C019 — Клонирование контроллера

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

[Вознесение]

[Академия магии Солстреуса: Мастерская-005]

Покинув Зону обмена, Геката провела три часа, экспериментируя с тем, как выгравировать глифы на каком-нибудь дешевом оборудовании. Из этого эксперимента она пришла к выводу.

Ее прежнее понимание сходства глифов и рун с программированием, вероятно, не было ошибочным. Помимо этого, она обнаружила еще несколько вещей, которые повлияли на успех гравировки глифов.

Некоторые из них имеют точность гравировки.

и совместимость материалов

.

♠♠♠

Как следует из названия, точность гравировки.

— это процентная точность выгравированных символов-глифов.

Чем совершеннее форма символов, тем больше шансов на успешную гравировку. После завершения в окне информации о предмете появятся навыки или заклинания, которые можно будет правильно активировать при экипировке. С другой стороны, если символы некрасивые или кривые, то, скорее всего, гравировка не удастся и никакие навыки и заклинания не появятся.

Другими словами, навыки рисования символов ремесленника должны были быть хорошими, чтобы обеспечить успешную гравировку.

Первая попытка Гекаты выгравировать Глиф закончилась неудачей.

Она нарисовала символы, используя немного крови монстра на дешевом сыром ноже.

(1★) она меняла ранее, смывала их водой и несколько раз перерисовывала, пока рисунок не удовлетворил ее.

В то время точность, отображаемая на экране, достигала всего 15%. Такой результат произошел не потому, что рисунок был плохим, а потому, что она взяла на себя смелость стилизовать символы по своему усмотрению.

Затем она вылила свою MP на символы, заставив их засиять красным.

Спойлер; ;

Вы сожгли рисунок символов-глифов на грубом ноже.

Начните гравировать нарисованные символы-глифы…

К сожалению, нарисованные вами символы-глифы нечитабельны.

Нет никакого эффекта, который можно было бы извлечь.

Процесс гравировки завершен.

Результат оказался не таким уж неожиданным.

Гравировка была завершена, но в описании ножа не фигурировало никаких навыков или заклинаний. Нож не был уничтожен, но был заполнен бесполезными деформированными символами, которые невозможно использовать.

Но, конечно, это было не совсем зря.

Спойлер; ;

Уровень владения соответствует минимальным требованиям.

Полученный навык: Гравировать глифы (активный) Теперь вы можете систематически гравировать символы глифов.

Уровень владения этим навыком можно повысить только путем гравировки символов.

Ее предыдущий поступок только что стал последним толчком к превращению этого действия в настоящий навык.

Это означает, что ей будет легче в следующий раз рисовать символы Глифов, поскольку теперь можно будет применить системные исправления. Ее показателя DEX (1+24) было более чем достаточно, чтобы исправить некоторые ошибки в процессе рисования.

Это было похоже на переход от ручного рисования карандашом к использованию графического редактора, такого как Photoshop.

♦♦♦

Что касается следующего, совместимость материалов

— это процент совместимости материала, используемого с глифами.

Этот процент также был одним из определяющих факторов успеха гравировки. Если это число слишком мало, существует вероятность того, что часть оборудования будет уничтожена. По крайней мере, он должен составлять 80% или выше, чтобы предотвратить эту аварию.

В одном случае Геката почувствовала важность этой совместимости.

Она нарисовала символы типа Ветра, используя Кровь Северного оленя.

(3★) в качестве чернил на дешевом ноже из малой железной руды.

(1 ★).

Ее навыки рисования не были проблемой, потому что после 7-й попытки она больше не стилизовывала символ так, как ей хотелось. Кроме того, ей помогала система ассист. Таким образом, ее точность достигла 89%.

Но, к сожалению, общий коэффициент совместимости составил всего 8,75%.

Таким образом, в момент активации навыка из глифа вылетели искры, и нож разлетелся на куски.

Спойлер; ;

Вы использовали навык «Выгравировать глиф».

Цель: Грубый нож.

Начните гравировать нарисованные символы-глифы…

Процесс гравировки был прерван из-за несовместимости символов Глифов и используемых материалов.

Сырой нож уничтожен.

Процесс гравировки не удался.

Естественно, она видела красную ауру, исходящую от ножа, поэтому уже знала, что процесс потерпит неудачу. Тем не менее, она продолжила процесс, чтобы увеличить свои очки мастерства.

И благодаря многочисленным практикам и обучению успешная попытка Гекаты не заняла много времени.

Спойлер; ;

Вы использовали навык «Выгравировать глиф».

Цель: Грубый нож.

Начните гравировать нарисованные символы-глифы…

Совместимость материалов достигла 120%.

Нарисованные вами символы-глифы успешно распознаны.

Будут выгравированы следующие полученные навыки или заклинания:

Заклинание — Зачаровать Ветер (Ур. 3) (10)

Процесс гравировки завершен.

На этот раз она использовала сок воющей травы.

(3★) в качестве чернил, которые имели превосходную совместимость с глифами типа Ветер, в результате чего процент совместимости достигал 120%.

Можно сказать, что результат оказался более чем успешным.

И благодаря этому успеху она обнаружила, что процент совместимости также влияет на то, какой уровень и количество полученных навыков или заклинаний можно использовать в день.

♠♠♠

Геката сделала перерыв и стала обдумывать результаты своих экспериментов.

В конце концов, ей удалось выгравировать только одно заклинание первого уровня.

Когда она попыталась выгравировать еще одно заклинание, рейтинг совместимости тут же упал настолько резко, что можно было быть уверенным, что нож взорвется, если продолжать. То же самое произошло с заклинаниями 2-го уровня и далее.

«Должно быть, это потому, что я использовал материалы низкого уровня».

Судя по информации, которую она нашла в Интернете, это, похоже, связано с «емкостью данных» упомянутого ножа. Каждый рейтинг ★ (звезды) на предмете снаряжения обеспечивает «емкость данных», равную уровню навыков/заклинаний.

Например, если бы она хотела выгравировать два заклинания первого уровня, такие как «Огненная стрела»,

и фейерверк

, на предмет снаряжения рейтинг этого снаряжения должен был быть не ниже 2★, и оно должно было быть изготовлено из материалов, совместимых с элементом огня.

Затем, если она захочет выгравировать еще одно заклинание 3-го уровня, например Вермиллионный взрыв

, рейтинг должен был быть не ниже 5★.

1★ + 1★+ 3★ = 5★

Это была простая математическая операция.

Но это не могло объяснить наличие у некоторого снаряжения большего количества навыков или заклинаний, чем следовало бы с учетом его рейтинга. Скорее всего, существуют какие-то способы «оптимизировать» или «сжать» данные, чтобы они соответствовали «емкости данных» оборудования.

Вот почему она пыталась стилизовать символы Глифов, пытаясь определить границы правил.

«Ну, это работает не так, как я думал…»

Геката решила пока отбросить эту мысль.

Она открыла свой инвентарь и посмотрела на вещи, которые принесла с собой сегодня. Большинство из них были материалами низкого уровня, которыми она обменивалась раньше. Затем ее взгляд внезапно упал на один из списков участников, а именно на форму этой академии.

Халат и плащ.

Оба они в настоящее время имели рейтинг только «2★», но это были предметы типа роста, которые поглощали ману владельца и со временем становились сильнее. Кроме того, они были украшены великолепными декоративными узорами, что соответствовало статусу Особого штаба.

К сожалению, Геката не чувствовала никакой мотивации носить их.

В конечном итоге мантия представляла собой снаряжение типа мантии, которое закрывало два слота для снаряжения: верхнюю и нижнюю броню. Оно не слишком отличалось от мантии волшебника, которую она сменила на церемониальную блузку и юбку всего несколько дней назад.

Что касается плаща, то его следовало носить вместе с мантией, которая меняла цвет в зависимости от типа выпущенной пользователем маны. Учитывая то, как Геката использовала различные заклинания стихий, ношение их по отдельности, скорее всего, впоследствии привело бы к несоответствию цветов.

Более того, носить их оба вместе было слишком душно, как носить два свитера вместе.

Обе эти одежды закрывали ее тело от шеи до лодыжек. Раньше она пыталась носить их вместе, но ей было очень неудобно ходить. Было ясно, что Гекате носить их было непрактично, так как во время боя она много передвигалась.

Хотя они могут быть практичны для других, поскольку обеспечивают большую защиту, с Гекатой все было иначе.

«Жаль, но я буду носить их только в этой Академии».

Геката вздохнула.

Достаточно было носить форму перед людьми в этом месте просто ради статуса, не более того. Находясь одна или на улице, она могла просто вернуться к своей прежней удобной одежде.

♠♠♠

Затем ее взгляд переместился на фигуру, стоящую неподалеку.

Это был белый, слегка полупрозрачный человек.девочка

фигурка лоли, которая была очень похожа на ее внешность, за исключением отсутствия цвета. У этой девушки было естественное тело, созданное ее новым навыком, Клонированием Маны.

Клон, который находился в режиме ожидания с тех пор, как Геката создала его, как только она вошла в эту комнату, молча стоял в углу комнаты, потребляя Гекате 500 MP каждую минуту. Что касается причины, по которой она сохранила клона, то она заключалась в том, чтобы просто повысить уровень навыков, просто позволив ему существовать.

В настоящее время клон был похож на призрак с полупрозрачным телом из белого тумана. Но со временем туман становится гуще и менее прозрачным. Пройдет немного времени, и навык достигнет второго уровня, и, возможно, к тому времени туман станет более похожим на человека.

«Иди сюда, осколок мой!»

Геката попыталась управлять клоном силой мысли.

При использовании в сочетании с определенным навыком поддержки, например, «Автопроизводство», система возьмет на себя управление телом для выполнения задач. Но когда умение использовалось независимо, казалось, что клоном можно управлять каким-то другим способом.

Попытка управлять клоном с помощью мыслей была непростой, и Гекате пришлось немало потрудиться в своей практике. Движения клона не были плавными, он напоминал сломанную куклу, одержимую злым духом.

Но Геката уже придумала решение этой проблемы.

Это был метод, основанный на широко используемом методе создания подвижных тел в VR-пространстве. Кстати, это преподавалось в курсе виртуальной реальности в ее учебной программе для старших классов средней школы.

Любой, кто имеет привилегию или получил от администратора привилегию в VR-пространстве для управления объектами, имеет специальный интерфейс, который он может использовать для создания, редактирования или удаления объектов, неигровых персонажей и даже животных.

Первый шаг к созданию NPC или животного начинается с моделирования тела. После этого им пришлось создать несколько пресетов движения для каждой части тела модели. Точнее, им нужно выстроить порядок движений каждой части тела, чтобы создать предустановку ходьбы, за которой следуют бег, прыжки и другие предустановки.

Но естественно, в игре Ascension такого интерфейса не было.

«Ну, посмотрим…»

Геката попыталась запомнить все движения клона и отобразила их в своей памяти. Затем она отсортировала и переставила их на основе основных настроек движения из руководства по манипулированию объектами VR-Space.

Эти механизмы затем преобразуются в мысленные команды и помещаются на неиспользуемую горячую клавишу.

Она проверила горячую клавишу, нажав ее пальцем и приказав клону идти вперед. Клон, который раньше делал сумасшедшие движения, теперь делал плавные движения и шел вперед согласно приказам. Хотя движения клона по-прежнему были неуклюжими, как у марширующего солдата, эксперимент, несомненно, удался.

Геката удовлетворённо улыбнулась такому результату.

«Мне нужно купить еще один набор горячих клавиш».

Она коснулась интерфейса и выбрала опцию «Горячие клавиши».

Всего существовало 5 наборов горячих клавиш, каждый из которых содержал 10 горячих клавиш. Она нажала кнопку + внизу списков, и появилось окно подтверждения.

Без дальнейших церемоний Геката нажала «да».

Спойлер; ;

Хотели бы вы потратить 600 на покупку шестого набора горячих клавиш?

► Да ◄

Нет

; ;

Вы успешно приобрели шестой набор горячих клавиш.

В этот момент в ее меню горячих клавиш появилось еще 10 горячих клавиш.

Стоимость 6-го набора горячих клавиш

600, что эквивалентно 30 000 иен, и эта цена увеличится на

100 за каждый последующий набор. Это ни в коем случае не было дешево, но Геката чувствовала, что оно того стоит.

«Я надеюсь, что эти инвестиции стоят затраченных усилий».

При этом Геката приступила к созданию других пресетов и размещению их в горячих клавишах. Созданные ею предустановки включают изменение направления, бег, прыжки, сидение, приседание, стояние и многое другое.

Теперь управление клоном было похоже на управление персонажем консольной игры с помощью игрового контроллера.

Есть еще много вещей, требующих тонкой настройки, а маленькая комната не подходит для проведения полноценных тестов, поэтому их придется тестировать на улице позже.

Геката проведет некоторое время с клоном, прежде чем уйти на обед.