ℙ010 – Краткий обзор класса профессии 4-го уровня.

Все еще находясь в безымянных руинах, Геката с ухмыляющейся физиономией потерла шар в руке. Получив неожиданную сферу ассимиляции навыков, ей нужно еще кое-что сделать.

Чтобы получить навык, есть несколько методов, которые может использовать каждый игрок.

Навык, полученный из дерева навыков класса профессии. Самый простой метод, который может использовать любой игрок. Просто повышая уровень и тратя очки навыков, они могут получить навыки, эксклюзивные для их класса работы. Нет необходимости ничего делать.

Навыки, полученные от их подклассов. Игрок должен сначала выполнить определенный квест, чтобы изменить свои подклассы.

После того, как они перешли в определенный подкласс, они могут получить навыки, эксклюзивные для этого подкласса, но путем прямого обучения у своего наставника/дателя подкласса или другими способами, связанными с этим.

Каждому игроку разрешено иметь только 3 подкласса, и как только он заполнит все 3, он не сможет больше ничему научиться.

Чтобы повысить уровень навыка, они не могут использовать свои очки навыков и должны повышать уровень владения своими навыками.

Навыки, полученные от их снаряжения. Текущая сборка Гекаты была в основном сосредоточена на этом аспекте.

Некоторое снаряжение дает определенные навыки, которые игрок может сразу же использовать. Однако его использование ограничено, и его можно использовать только определенное количество раз в день. Навык исчезнет, ​​как только игрок снимет снаряжение.

Очки навыков не используются и навыки не требуются. Но навыки были исправлены и их нельзя повысить.

Навык, полученный в результате выполнения квестов или других методов. Некоторые навыки можно получить за пределами Дерева навыков или подклассов. И это не временный навык, как навык, полученный от Снаряжения, и он не исчезнет при смене подкласса. Другими словами, постоянные навыки.

В арсенале Гекаты много навыков, за исключением, конечно, навыков, полученных с помощью Снаряжения. Хотя в основном это было из ее Дерева Навыков и Подклассов. Она не проходила никаких квестов на получение навыков, за исключением одного раза.

«Если то, что я думаю, правда, то…»

Она закрыла окно инвентаря и проверила список своих навыков.

Список навыков; ;

▷ Дерево навыков Архиведа

Распределяемые очки навыков: 45

Пассивный

Оборудование

Мастерство удилища1

[Имя: Мастерство РодаТребования: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Можно использовать жезлы, жезлы и посохи.

Обучается автоматически, когда пользователь становится Магом.]

, Книжное мастерство2

[Название: Мастерство книги

Требование: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Можно экипировать Волшебные тома.

Обучается автоматически, когда пользователь становится Магом.]

Увеличение урона

Мастерство огня (Ур.10)3

[Название: Мастерство огня, ур. 10. Требование: Маг.

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний элемента Огня и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%.

]

, Усиление огня (Ур.10)4

[Название: Усиление огня 10 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Мастерство Огня 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с Огнем.

Текущий: МАТК +25%

]

, Огненный усилитель (10 ур.)5

[Название: Огненный усилитель 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, усиление огня 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: усиливает заклинания, связанные с МАТК Огня.

Текущий: МАТК +50%

]

Мастерство воды (10 ур.)6

[Название: Мастерство воды 10 ур. Требование: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний элемента Воды и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Повышение уровня воды (10 ур.)7

[Название: Повышение уровня воды 10 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Мастерство Воды 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с Водой.

Текущее: МАТК +25%]

, Водяной усилитель (10 ур.)8

[Название: Водяной усилитель 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Повышение уровня воды 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает МАТК заклинаний, связанных с Водой.

Текущее: МАТК +50%]

Мастерство Ветра (Ур.10)9

[Название: Мастерство Ветра, ур. 10. Требование: Маг.

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК для заклинаний элемента ветра и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Усиление ветра (Ур.10)10

[Название: Усиление ветра 10 ур.

Требование: Волшебник / Ведьма, Мастерство Ветра 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с ветром.

Текущее: МАТК +25%]

, Усилитель ветра (10 ур.)11

[Название: Усилитель ветра 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Усиление Ветра 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает заклинания, связанные с MATK of Wind.

Текущее: МАТК +50%]

Мастерство Земли (Ур.10)12

[Название: Мастерство Земли, ур. 10. Требование: Маг.

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний элемента Земли и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Ускорение Земли (Ур.10)13

[Название: Повышение уровня земли 10 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Мастерство Огня 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с Землей.

Текущее: МАТК +25%]

, Усилитель Земли (10 ур.)14

[Название: Усилитель Земли 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Повышение уровня Земли 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает МАТК заклинаний, связанных с Землей.

Текущее: МАТК +50%]

Мастерство Света (Ур.10)15

[Название: Мастерство Света, 10 ур. Требование: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний элемента Света и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Легкое усиление (10 ур.)16

[Название: Усиление Света 10 ур.

Требование: Волшебник / Ведьма, Владение Светом 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных со Светом.

Текущее: МАТК +25%]

, Световой усилитель (10 ур.)17

[Название: Усилитель света 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Усиление Света 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает заклинания, связанные с МАТК Света.

Текущее: МАТК +50%]

Темное мастерство (Ур.10)18

[Название: Темное мастерство 10 ур. Требование: Маг

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличьте МАТК заклинаний Темной стихии и уменьшите расход MP.

Текущее: МАТК +10%, затраты MP -10%]

, Темное усиление (Ур.10)19

[Название: Темное усиление 10 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Темное Мастерство 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиление MATK заклинаний, связанных с Тьмой.

Текущее: МАТК +25%]

, Усилитель тьмы (10 ур.)20

[Название: Темный усилитель 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Темное усиление 5 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Усиливает МАТК заклинаний, связанных с Тьмой.

Текущее: МАТК +50%]

Черта

Увеличение восстановления MP (Ур. 10) 21

[Увеличение восстановления MP, ур. 10. Требование: Маг.

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличивает естественную регенерацию MP пользователя.

Текущее: Регенерация MP +500 / 10 сек.]

, Похищение души (Ур.5)22

[Название: Похищение души 5 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Увеличение восстановления MP 7-го уровня, Удар души 1-го уровня.

Тип: Пассивный

Эффект: Получайте MP каждый раз, когда пользователь использует магическую атаку, чтобы убить врага.

Количество получаемых MP в зависимости от уровня противника.

Этот навык также увеличивает максимальное количество MP пользователя.

Текущее: Макс. MP +7,500]

, Бесплатное использование (Ур.10)23

[Название: Свободный каст 10 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Отмена броска 1 ур.

Тип: Пассивный

Эффект: Позволяет пользователю двигаться и атаковать во время произнесения заклинаний.

Уровень навыка влияет на скорость передвижения при произнесении заклинания.]

Активный

Навык

Отмена каста (Ур.1)24

[Имя: Отмена каста. Уровень 1. Требование: Волшебник/Ведьма.

Тип: Активный/Самостоятельный

Эффект: Позволяет пользователю отменить текущие заклинания.

При отмене заклинание по-прежнему потребляло требуемое количество MP.]

, Разрушитель заклинаний (Ур.5)25

[Название: Разрушитель заклинаний 5 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, Отмена броска 1-го уровня.

Тип: Активный

Стоимость MP: 10

Эффект: Отменяет заклинание, наложенное противником.

В случае успеха заклинание отскочит, и пользователь поглотит MP, использованное заклинанием.]

, Рассеивание (Ур.5)26

[Название: Рассеивание 5 ур.

Требование: Архиволшебник / Архимаг, Разрушитель заклинаний 5 ур.

Тип: Активный

Стоимость MP: 1

Катализатор: 1 Жемчужина

Эффект: Отменяет все магические эффекты на цели.]

, Энергетическое пальто (Ур.1)27

[Название: Энергетическое пальто 1 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, увеличение восстановления MP 3-го уровня.

Тип: Активный/Самостоятельный

Стоимость MP: 30

Продолжительность: 5 мин.

Эффект: окутать себя духовной энергией, чтобы уменьшить урон, получаемый врагами вокруг.

Количество оставшихся MP влияет на количество урона, уменьшаемого умением.]

,

Похищение маны (Ур.3)28

[Название: Похищение маны 3 ур.

Требование: Волшебник/Ведьма, увеличение восстановления MP 5 ур.

Тип: Активный

Стоимость MP: 1

Эффект: Высасывает MP из цели.

Текущее: Забирает 150 MP за каждое применение]

, Мистическое усиление (Ур.10)29

[Название: Мистическое усиление 10 ур.

Требование: Архиволшебник/Архимаг

Тип: Активный/Самостоятельный

Затраты MP: 10 + 4 за каждый уровень навыка (уровень 10 = 50).

Эффект: Усиливает MATK одного из следующих заклинаний пользователя.

Текущее: MATK +100%]

Заклинание

Удар души (Ур.1)30

[Название: Удар души 1 ур. Требование: Маг

Тип: Активный

Затраты MP: 18 + 4 за каждый уровень навыка.

Эффект: Призывает агрессивных древних призраков, которые атакуют темным свойством желаемую цель.]

▷ Подкласс

Акробатика

Пассивный

Гибкое тело (8 ур.) 31

[Название: Гибкое тело. Уровень 8. Требование: подкласс «Акробатика».

Тип: Пассивный

Эффект: дает гибкое тело и позволяет пользователю совершать экстремальные движения тела.]

, Улучшить прыжок (Ур.9)32

[Название: Улучшение прыжка 9 ур.

Требование: подкласс «Акробатика».

Тип: Пассивный

Эффект: увеличивает силу прыжка пользователя.]

, Чувство кризиса (Ур.10)33

[Название: Кризис чувств 10 ур.

Требование: подкласс «Акробатика».

Тип: Пассивный

Эффект: Инстинктивное чувство, способное мгновенно предугадать неблагоприятную ситуацию.]

Активный

Рывок (Ур.9)34

[Имя: Dash Lv9Требование: Подкласс Акробатика

Тип: Активный

Затраты на персонал: 5%

Эффект: Рывок вперед на 5 метров по прямой. Не могу повернуться.]

, Прыжок с переворотом (Ур.10)35

[Название: Флип-прыжок 10 ур.

Требование: подкласс «Акробатика».

Тип: Активный

Затраты на персонал: 5%

Эффект: подпрыгните и сделайте сальто в воздухе.]

, Бег по стене (Ур.9)36

[Название: Бег по стенам, 9 ур.

Требование: подкласс «Акробатика».

Тип: Активный

Затраты на персонал: 15%

Эффект: позволяет пользователю бегать по вертикальной поверхности, но гравитация все еще действует.]

Прилив адреналина (Ур.10)37

[Название: Прилив адреналина, ур. 10. Требование: подкласс «Акробатика».

Тип: Активный/Самостоятельный

Затраты на персонал: 50%

Продолжительность: 3 мин.

Эффект: потратьте 50% выносливости, чтобы увеличить скорость пользователя на 50% на 3 минуты.]

➁ Коллекционер

Пассивный

Предел веса инвентаря (10 ур.)38

[Название: Предел веса инвентаря, ур. 10. Требование: Сборщик подклассов.

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличение лимита веса инвентаря.]

, Предел размера инвентаря (10 ур.)39

[Название: Предел размера инвентаря 10 ур.

Требование: Сборщик подклассов

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличение лимита размера инвентаря.]

,

Предел веса предмета (10 ур.) 40

[Название: Предел веса предмета 10 ур.

Требование: Сборщик подклассов

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличение максимального веса предметов, которые можно носить в инвентаре пользователя.]

, Предел размера предмета (10 ур.) 41

[Название: Предел размера предмета 10 ур.

Требование: Сборщик подклассов

Тип: Пассивный

Эффект: Увеличение максимального размера предметов, которые можно носить в инвентаре пользователя.]

Счастливая капля (Ур.10)42

[Название: Lucky Drop Lv10Требование: Коллекционер подкласса

Тип: Пассивный

Эффект: увеличивает шанс выпадения врага, убитого пользователем.]

, Датчик сокровищ (Ур.10)43

[Название: Датчик сокровищ 10 ур.

Требование: Сборщик подклассов

Тип: Пассивный

Эффект: ценные предметы, которые можно добыть в радиусе 10 метров, появятся на мини-карте в виде точки.]

, Чувство удачи (Ур.10)44

[Название: Чувство удачи 10 ур.

Требование: Сборщик подклассов

Тип: Пассивный

Эффект: Инстинктивное чувство, способное мгновенно предчувствовать благоприятную ситуацию.]

Активный

Взрывная удача (Ур.3)45

[Название: Burst Luck Lv3Требование: Коллекционер подкласса

Тип: Активный

Стоимость MP: 5

Эффект: употребите счастливый предмет, чтобы временно повысить показатель LUK на 10 минут.]

➂ Кузнец

Пассивный

Ковка46

[Название: ForgingRequirement: Подкласс Кузнец

Тип: Пассивный

Эффект: позволяет пользователю использовать кузнечную печь и кузнечный молот.]

Металлургия (Ур.7)47

[Название: Металлургия. Уровень 7. Требование: Кузнец подкласса.

Тип: Пассивный

Эффект: Полное понимание обработки материалов из металлов, руд и других минералов.

Позволяет пользователю обрабатывать металлы, руды и другие минералы.]

, Открытие руды (Ур.10)48

[Название: Открытие руды 10 ур.

Требование: подкласс Кузнец

Тип: Пассивный

Эффект: Предоставляет пользователю возможность находить руды в поле.]

, Исследование чертежей (Ур.3)49

[Название: Исследование чертежей

Требование: подкласс Кузнец

Тип: Пассивный

Эффект: общая информация об успешно созданных пользователем предметах.]

Активный

Ремесло (Ур.10)50

[Название: Крафт 10-го уровня. Требование: Кузнец подкласса.

Тип: Действие

Эффект: Создайте предмет, используя существующий материал.

Увеличьте вероятность успеха и бонусные эффекты созданных предметов.]

, Ремонт (Ур.8)51

[Название: Ремонт 8 ур.

Требование: подкласс Кузнец

Тип: Действие

Эффект: Восстановите долговечность предмета. Требуемый материал варьируется.

Неудачный ремонт приведет к уничтожению предмета.]

, Улучшение (Ур.5)52

[Название: Обновление 5-го уровня

Требование: подкласс Кузнец

Тип: Действие

Эффект: Улучшите предмет или снаряжение. Требуемый материал варьируется.

Неудачное обновление приведет к уничтожению предмета.]

Автопроизводство (Ур.10)53

[Название: Производство автомобилей, 10-й уровень. Требование: Кузнец подкласса.

Тип: Активный

Эффект: Автоматически создать предмет в чертеже пользователя.

Качество товара не гарантируется.]

▷ Дополнительные навыки

Активный

Медитировать54

[Название: MeditateТребование: Медитировать более 4 часов.

Тип: Активный

Эффект: Утроивает регенерацию HP и MP при сидении и бездействии. Пользователь не должен совершать никаких движений, чтобы эффект навыка активировался.]

У Гекаты не было слишком много активных навыков в ее дереве навыков. За исключением некоторых необходимых навыков и нескольких предварительных навыков, она не удосужилась изучить другие активные навыки. Потому что ее Оборудование уже заполнило это место для нее.

♠♠♠

Навыки акробатики

Подкласс, используемый в полной мере для уклонения от атак противника.

В отличие от традиционных настольных MMO, MMO в виртуальной реальности полностью зависит от движения игроков. Это также применяется в Вознесении.

. Статистики уклонения вообще не существовало в этой игре, и она вообще не была нужна.

Если вас ударила атака, вы получили урон и повредили свое здоровье. Если вы двигаете своим телом и не позволяете атаке поразить вас, то вы вообще не пострадаете. Это просто естественный вывод.

Однако после того, как Геката приобрела надежную разрушительную силу, эти навыки стали использоваться редко.

— Одной волной большинство врагов было уничтожено. Остается ли после этого необходимость заниматься ненужным паркуром?

Возможно, полезность этого подкласса снова будет полностью продемонстрирована, когда она совершит перепрыгивание в подземелье более высокого уровня… или в одиночку сразится с боссом-монстром.

Коллектор

Подкласс увеличивает вероятность выпадения предметов, а также имеет некоторые вспомогательные пассивные характеристики, которые позволяют ей увеличить предел веса и размера, который она может нести. Эффект скорости выпадения не будет выражен четко, но он все равно эффективен.

Если бы другие игроки охотились на волка и разбирали его тушу, они могли бы собрать 2 волчьих когтя, а также другую добычу, такую ​​​​как волчье мясо и тому подобное. И тогда труп станет невозможно разграбить. Остальное начнет гнить и его нельзя будет использовать, кроме как в качестве удобрения.

Но если Геката убьет его, она иногда сможет удвоить добычу. Мало того, она могла бы извлечь из него глаза, кровь, мозг и т. д. до того, как труп начнет гнить.

А потом Кузнец,

Главный спасательный круг Гекаты.

Используя его в полной мере, она может создавать части проекта DIY, который собиралась создать, чтобы собрать их самостоятельно в реальной жизни. Насчет того, почему она не собрала его напрямую в игре, ведь метафизика в Ascension

иногда портила свои вещи. Мол, какого черта существуют бонусы или усиления регенерации HP, когда люди сидят в ее кресле.

Представьте себе, когда некоторые люди с травмами сидели в кресле и обнаруживали, что их раны зажили.

Продажа этого стула публике определенно сделает ее более заметной.

Кроме того, есть кое-что, что ослабляет технологию, делая предметы практически непригодными для использования.

Если бы игрокам пришлось создать пистолет, его урон монстрам не превзошел бы даже мечи.

Бомбы или ядерное оружие не так эффективны, как заклинания Волшебника или Ведьмы.

Самолет не сможет летать, потому что что-то в воздухе будет мешать полету.

Якобы это сделано для поддержания «фэнтезийной» атмосферы в игре. Любое ремесло, связанное с технологиями, будет либо ослаблено, либо непригодно для использования.

Наконец, навыки, которые не входят в вышеуказанные категории и могут быть отнесены только к категории «Дополнительные».

.

Эти навыки приобретаются другими способами, например, получением NPC для обучения семейным искусствам или каким-либо действием за пределами юрисдикции системы, например, обучением оригинальному стилю боевых искусств.

Когда игроки делают что-то, что можно назвать навыком, ИИ-наблюдатель проведет расследование. Используя информацию из Интернета и мозговые волны пользователя в качестве ориентира, они будут считать действие навыком.

Например, Медитация Гекаты

навык был получен, просто просидев на месте целых 4 часа, ничего не делая. Это произошло в первые дни ее жизни, когда она размышляла о смысле жизни. Больна в постели и у нее мало времени, чего стоит ее жизнь…

Это умение было результатом кульминации чувства в тот самый момент.

♠♠♠

Глядя на свой список навыков, Геката пожалела, что не занималась активным поиском навыков. Если бы она хотя бы училась в городской публичной библиотеке, она, возможно, смогла бы получить несколько навыков, чтобы увеличить свой арсенал и, возможно, увеличить количество материалов, пригодных для плавления.

Похоже, слишком много занятий прокачкой уровней тоже имеют серьёзный недостаток.

«Ну что ж, сожаления о прошлом ничего не решат. Я просто начну с этого момента охотничьи навыки…»

Ведь лучше поздно, чем никогда.

Убедив себя, Геката открыла свое Древо навыков и начала тратить оставшиеся 45 очков навыков. Она сохраняет эти очки навыков после сброса статуса, потому что… Амнезия Стоун

, предмет, необходимый для сброса статуса, стоит дорого!

На ее текущем уровне ей нужно 10 штук, и общая стоимость достигнута.

3000 или 150 000 иен!

Хоть она и могла зарабатывать в десять-двадцать раз больше этой суммы, но тратить деньги как воду без причины она не смела. Однако только в этот момент, если бы она могла увеличить плавкий материал, то даже если что-то пойдет не так,

3000 стоит потраченных денег.

Очки навыков: 45

Стена безопасности

Уровень 0 ➝ Максимальный уровень 10 (SP -10)

Утечка души

Уровень 5 ➝ Максимальный уровень 10 (SP -5)

Создание камня маны

разблокировано ➝ Максимальный уровень 2 (SP -2)

Мана

Осушать

Уровень 3 ➝ Максимальный уровень 10 (SP -7)

Спойлер; ;

Вы потратили 1 SP на изучение «Стены безопасности».

Стена безопасности

было изучено!Вы можете потратить свое MP, чтобы создать барьер площадью 1 клетку (1 м²).

блокирует 1000 урона на 30 секунд.

Вы потратили 1 SP на улучшение Стены безопасности.

до Lv2Барьера HP +1000, Продолжительность +30 секунд.

Вы потратили 1 SP на улучшение Стены безопасности.

до 10 уровня

Здоровье Барьера +1000, Продолжительность +1800 секунд.

Стена безопасности

был максимизирован!

Теперь барьер может блокировать 10 000 урона и действует максимум 4 часа.

; ;

Вы потратили 1 SP на улучшение Soul Drain.

до Lv6Max MP +3000, восстанавливает коэффициент MP +60 за каждый уровень врага.

Вы потратили 1 SP на улучшение Soul Drain.

до 10 уровня

Макс. MP +5000, восстанавливает коэффициент MP +100 за каждый уровень врага.

Утечка души

был максимизирован!

Общее максимальное количество MP увеличивается на 27500,

При убийстве врага заклинанием восстанавливает МП на 1450 за каждый уровень врага.

Создание камня маны

был разблокирован.

; ;

Вы потратили 1 SP на изучение создания камня маны.

Создание камня маны

было изучено!

Используя всю свою MP, кроме одной, вы можете создать Камень Маны.

с энергией, равной использованному MP.

Магиялургия

был разблокирован.

Взрыв камня маны

был разблокирован.

Вы потратили 1 SP на улучшение «Создание камня маны».

до Ур2.

Создание камня маны

был максимизирован! Вы можете контролировать выход своего MP, чтобы создать Камень Маны,

содержащий энергию, равную использованному MP.

; ;

Похищение маны

был максимизирован! Вы можете истощить MP из цели или объекта на 5000 MP.

Утечка жизни

был разблокирован.

Множество системных сообщений появлялось каждый раз, когда Геката нажимала кнопку.

Но она еще не закончила.

Магиялургия

разблокировано ➝ Максимальный уровень 10 (SP -10)

Взрыв камня маны

разблокировано ➝ Максимальный уровень 1 (SP -1)

Увеличьте радиус

разблокировано ➝ Ур.5 (SP -5)

Запомнить заклинание

разблокировано ➝ Максимальный уровень 5 (SP -5)

Спойлер; ;

Вы потратили 1 SP на изучение Магии.

Магиялургия

было изучено!

Магиялургия

был максимизирован!

Ваш максимальный MP увеличился на 10000.

Регенерация MP 5% каждые 10 секунд.

Вы можете заменить Рубин, Сапфир, Бирюзу и Жемчуг в качестве катализатора заклинания.

с Камнем Маны, содержащим энергию > 10000 MP.

Вы можете наполнить Камень маны своим MP, чтобы пополнить его энергию.

Похищение маны

увеличился в 10 раз.

Утечка души

восстановит MP в два раза больше.

Стена безопасности

продолжительность увеличена вдвое.

; ;

Вы потратили 1 SP на изучение умения «Взрыв камня маны».

Камень маны

Взрыв

было изучено!

Вы можете взорвать 1 или более Камней Маны.

внутри вашего радиуса действия,

причинение обычного материального ущерба окружающей среде.

; ;

Вы потратили 1 SP на изучение «Улучшения радиуса».

.

Увеличьте радиус

было изучено!

Максимальная дальность запуска заклинания увеличилась на 30 метров.

Вы потратили 1 SP на улучшение Enhance Radius.

до 5 уровня.

Дальность запуска вашего заклинания увеличилась еще на 1200 метров.

; ;

Вы потратили 1 SP на изучение заклинания «Запомнить заклинание».

.

Запомнить заклинание

было изучено!

Вы можете запомнить 1 заклинание, чтобы использовать его позже в любое время.

Вы не можете применить заклинание внутри безопасной зоны.

.

Текущее сохраненное заклинание: Нет

Запомнить заклинание

был максимизирован!

Вы можете запомнить до 10 заклинаний, чтобы использовать их позже в любое время.

Вы не можете применить заклинание внутри безопасной зоны.

.

Текущее сохраненное заклинание: Нет

«И потом, это последнее».

Геката нажала кнопку и использует последнее очко навыка. Теперь, когда все очки навыков были потрачены, она была готова использовать Сферу ассимиляции навыков.

.

Нет, на самом деле есть кое-что, что она хотела бы попробовать.

; ;

Вы экипировали Кольцо Вентуса. Вы экипировали Кольцо Воды.

Вы экипировали Кольцо Гнома.

Вы экипировали +8 Жуткую костяную палочку.

Теперь ее навыки возросли еще больше, поскольку она экипировала все свои кольца стихий. Хоть она и не надеялась, что это что-то изменит, но хотя бы попробовать не помешает.

Ее глаза сверкали от волнения, когда ее взгляд сосредоточился на шаре в другой руке.

«Хе-хе-хе… Такой очаровательный шар… Интересно, какой сюрприз ты преподнесешь своей маме?»

В этот момент она засмеялась, выпустив жуткую улыбку. Ее тревожный смех создает очень контрастную сцену с ее очаровательным лицом. Если бы кто-нибудь из ее товарищей по гильдии увидел ее прямо сейчас, возможно, они бы подумали, что эта лоли — подделка, выдающая себя за их Гекату!

К сожалению или к счастью… они все еще сокрушались в реальном мире, не имея возможности войти в систему из-за смертной казни.

Им повезло, ведь они не способны увидеть эту темную сторону Гекаты!

Им очень повезло, ведь их образ Гекаты не рухнул!

♠♠♠

С ухмылкой на лице Геката легким прикосновением постучала по шару, намереваясь использовать его немедленно. Вскоре появилось окно подтверждения.

; ;

Хотели бы вы использовать сферу ассимиляции навыков?

?▶ Да Нет

Без дальнейших церемоний она нажала «Да».

В тот момент, когда ее палец нажал кнопку подтверждения, шар в ее руке начинает светиться. Свет был настолько ярким, что Геката инстинктивно закрыла глаза. Сфера медленно превращается в частицы света и окутывает все ее тело.

В сознании Гекаты течет огромный поток информации. Однако это не принесло ей ничего вредного, поскольку это было всего лишь видение неузнаваемых символов, движущихся на высокой скорости. В лучшем случае это лишь создает великолепную сцену и не оказывает никакого другого воздействия.

; ;

Сфера ассимиляции навыков

был использован!Расчетная переменная….

Процесс освоения навыков начался!

Пожалуйста, не выходите из системы до завершения процесса.

Через несколько секунд яркость начинает падать и все выглядит нормально. За исключением того, что шар превратился в водоворот света, который колеблется в окружении Гекаты, вращаясь вокруг ее фигуры.

«Ох… мне нужно подождать? Хорошо».

Увидев перед собой сообщение, Геката не стала жаловаться и просто молча закрыла глаза. В любом случае, сегодня ей больше нечего делать. Она только надеется, что процесс не займет слишком много времени, поскольку ей осталось менее полутора часов до принудительного выхода из системы.

Девушка лоли сидит на полу полуразрушенных руин великолепного замка, окутанная частицами света.

Если судить только по внешнему виду, Геката определенно сейчас выглядела как фея или ангел. Грязь и кровь на ее одежде не повлияли на загадочную атмосферу вокруг нее. Но увы, внешний вид — обман!

Эта девочка была не доброй феей или ангелом, а злой ведьмой!

ДИН!

Геката медленно открыла глаза и посмотрела на ряды системных сообщений перед собой.

Спойлер; ;

Ассимиляция навыков

начинается!

Ассимилированный навык

: Мастерство огня, Усиление огня, Усилитель огня.

Навык Крайность огня

было изучено.

Ассимилированный навык:

Мастерство воды, Усиление воды, Усилитель воды.

Навык «Край воды»

было изучено.

Ассимилированный навык:

Мастерство ветра, усиление ветра, усиление ветра.

Навык Крайность ветра

было изучено.

; ;

Ассимилированный навык:

«Мастерство земли», «Усиление земли», «Усилитель земли».

Навык Край Земли

было изучено.

Ассимилированный навык:

Легкое мастерство, Легкое усиление, Легкое усиление.

Навык Крайность Света

было изучено.

Ассимилированный навык:

Темное мастерство, Темное усиление, Темное усиление.

Навык Крайность тьмы

было изучено.

; ;

Ассимилированный навык:

Край огня, Край воды, Край ветра,

Край Земли, Край Света, Край Тьмы

Навык Крайность первоэлементов

было изучено.

Вы не выполнили условие для повышения уровня этого навыка.

Крайность первичных элементов

был скорректирован до уровня 1.

Все эффекты ваших стихийных пассивных умений были переписаны.

МАТК для заклинаний 6 стихий увеличена на 100%.

Затраты MP на заклинания 6 стихий уменьшены на 15%.

Геката уже ожидала, что сфера объединит ее пассивные навыки повышения урона. Но она не думала, что это просто объединит все в один навык…

; ; Название навыка:

Крайность первичных элементов

Требования:

Фэнтези-архвич

Тип:

Пассивный

Эффект:

Увеличивает МАТК для огня

, Вода

, Ветер

, Земля

, Свет

и Темный

заклинания стихий и уменьшают затраты MP. MATK увеличивается на 100% за каждый уровень навыка.

Затраты MP уменьшены на (10 + (5 ×SkillLv))%

«Подождите… Что-то не так! Фэнтезийный Архиведь… Что это? Класс профессии 4-го уровня?»

Геката несколько раз внимательно посмотрела на описание навыка, прежде чем убедилась, что ее глаза видят правильно.

Это действительно Fantasy Archwitch

, неизвестный класс работы.

Затем она проверила свое Дерево навыков и обнаружила, что все навыки увеличения урона исчезли, их заменил один пассивный навык 1-го уровня. Однако, несмотря на то, что это был всего лишь первый уровень, он был более мощным, чем все старые 18 пассивных навыков вместе взятые.

Мастерство огня

, Усиление огня

и пожарный усилитель

в совокупности усиливает только 85% МАТК заклинаний стихии Огня.

Между тем, крайность первоэлементов

увеличивает МАТК на 100% для всех 6 стихий при этом снижает стоимость MP на 15%, и это еще на 1 уровне. На 10 уровне умение будет давать 1000% МАТК, усиливая его силу в десять раз!

Но это был еще не конец, процесс ассимиляции навыков еще не завершился.

Спойлер; ;

Ассимилированный навык

: Магия, Металлургия.

Навык Мистическая хирургия

был создан.

Благодаря вашему мастерству, Металлургия

был на 7 уровне,

навык Мистическая хирургия

был скорректирован до уровня 7.

Вы можете обрабатывать металлы, минералы и руды редкостью < 7★.

Вы можете обработать любой мистический и магический предмет редкостью < 7★.

Вы можете наполнить свое ремесло магией.

; ;

Эффекты умения Магия

был понижен до 7 уровня

и заменен следующими эффектами.

Ваш максимальный MP увеличился на 7000.

Регенерация MP +3,5% каждые 10 секунд.

Вы можете заменить Жемчуг в качестве катализатора заклинаний на Камень Маны (> 20000 MP).

Вы можете наполнить Камень Маны своим MP, чтобы пополнить его энергию.

Похищение маны

увеличился в 7 раз.

Утечка души

восстановит MP в 1,7 раза больше.

Стена безопасности

продолжительность увеличена в 1,7 раза.

; ;

Ассимилированный навык:

Чувствовать кризис, чувствовать удачу.

Навык Инстинкт Фортуны

был создан.

Инстинкт Фортуны

был скорректирован до 10 уровня.

Вы можете инстинктивно воспринимать как благоприятную, так и неблагоприятную ситуацию.

Поглощенный навык:

Открытие руды -> Датчик сокровищ

Датчик сокровищ был усилен.

Ценности в вашем видении будут иметь для вас заметный блеск.

После появления последнего системного уведомления наступил момент молчания, как будто система зависла.

Но в конце концов появилось уведомление о том, что освоение навыка завершено.

; ;

Ассимиляция навыков

законченный!

В конце концов, навыки экипировки не были включены в качестве объединяемых навыков.

«Ну, это было бы слишком хорошо, чтобы быть правдой, если бы это действительно было так».

Геката особо не жаловалась и приступила к описанию своих новых навыков.

; ; Название навыка:

Мистикалургия

Требования:

Металлургия

+ Магия

Тип:

Пассивный

Эффект:

▷ Наследует Металлургию

и магия

эффект. Может обрабатывать любой мистический и магический предмет редкостью <7★.

Может наполнить мастерство пользователя магией.

Ее Металлургия

(Ур.7) из подкласса Кузнеца был объединен с Магией.

(Ур.10) из ее Дерева навыков. Оба навыка теперь исчезли из отдельной категории в списке навыков и помещены в категорию «Дополнительные навыки». Это означает, что оба навыка стали одними из постоянных навыков.

Если в будущем Геката случайно сотрет свой подкласс Кузнеца, этот навык не исчезнет из ее списка навыков!

Однако, поскольку ее Металлургия

все еще был на уровне 7, объединенный навык также был изменен на уровень 7. И преимущества, которые она получила от магии

также перешел… на эффекты 7-го уровня.

«Почему это всего лишь 7 уровень… Где оставшиеся 3 SP от Магии?

?!»

Она не могла не задуматься о причине.

К счастью, похоже, что навык можно повысить не за счет очков навыков, а за счет повышения мастерства, так что это всего лишь временная потеря. Когда навык достигнет 10-го уровня, он станет безубыточным. Хотя, вероятно, это займет очень много времени.

«Означает ли это, что я использую только 1 SP для изучения Магии?

и остановился на этом, у меня есть только Мистическая хирургия 1 ур.

?

Это было близко! Если бы это действительно произошло, я бы наверняка заплакал!»

Чтобы повысить ее Металлургию до 7 уровня, требуется почти 2 года. Если навык внезапно вернется к уровню 1, то она не сможет создавать предметы, кроме как снова использовать железо низкой редкости…

Это как если бы вы привыкли добираться до места назначения на спортивной машине, но по каким-то причинам вынуждены продать машину и заменить ее старым подержанным велосипедом. Чрезвычайно депрессивно.

Геката не смела думать дальше. В любом случае, это просто ситуация, которой не произошло.

Положительная сторона заключается в том, что теперь этот навык, похоже, развивается. Просто Геката не знала, в чем состоит разница. Это станет ясно, когда она вернется в свою мастерскую, поэтому она не слишком волновалась.

Затем она переключила свое внимание на следующий навык.

; ; Название навыка:

Инстинкт Фортуны

Требования:

Чувствовать кризис

+ Чувство удачи

Тип:

Пассивный

Эффект:

Дает пользователю инстинктивное чувство, позволяющее мгновенно распознавать благоприятную и неблагоприятную ситуацию.

То же, что мистикалургия

, оба заклинания исчезли из своего подкласса и теперь стали навыками категории «Дополнительные навыки».

«Ммм… слишком расплывчато…? Но судя по деталям, это просто сочетание этих двух навыков».

Геката вспомнила два слитых навыка.

До сих пор Sense Crisis

был для нее большим подспорьем. Когда Геката собиралась принять смертельный удар, ее зрение слегка покраснело. Если такая ситуация произойдет, она немедленно сдвинется с места, приложив все усилия. И действительно, вскоре после того, как она это сделала, казалось бы, мощная атака поразила то самое место, где она раньше стояла.

А из-за ее бумажной защиты любой удар высокоуровневого игрока и монстра является для нее смертельным ударом. Таким образом, навыки активируются очень часто, и Геката этим злоупотребляла по полной.

Что касается чувства удачи

… Его использовали в основном при обновлении вещей или азартных играх. Когда она держит улучшение молота, если в ее голове возникает ощущение легкости, то, скорее всего, навык был активирован.

По сути, это гарантированный успех!

Однако такое чувство мимолетно и его трудно уловить, поэтому его довольно сложно использовать.

И последнее, Датчик сокровищ.

.

; ; Название навыка:

Датчик сокровищ

Требования:

Коллектор

Тип:

Пассивный

Эффект:

Показывает на миникарте ценные предметы, которые можно добыть на расстоянии около 10 метров. Ценные вещи, которые можно добыть, будут заметно блестеть в глазах пользователя.

Это был не новый навык, а усиленный навык. Он все еще принадлежит Коллекционеру.

Подкласс. Только тот навык, который был усвоен, «Открытие руды».

который пропадает в Кузнице

категория.

Первоначально этот навык показывает только те ценности, которые можно добыть на мини-карте, в виде точки. Конечно, она может исключить ненужные элементы, включив их в список исключений в настройках навыка. На ее мини-карте не будут случайно отображаться никакие случайные камни, трава или фекалии!

Это был весьма полезный навык, но он требовал от Гекаты постоянно включать мини-карту, которая занимала некоторое место в ее поле зрения.

Но теперь в описании появились дополнительные эффекты. Ценности, которые можно добыть, теперь сверкают в режиме реального времени. Ей не нужно было снова открывать мини-карту, чтобы собрать добычу.

«О, это весьма полезно. Это из-за открытия руды?

Открытие руды

это навык, который у кузнеца

и шахтер

имел. Эффект был прост: если в скале, стене или расщелине есть руда, которую можно добыть, руда будет сиять блестками.

Теперь этот эффект добавлен в Датчик сокровищ.

.

♠♠♠

Довольная своими навыками, Геката закрыла все окна. Сегодня ей больше нечего было делать, поэтому она планировала выйти из системы и поспать.

Поскольку она уже получила отличный урожай, она не спешила обменивать свои очки славы. Сначала она хочет посмотреть, есть ли что-то хорошее после достижения 2000 очков.

Но перед этим…

; ;

Вы экипировали Лунную палочку +7.

Она сменила палочку и еще раз проверила экран статуса.

Экран состояния;

;

Имя:

Геката

ОПЫТ:

17 320 174 / 33 560 000

Раса:

Человек / ♀

Золото:

218 000

Сорт:

Архивич — 131 ур.

Суб:

➀ Акробатика

Гильдия:

Бытие

➁ Коллекционер

➂ Кузнец

ХП:

7100 / 7100

СТР:

1 + 14

депутат:

10 200 / 69 700

АГИ:

1 + 8

СТА:

100%

ВИТ:

1 + 15

ИНТ:

221 + 68

Карма:

0

ДЭКС:

1 + 19

Стат. точка:

9

ЛУК:

1 + 3

Положение дел:

Регенерация MP отключена

(осталось 2:56:12)

Зелье опыта

(осталось 0:12:32)

Благодаря зельям опыта и более раннему подземелью высокого уровня, три раунда безумного гринда дали ей около 12 миллионов опыта. Всего за короткое время она уже набрала более половины опыта, необходимого для повышения уровня.

«Как я и думал, чем выше мой уровень, тем больше времени потребуется для перехода на следующий уровень…»

По стандартам большинства игроков это была довольно быстрая скорость прокачки. Но для Гекаты эта скорость прокачки уже начинает замедляться. Что ж, ни у кого нет запаса эликсира, который мог бы заставить их гриндить без остановки, как это делает Геката.

С предыдущего гринфеста осталось около 10 тысяч MP. Ее MP не была бы такой низкой, если бы ее регенерация MP все еще работала нормально.

Но 10 тысяч уже достаточно. Затем она активировала определенный навык.

«Создание камня маны!»

Когда Геката сказала это, ее рука начала светиться, и в ее ладонях появился камень размером с кулак.

; ;

Создание камня маны

было использовано!10,199 MP было использовано и сжато в 1 Камень Маны.

.

Вы получили Камень Маны (10,199 MP).

«Было бы расточительством не использовать оставшиеся SP перед выходом из системы. Но это просто хорошо, мне в последнее время не хватает этих вещей».

Она положила Камень Маны в свой инвентарь и нажала кнопку выхода. Ее фигура постепенно исчезла со сцены, превратившись в многочисленные частицы света.

Однако Геката не знает…

Примерно через 30 минут после ее ухода все игроки получили одно и то же уведомление.

; ;

Арахния

Гнев!

Королева пауков Арахния

был возмущен.

Неизвестный человек убил ее сородичей в ее собственном гнезде, пока она спала.

Ее печаль и обида на человечество превратились в проклятие.

Арахния

Уровень пользователя снижен на 1!

Все монстры типа Паук в Родинии.

Континент поднялся на 10 уровней!

Все монстры типа Паук в Родинии.

Континент стал враждебен людям!