В «Затерянном мире» были элементы, называемые Десятью древними реликвиями. Было известно, что они имеют особенно значительное влияние среди древних реликвий, но Сон-Уну казалось, что они просто удобно расположены.
«Может быть, три самых популярных замка — это одно, но такие вещи, как Встроенная башня и Великая стена, совершенно бесполезны».
Десять древних реликвий состояли из четырех башен, трех замков, двух стен и одной тропы, и Сон Ун впервые увидел эти реликвии в видео на YouTube, в котором они объяснялись. Однако Сон-Уну казалось, что некоторые реликвии, которые казались значительно менее важными во время игры, были включены только для того, чтобы составить цифры.
Например, одна из двух стен, Великая стена, представляла собой сооружение, не имеющее особого значения. Обычно в Затерянном мире он появлялся как древняя стена, охватывающая примерно треть континента, но не имевшая других особых характеристик. На ранних стадиях игры границы формировались с обеих сторон, но к середине игры он использовался как карьер, а к концу игры стал незначительным и известен только по своему названию.
С другой стороны, три замка считались очень ценными, и среди них Автоматизация и Ходячий замок принадлежали Империи.
‘И…’
Самой впечатляющей из древних реликвий в игре была тропа под названием Руины Расдасила. Игроки обычно называли ее разрушенной дорогой или разрушенной тропой, и ее значение заключалось не столько в ее реальной полезности, сколько в той роли, которую она играла.
«Руины Расдасила — источник магии».
Если бы игроки в «Затерянном мире» постоянно исследовали древние реликвии, их персонажи обнаружили бы существование руин Расдасил через различную информацию, найденную в других руинах. Другой метод заключался в обучении волшебников. Даже если волшебники мало что знали о реликвиях, по крайней мере один архимаг сможет отследить существование и местонахождение руин Расдасила.
Согласно записям о древних реликвиях, руины Расдасила были местом рождения магии.
«Что это была за история[1] еще раз? Я почти уверен, что Эльдар знал бы… но я думаю, что это было что-то вроде того места, где ученые из далекого прошлого создавали магию еще до появления древних богов.’
Сун-Вун не знал подробностей, но когда дело дошло до функций руин Расдасил в игре, он знал лучше, чем кто-либо другой.
Общий вид Руин Расдасила состоял из древних каменных построек, а в центре находился массивный провал диаметром более 300 метров. Несмотря на то, что его называли воронкой, это не была воронка, возникшая естественным путем, и на ее стенах были написаны многочисленные заклинания, которые, казалось, накапливались в течение поколений. Сами руины Расдасила были, по сути, магией, создавшей магию.
Руины Расдасила считались тропой из-за спиральной тропы, спускающейся к бездне, и, что интересно, до сих пор не было доказано, что находится на дне бездны.
Однако не было необходимости идти до конца, чтобы понять руины Расдасила. Если массивная дыра в Расдасиле рухнет, особенно если край сломается более чем на треть, его функция будет потеряна.
— Другими словами… магия исчезнет.
Игроки The Lost World назвали это волшебной печатью. В игре волшебная печать была одним из ключевых факторов, определявших средний и поздний этапы. Если повреждение было минимальным, его можно было починить, но если оно было повреждено до трети, то как бы оно ни восстанавливалось, как раньше, магию возродить уже не получится.
Если руины Расдасила рухнут, магия исчезнет из мира. Все Волшебники потеряют свою магию, предметы, созданные магией, упадут или раскрошатся, те, кто продлил свою жизнь магией, умрут, и как бы они ни рисовали магические круги и ни читали заклинания, которые раньше работали, ничего не произойдет. Игроки, которые презирали существование магии, обычно вызывали события магического запечатывания.
Даже если игроки не получали полной поддержки от таких волшебников, как Сун-Вун, было обычным делом нанимать нескольких волшебников в качестве придворных волшебников в свою пользу. Однако, если кто-то пострадал от технологий и оборудования, созданных волшебниками и магией, особенно если выгоды, полученные от магии, были невелики, магическая печать была важным обрядом посвящения.
«Потому что по мере того, как технологии приближаются к современности, синергия между магией и технологиями увеличивается».
Прежде чем войти в современную цивилизацию, магию необходимо было запечатать, чтобы состоялся полноценный бой. Однако для Гегемонии в то время магия запечатывания была еще более серьезным делом.
Сон-Вун получил магию через свой Уникальный Домен. Из-за этого значительное количество волшебников помогало Империи Черной Чешуи, и использование магии волшебниками оказало сильное влияние на повышение Веры и очков опыта Сон-Уна.
‘…Благодаря этому называться Дьяволом кажется недостатком.’
Одна из причин, по которой он мог сражаться наравне с Богом Войны, заключалась в том, что Сон Ун владел магией.
«Но если магия исчезнет…»
Значительная часть военного оружия, а также большая часть нынешней технологической цивилизации Черной Чешуи находились под влиянием магии, большой и малой.
«Даже оптимистично говоря, если бы магия исчезла, около четверти функций, вероятно, остановились бы».
Исчезновение определенной технологии не было простой утратой. Само исчезновение приведет к хаосу. Им нужно будет каким-то образом использовать имеющиеся ресурсы, чтобы заполнить пустоту, и в этом процессе одновременно возникнут технические и социальные проблемы. Была также проблема того, что Сон Ун считался Богом магии с точки зрения веры.
«Если Гегемонии удастся запечатать магию, это будет все равно, что дать сильный сигнал о том, что она нанесла удар по Богу Магии».
Это само по себе не гарантирует провала. Даже если такое произойдет, Сун-Вун верил, что сможет победить Гегемонию.
— Но для Гегемонии это был бы экономически выгодный шаг. Нет причин не атаковать, хотя она знает, что мы примем контрмеры.
Маздари сказал: «Однако это удача, поскольку мы находимся в обороне».
Сун-Вун думал то же самое.
Руины Расдасила потенциально могут появиться на любом континенте. Но к счастью, в этой реальности он находился на третьем континенте.
Огр Дордол сказал: «Но руины Расдасила расположены в северо-восточной части Империи. Из-за горных хребтов пути снабжения затруднены, и защитить эту территорию сложно. С другой стороны, нападения с первого континента могут свободно использовать море. Если силы вторжения высадятся, их будет трудно отразить. Расстояние от северо-восточного побережья до руин Расдасила составляет всего один день пути».
Лакрак спросил: «Что сейчас находится в руинах Расдасила?»
Дордол продолжал говорить: «Есть десять волшебников, отправленных из Магической Башни, около сотни исследователей из Васеньиола, батальон сопровождающих войск и одно местное подразделение».
— Дивизия укомплектована полностью?
«Это уменьшенная сила».
«Каков уровень оборонительных сооружений?»
«Есть несколько баз береговой обороны, построенных двадцать лет назад, но они будут бороться с передовым артиллерийским огнем».
Лакрак посмотрел на Сон-Уна.
Сун-Вун понял, о чем говорит Лакрак, и сразу же сказал: «Хотя это не подтверждено, учитывая множество скрытых областей, похоже, они уже готовят войска. Мы не можем определить их точное количество и скорость».
Затем Лакрак сказал Дордолу: «Нам нужно поторопиться».
«Сначала нам следует проверить наличие проникновения с воздуха. Если мы предположим, что они двинулись сразу после нашей операции, возможно, они уже близко».
Лакрак отметил: «Мы также должны рассмотреть возможность стратегии двух фронтов».
«Как вы думаете, куда они собираются нацелиться?»
«Оразен».
Дордол нахмурил брови. «Это слишком далеко».
Маздари добавил: «Не Маганен, а Оразен?»
Лакрак сказал: «Если десантные силы Союзного Королевства представляют собой большой отряд, это возможно. Если они атакуют восточное побережье все сразу, у нас может не остаться другого выбора, кроме как защищать руины только местной дивизией».
Дордол сказал: «Основные силы врага находятся на юге».
«Так было до сих пор».
«Если они выведут войска оттуда, Союзное Королевство, по сути, откажется от четвертого континента».
«Тогда нам следует двинуться на юг, чтобы получить выгоду. Пока мы водружаем наш флаг и справляемся с местным сопротивлением, третий континент будет атакован. Но если мы откажемся от выгод, мы потеряем слишком много, если потеряем руины Расдасила».
«Мы можем развернуть войска».
«Наш маршрут длиннее. У нас нет порта в южной части четвертого континента. Нам пришлось бы перевезти как можно больше, но мы были бы медленнее врагов. Если мы опоздаем хотя бы на час, мы просто опоздаем». поздно. По моим оценкам… разница примерно в полдня.
— Ты это подсчитал?
«Нет.»
Дордол вытащил авторучку и произвел расчеты.
Несколько секунд спустя Дордол сказал: «…Кажется, в этом и есть разница. Ты прав».
«Есть еще Альянс Ронанте-Оробана».
«Учитывая наш маршрут, защищаться таким количеством войск будет сложно. Нам придется покинуть руины Расдасила и пройти оборонительную линию. Если мы сейчас подготовимся к магической печати…»
«Нет, нам нужно больше камней. Маздари, тебе следует поговорить с императором. Остались ли еще очки Веры?»
Пока апостолы разговаривали, Сон Вун проверил время через систему.
Затем он сказал Лакраку: «Стратегию следует спланировать в течение часа».
«Есть ли у нас поддержка?»
«На данный момент все остальные боги, кроме меня, будут двигаться для защиты базы и беспокойства. Я сообщу вам о доступных стражах позже».
«Хм, ладно».
«И…»
Сун-Вун слегка наклонился вперед, глядя на апостолов.
«Обин, Тулбо, Аруна».
«Да!»
«Да?»
-Что?
Лакрак, Маздари и Редин, казалось, уже знали, что происходит, и проигнорировали трех апостолов, продолжая встречу.
Сон-Вун сказал: «Как и предсказывал Дордол, флот дирижаблей приближается. И, как уже было сказано, в руинах Расдасила размещено слишком мало войск, а защита ниже стандарта. Вам троим придется защищать его. Идите».
Сон-Вун не дал им возможности ответить или отказаться.
Когда Сун-Вун щелкнул пальцами, Обин Мабру, Безумец Тулбо и Феникс Аруна исчезли.
***
Так называемый апостол спецназа Обин понял, что они падают. Они не могли сказать, насколько высоко они находились в небе, видя только облака внизу. Воздух также казался разреженным и холодным.
«У Ночного Неба резкое чувство юмора!»
Обин балансировал в воздухе и огляделся.
«Ааааа!»
Прорываясь сквозь грубое трение воздуха и издавая сердечный крик, оказался Плати. Обин уменьшил сопротивление воздуха и подошел к Плати, чтобы схватить его.
«О боже!»
«Тулбо! Это я».
— О… Обин?
Обин проверил Тулбо и ногами удержал Плати за грудь, затем выдернул шнур из сумки.
Поп!
Обин почувствовал сильное тяжесть на их плечах. Это был парашют от большой универсальной военной техники Обина. Всегда говорили, что в снаряжении Обина есть все необходимое в нужном месте и в нужное время. Это стало одним из навыков Обина. Обину это не показалось странным. Они были несколько навязчивы и действительно всегда носили с собой необходимые предметы.
«Почему ты так напуган? Ты ездишь на более быстрых вещах».
«Но летать в небе страшно».
«Даже с клювом?»
«Хм?»
Обин огляделся вокруг.
«Согласно тому, что сказало Ночное Небо, Аруна тоже должна быть здесь…»
Обин и Тулбо спустились сквозь облака.
— Мы падали некоторое время, так что, возможно, это не облака, а туман.
Однако это отличалось от того, что думал Обин. Когда они спустились под облака, перед ними открылся новый пейзаж.
Тулбо крикнул первым: «О, это…!»
«Все так, как он сказал».
Под Обином и Тулбо можно было увидеть десятки дирижаблей. Дирижабли имели белый фон с черно-красными геометрическими символами, символизировавшими Гневного. Это был воздушно-десантный флот Союзного королевства.
1. Под лором игры понимается предыстория, история или объяснение элемента игры. ☜