A019 – Конец вечеринки

Охота продолжается в обычном режиме. Группа проводит время, убивая нежить в B2F Запечатанного Мавзолея.

Каждый раз, когда они сражались, Геката всегда использовала свой «Вой Дракона».

собрать ненависть в себе. Он также действует как дебафер, накладывая 10%-ный статус понижения на всех, кто находится поблизости, будь то друг или враг. Но на этот раз партия была проинформирована заранее, поэтому они были готовы и смогли вовремя заткнуть уши.

«Возможно, если бы это был настоящий Шаркнат, его статус упал бы на 90%, как и при получении его Рева Дракона».

.

Это, конечно, довольно неприятный дебафф, но его все равно можно избежать, заткнув уши».

Не смотрите свысока на Шаркнатха только потому, что его так легко победить. Несмотря на то, что он потерпел поражение, он все еще оставался мировым БОССОМ. Потребовался полный рейд из 100 игроков-первопроходцев, чтобы снизить его здоровье до 1%, прежде чем он был уничтожен взрывом маны Гекаты.

.

Может быть, потому, что этот «Вой Дракона» даже не был навыком, а просто громким звуком, поэтому эффект был уменьшен. Геката надеялась, что сможет объединить его в качестве дополнительного навыка, как когда она получила «Медитацию».

навык 2 года назад. Но, похоже, это было всего лишь обнадеживающее желание.

Геката покачала головой.

«Ну, если бы было так легко создать навык с помощью всего лишь записанного видео, все бы давно это сделали».

Хотя использовать его и притворяться навыком, похоже, не было проблемой.

В середине битвы Рена-чи первым повысил свой уровень. Теперь ее уровень был 108, она восстановила свой уровень, потерянный во время нападения Черного Фантома. Она взволнованно обняла Гекату.

«Ура! Геката-чи, я повысил уровень!»

«Поздравляю, Рена».

Геката поздравила ее, обнимаясь.

Вскоре после этого уровень Эмилии также поднялся до 109, в то время как полоска опыта Кадзу, казалось, ему все еще нужно было заполнить еще 10%. Увидев, что два его члена партии повысили уровень, он разгорячился.

«Йош, я не проиграю. Мне нужно всего лишь 10%, чтобы вернуться к 109-му уровню!»

— Удачи, Казу-кун! | «Ты можешь это сделать, Кадзу-чи!»

Эмилия выразила свою поддержку, а Рена-чи аплодировала.

Геката лишь молча кивает.

♠♠♠

Охота снова продолжается.

Еще одна вещь, которую Геката обнаружила во время этой охотничьей вечеринки, — это неожиданное влияние ее недавно полученного дополнительного навыка «Точный контроль маны».

.

В обычное время после произнесения заклинания Геката могла только нацелить его на врага и покончить с этим. Но теперь она обнаружила, что может в некоторой степени манипулировать эффективностью своего заклинания, контролируя свою ману.

; ; Название навыка:

Точный контроль маны

Требование:

Изучил метод управления маной.

Тип:

Пассивный

Эффект:

Пользователь может точно контролировать свою ману. Требуемое количество MP для произнесения заклинания снижено на 10%.

Например, если она использовала заклинание Водяная стрела

5-го уровня с кольца, она может выпустить 5 водяных пуль. Теперь она может либо сконцентрировать пули в один мощный выстрел, либо разложить их на 10 выстрелов, но с более слабой мощностью.

После различных проб и ошибок Геката может очень быстро прийти к результату.

Водяная стрела 5 ур. (исполняется внутри тумана святой воды):

Обычный: ~18000 урона ×5.

Концентрация: ~74000 урона ×1.

Разброс: ~8200 урона ×10

Проведя эксперимент, Геката сразу осознала истинный потенциал его использования.

Обычное заклинание наносит в пять раз больше урона, в общей сложности ~90 тыс., расширенная версия наносит в десять раз больше урона, в общей сложности ~82 тыс., а концентрированная версия наносит только ~74 тыс. одиночного урона.

«При изменении мощности происходит потеря количества урона. Но это не имеет значения.

Самым важным было то, что концентрированные выстрелы были способны нанести взрывной урон. Судя по результатам заклинания по отдельности, могло показаться, что произошла потеря. Но что, если это были последовательные взрывные заклинания?

Если она последовательно использовала взрывные заклинания вместо обычных, ее ДПС наверняка поднимется на другой уровень. Конечно, взамен это приведет к сумасшедшему расходу MP. Но с ее огромным запасом MP и некоторыми зельями Привет-Эфира это была тривиальная проблема.

Настоящей проблемой было только время применения и время восстановления, но и здесь есть решение.

«Если я использую заклинание из своего дерева навыков или из снаряжения, будут такие вещи. Но в свитках заклинаний ничего этого нет, и их можно без проблем использовать подряд! ‘

Это означает, что Геката может использовать свитки заклинаний в быстрой стрельбе и обращаться с ними как с боеприпасами, концентрируя каждый выстрел.

Было очень жаль, что присутствовали Рена-чи, Эмилия и Кадзу. Итак, Геката не решилась экспериментировать дальше этого. Эксперимент также проводился с использованием всего 5 Кольца Воды, так что это была не полная ее мощность. Если бы она носила все 10 колец, нанесенный урон определенно был бы более впечатляющим.

Она могла только представить себе сцену применения последовательных взрывных заклинаний с использованием 10 колец. Когда это время придет, ее урон увеличится как минимум вдвое. Возможно, ситуация будет такой:

‘Ха-хаа! Прекратите свое бесполезное сопротивление и немедленно ПОЦЕЛУЙ землю! СМЕРТЬ~СМЕРТЬ!

♥️’

*

ПУ ПУ ПУ ПУ ПУ ПУ ПУ*

-148000 -148000 -148000 -148000 -148000 -148000 -148000 -148000

‘ГЯААААА!’

‘ПРОКЛЯТИЕ! Эта Лоли слишком сильная!

‘Первое мая! Первое мая!’

Геката втайне издала озорное ликование.

Использование свитков заклинаний в качестве боеприпасов не было новым стилем игры, особенно для классов, не являющихся заклинателями. Свитки можно приобрести в Ассоциации магов за золотые монеты, и их может использовать любой, независимо от своего класса. Однако на это осмелились только богатые игроки, поскольку для его поддержания требовалось тратить деньги. К счастью, у Гекаты совсем не было недостатка в золотых монетах.

Это, несомненно, был расточительный стиль игры!

Мало того, каждый раз, когда она манипулировала своим заклинанием, она получала уведомление об умении.

; ;

Навык точного контроля маны +1 (22/1000)Навык точного контроля маны +1 (23/1000)

Глядя на это уведомление, Геката улыбнулась. Это указывает на то, что навык можно было улучшить. Она с нетерпением ждала, что произойдет, когда полоска мастерства заполнится и этот навык повысится.

«Мы почти дошли до третьего этажа. Смотри, это лестница».

Слова Эмилии привлекли внимание Гекаты. Сами того не осознавая, они достигли конца B2F.

Используемые заклинания (кольца): Водяная стрела (5 ур.) ×17, Водяной пар (3 ур.) ×8.

Используемые предметы: Свиток «Водяная стрела» 10 ур. ×3, Святая вода ×8.

♠♠♠

Как обычно, Эмилия сначала спустилась вниз, чтобы осмотреть местность, а затем отправила группе видеосцены из B3F. Геката, Рена-чи и Кадзу внимательно просмотрели видео, боясь пропустить важную информацию.

И тогда состав противника был:

[⁂][Трупная сталь — 110 ур.] (×??) — HP ~20.500

[⁂][Пожатый череп — 118 ур.] (×??) — HP ~38.500

[⁂][Воин Смерти — 125 ур.] (×150) — HP ~128.500

[⁂][Лучник смерти — 126 ур.] (×150) — HP ~88.500

[⁂][Маг Смерти — 126 ур.] (×150) — HP ~80.500

[⁂][Призрак Мертвого — Lv128] (×30) — HP ~142.000

[⁂][Мастер банши — 129 ур.] (×30) — HP ~140.000

[⁂][Резня вурдалака — 132 ур.] (×10) — HP ~165.000

[⁂][Жнец — 137 ур.] (×2) — HP ??????

Глядя на этот состав, партия отреагировала неоднозначно.

На потолке много сталактитов, где обитает множество летучих мышей Стилинга. Как и на предыдущем этаже, летучие мыши Стилинга не представляли угрозы. Никто из членов партии не беспокоился об их существовании.

Однако настоящей проблемой была разница в конструкции пола.

В отличие от предыдущего этажа, который представлял собой простой лабиринт, B3F представляет собой открытое пространство без стен. Кроме того, эта территория представляла собой ряд широких каменных дорожек, нависающих над бесконечным оврагом. Пути образовывали трехмерный лабиринт, разделенный налево, направо, вверх и вниз. И этот лабиринт простирается до самого дна оврага.

У врагов больше здоровья, чем у предыдущих врагов, с которыми они столкнулись. Многие враги атакуют на расстоянии, а некоторые способны летать. Из-за того, что территория открыта, существует риск того, что они все сразу нападут на вас слишком большой толпой.

Мало того, из информации о последнем рейде группа уже знает, что у них также есть атаки мгновенной смерти. Эта атака игнорирует все, кроме ее сопротивления, и напрямую снижает HP жертвы до нуля.

Рена-чи: «Эта нежить слишком страшна. Как нам пройти этот этаж?»

Кадзу: «Разве это не безвыходная ситуация? Они сейчас слишком сильны для нашего уровня».

Эмилия: «…»

На лицах троих было сложное выражение.

Столкновение с Дуллаханом в B2F уже заставляет их бороться достаточно тяжело. Им очень повезло, что из-за стен они сталкиваются только по одному. Но на этом открытом этаже враги не только были сильнее, но и не было никакой гарантии, что враги не объединят их.

Особенно учитывая присутствие двух Жнецов на далеком расстоянии. Их вопросительный знак HP тоже был достаточно пугающим. Попытка противостоять им всего четырьмя людьми была просто ухаживанием за смертью.

Единственная Hecate, которая была довольна таким составом.

На данный момент ее уровень был 131.

С ее уровнем предыдущие враги были просто мусором, который не давал ей вообще никакого опыта. Единственным исключением были Дуллаханы, монстры 118-го уровня. Но поскольку распределение опыта не было установлено на «Равное распределение», и она редко вносила свой вклад в эти сражения, ее прирост опыта был почти нулевым.

По сравнению с этим враги на этом этаже были в самый раз.

«Расстояние каждой тропы составляет около 4 или 5 метров. На таком расстоянии только лучники смерти смогут стрелять в нас с противоположного пути. У Магов Смерти не было точного прицеливания, поэтому они не использовали свои заклинания, если не находились на расстоянии менее 2 метров. Напротив, мы с Эми можем перестрелять их всех на расстоянии».

«Для летающих врагов летучие мыши (Corpse Steeling) и черепа (Reaped Skull) могут доставить немало хлопот. Но они могут быть застрелены одним выстрелом. Проблема в Призраках и Банши, но их было мало.

«Резня Вурдалаков непредсказуема, потому что они могут выполнять свои навыки. Они также могут внезапно бросать ядовитые дротики, поэтому требуется особое внимание, когда они находятся в поле зрения. Что касается Жнецов… они не сдвинутся с позиции, если к ним не подойти, так что их можно оставить в покое напоследок.

Геката спокойно проанализировала врагов и убедилась, что у нее есть два конкретных кольца.

Эти кольца она заранее получила в деревне Орнус.

; ; Имя элемента:

Кольцо защиты смерти

Требование:

Все классы

Тип:

Аксессуар — Кольцо

Редкость:

★★★

Долговечность:

120/120

Эффект:

Увеличивает сопротивление «Мгновенной смерти» на 50%.

Подробности:

Кольцо, благословленное шаманом из деревни Орнус. Говорят, это кольцо защитит владельца от злых атак.

Атака мгновенной смерти не была заклинанием, поэтому ее не может перехватить Разрушитель заклинаний.

.

Конечно, ее Инстинкт Фортуны

может обнаружить любую смертельную угрозу, которая приведет к смерти Гекаты. Ярко-красный цвет был бы очевиден. Уклонение все еще было возможно. Однако из-за ограниченной точки опоры поскользнуться может привести к тому, что она упадет в бесконечную тьму. Было бы лучше уменьшить необходимость уклоняться настолько, насколько это возможно.

Следовательно, это кольцо было необходимо.

Одно кольцо не сводило на нет полностью угрозу мгновенной смертельной атаки, но ношения двух было достаточно. Мало того, в ее инвентаре есть еще несколько свитков страхования жизни.

и зелья опыта

которые готовы к использованию.

«Моя подготовка завершена! Я готов идти.’

Геката перевела взгляд на группу, ожидая завершения их подготовки. Но увы, к сожалению, у них был другой план.

Казу был первым, кто заговорил.

«Полагаю, сейчас самое время. Давай остановимся. У нас также осталось всего 30 минут до следующего урока».

«Э, что?»

Геката может лишь издать ошеломленный голос.

Она не могла поверить в то, что услышала.

«Я согласен. Мы только что с огромным трудом вернули себе наш уровень. Я не хочу умереть и снова опуститься на уровень».

«Ну, в любом случае с этим ничего не поделаешь. Невозможно продолжать в одиночку. Нам, вероятно, понадобится по крайней мере половина рейдовой группы, чтобы исследовать этот этаж. Давайте просто остановимся и подождем завтра, пока враги здесь не возродятся».

Рена-чи и Эмилия также высказали свое мнение.

Услышав их слова, Геката потеряла дар речи. Она недоверчиво посмотрела на них. Она хотела возразить.

‘Это конец? Разве это не было главным событием?

Что вы говорите, Эми, Рена? С нашим составом это НЕ невозможно!

Разве мы не пионеры? Почему боишься смерти? Как вы думаете, почему существует «Свиток страхования жизни»?

Геката не могла понять, почему они такие трусливые. Не только они, но и все игроки, которые, кажется, боятся смерти. Это была всего лишь игра, смерть в игре не означает смерть по-настоящему.

Смертная казнь за потерю уровня и ограничение входа в систему может быть пугающей, но даже это можно свести на нет с помощью Свитка страхования жизни.

Но после тщательного размышления она почувствовала, что соло в этом месте все еще возможно. Не было никакой необходимости беспокоиться о вечеринках. Если вечеринка закончилась, пусть будет так.

«Тогда вернемся в город».

Кадзу и Рена-чи кивнули после слов Эмилии. Они вытащили из инвентаря Городской Свиток и приготовились его использовать. Только Геката, которая не кивнула и не промолчала.

Затем она сказала вечеринке.

«Я останусь здесь на некоторое время».

— А? Геката-чи, ты не пойдешь с нами?

«Сначала мне нужно кое-что сделать. Я вернусь позже».

— обеспокоенно спросила ее Рена-чи, но Геката только с улыбкой покачала головой.

Кадзу не мог не вмешаться со стороны.

— Так ли это? Нам стоит подождать тебя, Геката-тян?

«Нет необходимости. Это моя личная жизнь. Просто иди».

Кадзу хотел что-то сказать, но Эмилия быстро перебила его.

«Кадзу-кун, не выпытывай девчачий секрет. Пойдем назад! Хм… Геката, мы идем первыми».

«Геката-чи, увидимся позже». | — Пока, Геката-тян.

«Ладно, увидимся позже.»

Геката махнула рукой, наблюдая, как все трое превратились в белый свет и исчезли.

Убедившись, что они исчезли, она открыла интерфейс и нажала «Опция».

меню. Там она выбрала настройку горячих клавиш и изменила мысленную команду.

вариант от «Отключить» до «Включить». Теперь она может использовать свои мысли, чтобы активировать горячие клавиши.

Затем она установила свитки «Водяная стрела», «Холодная стрела» и «Ледяной залп» на одну из горячих клавиш, рядом с горячей клавишей «Свиток страхования жизни».

Покончив с этим, она достала из инвентаря зелье опыта и выпила его.

; ;

Вы выпили зелье опыта! В течение следующего 1 часа ваш уровень опыта увеличивается на 50%.

«Подготовка окончена. Теперь начнем игру».

Полностью подготовленная, она спустилась по лестнице и вошла в B3F.

; ; Смерть не была приятным опытом для игроков.

В течение 10 минут после смерти они будут оставаться в поле в виде искровой формы. Прежде чем эта искра погаснет, их еще можно кем-то оживить на месте и получить 3 секунды неуязвимости. В противном случае, как только искра погаснет, они будут выброшены из игры (смертная казнь) или возродятся в точке сохранения при использовании Свитка страхования жизни.

Но пока это время не придет, они потеряют рассудок и не смогут ничего чувствовать. Эти десять минут были для них вечностью. Ощущение пустоты, невозможность ощутить собственные конечности не было чем-то приятным. Это было похоже на настоящую смерть.

Кстати, срок действия Life Insurance Scroll составляет всего 30 минут, а цена не такая уж и дешевая.

(@

75 ⇒ 3,750 йен, около 37 долларов США).