Глава 244

«Прошло много времени, но пришло время прокачать еще один навык…»

Глядя на свой статус, я проверяю доступные мне очки навыков.

______________________

ПП: 231

______________________

Мы продолжаем летать кругами, едва уклоняясь от ярко-синих энергетических атак монстра.

Мне нужно преодолеть защиту этого монстра и собрать достаточно маны, чтобы продолжать сражаться с постоянной скоростью. Мне придется либо резко повысить контроль над маной, либо использовать доступные мне очки и улучшить навык.

Покинуть подземелье прямо сейчас — не вариант. Я сказал товарищам по команде, что уберу его, вот что я делаю…

Мне осталось менее 20 очков до улучшения моего следующего легендарного навыка «Поглощение».

Это единственная причина, по которой я их так долго копил.

Именно этот навык позволил мне зайти так далеко. И все благодаря возможности забирать силы у монстров, которых я убиваю, я смог бросить вызов трудностям и стать сильнее гораздо быстрее, чем все вокруг.

Хотя… в таком сценарии, какой смысл в поглощении, если я не могу победить монстров с помощью навыков, которые пытаюсь украсть?

Я прокручиваю список вниз и выбираю логичное решение.

Если мне придется иметь дело с контролем маны второго уровня, то я просто создам свою собственную версию.

____________________

грабитель

Информация: Plunderer позволяет пользователю забирать ману у противников после физического контакта. Кристаллы маны и другие магические предметы могут быть украдены.

Эффективность способности пользователя грабить снижается, если средний выходной контроль маны его противника выше, чем его собственный. Гораздо эффективнее грабить более слабых врагов.

MP можно расходовать в подземельях, богатых маной, но эффективность существенно ниже по сравнению с грабежом при прямом контакте.

Оценка: [Нет оценки]

[Обновление]

____________________

Я нажимаю «Обновить», когда два синих лезвия пролетают мимо моей головы, и приближается грохот еще десятков только что появившихся мутантов.

____________________

Обновление: 50PP

[Без оценки] -> [Специальная оценка]

Навык [Особого уровня] Грабитель позволяет пользователю грабить противников, у которых контроль маны на 50% выше, чем у него самого, с уровнем мастерства, равным его собственному уровню.

Навык [Особого уровня] Грабитель позволяет пользователю поглощать MP из подземелий с гораздо более высоким мастерством. Даже когда мана не видна невооруженным глазом, ее все равно можно украсть. Контакт с любой массой подземелий также считается действенным способом разграбить MP.

Навык «Грабитель особого уровня» не повлияет на структурную целостность подземелья. Это лишь ограничит количество монстров, доступных для возрождения из источника.

____________________

Не моргнув глазом, нажимаю обновить и сразу чувствую разницу.

Я активирую свой навык грабителя, чтобы ускорить атаку, и чувствую, как каждая свободно парящая в воздухе частица маны начинает двигаться к моему телу, вниз по рукам и к мечу.

Это как вдохнуть свежего воздуха, о существовании которого я когда-либо знал. Никакие зелья MP или усиливающие фрагменты не смогут сравниться с чистым ощущением силы, которое только что вошло в мои вены.

Когда мое Всевидящее Око и Манипуляция Маной одновременно активны, мне кажется, что я могу видеть, трогать, перемещать и поглощать все на вершине этой горы.

Нет… во всем этом подземелье.

Слабое розовое свечение, похожее на мои манипуляции с маной, добавляется к смеси смешанных цветов моей темно-красной и золотой ауры.

«Настоящая битва начинается сейчас».

Я начинаю одну за другой атаковать монстра 3000 МП, как будто это пустяки…

Каждый поворот и поворот воздуха, который мы превращаем в новые порции наполненного маной воздуха, позволяет мне почти мгновенно заряжать свои клинки.

Конечно, они нанесут мне урон, как только я достигну дневного лимита потребления MP, но у меня еще осталось несколько сотен выстрелов на этом уровне мощности. Итак, пришло время приступить к работе.

Первый выстрел, который я делаю, блокируется клинком босса-мутанта. Второй сразу после этого попадает в левую сторону.

Появляется белый и синий свет, за которым следует взрыв пламени, когда я наблюдаю, как его барьер трескается в точке удара. Еще два выстрела вырываются из моего клинка один за другим и летят в его сторону.

Один направляется прямо к вытянутым двойным лезвиям, а другой поворачивается, чтобы проскользнуть прямо через трещину в синем барьере маны.

Далее следует еще один громкий звук и треск. Громкий рев подтверждает, что я попал прямо.

Когда остаток очищается и его защита начинает восстанавливаться, мой взгляд привлекает малиновый блеск крови, капающей из небольшого пореза.

Я ухмыляюсь, когда Эмбер ныряет вниз, и мы летим на противоположную сторону.

«Еще один хит».

Чтобы облегчить задачу, я достаю кинжал. Это позволяет мне открыть барьер одной атакой и сразу после этого нанести еще один удар, чтобы нанести реальный урон.

Я выпускаю еще больше маны, пока Эмбер вращается и ныряет, чтобы избежать яростных атак босса.

Огонь начинает гореть темно-красным на земле под нами. Каждая атака, которую мы с Эмбер посылаем, испускает большие шлейфы темного пламени, которые распространяются от мутанта к мутанту, медленно сжигая их заживо.

Даже если их не атакуют в лоб прямой атакой, их убивают сразу после появления.

Единственное, что невосприимчиво к огню, — это безжалостный босс. Его доспехи синего цвета пробираются сквозь густое пламя и гасят его при контакте. За ним тянется линия нетронутого каменного пола.

Мы кружим над зверем, который снова и снова бросается к нам.

Он может быть быстрым и мощным, но наша скорость и ловкость в воздухе намного превосходят возможности монстра-босса.

Павшие мобы оставляют после себя осколки. Они начинают накапливаться и даже отсюда испускать видимое мерцание белого и синего света.

Все идет по плану.

Единственная проблема в том, что сколько бы я ни выстрелил, попасть в это хитрое существо становится все труднее и труднее.

Я нанес еще 5 успешных ударов, но по щиту на его месте становится все труднее попасть.

Он также предсказывает мои атаки и теперь уклоняется от половины из них. Мне придется попробовать что-нибудь еще.

«Странник по подземелью».

Я спрыгиваю со спины Эмбер, имея теперь более чем достаточно точек телепортации в воздухе, чтобы справиться с собой.

Имея на своей стороне элемент неожиданности, я могу гораздо эффективнее наносить удары по ярко-синей броне монстра. Чтобы сломать его, требуется 1 удар ветра и 1 огненная атака, чтобы нанести урон зверю. Я могу отправить двоих, прежде чем едва не ускользнуть, чтобы избежать его контратак.

Некоторый урон есть, но его недостаточно… Если бы я только мог наносить еще один удар за каждую атаку. Комбинированная атака ветра и огня будет дополнять друг друга и наносить гораздо больший урон.

Стиснув зубы, я наношу еще 3 полных удара, прыгая еще 7 раз. На его руках, ногах и туловище появились небольшие порезы, но все, что я сделал, это разозлил его.

Каждый раз, когда я прорываюсь сквозь его защиту маны, синий барьер снова становится сильнее.

Я открываю связь с Эмбером, который продолжает ослаблять мана-броню Босса, уничтожая мутантов в перекрестном огне.

«Мне нужно, чтобы ты устранил его источник».

Я смотрю на темно-синий поток маны, который все это время непрерывно стекал на поле битвы.

Для меня слишком много маны. Я чувствую, как миллионы MP вытекают из Дюнегона и вокруг тела этого монстра.

Эмбер отвечает, посылая последний огненный шар, чтобы уничтожить волну приближающихся огров.

«Понятно, я заблокирую его с неба. Чтобы поглотить столько маны, мне нужно сконцентрироваться. Надеюсь, ты закончишь битву».

Сжимая меч, я поворачиваюсь обратно к Боссу.

«Если он не сможет дальше восстанавливать свою защиту. Я с этим справлюсь».

При этом Эмбер взлетает в небо, а я делаю шаг вниз, чтобы нанести еще одну атаку, прежде чем улететь в слепую зону.

Монстр расстраивается, но сохраняет самообладание, глядя на меня темно-синими глазами все время, пока мы сражаемся.

Чем больше атак я наношу, тем лучше он запоминает и мои движения. Гудящая синяя масса маны не только может чаще уклоняться от меня, но и наносить свои собственные атаки быстрее и с большей точностью.

Иногда мне даже приходится отойти в сторону, прежде чем начать собственную атаку. Он предсказывает телепортацию моего Dungeon Walker.

Наконец, голос Эмбер эхом раздается в моем внутреннем ухе.

«Сделано.»

Я чувствую знакомое чувство, пробегающее по моей коже, и мое зрение окрашивается в красный цвет.

Окружающая мана в воздухе резко уменьшается на долю секунды, при этом кажется, что время замедляется.

Я поворачиваю голову и вижу Эмбер высоко в небе над горой, излучающую темно-красную ауру. Синие облака маны реагируют и светятся ярко-белым.

Невероятный свет наполняет небо, и траектория полета оценки чужой массы подземелий успешно блокируется.

Мое восприятие времени снова ускоряется, когда на моем лице появляется широкая улыбка. Монстр-Босс тоже отвлекся от этого зрелища. Воспользовавшись моментом, я наношу еще две атаки и наношу сокрушительный удар по левому боку.

Я рассмеялся и отстранился, наблюдая, как монстр восстанавливает сломанную защиту.

Это ненамного, но плотный щит слегка сжимается, чтобы залатать дыру.

После еще нескольких маневров телепортации, уклонений с воздуха и промахов я наношу еще один удар в спину монстра.

С громким криком темно-синие глаза Босса сжимаются, и он выглядит еще злее, чем раньше, пока залечивает дыру в защите.

Оно снова сжимается.

Я одержал верх.