Сон-Вун не ответил на призыв Гегемонии, потому что знал, что на самом деле она обращается не к нему. Это был просто упрек.
— Должно быть, она хочет спросить, как я это сделал.
В «Затерянном мире» Скип действительно был мощным навыком. Поскольку для этого требовались инвестиции в небольшие области, связанные с ветром и потоком, использование «Пропустить» означало отказ от навыков передвижения, которые требовали аналогичных небольших областей. Хотя сам «Пропуск» можно было использовать как навык передвижения, он не считался эффективным из-за относительно высокого расхода очков веры. Тем не менее, даже принимая во внимание жертву навыка передвижения, Скип был очень мощной способностью.
«В игре The Lost World, если его правильно использовать, он был чрезвычайно силен в боях между телами Иерофании, а теперь Скип стал еще более могущественным».
Когда Гегемония впервые использовала Скип, Сун-Вун не мог не удивиться. Поскольку все, кроме момента взмаха мечом, было пропущено, защититься от него или контратаковать было практически невозможно.
«Если бы на моем месте был какой-нибудь другой игрок, смог бы он заблокировать атаку Гегемонии?»
Другие игроки также знают о Скипе и, скорее всего, будут выбирать его довольно часто. Однако ни у кого больше не было навыков, сравнимых с навыками Гегемонии.
«Мудрость предпочла бы мага бойцу, что на самом деле было бы невыгодно при столкновении с бойцом. Только Лим Чун-Сик, пожалуй, мог иметь шанс с точки зрения боеспособности, но этого все равно было бы недостаточно. Остальные…’
Сон-Вун вспомнил нескольких игроков из несуществующего теперь Затерянного Мира, которые были не хуже Гегемонии. Любой менее опытный игрок будет бороться против нее, особенно с уникальным доменом: Война, которым она владеет.
«Даже взмах меча, который не пропускается, занимает всего лишь мгновение. Наблюдать и блокировать его невозможно».
Несмотря на это, Сон-Ун несколько раз сумел блокировать атаки Гегемонии. В конце концов, он контратаковал и убил лошадь Гегемонии.
«Незначительная потеря способностей, но ее мобильность и эффективность очков Веры, связанная с движением, должно быть, резко снизились, а также исчезла неприятная способность приносить несчастья».
Гегемония шла медленно. Рыцарь в красных раскаленных доспехах проходил между невысокими деревьями высотой в несколько метров, и один только жар поджигал окрестности. Путь Гневной пылал, и на ее пути не оставалось ничего, кроме пепла.
Издалека, где другие наблюдали за битвой богов, были слышны крики скорби по поводу смерти Казахи.
Сон-Вун посмотрел на Гегемонию.
— О чем ты думаешь, Гегемония?
Каким бы сильным ни было тело Иерофании по сравнению со смертными существами и насколько ускоренные мыслительные процессы понимали получаемые ощущения, с добавлением Скипа предугадать и заблокировать атаку Гегемонии стало невозможно. Таким образом, Сон-Вун блокировал атаку Гегемонии, прежде чем увидеть ее.
«Атака после прыжка была бы кратчайшим расстоянием, но она не стала бы этого делать».
Сун-Вун знал, что в Гегемонии еще достаточно ресурсов Веры.
Гегемония своим молчанием скрывала глубокий гнев. Но Сун-Вун хорошо знал Гегемонию, особенно ее стиль игры, возможно, даже лучше, чем Гегемония знала себя.
«Ты сейчас был бы более собранным, чем кто-либо другой».
Это сузило потенциальные подходы для атаки Гегемонии, особенно те, которые связаны с Пропуском и Пространством. У Гегемонии были ограниченные возможности нанести существенный удар по Сон-Уну.
‘…Нет нет. Гегемония, должно быть, думает, что ей нужно нанести мне сильный удар, чтобы одержать верх. Так что нет необходимости настаивать на смертельном нападении».
Поэтому, когда Гегемония исчезла с помощью Скипа, Сун-Вун тут же обернулся. Гегемония была тут же. Вместо космического удара Гегемония, находившаяся ближе, пыталась ударить Сун-Уна правым кулаком.
— Да, эта атака не причинит мне большого вреда, но она повалит меня на землю. Дальнейший ход действий ясен. Даже без использования «Пропуска» Космический удар, направленный в землю с такого расстояния, поглотит меня, когда я буду прижат к земле».
Таким образом, Сон-Вун предвидел это еще до того, как за его спиной появилась Гегемония. Он поймал правую руку Гегемонии. Несмотря на то, что она была в теле Иерофании в доспехах, Сон-Вун знал, что Гегемония очень удивлена.
-Попался.
Для одного игрока было важно поймать тело Иерофании другого игрока. Из-за взаимодействия между божествами захваченное тело Иерофании больше не могло использовать навыки передвижения или Скип.
Когда они оказались слишком близко друг к другу, Гегемония запоздало переключилась на меч в другой руке. Тем временем Сон Ун уже вонзил свой меч.
-…!
Взорвался свет. Из-за отдачи от мощного взрыва Сон-Вун мог только смотреть, как он отпускает Гегемонию, которую отбросили. Но это не имело значения. Гегемония во время полета извергала лаву, словно извергающийся вулкан, которая поглотила несколько зданий в руинах Расдасила, а Гегемония, падая, перекатилась в воздухе, чтобы восстановить свое положение. Затем она руками заблокировала идущую от себя лаву.
-Это….
Сун-Вун понял, что Гегемония впервые признала его мастерство.
Навык, который использовал Сун-Вун, назывался «Свет Пасы». Он превосходил Space Cut с точки зрения разрушительной силы, и его было легче создать путем объединения различных небольших областей. Однако его более высокая стоимость и серьезный недостаток сделали его менее популярным среди игроков.
«Свет Пасы — хороший навык, но у него всегда есть предварительная задержка. Неудивительно, что оно не популярно».
Игроки обычно недооценивали навыки с задержками, независимо от того, было ли это до или после, поскольку они оставляли возможность для контратак. Они предлагали высокую прибыль, но в конечном итоге представляли собой навыки высокого риска. Поэтому игроки предпочитали Space Cut, мощный атакующий навык, который можно было использовать мгновенно, несмотря на то, что Свет Пасы был сильнее.
Сон Ун тоже обычно предпочитал Space Cut, но на этот раз все было по-другому. Первой причиной было его желание произвести сильное впечатление на Гегемонию посредством непредсказуемости, а второй — его намерение максимизировать эффективность за счет ограниченного количества оставшихся очков Веры. В результате Сон-Вун установил контакт в качестве условия для использования Света Пасы. Это условие было более сложным, чем резка мечом, требующая использования инструмента.
«Даже в этом случае он не может положить конец всему одним ударом».
Гегемония уже пропустила процесс восстановления.
Подумал Сун-Вун, глядя на Гегемонию.
«Как и ожидалось, все это очень похоже на игру».
Став богом, Сон Ун узнал о мечах и бою за обильное, невозможное время, которое ему пришлось пережить. Конечно, обучение непосредственно у кого-то могло подорвать достоинство бога, поэтому, как правило, Сон Ун учился косвенно, или, точнее, он использовал все разведывательные ресурсы, которыми обладал бог, и наблюдал, как опытные инструкторы по фехтованию обращаются с мечами и бойцы, участвующие в бою, чтобы изучите их методы.
Если бы он был смертным, его обучение имело бы ограничения, но понимание и имитация стилей не было серьезной задачей с учетом способностей бога. Более того, когда он достигнет определенного уровня, он сможет даже обсуждать темы, связанные с легендарными воинами, такими как Лакрак, что было приятным опытом для Сон-Уна. Но когда Сон Ун узнал больше о таких битвах, он понял, что чего-то не хватает.
«В конце концов, это битва смертных».
Существа, у которых текла кровь, умирали, когда вся их кровь была выпита. Однако боги, а именно игроки, были разными. Пролитая кровь была пропорциональна количеству израсходованных очков Веры, и хотя они не могли кровоточить бесконечно, они не умрут от удара ножом в сердце или раскола головы.
«Это ничем не отличается от игры. Нет смертельной раны, которая могла бы стоить жизни… Просто очки Веры — это полоска HP.’
Гегемония снова атаковала. Быстрее и интенсивнее, чем раньше. Когда Space Cut взорвался, пространство исказилось, вид исказился, а свет преломился, окрасив мир в ранее невиданные яркие цвета, прежде чем медленно восстановиться за краями.
Тогда сказала Гегемония.
-…Невозможный!
-Что ты имеешь в виду?
В следующем бою атака Гегемонии отрезала край Руин Расдасила. Сун-Вун осознал близость атаки. Гегемония все еще осознавала свою цель, сражаясь с Сон Уном.
-Неважно, сколько ты используешь этот навык, до такой степени…
-Этот навык?
-Не притворяйся дураком. Вы используете «Взгляд в будущее».
Сун-Вун восхитился резким выводом Гегемонии.
-Я думал, ты не знаешь.
— Ничто другое не имело бы смысла.
Навык, который использовал Сон Ун, был известен как «Взгляд в будущее». Как следует из названия, он читал будущее, но максимум на несколько секунд вперед.
В игре The Lost World это была просто возможность видеть непосредственный выбор навыков других игроков, направления движения и окна, показывающие текущее местоположение, за которым они наблюдают. Такие разведывательные навыки не пользовались большим уважением. Даже на низком уровне существовали более дешевые способы использования разведки, и игроки чувствовали, что мгновенное получение конкретной информации не особенно полезно.
По сравнению с такими навыками, как Space Cut, которые были неизбежны, даже когда они были известны, «Взгляд в будущее» казался менее полезным. Конечно, если бы у противника была скрытая карта, «Взгляд в будущее» мог бы быть ценным, но, как правило, до эндшпиля не было бы никакого важного секрета.
Но Сун-Вун не стремился к этому. Он верил, что даже если «Взгляд в будущее» бесполезен в «Затерянном мире», сейчас все будет по-другому.
-Но тогда что ты имеешь в виду под невозможным? Видеть будущее и противостоять ему?
-Даже с «Взглядом в будущее» это не может быть настолько конкретным. Вот почему это невозможно.
Гегемония была права.
Несмотря на некоторые различия в балансировке The Lost World и этого мира, суть была одна и та же. Future Sight мог лишь сузить некоторые намерения противника, но не дать четкой картины будущего. Например, если бы перед ним была Гегемония, Сон-Вун мог бы узнать, что она будет взмахивать своим мечом, но не независимо от того, будет ли он идти сверху, снизу или с любой стороны. Сон-Вун должен был предсказать это сам.
-Но этого достаточно. Если я смогу свести десятки возможностей к нескольким, я смогу их заблокировать.
-Прекратите ерунду!
Гегемония взмахнула мечом, и Сун-Вун легко парировал его. Он уже видел траекторию. Это было настолько идеально, что Сон Ун мог прекрасно его парировать.
Ответ Гегемонии подразумевал, что, если бы Сун-Вун сузил круг до нескольких возможностей, он должен был бы получить удар, по крайней мере, несколько раз из десятков столкновений.
Сун-Вун не согласился.
«Я предпочел «Взгляд в будущее», а не защитные навыки, потому что это ближе к игре, в которую я раньше играл».
В Future Sight все стало проще, и, в свою очередь, взаимосвязь между каждой ситуацией и действиями Сон Уна стала яснее. Такие вещи, как легкие удары, захваты, комбо и добивания, были просто систематическим способом организации информации о том, какой риск они несут, какие действия каким противодействуют и какое действие быстрее, что облегчало их понимание. Как только эта система была освоена, стало возможным противостоять каждой атаке противника.
По крайней мере, именно это понял Сун-Вун из своего понимания фехтования.
«Если бы мне пришлось критиковать себя, то первым делом раскрыть свое тело Иерофании было бы стратегической ошибкой. Это позволило ей первой увидеть мой образец».
Все имело свой ритм, соответствующий не только движению тела, но и познавательным способностям. Обнаружение навыка, который лучше было спрятать, и чтение модели поведения было недостатком.
Теперь Сон-Вун считал, что в основном разобрался в схеме Гегемонии.
«Я хочу еще кое-что подтвердить… но этого достаточно».
Сун-Вун начал контратаку. Его меч ударил несколько раз.
Гегемонии пришлось блокировать атаки, поглощая свою Божественность. Даже без использования каких-либо особых навыков меч, которым владел бог, сам по себе был воплощением божественности.
Апостол, не говоря уже о смертном, был бы опустошен, особенно учитывая уровень Божественности Сон Уна.
Гегемония колебалась, стоит ли приближаться или увеличивать дистанцию, и в конце концов отступила.
Сон-Вун знал почему.
«Она думает, что если ее поймают, ей придется столкнуться с еще одним сильным нападением».
Но это было именно то, чем Сун-Вун хотел произвести впечатление на Гегемонию, когда совершил атаку. Память об уроне, полученном вблизи, помогла Сон-Уну предсказать действия Гегемонии.
‘Пропускать. Но закономерность слишком очевидна».
Гегемония тоже была взволнована беспощадным нападением. Гегемония появилась снова, на этот раз слева от Сон-Уна, куда он не попадал в поле зрения, пытаясь нарушить наступательный ритм Сон-Уна.
— Неудачно, Гегемония.
Однако взмах меча Сон-Уна был уловкой. Он обхватил локтем запястье, которым Гегемония размахивала мечом, и правой рукой вытащил кинжал, вонзив его в грудь Гегемонии.
«Мы слишком много ссорились, чтобы я не узнал тебя».
Второй Свет Пасы взорвался в воздухе.