Глава 32: Противоречивое пророчество

Гегемония, которая совершенно не знала о намерениях Сон Уна, спросила: «Значит, вы хотите решить, кто победит, другим методом, верно?»

«Да. Кажется, ясно, чего мы оба хотим».

«Автоматизация и человек».

Два игрока молча смотрели друг на друга и пытались прочитать лица друг друга. Но сделать это с их искаженной внешностью было невозможно.

Гегемония спросила: «Значит, противоречивое пророчество?»

«Это был бы лучший путь».

Гегемония кивнула в знак согласия.

Пророчество — это навык, приобретаемый, когда Божественность игрока достигает шестого уровня.

[Навык: Пророчество]

[Читать далее:

Король получил божественное послание от слепого пророка, в котором говорилось, что сын короля убьет короля и переспит с женой короля, чтобы разрушить королевство. Царь испугался этого пророчества, но не смог убить собственного сына собственными руками, поэтому приказал одному из своих подчиненных вместо этого убить его сына. Однако подчиненный не нашел в себе смелости убить младенца, поэтому подчиненный оставил ребенка в поле, а ребенка нашел пастух.

Когда ребенок вырос, до него дошел слух, что родители, которые у него были сейчас, не были его биологическими родителями. Он пошел к пророку, чтобы узнать правду. Пророк сказал, что в качестве платы за то, что он скажет ему правду, он переспит со своей биологической матерью и убьет своего биологического отца.

Несмотря на то, что молодой человек по-прежнему любил своих нынешних родителей, они не были его биологическими родителями, и он покинул родной город.

Он отправился в приключение. Проезжая по дороге на своей повозке, он сразился и победил короля, который не уступал ему дорогу, и даже сразился с угрожающим королевству монстром, у которого была голова человека и тело льва. В награду за убийство чудовища он женился на королеве, потерявшей мужа, и стал королем.

Несколько лет спустя он узнал, что пророчество, которого он пытался избежать, уже исполнилось. Король, которого он встретил и убил по дороге, был его биологическим отцом, а жена короля, на которой он женился, была его биологической матерью. Королева, которая была его женой и биологической матерью, повесилась, а король выкопал себе глаза и вышел из дворца. В конце концов королевство пало.

…Это Пророчество.]

В отличие от запутанного примера, навык был довольно простым. Игрок должен был задать квест для себя и своего вида, чтобы предсказать, что произойдет в будущем, и если пророчество сбудется, он получит очки Веры, которые он потратил, чтобы передать божественное послание своему племени, а также награду в зависимости от о трудности исполнения пророчества.

«Например, я предсказываю, что Лакрак убьет Мерзость, и если я помогу Лакраку исполнить пророчество, я получу хорошее количество опыта».

Однако игроки The Lost World не так часто использовали этот навык.

«…Потому что за неисполнение пророчества полагается наказание».

Если бы для создания большого пророчества было использовано много очков Веры, наказание за его неисполнение было бы гораздо более суровым. Использованные очки Веры определенно будут потрачены впустую, XP может уменьшиться, что приведет к снижению уровня игрока, а если игроку не повезет, его персонажи, вовлеченные в это, могут быть прокляты в качестве наказания или они столкнутся с неожиданным негативным событием.

«Если создатель, Бог, не может даже контролировать свою судьбу, это означает, что он не имеет права быть богом».

Поэтому, каким бы простым ни было пророчество, игроки обязались его исполнить. Слишком простые пророчества использовались не слишком часто, потому что количество возвращаемых очков Веры было меньше первоначального использованного количества.

— Но его по-прежнему используют при необходимости. Если игрок уверен в себе».

По мнению Сон-Уна, сейчас лучшее время для использования Пророчества.

Противоречивое пророчество — это когда два игрока сделали пророчества, противоречащие пророчествам друг друга.

«Например, игрок А и игрок Б сделают пророчество об индивидууме С. Игрок А предскажет, что С умрет в течение трех дней, а игрок Б предскажет, что С будет еще жив через три дня».

Игрок А будет изо всех сил стараться убить С в течение следующих трех дней, а игрок Б будет использовать все средства, чтобы защитить С от смерти. Таким образом, только один из игроков А или Б исполнит свое пророчество, а другой потерпит неудачу. Таким образом, один получит награду, а другой получит наказание.

«Подобная ставка возможна и без пророчеств, но противоречивое пророчество напрямую поддерживается игровой системой, поэтому в ней нет лазеек, и проигравший наверняка получит штраф».

В отличие от словесных ставок, при использовании Противоречивого пророчества проигравший все равно будет оштрафован, даже если игра окажется для него неприятной.

Поэтому выиграть было бы гораздо выгоднее. Нет, независимо от возможности того, что его оппонент не согласится с результатом пари, Сон Ун просто хотел увидеть явную выгоду в случае своей победы.

— Однако этого бы не произошло, если бы человек не был дураком. Даже если бы это был я, я бы заставил Лакрака отступить. Племя Гегемонии с отрезанными ушками обосновалось довольно далеко, так что, похоже, Гегемония с самого начала имела в виду Противоречивое Пророчество.

Тогда Гегемония спросила: «Так на каком пророчестве нам следует остановиться?»

«Вы же должны знать, что повелитель Автоматизации выбирает своего преемника, верно?» — ответил Сон Вун.

«Ты шутишь со мной? Чтобы узнать, как много я знаю об автоматизации?»

«Ну и это тоже. Я подумал, что было бы удобно создать на основе этого Противоречивое пророчество.

Гегемония кивнула и сказала: «Автоматизация регулярно выбирает своего владельца. И этот человек станет повелителем автоматизации. Судя по всему, период, в течение которого лорд может оставаться у власти, каждый раз разный, и только лорд Автоматизации в это время знает, как долго длится его срок.

«Если мне нужно поделиться какой-то информацией, я думаю, именно поэтому Хви-Со, повелитель автоматизации, действовал как повелитель, скрывая при этом свою личность», — сказал Сон-Вун. «Потому что, если люди узнают, когда нужно выбрать следующего преемника, многие будут претендовать на должность лорда автоматизации».

«Я знаю об этом».

«Ну, ты всегда можешь сказать это после того, как услышишь».

Сон-Вун мог видеть на экране, что Гегемония неоднократно сжимала и разжимала свой кулак, покрытый перчатками.

Сон-Вун проигнорировал это и сказал: «В любом случае, важно то, что время выбирать следующего преемника уже почти пришло. А нынешний лорд хочет отдать свое место одному из своих детей.

«Тогда будет пять потенциальных преемников».

Сун-Вун кивнул.

«Я думаю, каждый из нас должен выбрать одного из пяти детей и предсказать, какой сын или дочь станет следующим преемником. Поскольку будет только один, пророчества неизбежно будут противоречить друг другу. И если мы оба по глупости ошибемся… тогда мы просто примем все как есть.

«Хорошо. Мне нравится, что.»

Сун-Вун кое-что понял, увидев, как Гегемония так охотно приняла вызов.

— Они тоже подготовились заранее?

Однако Сун-Вун думал, что Гегемония не подготовилась бы так хорошо, как он. Сун-Вун давно знал, что нечто подобное произойдет.

«У Хви-Со есть пять потенциальных преемников. Хочешь, я познакомлю тебя с ними, если ты не знаешь?» — спросила Гегемония.

«Действительно? Я был бы признателен, если бы вы это сделали».

Сун-Вун очень хорошо знал о детях лорда, но ему было любопытно узнать точку зрения Гегемонии.

«Первый ребенок, Дэн, — мужчина лет тридцати с небольшим. У него крепкое телосложение, и Хви-Со ему доверяет. Я думаю, что он также довольно умен. Две из четырех королевских семей поддерживают его, и он, скорее всего, станет лордом».

— Ну… давай решим это позже.

Гегемония откашлялась и продолжила: «Второй ребенок, Джун, мужчина лет двадцати с небольшим. У него другая мать, чем у первого ребенка. Его считают слабым и он особо не показывает себя окружающим. Ходят слухи, что он не заинтересован в том, чтобы стать преемником. Хотя есть семья, которая его поддерживает. Семья его матери.

«Хм. Кто следующий?»

«Третий ребенок, Джин, — женщина лет двадцати с небольшим. У нее та же мать, что и у первого ребенка, и она часто гуляет. Она скрывает свою личность, но хорошо ладит с охотниками и хулиганами. Ее поддерживает оставшаяся семья из четырех человек».

— Охотники, я вижу. И?»

«Четвертый ребенок, Кён, женщина лет двадцати с небольшим. У нее другая мать от первого и второго ребенка. Я думаю, что ее мать уже умерла, и Кён был проклят. В ней есть что-то необычное, поэтому лорд и другие члены семьи отталкивают ее».

— И, наконец, последний?

«Пятый ребенок, Мин, — девочка подросткового возраста. Люди говорят, что она обладает необыкновенным интеллектом и талантлива во многих отношениях. У лорда была младшая на старости лет, так что, похоже, он ее обожает.

Затем Гегемония спросила в ответ: «И что ты думаешь? Стоит ли выбирать сразу? Или вам нужно время, чтобы переварить информацию…»

«Нет. Давай решим сейчас».

Если бы Сун-Вун потратил время, это также дало бы время Гегемонии. И это было ненужной вещью.

Сон-Вун продолжил: «Почему бы нам каждому не написать и не проверить свои предсказания в окне «Пророчество противоречия». Если мы предсказываем то же самое, Противоречащее пророчество в любом случае не сработает, и мы можем просто нажать «Нет». А если мы выберем другого преемника, мы можем нажать «Да» и начать. Что вы думаете?»

«Конечно.»

Сон-Вун управлял системным окном.

[Противоречащее пророчество]

[Хотите ли вы установить противоречивое пророчество с игроком «Гегемония»?]

[Да нет]

[Предупреждение: если вы не сможете выполнить свое пророчество, вам будет нанесен большой ущерб. Пожалуйста, подтвердите еще раз, если хотите продолжить.]

[Пророчество игрока Гегемонии:

«Второй ребенок Хви-Со, Хви-Джун, станет следующим преемником Автоматизации».]

[Пророчество игрока Небулы:

«Четвертый ребенок Хви-Со, Хви-Гён, станет следующим преемником Автоматизации».]

Сон-Вун взглянул на лицо Гегемонии. Как и ожидалось, он не мог сказать, о чем они думали.

Однако…

«Они удивлены. Палец у них отморозился.

Затем Сон Ун сказал: «Это другое. Хороший. Я просто нажал «Да».

«Э-э… ​​Да. Хорошо… Начнем.

Гегемония вернула себе уверенность и ударила по системному сообщению рукой, покрытой перчаткой.

Два пророчества начали распространяться среди Автоматизации из неизвестного источника.

***

Повелитель Автоматизации Хви-Со поначалу пытался игнорировать пророчества.

«Семьи, должно быть, снова что-то сделали. Это слухи, которые со временем утихнут.

Однако пророчества не утихли.

«Почему это Джун и Кён? И почему они оба указаны в списке?

Вопреки тому, что думали другие члены семьи, Хви-Со не собирался выбирать своего первого сына Дэна своим преемником. Однако люди говорили между собой, что преемником станет либо Дэн, первый ребенок, либо Джин, третий ребенок, поэтому слухи, распространявшиеся о пророчествах, были несколько подозрительными.

— Я уверен, что кто-то пустил слухи.

В конце концов Хви-Со нанял кого-нибудь, чтобы тот нашел источник пророчеств. Это заняло довольно много времени, и Хви-Со пришлось несколько раз разобраться в этом самому. Но источник найти не удалось.

‘Как это может быть?’

Хви-Со это казалось невозможным. И дети, и семьи были в замешательстве, поскольку знали, что скоро приближается время выбора преемника. Хви-Со удалось избавиться от слухов внутри замка Автоматизации, но на этот раз что-то пришло извне. Четыре семьи услышали новость о том, что Племя Отрезанных Ушей и Черночешуйчатые Ящеры приближаются к замку, а гноллам и Ящерам, которые, казалось, были разносчиками или бродягами, стало нужно больше времени, чтобы пройти мимо вала.

«Я знал, что когда-нибудь они придут. Но прийти в такое время означает…

В худшем случае два племени объединятся и нападут на Автоматизацию, но, похоже, это не так. Хви-Со заставил людей получить информацию об обоих племенах, и он узнал, что оба племени верят в разных богов. Два племени не ненавидели друг друга, но они по-прежнему были враждебны по отношению к другому племени и считали его соперниками, с которыми однажды придется сражаться.

«Оба — огромные племена, с которыми я не могу шутить. Они, вероятно, думают, что пустыня слишком мала для того, чтобы в ней могли жить оба, и что она должна принадлежать только одному племени. А мы едва выживаем в этом замке Автоматизации.

Хви-Со знал, что ему нужно сделать все возможное, чтобы выполнить свой последний долг владыки Автоматизации, и решил ради этого рискнуть своей жизнью.

«Определенно существует связь между движением этих двух племен, преемником и слухами».

Хви-Со был уверен в себе.

«Если я не умру после встречи с обоими вождями племен…»

Но была уверенность, что он безнадежен.

«…Я буду знать, что я всего лишь камень на доске».

***

И таким образом Хви-Со подтвердил свою безнадежность.