Глава 47: Монстры Северного побережья

«Когда Лакрак впервые открыл твердое железо, я думал, что из него получится хорошее вооружение».

Однако, когда Сун-Вун проверил информацию о деталях из твердого железа, он обнаружил, что на нынешнем этапе развития цивилизации с ними будет сложно что-либо сделать. Это не было невозможным, но это было бы неэффективно. Так что им приходилось либо говорить правду о железе и продавать его по заниженной цене, либо делать вид, что это обычная железка, и совершать мошеннические сделки.

Лакрак знал об обоих вариантах, но нашел другой способ сделать это.

«Древние люди знали, как делать железо лучше. Почему мы не можем этого сделать?

Лакрак спросил племена с высоким технологическим уровнем, можно ли выплавить имевшиеся у него железные куски. Автоматизация была лишь одним из племен, с которыми он консультировался. Поначалу Лакрак не ожидал многого. Однако Хви-Гён был человеком с новаторской идеей.

«Есть много людей с такими идеями, как мои. Даже у нищего в углу рынка может возникнуть идея помочь людям производить больше зерна на небольшом участке земли или найти способ дольше сохранять продукты. Но у них не так много активов, как у меня».

У Хви-Гён не только была новаторская идея, но и множество ресурсов, и она была человеком, который мог использовать свои ресурсы для инвестирования в свою идею. Все это совпало и привело к гораздо большему достижению, чем ожидали те, кто в этом участвовал.

[Завершено строительство четырех водяных колес.]

[Эта структура чрезвычайно опережает средний уровень развития цивилизации среди всех игроков. Многие виды поражены этой структурой.]

[Слух об этой структуре распространился по другим городам, и слава растет.]

Знаменитое сооружение могло бы стать достопримечательностью, которая пошла бы на пользу дипломатическим отношениям. Если торговец Автоматизацией уехал в другую страну для торговли, он мог бы легко завоевать доверие, заявив, что он из Автоматизации, а не из северной или западной страны. Древние Руины Автоматизации также считались достопримечательностью, и рост их славы означал, что диапазон, из которого торговцы приходили покупать и продавать товары, также расширялся.

— Дальше… подготовка к войне.

***

Сунг-Вун смог узнать больше о северном побережье от игрока, Эльдара, бога эльфов. Термин «северное побережье» фактически относился ко всему северному побережью третьего континента, поэтому оно было довольно широким. Всего было три игрока, за которыми следил Сон Ун. Первым был Эльдар, территория которого находилась на южной границе. Вторым игроком был Солонгос, занимавший довольно большой участок земли кочевым племенем. У второго игрока было что-то, что интересовало Сон Уна.

«Кентавр?»

«Это верно.»

Это был редкий вид в Затерянном мире. Племена кентавров были редки, а отдельные кентавры вообще были редкостью, поэтому их было трудно найти, если только игроку не очень повезло при выборе своего первого племени. Конечно, у всех видов было столько же недостатков, сколько и преимуществ, поэтому игроки, стремящиеся к высоким показателям выигрыша, не сочли нужным их искать.

«У Кентавра нижняя часть тела лошади, но верхняя часть тела и голова человека. Кажется, будто они ехали сами. Однако увеличить их численность сложно, и они потребляют много ресурсов. Они не подходят для первого вида.

Если бы Сон-Ун был честен, он бы не выбрал их в качестве своего первого вида, даже если бы нашел их группу.

«Однако с этим видом трудно иметь дело, когда им играет другой игрок».

Поскольку все они по сути были кавалеристами, сражаться с ними на равнине было бы невыгодно.

Но игроком, который больше всего привлек внимание Сон Уна, был Им Чун Сик.

«Какой у них идентификатор игрока?» — спросил Сон Вун.

— Лим… Чун-Сик. Кхм. — ответил Эльдар.

Сон-Вун определенно видел, как Эльдар нарочно кашлял, чтобы сдержать смех.

«Я думаю, что этот парень кореец».

Но если Сон Ун укажет на это, он также раскроет свою национальность, поэтому он решил не делать этого. В «Затерянном мире» было много корейских игроков, поэтому национальность не имела особого значения. Что еще более важно, у Лим Чун-Сика был свободный союз с Солонго и Эльдар. В «Затерянном мире» существовали сложные условия, которые необходимо было выполнить для формирования официального альянса, поэтому игроки обычно заключали слабые союзы и легко их разрушали, поскольку они не поддерживались игровой системой.

«Нет, Лим Чун-Сик имеет в подчинении двух других игроков, а не альянс?»

Гегемонии пришлось сразиться с Лимом Чун-Сиком и двумя другими игроками, поскольку интересы Гегемонии не совпадали с их интересами. Однако Гегемония была в меньшинстве, и хотя Гегемония пыталась развивать свою цивилизацию, защищаясь от врагов, северное побережье было не таким уж хорошим местом для цивилизации. Поэтому Гегемония решила бежать. Это было бы трудное решение, если бы их племя не было кочевым.

«Гегемония напрямую столкнулась с Лим Чун-Сиком?»

«Нет. Гегемония и Лим Чун-Сик никогда официально не пересекали границы друг друга, и Гегемония обычно воевала с Солонгосом и мной.

«Так вот почему Гегемония смогла сохранить свою армию».

Судя по выражению лиц Эльдара, казалось, что их гордость была задета, но они, похоже, не могли протестовать, поскольку их основная армия была уничтожена Сун-Вуном. Но если оставить в стороне Эльдара, то Лим Чун-Сик определенно был игроком, за которым нужно было следить.

«С ограми трудно справиться».

«Я знаю об этом, но бог огров Лим Чун-Сик преодолел ограничения, присущие этому виду».

Огры не были редкостью. Однако у них было много недостатков, поэтому их использовали в качестве шуток или мемов, когда «Затерянный мир» был популярен.

«Характеристики огров просты. Они невероятно сильны, но гораздо глупее».

The Lost World была игрой о развитии цивилизации. Низкий интеллект был худшим фактором такого развития. Если бы игрок выбрал огров, развитие цивилизации будет зависеть от грабежей. Их было сложно эффективно использовать, поэтому их редко можно было увидеть в рейтинговых играх, и их не рекомендовали даже при игре против ИИ. Именно поэтому игра и победы с Ограми когда-то были популярны среди стримеров.

«Я не думаю, что это худший выбор. Если игроку повезет, они могут стать лучшим видом, который можно иметь».

У Огра был плохой интеллект. Тогда его просто нужно было поднять.

Сон-Вун благословил Ящеров через «Маленькую территорию: насекомые». И благодаря Благословению, Ящеры получили черную, а также твердую чешую, большую силу и устойчивость к токсичным химикатам. И физические способности были далеко не единственными Благословениями, которые могла даровать эта местность.

Как только Сон-Вун выбрал людей в качестве своего второго вида, он даровал им три благословения.

Первым Благословением была Чувствительность, которая была получена из Маленькой площади: Домашний скот. Предоставляя возможность быстро обнаруживать внешние физические угрозы, это было популярное Благословение, которое, согласно статистике, повышало выживаемость всего племени.

Вторым Благословением была Жизненная сила, полученная из Маленькой площади: Трава. Это было единственное физическое Благословение, связанное с физическим улучшением, и у людей с этим Благословением в целом улучшались спортивные способности.

Третьим Благословением было Предсказание, которое произошло от слова «Малая территория: Море». Благословение давало смысл вещам, которые было слишком сложно предсказать. Среди игроков шел жаркий спор о том, действительно ли Благословение полезно. Сон-Вун был на стороне, утверждая, что это было полезно, когда они действительно попробовали и использовали его.

Используя небольшие территории или убивая демонов, игроки могли благословлять людей навыками, которые у них уже были, или приобретать новые. И среди этих навыков был один, повышающий интеллект.

«Средний интеллект огра равен 10…?»

«Да. Другие огры обычно имеют интеллект 5 или ниже, что даже не отражается в статистике…»

Сун-Вун чуть не рассмеялся, думая об огре с высоким интеллектом, но это было не до смеха. Если бы их средний интеллект был 10, то огр мог бы иметь интеллект 15 или 20, в зависимости от различий между людьми.

«Если это так, то нет причин, по которым они не могли бы стать лидерами племени и развивать цивилизацию. Дипломатия также возможна».

Игрок Лим Чун-Сик сделал ставку на огров и добился успеха.

***

«Так вот почему ты попросил меня отдать тебе дань ни с того ни с сего?»

«Да.»

Эльдар откашлялся и продолжил: «Хммм. Лим Чун-Сик потерял своего торгового партнера после исчезновения Гегемонии, и он требует дань от Солонгоса и меня. Однако мне было слишком трудно удовлетворить это требование, поскольку меня окружало северное побережье сверху и дикая местность внизу. »

— Но для тебя это двое против одного. Почему бы тебе не дать отпор?»

«Бог огров Лим Чун-Сик слишком силен… и Сологнос благоволит Лиму Чун-Сику».

Сун-Вун кивнул. Кажется, он знал причину.

— Лим Чун-Сик милее Солонго, не так ли?

— Э-э… Да.

«Я думаю, это потому, что племя огров — оседлое племя, а племя кентавров Солонгоса — кочевое».

«Как это актуально?»

Сон-Вун объяснил: «Оседлые племена должны контролировать кочевые племена. Племя кентавров не будет единственным кочевым племенем на этом большом участке земли, верно?

«Есть и другие кочевые племена NPC».

Сон-Вун знал, что большие и малые племена NPC существуют по всей дикой местности и на северном побережье.

«Кочевые племена сейчас воюют и опасаются друг друга, но наступит день, когда кочевые племена объединятся. В этом случае, даже несмотря на то, что огры разумны, они будут в опасности.

Эта опасность уже существовала. Племя Черной Чешуи Сун-Уна было примером единого кочевого племени. В целом кочевые племена имели конницу и значительную долю воинов для управления и защиты скота. Более того, они обычно были опытными бойцами, поскольку им приходилось добывать необходимые ресурсы у небольших оседлых племен. Следовательно, кочевым племенам имело смысл быть сильнее оседлых племен.

«Когда Гегемония еще существовала, два больших кочевых племени держали друг друга под контролем, но после того, как Гегемония ушла, бог огров… Лим Чун-Сик, не имеет другого выбора, кроме как быть добрым к Богу-Кентавру, Солонгос.

«Тогда почему я…?»

Отношения между оседлыми и кочевым племенами, о которых говорил Сон Ун, не имели ничего общего с реальными чувствами игрока, а скорее объясняли отношения, которые неизбежно формировались из-за их роли. Отношения между оседлыми племенами также были простыми.

Сун-Вун почесал нос поверх маски.

«Земля — мера силы оседлых племен. Вот почему оседлые племена не могут не иметь плохих отношений друг с другом. Им нужно захватить больше земли, чтобы стать сильнее, но земля всегда ограничена. В любом случае, когда-нибудь он заберет твою землю, так будет ли у него причина быть добрым к тебе?

— О, так это значит…

Сон Ун притворился невинным и сказал: «Ты не понимаешь? Я не могу сказать тебе, когда, но в конце концов тебя предадут».

«Хм».

«Может быть, это не будет предательством, поскольку с тобой все это время играли».

Выражение лица Эльдара помрачнело. Сун-Вун тайно улыбнулся. Это была именно та реакция, которую он ожидал.

Сон Ун продолжил: «Однако, если что-то подобное произойдет, у меня тоже будут проблемы. У меня будет больше мест, которых следует опасаться, если они получат больше власти на севере».

«Действительно?»

«На мой взгляд, мы могли бы помочь друг другу. Что вы думаете?»

«Но я не знаю, насколько я буду полезен, когда потеряю свою основную силу и жреца…»

Сун-Вун покачал головой.

«Я думаю, что ваш «Маленький район» будет очень полезен».

«Мой маленький район? Кажется, я еще не рассказал тебе, что это такое.

«Разве ты не говорил, что ты Танцующий Бог Теней?»

«Да.»

«Тогда, возможно, ваша Маленькая Территория…»