: окутать себя духовной энергией, чтобы уменьшить урон, получаемый врагами вокруг.

Количество оставшихся MP влияет на количество урона, уменьшаемого умением.]

,

Похищение маны (Ур.3)28

[Название: Похищение маны 3 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, увеличение восстановления MP 5 ур.

Тип: Активный

Стоимость MP: 1

Эффект: Высасывает MP из цели.

Текущее: Забирает 150 MP за каждое применение]

, Мистическое усиление (Ур.10)29

[Название: Мистическое усиление 10 ур.

Требование: Архиволшебник/Архимаг

Тип: Активный/Самостоятельный

Затраты MP: 10 + 4 за каждый уровень навыка (уровень 10 = 50).

Эффект: Усиливает MATK одного из следующих заклинаний пользователя.

Текущее: MATK +100%]

Заклинание

Удар души (Ур.1)30

[Название: Удар души 1 ур. Требование: Маг

Тип: Активный

Затраты MP: 18 + 4 за каждый уровень навыка.

Эффект: Призывает агрессивных древних призраков, которые атакуют темным свойством желаемую цель.]

▽Подкласс

▽ Дополнительный навык

Еще одно необычное дерево навыков. Кроме удара души

, она не выучила ни одного атакующего заклинания. Вместо этого ее очки навыков используются для увеличения урона пассивных навыков.

Но если так, то как ей удавалось использовать другие заклинания, такие как Ледяной обстрел?

в первую очередь?

Ответ был из-за ее Снаряжения. Помимо использования своего Дерева навыков для изучения навыков и заклинаний, игроки также могут использовать навыки, входящие в состав многих предметов снаряжения, хотя и только для ограниченной активации.

Например, ее +7 нарукавники лунного ледника.

который содержит заклинание Ледяной обстрел.

его можно использовать 14 раз в день.

Спойлер; ; Имя элемента:

+7 Наручи Лунного Ледника

Требование:

Все классы — 70 ур., ИНТ 40.

Тип:

Броня — Оружие

Редкость:

★★★★★★★

Долговечность:

240/269

Мастер:

Линделл Соурен (родной)

Эффект:

ИНТ +10, ЛВК +2Возможность использовать Ледяной заградительный залп.

5-го уровня за 2 × UpgradeLv в день (7/14)

— Затраты MP по-прежнему применяются как обычно.

Подробности:

Реликвия из Руин Ледяного дворца, зачарованная заклинанием Ледяной заградительный залп.

Великим Магом Линделлом Суреном.

; ; Название навыка:

Ледяной заградительный залп

Требование:

Волшебник/Ведьма, Повышение уровня воды 3 ур., Холодная стрела 5 ур.

Тип:

Активный

Стоимость МП:

20 + 5 за дополнительный выстрел

Эффект:

Призывает ледяную стрелу, которую можно выстрелить с воздуха. Свойство элемента воды.

Хотя заклинание, прикрепленное к снаряжению, было всего лишь заклинанием, которое может выучить любой волшебник или ведьма, но благодаря накопленным усилениям пассивного урона Гекаты, смертоносность была сопоставима с навыками 3-го класса профессии.

Детали увеличения урона не были показаны в навыках. Однако, подсчитав различные эксперименты, она уже могла примерно догадаться, насколько увеличивается урон, даваемый каждым умением.

Мастерство воды

(+10%) , Усиление воды

(+25%) и Усилитель воды

(+50%) => +85%

И если бы она захотела, она могла бы использовать Мистическое усиление.

, уникальное заклинание самоусиления, принадлежавшее только Архиволшебнику или Архиведу, которое увеличивает MATK любого следующего высвобождаемого навыка. А на 10 уровне навык усиливает МАТК вдвое от общего количества.

♠♠♠

Геката закрыла все окна и немедленно приготовилась.

«Окей, обзор закончен. Мистическое усиление.

Она применяет этот навык, тихо уходя из боя, а затем прячется в слепой зоне. Убедившись, что ее фигурка спрятана от посторонних глаз, она открыла инвентарь и сразу же использовала 2 предмета.

Свиток преступления

который может скрыть ее имя от посторонних на 10 минут, а также свиток страхования жизни.

что может отменить смертную казнь на 30 минут. Но она еще не закончила.

Взмахом руки она активировала горячую клавишу, которая мгновенно изменила ее комплект снаряжения.

А затем она непосредственно нажимает кнопку X от своего имени в партийном списке.

Спойлер; ;

Вы использовали Свиток преступлений.

.В течение следующих 10 минут ваше имя никому не будет показано.

Вы использовали Свиток страхования жизни

.

В течение следующих 30 минут ваша смертная казнь аннулируется.

; ;

Вы экипировали +8 Жуткий костяной жезл. Вы экипировали +7 Маску безмятежности.

Вы экипировали Плащ Падшего +7.

У вас есть неэкипированный +5 Shadow Walker.

Вы экипировали +6 ботинок лифта.

У вас есть необорудованные наручи Лунного ледника +7.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

Вы экипировали Кольцо Вентуса.

; ;

Вы покинули вечеринку.

Мгновенно милый посох, который она держала, сменился ужасной палочкой с прикрепленным к ее кончику человеческим черепом. Палочка излучает густую ауру смерти.

Затем ее очаровательное личико скрывает маска с жутковатым дизайном, похожая на насмешку над человеком.

Затем модный наряд, подчеркивающий ее девичье очарование, заменяется зловещим черным плащом, скрывающим всю ее фигуру. В каждом из ее пальцев появилось кольцо, светящееся зеленым светом. Мало того, ее новые ботинки увеличили ее рост на 7 дюймов. Ее истинный рост замаскирован под средний рост игроков на поле.

Спойлер; ; Имя элемента:

+8 Жуткий костяной жезл

Требование:

Архиволшебник/Архимаг, 100 ур.

Тип:

Оружие — Жезл

Редкость:

★★★★★★★★★★

Долговечность:

700/980

Мастер:

Линделл Соурен (родной)

Эффект:

INT +100, DEX +20, VIT -500Бонус обновления: MATK +1200

Каждый раз использует заклинание: Карма -1.

­

Можно использовать [Смертный приговор

] 1 уровень за каждый уровень улучшения в день (8/8)

Можно использовать [Взрыв маны

] Lv1 только один раз в неделю (1/1)

— Затраты MP по-прежнему применяются как обычно.

[ ][ ][ ][ ]

Подробности:

Великий Лич, костяная палочка Линделла Сорена. В ней заключена ее обида и отчаяние.

; ; Имя элемента:

+7 Маска Безмятежности

Требование:

Все классы, 1 ур.

Тип:

Голова — Лицо

Редкость:

★★★★★★★

Долговечность:

200/200

Эффект:

STR +8, AGI +3, DEX +9Бонус обновления: DEF +35

Искажать голос пользователя до неузнаваемости.

Подробности:

Новейшая мода в Преисподней. Его ужасный дизайн, по их меркам, предположительно симпатичный.

Можно получить из ограниченного количества предметов в магазине.

; ; Имя элемента:

Кольцо Вентуса

Требование:

Все классы, 70 ур.

Тип:

Аксессуар — Кольцо

Редкость:

★★★★★★

Долговечность:

200/200

Мастер:

Геката

Эффект:

Увеличение урона ветром +40%. Сопротивление урону ветром +20%.

Получаемый урон от огня, воды и земли +80%.

Можно использовать удар ветра.

5 ур., 10 раз в день (10/10)

Можно использовать Ветровой залп.

Уровень 3, 5 раз в день (5/5)

Можно использовать Циклонический шторм.

Уровень 1, 3 раза в день (3/3)

Подробности:

Кольцо, благословленное Вентусом, Духом Ветра. Дарует владельцу силу ветра.

; ; Имя элемента:

+6 Сапоги лифта

Требование:

Все классы — 10 ур.

Тип:

Броня – Обувь

Редкость:

★★

Долговечность:

180/180

Мастер:

Геката

Эффект:

STR +2, DEX +2, AGI -5Бонус обновления: DEF +42

Увеличьте рост пользователя на 7 дюймов (17,78 см).

Подробности:

Ботинки с утолщенной частью обуви, благодаря которой владелец выглядит выше.

Теперь никто не сможет связать эту загадочную фигуру с предыдущей милой девушкой.

Никто не заметил, что кто-то покинул их группу, поскольку они все еще были заняты БОССом.

Ее имя было скрыто, потому что она использовала Свиток преступлений.

. Если бы они проверили журнал, возможно, они увидели бы запись [??? вышел из партии]. Но даже если бы и знали, как можно запомнить все имена своих членов партии?

Вероятность того, что они поняли, что это Геката, была близка к нулю.

Геката изобразила злобную ухмылку. Сейчас настал момент шоу!

; ; 1-й класс работы

2-й класс работы

3-й класс профессии

Воин

Рыцарь

Тамплиер

крестоносец

Паладин

Священник

Священник (♂)

Первосвященник

Жрица (♀)

Верховная жрица

Монах

Асура

Маг

Волшебник (♂) Ведьма (♀)

АрхиволшебникАрхимаг

ученый

Мудрец

Вор

Убийца

Теневой убийца

Негодяй

Трикстер

Лучник

Охотник

Рейнджер

Повелитель зверей

Разжигатель войны

Расчет статистики Гекаты; Каждое повышение уровня дает:

1 очко навыков -> 273 повышения уровня = 273 очка навыков

10 очков характеристик -> 273 повышения уровня = 2730 очков характеристик.

Расчет очков статистики:

Повышение характеристики с (x) до (x + 1), где (x > 0) стоит ( Floor[(x − 1) ÷ 10] + 2) очков.

Повышение характеристики с 1 до 220 стоит 2727 очков.

; Сколько уровней повышается:

Новичок -> Маг

= Уровень 1 -> 10 = 9 уровень

Маг -> Ведьма

= Уровень 1 -> 40 = 39 уровень

Ведьма -> Архивич

= Уровень 1 -> 99 = 98 уровень

Арчвич -> Текущий

= Уровень 1 -> 128 = 127 уровень

Итого: 273 повышения уровня.

Уровни монстров [ ⁎ ] = Уровень 1

[ ⁑ ] = Уровень 2

[⁂] = Уровень 3

[✢] = Уровень 4

[✿] = Уровень 5

[🚫] = Обнаружение блокировки