Глава 174

«Это место кажется знакомым…»

Я смотрю по длинному узкому коридору на серый вращающийся портал у заднего края. Это место странно похоже на небольшой темный коридор, который я пересек, чтобы попасть в комнату Босса во время экзаменов C-класса.

Это похоже на портал в комнату Босса наверху Лабиринта.

Я открываю связь с Эмбер и слышу голос Дракона своим внутренним ухом.

«Кажется, мы добрались до босса нижнего этажа. Ты ведь сказал, что это 20-й номер, верно?»

Я киваю и иду по коридору, пока отвечаю.

«Да, это должно быть 20-е число… Я не совсем этого ожидал… Что такое босс нижнего этажа?»

Пламя Эмбера заполняет узкую комнату, освещая все вокруг, пока он объясняет.

«В более крупных Лабиринтах уровни сложности обычно делятся на сегменты по 20 этажей. В каждом сегменте есть босс этажа, защищающий назначенную ему часть Лабиринта. Это позволяет Демону и Дракону наверху безопасно продолжать поглощать ману, в то время как охотники сталкиваются с боссы внизу».

Я ухмыляюсь, оказавшись лицом к лицу с порталом в конце длинного коридора.

Эмбер продолжает.

«Эти комнаты с боссами обычно довольно большие и запутанные. Внутри, как правило, больше монстров, которых можно фармить, и вы сможете потренироваться перед боем, если хотите. Я бы сам хотел немного поохотиться».

Я шагаю сквозь массу вращающейся маны, жестом приглашая Эмебра следовать за мной.

«Звучит неплохо.»

Спустя несколько мгновений мы оба проскользнули на 20-й этаж. Вернее, логово босса первого нижнего этажа.

Я немедленно возвращаюсь в режим атаки из-за сильной жары, которая потрясает мой организм.

Такое ощущение, будто меня бросили в огненную яму.

За доли секунды из моих пор капает пот, пока мое тело пытается охладиться.

Я с грохотом ударился об пол.

Мы с черночешуйным Драконом приземляемся на твердую темно-серую каменистую поверхность.

Это довольно плоский камень, выступающий во все стороны примерно на 20 метров. Выходной портал вращается прямо за нами, и вид перед моими глазами повергает меня в шок.

Насколько я вижу, во всех направлениях есть яма с кипящей лавой. Он темно-красный и оранжевый, в воздухе поднимается горячий пар. Атмосфера в моем поле зрения колеблется.

Небольшие островки, похожие на валуны, такие же, как тот, на котором мы стоим, выглядывают сквозь расплавленную скалу каждые пару сотен метров, насколько я могу видеть.

Было бы практически невозможно перемещаться по этому подземелью без умения летать…

Я не могу представить себе нормального охотника, забравшегося далеко в этот ад и не сгоревшего дотла.

Я сглатываю, но вскоре ухмыляюсь, открывая ссылку на Эмбер.

Он первый заговорил.

«Босс этажа недалеко, тот, кого вы называете Бегемотом. В том направлении около 3 км».

Эмбер направляет переднюю клешню вдаль. Я одобрительно киваю, но я бы легко догадался и сам… Он хочет сказать еще кое-что.

Я смотрю на Дракона, который, кажется, глубоко задумался.

«Что это такое…?

«…»

Эмбер отвечает после паузы.

«Ну, это была хорошая битва, которую мы только что провели. Хотя, чтобы противостоять тому, что вас ждет впереди, вашему контролю над маной нужно много поработать».

Я смотрю на открытые лужи лавы и замечаю теневые очертания зловещего сооружения, возвышающегося высоко в небе недалеко от задней части подземелья.

Я отвечаю.

«Понятно. Мы только начинаем».

Я делаю шаг вверх, чтобы запрыгнуть на спину Эмбер, продолжая свою мысль.

«Давайте посмотрим, какие мобы появляются в этом подземелье. Вы правы, мне нужно немного потренироваться, прежде чем мы столкнемся с Бегемотом, но давайте хотя бы доберемся до той структуры там, чтобы я мог установить точку появления Dungeon Walker. .»

Я делаю паузу на мгновение.

«В худшем случае мы можем сделать быструю остановку на Великих равнинах. Я уверен, что времени было более чем достаточно, чтобы хотя бы один Титан приполз назад».

Я ухмыляюсь, когда Эмбер кивает головой.

«Согласованный.»

С сильным взмахом крыльев Эмбер взлетает с острова посреди океана лавы. Вот так мы начинаем наш полет к задней части комнаты с боссом на нижнем этаже.

Это последний босс моего задания. Монстр в глубине этого подземелья отделяет обычных охотников мира от элиты.

Я не могу сдержать улыбку, которая расползается по моему лицу. Одна опасная для жизни битва за другой.

Я так скучал по этому.

Хотя Эмбер права, мне нужно поработать над контролем. Зарядка атак на целую минуту — это не тот метод, который я могу использовать в каждом бою. Чем выше я поднимусь, тем труднее будет.

Честно говоря, Оно уже произошло… Просто тяжело это признать.

Я говорю с Эмбер по нашей ссылке.

«Как именно вы создаете защиту от маны? В той последней битве я видел, как вы сделали щит более плотным, чем все, что я видел раньше. Вы даже покрыли им свои когти, чтобы использовать его в качестве наступательной техники. Не могли бы вы научить меня, как это делать? это тоже?»

Когда мы взлетаем в небо, воздух становится намного прохладнее. Яма с лавой внизу является источником огромного тепла в этом подземелье.

Эмбер отвечает.

«Защита маны для меня естественна. Для тебя это не такая уж простая задача».

«Почему это…?»

«Монстры гораздо более искусны в защите и других техниках маны на более низких уровнях, чем люди, потому что мы полностью созданы из чистой маны. Люди родились в мире чистой массы только для того, чтобы на них вторглась чужеродная мана из нашего мира».

Я делаю паузу, усваивая эту информацию, пока Дракон скользит дальше в Подземелье и приближается к темному контуру прямоугольной формы, который становится все больше и больше.

«Люди способны владеть маной, но не рождаются из нее полностью. Она просочилась в вашу атмосферу и стала единым целым с миром, в котором вы живете. Вам нужно будет потреблять гораздо больше чистой MP, если вы хотите овладеть ею. эту технику. Есть обходные пути, но у вас нет необходимого навыка в данный момент. Вам просто нужно будет потреблять больше маны. Это единственный способ».

Я помню, как Фишер сказал, что защита маны — это техника первого уровня. Еще он сказал, что я уровень 0…

Кажется, Эмбер и Фишер здесь согласны. Мне нужно больше маны и еще больше тренировок с этой маной.

«Мне нужно стать сильнее».

Мы продолжаем лететь выше, дальше от бурлящей скалы под нами, тем временем направляясь к задней части этого подземелья.

Здесь намного прохладнее. Горячий поток снизу поднимается и рассеивается тем сильнее, чем выше мы поднимаемся. В этом подземелье нет потолка, по крайней мере, я его не чувствую.

Я делаю глоток свежего воздуха, когда ветер проносится мимо меня со всех сторон.

Заглянув далеко в заднюю часть подземелья, теперь, когда волны жары и потоки облаков находятся под нами, это зловещее сооружение становится полностью видимым.

Я шепчу себе под нос, рассматривая вид передо мной.

«Это… замок?»

Вдали вырисовываются очертания невероятно большого каменного замка.

Эмбер летит вниз, чтобы лучше видеть.

Он расположен на большой территории, которая возвышается над лужами лавы внизу, образуя крутые скалы. Круглый остров имеет диаметр 1 км и возвышается над лавой на высоту около 100 метров.

Каменный замок в центре высотного острова выглядит пустынным и издает жуткий гул маны.

У входа, кажется, стоят распахнутые арочные ворота, ведущие в заброшенный двор. Прикосновения горят на высоких колоннах, приветствуя нас перед массивным сооружением перед нами…

Эмбер летит вниз и ударяется о твердую землю примерно в 50 метрах от открытой входной двери, умоляя нас войти внутрь.

Я спрыгиваю с его спины, сжимаю меч и инстинктивно начинаю атаку.

Что-то во всем этом кажется неправильным.

В воздухе вокруг меня витает густое ощущение маны, и мои уши наполняется легким жужжанием. Что-то определенно рядом…

Я активирую всевидящее око вместе со своими навыками обнаружения врагов, и на меня обрушивается вихрь уведомлений. Рядом десятки монстров 430-го уровня, но их нигде не видно.

Я сглатываю. Все еще заряжаю меч и приближаюсь к каменной арке передо мной.

Эмбер следует за ним.

Пробираемся через ворота. Моя челюсть сжата, и я задерживаю дыхание, переводя взгляд взад и вперед, пытаясь обнаружить одного из этих врагов, появляющихся на моем радаре.

Земля во дворе сделана из квадратных камней. Еще в 40 метрах есть высокая стена с высокими запертыми воротами.

Это главный вход в замок.

Если посмотреть налево и направо, стена тянется к дальней стороне острова и огибает его с каждой стороны. Я смотрю на высокую стену и думаю о том, чтобы перешагнуть по воздуху и попасть во внутренние стены замка.

Мои мысли грубо прерывает тяжелый щелкающий звук металла о металл из-за главных ворот.

Я смотрю, как массивные железные двери медленно открываются, и сквозь них выглядывает мерцание серебряной брони. Тяжелые двери царапают каменный пол и открываются, издавая тревожный звук.

Я продолжаю заряжать клинок и приближаюсь к опасности. Враги за Железной дверью наконец предстают перед глазами.

«Похоже, кто-то пришел нас поприветствовать».