Глава 3

В этом мире есть 3 типа подземелий.

Первым из них являются «конюшни». Альпийское квадратное подземелье — стабильное подземелье. Он имеет большую открытую среду, в которой очень регулярно появляются монстры. В стабильных подземельях есть босс, группа может бросать вызов этому боссу столько раз, сколько пожелает, и подземелье останется точно таким же. Охотники могут входить и выходить из подземелья по своему желанию, монстры — нет.

Второй тип называется «прорыв в подземелье», он похож на стабильное подземелье, поскольку имеет широко открытую среду, где появляется множество монстров, но разница в том, что с боссом можно сразиться только один раз. После победы над боссом подземелье исчезнет. Есть два способа прорыва подземелья. Самый распространенный способ – в нашем мире появится подземелье, как это бывает время от времени, но портал будет красного цвета. Это указывает на то, что это другой тип подземелья. Как только охотники входят, и охотники, и монстры могут входить и выходить по своему желанию. Помня о безопасности граждан, первоочередной задачей является победить босса и как можно быстрее очистить эти подземелья. Менее распространенный случай — когда стабильное подземелье превращается в подземелье с перерывом. Когда это происходит, монстры могут выйти в наш мир. та же самая срочность применима и здесь. Охотники рвутся, чтобы победить финального босса во время перерывов в подземельях, потому что часто выпадают гораздо лучшие предметы.

Наконец, третье подземелье называется подземельем-лабиринтом. Он выглядит как зеленый портал. Только охотники могут входить и выходить из этого подземелья. Лабиринтные подземелья — это серия стабильных подземелий, «сложенных» вместе, образующих лабиринт подземелий. Как только вы начнете подземелье-лабиринт, единственный путь на следующий «этаж» или следующее «подземелье» — это победить предыдущий. После каждой битвы с боссом вам разрешено войти в белые порталы, которые перенесут вас на следующий «этаж». Единственный путь назад — идти по следам своих ног. Вы можете отступить, и на обратном пути вам не придется заново сражаться с боссами. Они появляются, но если вы можете избежать их, то вам будет легко вернуться во внешний мир целым и невредимым. Говорят, что в некоторых подземельях-лабиринтах более 100 этажей. Сообщается, что у других их было 10-15. Они действительно загадка, все, что мы знаем, это то, что сложность монстров тем выше, чем дальше вы путешествуете. Если вы сможете пройти последний этаж, подземелье-лабиринт будет очищено и исчезнет. Это самый редкий тип подземелья.

_____________________

Сегодня я решил попытаться найти группу, которая позволила бы мне быть носильщиком в рейде на их босса. Рекомендуемый уровень для подчинения босса в Alpine Square Dungeon — команда из 5 человек на уровне 20 или одиночка на уровне 30. Я недостаточно силен, чтобы сражаться с боссом сам, но как носильщик я смогу получить некоторый опыт. а также изучить движения боссов для будущих сражений.

Постояв на деревенском рынке около 30 минут, я наконец нашел команду, которая искала носильщика.

«Да, мы заработаем 25 бронз за день. Неси нашу сумку и не мешайся. Нам предстоит 6 часов, мы сразимся с боссом дважды. Ты готов?»

— Д-да, я в деле.

Я последовал за лидером с рынка вместе с остальной командой, он выглядел не намного старше меня. Мы тоже выглядели примерно одного роста, около 180 см. Он носил длинный серебряный меч и ходил очень уверенно.

«Знаешь, прошлой ночью я достиг 26-го уровня. Думаю, на днях мне придется сразиться с боссом в одиночку, мои навыки фехтования становятся довольно усовершенствованными».

Некоторые из других членов команды слегка ухмыльнулись. Более крупный парень в задней части группы, похожий на их танк, сказал:

«Да, босс. Мы все уже выше 20-го уровня, мы могли бы довольно скоро попробовать сыграть с боссом в одиночку, держу пари, что мы получим гораздо больше опыта вместо того, чтобы каждый раз делить его на 5 частей. С моим телом затвердевает Я могу выдержать больше ударов, чем все вы, и с боссом будет проще простого, как только я получу еще несколько уровней».

Тогда худая женщина с длинными каштановыми волосами, стоящая рядом с танком, сказала:

«Может быть, через несколько месяцев нам понадобится больше уровней, прежде чем мы сможем попробовать что-то настолько глупое. Лидер, я не знаю, почему мы должны каждый раз нанимать носильщика. Они просто высасывают наш опыт в каждой битве. Мы бы повысили уровень. без него гораздо быстрее».

«Ну, хочешь нести наше снаряжение?»

Руководитель группы указал на меня, несущую их огромную сумку, наполненную едой и случайным снаряжением, которым они, вероятно, никогда не воспользуются. Женщины только закатили глаза. Последний член группы слегка усмехнулся, но не сказал ни слова. Он был ростом около 160 см, с короткими растрепанными светлыми волосами. Он нес два серебряных кинжала. Должно быть, он принадлежит к их скоростному типу и выглядит опытным бойцом. Они сражаются в команде из 4 человек, плюс я, носильщик, так что 5. Один танк, один фехтовальщик, один скоростной тип, использующий кинжалы, и маг. Прежде чем мы ушли, я слышал, как женщины говорили о магии, но точно не знаю ее навыков. Я предполагаю, что она обладает редким магическим навыком. Я впервые стану свидетелем командного боя, а также впервые совершаю рейд на финального босса. Я одновременно взволнован и нервничаю.

После того, как мы вошли в темницу, мы последовали за лидером группы с мечом вглубь темницы. Мы шли уже больше часа. Всякий раз, когда гоблины приближаются к нашей команде, кто-то добивает их одним ударом. Я был застигнут врасплох, когда женщина подняла обе руки перед собой и выпустила мощную струю огня. Это был огромный огненный шар около метра в диаметре, который вылетел на 3 метра перед ней и за секунды испепелил гоблина. Я был шокирован, но и впечатлен.

Спустя чуть больше двух часов мы добрались до комнаты босса. Это был очень светло-серый портал. Лидер обратился ко всем нам.

«Хорошо, давай побыстрее. Портер, входи и не мешай нам. Обычный порядок, пойдем».

Мы все согласно кивнули и прыгнули.

Это было похожее на пещеру помещение длиной около 30 метров, шириной 20 метров и высотой не более 10 метров. Я быстро добрался до края пещеры и достал кинжал. Я был на страже, но не мешал, как просил лидер.

Из задней части комнаты вышел огромный на вид зеленый человек. Он, должно быть, был ростом более 2,5 метров и держал в руках огромный топор. Легко вдвое больше моего веса. У него была темно-зеленая кожа, отвратительное лицо и запах, похожий на сочетание запаха тела и фекалий.

Из задней части комнаты также появилось около 10 обычных гоблинов, похоже, они все только что появились из ниоткуда. Лидер кричал.

«Появился хобгоблин, атакуй!!!»

Он бросился на него, пройдя мимо всех гоблинов, не обращая на них внимания, и ударил мечом по топору. Пока это происходило, скоростной тип подошел к нему сзади и полоснул монстра по ногам. Оно завизжало от боли. Тем временем танк приближался сзади с большим деревянным щитом, казалось, он собирается атаковать монстра в лоб. Женщины остались позади и начали освещать комнату огнем, сжигая всех появившихся гоблинов.

Когда хобгоблин корчился от боли, мечник отпрыгнул назад и позволил танку атаковать монстра. Он взмахнул топором и ударил по щиту прямо в центр. Дерево раскололось, но выдержало, и мечник сделал свой ход. Отвлекая хобгоблина, он нанес смертельный удар и нанес точный удар прямо в шею. В то же время с противоположной стороны монстра скоростной тип подошел снизу и нанес два точных выстрела глубоко в спину. Хобгоблин издал последнее кряхтение и упал на пол.

Это было невероятно, они заставили это выглядеть так просто. Мне предстоит пройти долгий путь, прежде чем я достигну этого уровня. Я смотрел на них с трепетом, пока они немного праздновали и собирали большой кристалл маны после того, как хобгоблин полностью исчез. И вдруг… все, что я мог видеть, это ослепительный белый свет. Прежде чем я успел это осознать, мы все снова оказались в высокой траве прямо у выходных ворот. Руководитель группы посмотрел на нас.

«Хорошо, хороший бой, давай устроим еще один и на этом закончим».

Все просто кивнули, и мы снова пошли по лугам. Пока мы шли, я снова и снова просматривал бой в своей голове, как во сне.

Иногда они просили из сумки случайные предметы, например, еду и снаряжение. Что касается снаряжения, у них были лечебные зелья, все собранные кристаллы маны, несколько взрывных устройств, рассчитанных на уровень 40+ (поэтому, честно говоря, слишком тяжелые для начального подземелья, но я никогда не спрашивал о них), а также несколько дополнительных мечей и кинжалы.

Как только мы снова добрались до ворот, мы вошли в комнату, и я стал свидетелем похожей битвы. Появился хобгоблин, вожак бросился вперед, а скоростной тип оторвал ему ноги. Лидер прыгает на позицию, пока танк его отвлекает. Лидер наносит смертельный удар, а скоростной тип гарантирует, что работа будет завершена несколькими дополнительными ударами. Тем временем женщина устраняет все окружающие угрозы. Отточенная стратегия меня полностью впечатлила.

[Уровень повышен]

_____________________

Имя: Джей Соджу

Уровень: 11

Хп: 60/60

Мп: 60/60

Сила: 33

Скорость: 37

Ловкость: 40

Защита: 31

Ментальная сила: 33

Навыки:

Поглощение

Оборудованные предметы:

Железный кинжал

_____________________

«Я снова повысил уровень??? Уже?»

Лидер посмотрел на меня, ухмыляясь.

«Да, так будет примерно до 15 или 16 уровня, даже с 1/5 опыта босс все равно дает много опыта. Все в комнате делятся этим, когда босса убивают, если вы хотите быть нашим носильщиком какое-то время я был бы счастлив с тобой. Ты не жалуешься, уйди с дороги и позволь нам заниматься нашими делами, большего я и желать не мог».

«Да, мне бы этого очень хотелось. Когда я тебе понадоблюсь, я приду в качестве носильщика».

Как я уже сказал, команда закончила захватывать кристалл маны и топор. Похоже, у босса иногда бывает дроп. Я слышал, что даже капли с босса стартового подземелья иногда можно продать за большую сумму монет. Этот топор, должно быть, имеет какое-то повышение характеристик. Мне было любопытно, но я решил не спрашивать.

Нас перенесли обратно к выходу из подземелья. Когда я вышел из портала, руководитель группы вручил мне 25 бронзовых монет.

«25 долларов в день у вас работают? Мы можем оставить эту норму».

«Да, идеально.»

«Отлично. Встретимся завтра на деревенском рынке около 8 утра. Добро пожаловать в команду носильщиков».

Мы расстались, и я отправился домой на целый день. Я мало сражался, но был измотан.

Подумал я про себя с улыбкой на лице, поднимаясь по ступенькам в свою квартиру. Комната с боссом дает очень много опыта. Я скоро достигну 20-го уровня, как они.

Я услышал мягкий высокий голос.

— У тебя сегодня была хорошая охота?

Это была молодая девушка лет 18. С очень ярко-голубыми глазами.

«Меня зовут Мария, я видела, что вы только что переехали в соседний дом. Добро пожаловать в квартал!»

Она улыбнулась и покачала головой взад и вперед с закрытыми глазами.

«Спасибо, да, это была хорошая охота. Меня зовут Джей, спасибо за прием».

Она слегка покраснела, но я этого почти не заметил. Я действительно был измотан до предела.

«Похоже, ты устал после долгого рабочего дня, ну… отдохни. Увидимся завтра!»

«Да, ты прав. Хорошо, увидимся».

Закончив это приятное, но неловкое приветствие, я открыл дверь, снял ботинки, бросил рубашку на землю и принял душ перед тем, как рано лечь спать.

На следующее утро я проснулся отдохнувшим и очень воодушевленным своим вторым днем ​​работы носильщиком. Я встретил команду на рынке около 8 утра, и мы отправились в подземелье, чтобы проделать все это снова.