«Этот парень хорошо сложен. Кроме того, его внутренняя сила схожа с моим уровнем. Я не уверен, что моя Сила Проникновения будет эффективной.
Используя Aura Vision, Ённо всмотрелся в тело креветки и увидел, как вокруг циркулирует ее ци. Похоже, у креветок была своя собственная техника выращивания. В частности, это выглядело так, как будто техника культивирования была сосредоточена на защите, что делало маловероятным, что Сила Проникновения Ённо могла эффективно пронзить внутренние части тела креветки.
— А еще есть этот проклятый моллюск.
Между ними двумя моллюск обладал большей силой, а точнее 60 единицами. В мире боевых искусств 60 баллов приравниваются к практикующему, который тренировался 30 лет. Кроме того, внутренняя энергия гигантского моллюска была вдвое больше, чем у гигантской креветки, так что Йонно нужно было быть осторожным. Однако угроза, которую представляла гигантская креветка, исходила не от ее внутренней энергии, а скорее от естественных волн, вызванных ее навыком «Ультразвуковой удар». Так что, по сути, Ённо должен был опасаться обоих противников.
«Если я буду драться с ними в лоб, я точно умру. Мне нужно как-то убежать.
К счастью, в отличие от ситуации с рыбой-лезвием, Ённо чувствовал, что может уйти от этих двух противников. Если бы он был на открытом воздухе, а не в пещере, Юнно давно бы сбежал.
Бам!
Словно решив покончить со всем здесь и сейчас, гигантский моллюск бросился к Йонно. Он смог легко уклониться от атаки гигантского моллюска, но Ённо почувствовал кризис, когда увидел, как гигантская креветка оттягивает свой хвост, чтобы ударить его сверху. Хотя хвост креветки не ударил бы его напрямую, афтершок от быстрой извивающейся атаки нанесет ущерб везде, где он пройдет.
Бум!
Когда ударная волна прошла, Ённо начал кашлять кровью. Эта атака убила бы его, если бы он не использовал Укрепление тела. Более того, когда он увидел, что гигантская креветка начала атаковать, Ённо быстро наклонил большого моллюска так, чтобы он оказался между ним и приближающейся атакой, несколько ослабив удар.
‘Блин. Я действительно умру, если все будет продолжаться так. Что я должен… а?
В этот момент Ённо увидел дыру в земле. Раньше его там не было, и, судя по тому, как он выглядел рукотворным, он не мог быть выкопан недавно.
«Ах. Гигантский моллюск был в этом месте раньше, так что он, должно быть, расположился над этой дырой».
Предположение Ённо было верным. В настоящее время Ённо отправился в самую глубокую часть пещеры, поэтому сначала он подумал, что идти больше некуда. Однако только что обнаружилась дыра, ведущая дальше вниз.
Ух!
Не теряя ни секунды, Ённо бросился в дыру. Если гигантская креветка предпримет еще одну из своих атак, Ённо знал, что он точно будет мертв. Он уже очищал дно бочки, чтобы собрать достаточно внутренней энергии, чтобы применить Укрепление тела. Теперь у Ённо осталось всего около года внутренней энергии. Однако Ённо не смог бы использовать этот год внутренней энергии.
Подобно тому, как человек не мог полностью истощить свою выносливость до нуля, было почти невозможно израсходовать всю свою внутреннюю энергию. Ённо мог расходовать свою внутреннюю энергию только до тех пор, пока не оставался всего год, из-за стабильности, придаваемой Техникой Бессмертия Золотой Пилюли. Любой другой типичный мастер боевых искусств смог бы расходовать свою внутреннюю энергию только до трехлетней отметки. Если бы они пошли дальше, то достигли бы пределов своего нижнего даньтяня и навсегда повредили бы свою способность собирать внутреннюю энергию.
В ситуации, когда спортсмен израсходовал свою энергию до такой степени, что не мог даже пошевелить пальцами, если бы он продолжал толкать себя, это могло вызвать проблемы с дыханием или повреждение мышц. Точно так же, если бы человек продолжал использовать свою внутреннюю энергию сверх своих пределов, он неизбежно нанес бы ущерб своему даньтяню. Хотя физическая боль была ограничена системой, Ённо не мог избежать усталости.
«Это место…».
Пока он устало смотрел вперед, Ённо увидел сияющий синий свет. Больше не в состоянии использовать ночное зрение из-за недостатка внутренней энергии, Ённо слепо путешествовал во тьме, и он был в восторге, найдя такой источник света.
‘…Лед?’
Ённо был ошеломлен, когда увидел всю стену, покрытую льдом. Лед был непрозрачным, поэтому он понятия не имел, что находится по ту сторону, но знал, что свет исходит из-за льда.
Бум!
В этот момент гигантская креветка прошла через дыру. К счастью, поскольку размер отверстия был не слишком большим, гигантский моллюск не смог в него пролезть. Однако гигантская креветка представляла значительную опасность для Ённо, который больше не мог эффективно защищаться.
‘Выключатель! Где выключатель!
В панике Ённо попытался найти переключатель или какой-то механизм, чтобы открыть ледяную стену, но ничего подобного не нашел. Не обращая внимания на то, что Ённо пытался сделать, гигантская креветка медленно двинулась к Ённо. Ённо продолжал отступать, пока его спина не уперлась в ледяную стену. Ему больше некуда было идти.
‘Хм?’
Вместо ощущения прохлады Ённо почувствовал ощущение комфорта от льда. Лед не был теплым; Ённо нравилось все, что было прохладным или холодным от природы. Только тогда Ённо понял, что обладает чертой сродства к воде.
«Правильно, у меня есть близость к воде, и я могу использовать свойства воды. У меня есть сила атрибута, связанная с водой, и я могу управлять водой».
Так как это было так…
«Разве я не могу управлять льдом?»
Сразу же, как только он пришел к такому выводу, как по волшебству, тело Ённо начало «таять» в ледяной стене. Не понимая, что происходит, гигантская креветка быстро отправила Ультразвуковой удар в сторону Ённо. Хотя разрушительное качество атаки нанесло ущерб окружению, оно было неэффективно против Ённо, который уже был полностью окутан ледяной стеной и отправлен на другую сторону.
«…Это место…?»
Говоря вслух, Ённо заметил, что стоит на твердой земле. Он был в коридоре, аккуратно выложенном кирпичом от потолка и стен до пола. Затем Ённо оглянулся и услышал стук ледяной стены, через которую он только что прошел. Казалось, гигантская креветка пыталась пробить стену.
«Эта ледяная стена невероятна. Даже после нескольких ультразвуковых ударов этой гигантской креветки, она даже не показывает никаких признаков растрескивания…»
Любой мог бы легко сказать, что ледяная стена была создана и пропитана магией. Не имело смысла, что ледяная стена естественным образом разделяла пространство, в котором сейчас находился Ённо, с глубоким водоемом, через который он только что прошел. В любом случае, это не помешало Ённо восхищаться силой ледяной стены.
«Что это за место?»
Юнно в настоящее время находился на глубине 1000 метров под водой. В таком месте не должно быть ничего рукотворного. Однако это место явно кем-то построено. Кирпичи были сделаны из камней, факелы освещали коридор через определенные промежутки времени. Кроме того, пол был выложен таким же каменным кирпичом, хотя и в виде плитки.
«Я понимаю.»
Ённо, казалось, заметил, где он находится. Это был коридор, извилистый, как лабиринт, с ловушками в разных местах и монстрами. Это место было обычным дополнением к любой сетевой ролевой игре.
Это было Подземелье.
Юнно попал в подземелье.
***Храм Морского Дракона***
Мы приветствуем вас на экзамене восьмого уровня. Пользователь Адол делает пятую попытку вызова. Вы уже умерли один раз. Поскольку вы несколько раз терпели неудачу, мы рекомендуем вам перегруппироваться и переориентироваться, чтобы успешно выполнить предстоящую задачу.
Адол не мог не усмехнуться над сообщением, появившимся перед ним. Первоначально уведомления были уважительными, но по мере того, как он продолжал проваливать миссию, тон стал несколько снисходительным.
«Блин. Если я потерплю неудачу еще пару раз, мне кажется, что я получу сообщение: «Просто сдавайся, неудачник».
Пока он ворчал, Адол смотрел на разные двери перед ним. Всего было двадцать испытаний, которые были разделены на четыре главы: [Борьба], [Производство], [Жизнь] и [Приключения]. Хотя было большое разнообразие тестов, ему не нужно было проходить их все. Двадцать тестов были предоставлены, чтобы каждый пользователь мог найти что-то, что он мог бы бросить вызов, независимо от того, в чем он специализировался. Если пользователь мог пройти один тест, этот пользователь повышал свой уровень.
«Ух, подумать только, я уже четыре раза потерпел неудачу. Я знал, что с повышением уровня будет сложнее, но я не думал, что это будет настолько сложно».
Адол пробормотал и подошел к двери. Однако дверь, к которой он подошел, не принадлежала ни к одной из двадцати дверей. Вместо этого он подошел к двадцать первой двери [Joint Warfare].
— Ну, на всякий случай…
Совместная война была испытанием, существовавшим вне двадцати тестов, и оно позволяло пользователям работать вместе, чтобы победить монстров, которые были на несколько уровней выше их собственного. Конечно, всегда должны были быть пользователи, которые не справились со своей задачей или не смогли победить таких монстров. Таким образом, выбор этого варианта можно рассматривать как выбор легкого пути, поскольку можно полагаться на силу других, чтобы пройти. Однако победа над монстрами в зоне Joint Warfare не означала, что пользователь прошел испытание. Поскольку дверь Joint Warfare не была частью существующих четырех глав и ее двадцати тестов, пользователь не смог бы пройти тест восьмого уровня. Вот почему дверь Joint Warfare называлась двадцать первой дверью.
Дверь Joint Warfare существовала, чтобы предоставить пользователям возможность научиться работать вместе, используя свои индивидуальные области знаний для борьбы с общим врагом. Таким образом, если группе пользователей удастся победить монстра на несколько уровней выше их, опыт, который они получат, будет в десять раз больше, чем обычно. Другими словами, этого опыта было более чем достаточно, чтобы один раз повысить уровень. Более того…
«Даже если я решу сдаться на полпути, меня не выгонят из этой испытательной зоны. В любом случае, я не планирую снова потерпеть неудачу…»
Адол усмехнулся, входя в дверь. Конечно, Адол никогда не думал, что он потерпит неудачу в каждой из своих предыдущих четырех попыток. Он был не из тех, кто любит бросать вызов, если чувствует, что велика вероятность проигрыша. Но на этот раз он был полон уверенности. Хотя это звучало как что-то из фантастического романа, Адол кое-что понял прямо перед этой пятой попыткой.
«Хахаха. Я никогда не ожидал, что получу третий ранг мастерства.
Подобно прозрению, Адол внезапно осознал. Когда он был окружен десятками монстров и пытался вести тяжелую битву, он испытал совершенно другое измерение, новый, особый уровень мастерства. Некоторое время назад он перестал тренироваться, чтобы сосредоточиться на охоте, так как хотел получить больше опыта и денег, и поэтому это внезапное осознание было совершенно неожиданным.
«С этим продвижением я, вероятно, нахожусь в высшем эшелоне среди пользователей DIO. Сколько может быть выше меня? Есть хоть один человек?»
Реальность такова, что пользователей, обладающих пятым рангом мастерства, было не так уж и много. Конечно, Адол знал, что все пользователи этого закрытого бета-тестирования были экспертами с отличными навыками и способностями. Однако он никогда не встречал никого с третьим рангом мастерства. Хотя он слышал, что некоторые из них существуют, он был уверен, что их немного.
Скрип.
Открыв дверь, Адол увидел большой зал ожидания. В комнате был мускулистый мужчина, который махал рукой Адола.
— Эй, Адол!
«Эй, это было давно, Ханма. Что происходит? Откуда взялись все эти люди?»
Несмотря на удивление Адола по поводу количества пользователей в комнате, это были еще два человека, кроме него и Ханмы. Тем не менее, само по себе это было удивительно, так как не так много пользователей прошли тест седьмого уровня. На самом деле, точнее было бы сказать, что их было очень мало.
Пользователи, которых можно было увидеть прогуливающимися по городам, в основном принадлежали к третьему или четвертому уровню. Начиная с пятого уровня количество пользователей резко сократилось. Это произошло потому, что существовал естественный «барьер». DIO была игрой, которая требовала высокого уровня навыков и способностей. Нужно либо потратить много времени на тренировки, либо иметь врожденную способность опереться. DIO не была игрой, в которой можно было повысить свой уровень, просто потратив немного времени.
Пш. Пш.
В углу зала ожидания горел факел. Перед факелом стояла женщина-мастер боевых искусств лет двадцати. На ней был полностью черный костюм для боевых искусств и перчатки с изображением пламени. Поскольку ее одежда была тесной, Адол мог легко разобрать, что женщина, в настоящее время рассеянно смотрящая на факел, была мастером боевых искусств. Однако, кроме этого, он не мог чувствовать ничего другого. Это было почти так, как если бы она была обычным новичком или, в лучшем случае, пользователем второго уровня.
— Но этого не может быть.
Они находились в тестовой зоне восьмого уровня. Это означало, что она должна быть пользователем седьмого уровня. Итак, было две возможности: ее уровень силы был намного выше, чем у него, или, как и у Ханмы, ее физическую силу было трудно определить только на вид.
«О, ты принадлежишь к зороастрийцам?»
Адол попытался завязать светскую беседу, но женщина продолжала безучастно смотреть на факел, не отвечая. Безжизненными глазами женщина продолжала смотреть на мерцающий огонь. Пока Адол продолжал смотреть на женщину, он вскоре понял, что она была иностранкой, западной женщиной. У нее были голубые глаза, бледная кожа и светлые волосы. Она также была очень высокой. Адол мог сказать, что она была славянской женщиной и при этом красавицей. Вполне вероятно, что она была русской.
Ух!
Пламя, на которое она смотрела, внезапно вспыхнуло. Прежняя спокойная и тихая обстановка внезапно стала громкой и хаотичной, поскольку огненное пламя быстро поглотило деревянные части факела, превратив все это в пепел. Как только пламя вспыхнуло последним светом, в воздух поднялась искра, превратившаяся в красный рубин.
«Было бы лучше, если бы он был отполирован…»
Женщина пробормотала себе под нос, убирая рубин. Мгновенно Адол понял, на каком наборе навыков специализировалась женщина.
«Я понимаю; это огненная чакра. Кроме того, вы обладаете продвинутым навыком изменения состояния и качества объекта.
— Не говори так, как будто это что-то грандиозное. Я достиг только третьего ранга мастерства.
В DIO были всевозможные характеристики, но та, которая была применима почти во всех областях, а также была самой сложной для развития, была духовная сила. Было семь различных типов духовной силы, основанных на их соответствующих качествах: внутренняя энергия, магическая сила, чакра, божественная/священная сила, чистая духовная сила, аура и жизненная сила.
Как определено и заявлено во многих жанрах фэнтези, внутренняя энергия возникает в результате сбора сил природы внутри себя и преобразования этой энергии в движение. Магическая сила возникла из-за связи человека с миром и его законами, поскольку можно было бы немного изменить и использовать существующие принципы мира для создания желаемого эффекта. Аура была типом врожденной способности, которая позволяла пользователю на мгновение преодолевать и превосходить свои пределы, чтобы чего-то достичь. Божественная сила была силой, полученной от бога. Чистая духовная сила исходила от духовной силы внутри себя; практикующие в этой области будут постоянно совершенствовать свою духовную силу и увеличивать свой потенциал духовной силы. Эти пользователи часто заключали контракты с потусторонними существами или духами и набирали силу благодаря этим контрактным отношениям. Жизненная сила, как следует из названия, будет сосредоточено на увеличении физической силы и изменении или развитии своего существования. Что касается чакры…
— Я думаю, ты недооцениваешь себя. Я не видел другого пользователя, который смог бы достичь третьего уровня мастерства в чакре».
«Это потому, что чакра не очень популярна в первую очередь».
Как и в случае с любым другим типом духовной силы, чакра казалась чуждой и резко отличалась от других. Примечательно, что самым сложным аспектом чакры было то, что ее нельзя было носить внутри или на теле. Чакра не возникла изнутри, как внутренняя энергия или магическая сила. Вместо того, чтобы общаться с чем-то вне себя и использовать внешние силы для создания или выполнения чего-либо, пользователи, специализирующиеся на чакре, не обладали особыми способностями. Единственное, что требовалось от пользователей чакры, — это умственная сила и «знание» «свойств» объекта.
— Угу, так громко.
В этот момент мужчина, медитировавший в другом углу зала ожидания, открыл глаза и заговорил. Его черные волосы были зачесаны назад, у него были черные глаза, и он был одет в мантию сливового цвета. По его внешнему виду и одежде сразу можно было узнать азиата. Кроме того, в отличие от женщины, которую трудно читать, сила и уровень этого мужчины были как открытая книга для Адола.
Мысли Плампкэта
Это все для подхалимства! И если вы еще не поняли, мы также добавили изображения в предыдущие главы.