Глава 328

Я стою позади Эмбер и наблюдаю, как мое тело дважды пытается выполнить 30 атак демонической энергии и 30 атак, основанных на мане, всего за 60 секунд.

За минуту на часах я наблюдаю, как маленькие потоки темно-черной демонической энергии, а также чистой розовой маны сталкиваются, образуя искры и ударяясь о ближайшее дерево. В каждом снаряде используется лишь часть единицы, и максимум несколько десятков MP на атаку, основанную на мане.

Переключение туда-сюда происходит практически без проблем. Со стороны это выглядит почти так, как будто обе атаки совершаются одновременно. Но, конечно, при ближайшем рассмотрении я могу сказать, что каждую секунду происходит переключение.

Золотые и белые огни поглощают моего двойника, распространяющегося от рук и груди, пока не захватят его полностью.

[Вы умерли]

Воспоминания об испытании наполняют мою голову, и я ухмыляюсь, поворачиваясь к Эмбер.

«66 свопов, это было по 33 атаки с каждой руки. Я пасовал».

Эмбер медленно кивает.

«Очень хорошо, теперь мы перейдем к следующей части тренировки: концентрации вашей энергии на одной части тела. Как только это будет освоено, вы сможете проводить несколько атак, даже не переключаясь. И мана, и Демоническую энергию можно будет использовать сразу. При вашем темпе развития это не должно занять более 3 часов, и при достаточной практике все получится».

Я подтверждаю это утверждение и делаю еще одного двойника, прежде чем покинуть подземелье, чтобы фармить другие квесты.

Заплатив охраннику и поспрашивав, я вхожу в подземелье 100-150 уровня и подземелье 300-350 уровня, чтобы заработать очки Dungeon Walker на них обоих и начать охоту. Одно из них — подземелье гигантской крысы, а другое — подземелье стальной черепахи.

Крысиное подземелье похоже на другие старые крысиные подземелья, в которых я бывал раньше. Холмы темной грязи и жуткое серое небо над головой кажутся очень знакомыми. Скребущиеся звуки десятков когтей стаями доносятся над холмами, а вместе с ними доносится ужасающий запах.

Раньше мне было бы противно, но сейчас для меня это звучит и пахнет деньгами.

С улыбкой на лице я начинаю уничтожать стаи крыс продвинутыми ударами огненной магии, шагая по воздуху и телепортируясь по подземелью.

[Использовать поглощение]

МКП: 1016

[ДА НЕТ]

[Использовать поглощение]

МКП: 842

[ДА НЕТ]

[Использовать поглощение]

МКП: 909

[ДА НЕТ]

Поглощение контроля маны невероятно низкое, но чистые кристаллы, которые они оставляют после себя, я собираю, чтобы потом положить в свое хранилище на случай чрезвычайной ситуации. Иметь в своем хранилище дополнительную ману для потенциальных боев за пределами богатых маной подземелий — разумная вещь, которой стоит запастись, пока у меня есть такая возможность. У каждой группы крыс в среднем сбрасывается 1-2 клешни. Это будет медленная работа, но прибыльная.

Создав несколько дублей для отправки обратно в Эмбер и собрав несколько сотен крысиных когтей, я решил передохнуть и опробовать Черепаховое подземелье.

Пейзаж внутри сильно отличается от любых подземелий, в которых я был раньше. Земля состоит из меловой земли красного цвета и растущего на ней такого же малинового кустарника. Над ними через каждые несколько десятков метров растут невысокие, но толстые деревья, которые простираются настолько далеко, насколько хватает глаз.

Большие скальные образования и валуны загораживают равнину, но в остальном она похожа на плоскую глиняную пустыню.

Я поднимаюсь по воздуху, чтобы исследовать и набирать больше очков Dungeon Walker, и вскоре нахожу местного монстра; Стальная черепаха.

Выглядит как обычная черепаха, только огромных размеров. Стоя на 4 крепких ногах, его длина от носа до хвоста составляет почти 5 метров. Единственное, что объясняет, почему местные жители могут называть его так, — это его единственный навык, расположенный в самом низу его статуса.

Укрепление тела [Легендарный уровень]

Когда я подхожу ближе, его панцирь меняет цвет с красновато-коричневого цвета пустыни на мерцающий серебристый, создавая вокруг себя легкую белую ауру, как будто существа вот-вот раскроют свой потенциал владения контролем над маной.

Тем не менее, я взмахнул клинком по всему телу, чтобы нанести один огненный удар и разрубить монстра надвое. Я не использую всю свою силу, но удар оставляет глубокую трещину в каменистой земле после того, как полумесяц маны проходит до конца.

[Использовать поглощение]

МКП: 15 336

[ДА НЕТ]

[Использовать поглощение]

Навык: закалка тела

Улучшение: Легендарный ранг

[ДА НЕТ]

Я выбираю «да» в обоих случаях, прежде чем идти дальше в подземелье.

За последние несколько часов после улучшения моего навыка «Поглощение» я уже получил 2 новых навыка легендарного уровня. Скрытность и усиление тела. Кроме того, миллионы MCP легко усваиваются.

К утру я, возможно, даже овладею манипулированием демонической энергией.

Однако мысль всплывает в глубине моего сознания, когда я шагаю по пустынному небу в поисках еще одной черепахи, которую можно победить.

«Мой новый ремесленный навык, интересно, как именно он работает…»

В тот момент, когда мой разум думает об этом навыке, перед моим взором всплывает синее текстовое окно.

[Использовать мастерство][Мифический уровень]

[НОВОЕ] или [Обновление]

Я поднимаю бровь и нажимаю «Новое» просто ради собственного любопытства.

Необработанный базовый материал: [НЕТ]

Тип предмета: [НЕТ]

Необработанный материал для пропитки: [НЕТ]

Наделение навыками или особыми атрибутами: [см. доступные]

Связывающие ингредиенты: [НЕТ]

Бонус к статистике: [НЕТ]

Имя: [Введите имя]

Завершено: [ДА][НЕТ]

Мои глаза бегают вверх и вниз по меню.

Я даже достаю несколько старых предметов из своей пространственной магии, чтобы начать проверять, что означают все ярлыки. Я могу поместить все виды необработанных материалов подземелий в слот [Необработанный базовый материал]. Сюда входит рог чудовища, которого я спасал, рога Минотавра, которые я только что выработал, и даже старое оружие и предметы. Их можно переработать в базовые материалы, чтобы начать новое ремесло. Все возможные варианты ремесла отображаются в меню [Тип предмета] после добавления одного базового материала.

Далее, материалы для пропитки. Я могу поместить в этот слот оставшиеся огненные камни после разрушения вулканической саламандры в своем инвентаре и даже сложить их несколько раз. У меня уже есть меч с огненным аспектом, так что нет смысла тратить его на новую поделку.

Как только я нажимаю на [Наполнение навыка или специального атрибута], появляется весь мой список навыков, что позволяет мне прикрепить свойства моих навыков к любому предмету, который я создаю. Я выбираю один, а все остальные атрибуты становятся серыми. Таким образом, кажется, что одновременно можно наделить только один атрибут.

«Даже навык мифического уровня имеет свои пределы…»

Затем, для склеивающих ингредиентов, единственное, что отображается при нажатии, — это [0/500 мл]. В моих предыдущих поделках Бри в Пороке всегда нуждалась в порции моей крови. Это имеет смысл.

В разделе [Бонус к статистике] ничего не отображается. Это может показать результаты только после начала процесса изготовления.

Наконец, [Имя] говорит само за себя: я могу назвать все, что создаю, что захочу.

Вместо этого, прищурив взгляд, я переключаюсь на [Обновление]. Появляется аналогичный статус.

Предмет обновления: [НЕТ]

Дополнительный необработанный материал для наполнения: [НЕТ]

Дополнительный навык или наделение особым атрибутом: [см. доступные]

Бонус к статистике: [НЕТ]

Завершено: [ДА][НЕТ]

Это сразу же дает мне представление, когда я помещаю меч своего Пламенного Императора в слот для предметов улучшения.

В тот момент, когда я это делаю, [Наполнение дополнительным навыком или особым атрибутом] из горящего становится тусклым.

«Поэтому, если у предмета уже есть особый атрибут, такой как аспект огня, и я не могу добавить дополнительные».

Кивнув, я начинаю перебирать свои предметы, чтобы посмотреть, что можно поместить в единственный оставшийся слот. Мои глаза расширяются, когда я пытаюсь добавить к мечу огненный камень.

Слот меняется на [Дополнительный необработанный материал для наполнения: Огненный камень 1x], но он продолжает светиться, сигнализируя, что есть больше места для дополнительных предметов. Чем больше я ставлю, тем выше поднимается число. Я добавляю более полдюжины камней, даже камень большего босса, прежде чем широко открытыми глазами смотрю на вкладку [Бонус к характеристикам].

Прежде чем дважды подумать, я выбираю [ДА], чтобы завершить транзакцию, и мое видение заполняется серией уведомлений.

Огненные камни растворяются в мече во вспышке белого света, и я остаюсь в восторге.

[Меч Пламенного Императора был улучшен]

[Аспект огня]->[Продвинутый аспект огня]

[Добавлено дополнительное усиление силы на 29%]

[Добавлено дополнительное усиление умственной силы на 26%]

[Добавлен новый бонус к характеристикам]

[+100% защиты]

[+100% Скорость]

[+100% ловкость]

Длинный черный меч в моих руках раскаляется докрасна, черно-красная аура медленно исчезает из него, а синие текстовые уведомления исчезают из моего поля зрения. Все, что я вижу, это улучшенные характеристики.

Меч Пламенного Императора [Продвинутый аспект огня] [+188% силы][+152% умственной силы][+100% защиты][+100% скорости][+100% ловкости]

Несколько мгновений спустя в поле моего зрения появляется еще одна Стальная Черепаха, и я с легкостью срубаю ее с неба. Однако, несмотря на то, что я все еще использую ту же пониженную силу, которую я использовал раньше, чтобы охотиться на этих низкоуровневых мобов, размер черного полумесяца, вырывающегося из моего клинка, более чем в три раза превышает его обычный размер. В результате в земле остается кратер, больший, чем все, что когда-либо создавалось моими полномощными атаками.

Мерцающее черное пламя сжигает массу подземелья, медленно расширяя кратер даже после атаки.

Ухмыляясь, собирая MCP и вертя лезвие в руке, я продолжаю шагать вперед в поисках новых мобов, которых можно фармить. Одна из главных вещей, о которых я думаю, — это возможности создания новых предметов, которые я смогу создать, если в будущем найду еще лучшие материалы.

Мне обязательно придется заняться фармом в Лабиринте или подземельях более высокого уровня, как только я найду свою команду и получу шанс.

Тем временем, после нескольких часов фарма и тренировок, возвращающихся в подземелье Минотавра, я выбрасываю линию Демонической Энергии из кончиков пальцев, в то время как из моей правой руки исходит розовый свет клинка чистой маны.

Эмбер обращается к моему двойнику, когда они сталкиваются и образуют взрыв, похожий на тот, который он показал мне ранее в качестве образца.

«Вы быстро схватываете. Более 10 успешных атак подряд без единой негативной реакции. Возьмите в руки этот кинжал и один из своих мечей. Это будет последний этап обучения, прокачки оружия и борьбы с настоящими монстрами. Думаю, пришло время и вам. протестируйте эту новую способность на нескольких быстро движущихся целях. Если вам удастся с легкостью сражаться с Минотаврами здесь, я предлагаю отправиться к Источнику Демонической Энергии. Вы можете быть удивлены тем, что обнаружите».