Глава 105

«Какого черта?!»

«Ни за что! Ах, дерьмо!

«Хм. Я полагаю, это было не совсем неожиданно…»

«Это из-за давления правительства? Кажется, я видел новостной ролик, в котором говорилось, что ДИО начинает мешать нормальному течению жизни в обществе».

По пути к транспортным воротам, чтобы отправиться в охотничье угодье, Адол остановился, услышав крики вокруг себя и общую суету на городской площади. Казалось, что что-то неожиданное было опубликовано на странице объявлений.

«Что бы это могло быть? Я уверен, что это не объявление об окончании службы».

Полез в карман, Адол достал личный КПК. Устройство КПК, также называемое Бехолдером, позволяло ему видеть местность и любые живые организмы в радиусе десяти километров. Это также позволяло легко читать и отвечать на шепот, а также получать доступ к странице объявлений. Очевидно, что такое устройство не могло быть создано пользователем. Хотя в ДИО было много магов, мир ДИО еще не догнал современную науку, поэтому общая сложность инфраструктуры и доступных товаров в ДИО была неравномерной. Устройство, которое он держал в руке, было куплено в Центре обмена. Он слышал, что это был популярный предмет.

«Давайте посмотрим, из-за чего весь этот шум».

Устройство представляло собой предмет с сенсорным экраном, поэтому Адол, который всегда носил перчатки, не мог легко использовать его, когда хотел. Чтобы упростить задачу, Адол обозначил свой слот Gear Five как свою обычную уличную одежду. Но если бы он прямо сейчас переключился на пятый механизм, его скрытая личность была бы раскрыта, поэтому переход на пятый механизм был нецелесообразным вариантом. Поскольку ему приходилось часто показывать свое лицо, выполняя свою реальную работу в качестве спортивного инструктора, он хотел, чтобы его лицо не показывалось в игре как можно больше.

Звуковой сигнал.

Когда он наполнил устройство своей внутренней энергией, экран засветился. В отличие от электронного устройства, для работы которого требовалась батарея, Бехолдеру для работы требовался поток внешней энергии, поэтому он мог работать за счет внутренней энергии. Адол не умел материализовать физические объекты, поэтому он не мог создать проекцию в воздухе, но он все еще был достаточно опытен, чтобы наполнить устройство своей внутренней энергией.

Сообщение с объявлением гласило:

/Никогда не виденный мир, DIO (Dynamic Island Online)!

Добро пожаловать в этот увлекательный и веселый новый мир!

В последнее время было поднято много вопросов относительно пользователей. На самом деле, сами пользователи не вызвали или подняли много проблем, но было значительное количество проблем, поднятых правительствами и основными новостными организациями.

Ах, почему вы все не модерировали свое игровое время…

Есть много пользователей, которые играют полные 24 часа, отдыхают в течение необходимых 10 минут времени выхода из системы, а затем снова входят в DIO для еще 24 часов игрового процесса. На самом деле мы не считаем это проблемой, но если эта модель сохранится для пользователей, реальный мир столкнется со многими проблемами при правильной работе. Кроме того, лежание в течение таких длительных периодов времени неизбежно приведет к ухудшению состояния физического тела. Поскольку с момента запуска сервиса прошло меньше месяца, многие из вас, вероятно, не заметили серьезных изменений в своем физическом теле, но это не значит, что ничего плохого в будущем не произойдет, если эта привычка сохранится.

Поэтому у нас есть следующие объявления:

1. Максимальное время игры изменится с 24 часов до 12 часов. Это изменение вступит в силу 25 января в 00:00. Как только пользователь отыграет отведенный дневной лимит в 12 часов, он автоматически выйдет из системы.

2. Время воспроизведения сбрасывается каждый день в полночь. Любое несыгранное игровое время НЕ переносится на следующий день.

3. Не будет случаев предложения или покупки игрового времени. Период.

4. Поток времени в комнате для тренировок будет основываться на времени DIO, а не на реальном времени. При максимальном увеличении 100x 12 часов в режиме реального времени эквивалентны 14 400 часам в тренировочной комнате. Другими словами, за один ежедневный 12-часовой сеанс вы проведете 600 дней в Тренировочной комнате.

…/

/Мы принимаем это трудное решение из-за того, что пользователи «выходят из системы» из реального мира. Следовательно, мы вносим эти изменения из-за вас, да, именно из-за вас! Мы ценим то, что вам нравится игра, но не забывайте и о своей социальной жизни, хорошо?

Спасибо за вашу любовь и поддержку DIO. Ничего страшного, если сейчас ты любишь нас только вдвое меньше.

Позже./

«Фу…»

Посты-объявления прочитали миллиарды людей… но этот был написан в таком непрофессиональном тоне. Более того, содержание поста было подстрекательским. Пользователи слишком много играли в игру, поэтому игровое время сократилось вдвое? Выход из системы должен был быть автоматическим и принудительным?

«Это такое безжалостное решение… но я думаю, оно имеет смысл. Реальность имеет

был затронут ДИО…”

Хотя в сообщении упоминалось о физическом здоровье пользователей, DIO никогда не причинял вреда телам своих пользователей. На самом деле, из-за того, что он пролежал весь день, физическое состояние фактически восстановилось после сеанса в DIO.

«Конечно, поскольку я ем не так много, мой вес колеблется. Но никакого негативного влияния на мои мышцы это не оказало…»

Если бы пользователь очень хотел, он мог бы легко сесть на диету, играя в DIO. Если бы они серьезно относились к своей диете, то они могли бы есть здоровую пищу в периоды выхода из системы, а затем снова войти в игру. Более того, если они чего-то жаждали, они могли просто съесть это в игре.

«Но как это работает? Поскольку система взаимодействует с моим мозгом, регулирует ли она также и мое физическое состояние? Я бы хотел, чтобы они рассказали нам подробности, но компания так окутана тайной…»

Что-то бормоча себе под нос, Адол продолжал идти к воротам телепортации. Именно в этот момент…

Врум!

Это был знакомый звук. Звук двигателя, который, казалось, рябил в воздухе. Однако разве этот тип звука не часто слышен в реальности, а не в DIO? Вскоре на этот вопрос был дан ответ.

«Это Круз!»

«Она материализовала м-мотоцикл?! Подождите, сколько разных объектов она способна материализовать?

«Акк. Круз… ты чит-код! Надеюсь, тебя понерфят!»

«Ах, из-за нее все думают, что пользователи ауры всемогущи!»

Пока люди смотрели и кричали, Круз ехала на своем серебристом мотоцикле зигзагом сквозь собравшуюся толпу. Прием, который она получила, был в десять раз лучше того, что Адол получил раньше.

«Вау, невероятно. Она так молода, но уже является одним из трех пользователей уровня Мастер в игре… она не могла достичь этого уровня, просто будучи гением, верно? Вероятно, ей пришлось пройти огромное количество тренировок, чтобы достичь того уровня, на котором она сейчас находится».

«Вероятно. В любом случае, посмотрите, какая она милая! Она симпатичнее, чем любой из популярных айдолов в реальной жизни».

«Забудьте об идолах; она выглядит как персонаж прямо из комикса. Я слышал, что популярная развлекательная группа предложила ей стать одним из своих кумиров, но она наотрез отказала им».

Всеобщее внимание было приковано к Cruze. Человек, который никогда не получал такого внимания, чувствовал бы себя перегруженным, но Круз, казалось, считал всех лишь частью фона. Она небрежно остановила мотоцикл перед Адолом.

— Ты пришел сюда, зная, что он придет? — спросила она.

«Хм? Знаешь что? О чем ты говоришь?» — ответил Адол.

«Он идет.»

«Кто идет?»

Адола смутила расплывчатая манера Круза задавать вопросы и объяснять. Для Адола Круз был знакомым. Пользователи выше восьмого уровня очень редко встречались друг с другом, так как в игре было очень мало пользователей более высокого уровня. Следовательно, как и многие другие пользователи, пользователи верхнего уровня создали свою собственную сеть для групповых игр.

Круз был в несколько раз сильнее Адола девятого уровня, но, поскольку пользователей верхнего уровня было так мало, у нее не было другого выбора, кроме как познакомиться с ним. Реальность такова, что не было других пользователей ее уровня. Был один пользователь, который был намного более могущественным, чем она, но он никогда не участвовал в групповой игре, поэтому Круз пришлось нацелиться на пользователей девятого уровня, чтобы найти пользователей для вечеринки.

Адол подружился с Крузом. Ей очень не нравились пользователи, которые осыпали ее похвалой или вниманием, поэтому она ценила общее равнодушие, которое Адол испытывал к ней. То же самое относилось и к Ханме, который в реальной жизни тоже казался пользователем моложе двадцати лет. Следовательно, Круз чувствовал себя комфортно рядом с ними. Что сделало этих двоих особенно хорошими для Круза, так это то, что и Адол, и Ханма играли персонажей типа танкистов. Для персонажа, наносящего урон, такого как Круз, эти двое были оптимальными членами группы. Таким образом, имело смысл, что у этих троих были относительно близкие отношения.

Однако другие пользователи, похоже, так не думали.

— Круз что-то сказал Адолу.

«Почему Круз разговаривает со старым чудаком вроде Адола?»

«Акк. Черт, Круз на самом деле разговаривает с Адолом. Черт возьми, я бы тоже хотел быть пользователем девятого уровня… тьфу.

«…»

Услышав шум и комментарии, Адол не мог не вспотеть. С ее ненормальным гением и необузданным характером Адол думал, что другим пользователям не понравится Круз; однако казалось, что она пользуется огромной популярностью среди пользователей.

— О, так кажется, ты ничего не знаешь. Что ж, я думаю, это верно для всех пользователей, которые просто стоят здесь без забот в мире».

«О чем ты говоришь? Кроме того, когда вы материализовали мотоцикл… а?! Это Томагавк?

Разделяя название американской крылатой ракеты, которую можно было запустить по земле или по линкору, «Томагавк» представлял собой мотоцикл серебристого цвета с восьмитысячным трехсотым двигателем V10, который мог выдавать пятьсот лошадиных сил. Это была чудовищная машина, которая могла разогнаться до ста километров в час менее чем за две с половиной секунды.

На первый взгляд можно подумать, что у мотоцикла две шины, но при ближайшем рассмотрении можно обнаружить, что на самом деле у мотоцикла их четыре, две спереди и две сзади. Причина, по которой Томагавк называли мотоциклом, заключалась в том, как выглядели водители при езде на нем. По правде говоря, назвать его мотоциклом было несколько неправильно.

Круз пожал плечами. «Я подумал, что раз я материализовал что-то, в чем можно было передвигаться, я мог бы также материализовать что-то хорошее. Я поискал в интернете и обнаружил, что эта вещь самая дорогая. Ах, его максимальная скорость шестьсот сорок километров в час, но как только она превышает пятьсот, он начинает становиться нестабильным. Могло ли быть что-то не так с моей материализацией?»

Адол покачал головой в ответ. «Ни за что. Шестьсот сорок километров — это прогноз, основанный на технических характеристиках автомобиля. Фактическая зарегистрированная максимальная скорость составляет всего четыреста восемьдесят километров в час. Если бы кто-то попытался ехать быстрее, ему было бы трудно удержаться за ручки… но, поскольку ты талантливый пользователь, я уверен, что ты скоро сможешь достичь теоретической максимальной скорости».

«Хм…»

«Подождите, у вас вообще есть права в реальной жизни? Вам разрешено ездить на мотоцикле?»

«Конечно, у меня нет лицензии. Но если вы так думаете, значит, вы думаете, что мне разрешено ездить и управлять танком в реальной жизни?

«Я полагаю, вы правы.»

Услышав ее логичный аргумент, Адол кивнул головой. Не имело смысла применять к игре правила и законы реальной жизни. Пока он кивал головой, Круз начала бормотать себе под нос.

«Четвертый механизм».

Пинг!

Из своей обтягивающей одежды, которая была оптимальной для активной езды на велосипеде, Круз переоделась в легкую металлическую бронежилет. На каждой руке белые иероглифы были написаны на ее черных нарукавниках. Это был какой-то древний язык. В ее волосах также образовались три золотых кольца, которые собирали распущенные и струящиеся пряди в тугой хвост.

«Удалить. И загрузка».

Когда она моргнула, «Томагавк» исчез, и в ее руках появилась винтовка Barrett M82. Она была в полном боевом снаряжении.

— Круз?

— Раз уж мы здесь, ты должен готовиться к битве.

— С тех пор, как мы здесь? Я действительно не понимаю, о чем вы говорите…»

Именно в этот момент перед каждым пользователем появилось текстовое поле.

/Повелитель Меча, Сунгмук, появился у Восточных Врат Старта!/

«Сунгмук? Кто, черт возьми, такой… ах, верно, Сонмук! Разве он не тот орк-герой?

«Верно.»

Услышав расслабленный ответ Круза, Адол на мгновение остолбенел, словно все еще пытался сложить два и два. Наконец сообразив, что происходит, он быстро схватил меч, который был в ножнах у него за спиной. Однако вскоре он снова сделал ошеломленное выражение лица.

Количество пользователей в Starting превысило миллион. В отличие от периода закрытого бета-тестирования, Starting нельзя было захватить, если одновременно не атаковали несколько десятков тысяч монстров. Один-единственный монстр не может быть достаточно мощным, чтобы противостоять такому большому количеству пользователей.

— Но почему он пришел один? Он сошел с ума? Адол подумал вслух. Словно отвечая на его вопрос, воздух начали наполнять крики.