— Ладно, идем драться. Ухмыльнулся Эйдан, когда быстро собрался и повел Айз через проход на семнадцатый этаж. «С разрешения Финна мы можем оставаться здесь сколько угодно. Однако через четыре месяца наступит новый год, поэтому я предлагаю вернуться на день раньше, чтобы обновить наш статус. думать?» — продолжил Эйдан, взглянув на своего напарника, который поднимался по лестнице, ведущей на уровень выше.
«Меня это устраивает. Четырех месяцев должно хватить, чтобы максимизировать наш статус для повышения уровня». Согласен Айс. — Кстати, когда у тебя день рождения? Она задала совершенно не относящийся к делу вопрос, который заставил Эйдана остановиться.
— А? Теперь, когда ты упомянул об этом, я понятия не имею, когда это было. Локи, вероятно, знает, благодаря нашему статусу, который фиксирует наш возраст. Мне придется спросить ее, когда мы вернемся. Смеясь, ответил Эйдан, пока его рука была за головой, играя с его волосами. «А вы?» — спросил он, надеясь, что не пропустил ее день рождения.
— Я тоже не знаю. Давай вместе спросим у Локи. Улыбнулась Айз, когда она взяла на себя инициативу в подъеме по лестнице.
«Конечно.» Эйдан кивнул, поскольку теперь, когда Айс упомянула об этом, ему было интересно, когда у него день рождения. — Итак, на какого монстра ты хочешь сегодня охотиться? — спросил он, когда они достигли 17-го этажа.
«Давайте сразимся на семнадцатом этаже с коровьей головой, большим тигром и огнедышащей собакой». Ответила Айс, используя новые имена, которые она дала монстрам. — Верхние этажи вообще не могут доставить нам хлопот. Если бы нам разрешили спуститься на девятнадцатый этаж, а не торчать на этом. Уныло сказала Айс, так как ее больше интересовало исследование более глубоких этажей подземелья, чем продолжение борьбы с монстрами, которых они могли быстро убить.
«Я согласен. Согласно информации, которую я получил от гильдии по подземелью и статусам, как только искатель приключений повышает уровень, он получает бонус в размере 20% от их общих параметров. Вот почему многие искатели приключений повышают уровень, как только Чтобы достичь Ривиры, среднему искателю приключений второго уровня в параметрах требуется G. Учитывая, что средний искатель приключений имеет около 800 параметров при повышении уровня, ему нужно около 1160 параметров в каждой характеристике, чтобы достичь этого этажа (800(LV.1)+ 160(20%)+200(G)=1160).Однако, чтобы добраться до 24-го этажа, им нужно около C по своим параметрам, что означает в сумме 1560. Таким образом, мы теоретически могли бы исследовать девятнадцатый этаж, если мы будем осторожны и используйте две последние карты, которые я создал. В конце концов, реальная опасность этих этажей — яд и бесчисленное количество насекомых».Соблазненный Эйдан, когда он слегка толкнул свою партнершу в сторону, когда спросил ее мнение по этому поводу.
«Какие карты вы создали?» — спросила Айс после паузы, соблазненная перспективой сразиться с более сильными монстрами.
С победоносной ухмылкой Айдан ответил: «Я создал антиядовитое поле. Пока мы в поле, весь яд автоматически очищается. Вторая карта — карта полета. Я уже начал работать над ней раньше , но теперь я могу прекрасно контролировать скорость и направление полета. Благодаря этому мы сможем убежать, если что-нибудь случится». Он спокойно объяснил, как рубил минотавра или коровью голову, как в последнее время любила называть их Айс.
«Конечно, давай попробуем это завтра. Мы будем держаться поближе к лестнице, чтобы быстро сбежать, если возникнут проблемы. Я также буду держать при себе несколько противоядий на случай, если возникнут проблемы». Продолжила девушка, так как она была в порядке, исследуя больше подземелья.
«Если подумать, Финн только что ушел, а мы уже договорились нарушить его правила». — добавил Эйдан с легким стыдом, поскольку он только что сказал, что пойдет только на верхние этажи.
«Ну, все в порядке. Мы будем держать наши карты на восемнадцатом этаже, пока мы пойдем на следующий, чтобы они не знали. Кроме того, мы знаем, что он не скоро вернется в подземелье. восемнадцатого, когда появится Голиаф, на всякий случай». Ответила Айс, так как она была более чем готова исследовать больше подземелья.
—
Десять часов спустя оба юноши вернулись на восемнадцатый этаж. От непрерывной борьбы они оба довольно устали, но также были полны счастья от того, что они не только собрали много добычи, но и что благодаря их дневной тренировке они получат еще несколько параметров своего статуса их следующее обновление.
«Давайте умываться и ложиться спать пораньше. Нам нужно быть в отличной форме к завтрашнему утру». — сказал Эйдан, одновременно взволнованный и немного обеспокоенный предстоящим днем. Он много знал о следующих этажах, но он также знал, что на эти этажи заходят только хорошие авантюристы второго уровня.
«М-м-м.» Кивнул девушке, когда она купалась перед сном, к чему через двадцать минут быстро присоединился Эйдан.
——
«Вы готовы?» — спросил мальчик, так как у него было суровое лицо, и он пристально смотрел на лестницу, ведущую вглубь подземелья.
«Да, я.» Кивнула девушка, полная энтузиазма, но также торжественная и сосредоточенная.
«Хорошо, пошли». Сказал он, помогая Айз наклеить карточку защиты от яда на ее тело. Он был практически невосприимчив к аномальным состояниям, таким как отравление, поэтому ему не нужно было иметь при себе карту, что, наоборот, могло быть фатальным для Айз, если бы она по незнанию вышла за пределы поля анти-яда.
«Хм, это похоже на какие-то странные джунгли». — прокомментировала Айс, глядя на новый этаж, на котором они стояли.
Пол, известный как Большой древесный лабиринт, был заполнен всевозможными травами и растительностью. Насекомые, особенно ядовитые, жили в подземелье повсюду, так как свет на полу появлялся благодаря какому-то мху, который излучал фосфоресцирующий свет. Этот этаж особенно любили сильные искатели приключений второго уровня и даже некоторые третьего уровня, поскольку разнообразие растений обеспечивало множество ингредиентов, используемых в зельях и алхимии. Поэтому гильдия опубликовала множество квестов для этих этажей, и это был один из лучших способов для авантюристов второго уровня быстро заработать деньги.
«Ну, кажется, наши первые монстры уже здесь». Поманил Эйдана, указывая головой на сторону Айс, чтобы показать ей направление монстра.
«Ящеров, трое из них». Сказала Айс, глядя на приближающихся врагов. «Я слышал о них. Они быстрые и проворные, атакуют пальцами, когти твердые, как железо, и острые, как нож. Однако их защита относительно слаба, и их легко убить, если вы быстрее их. .» Добавила девушка, когда она, наконец, вспомнила последнюю информацию. «Они также обычно сражаются группами по пять-семь человек». Она сказала, когда ее глаза расширились, и она огляделась вокруг себя, как будто к ней приблизились какие-то монстры.
«Давай убьем их, пока не прибыли остальные». Сказал Эйдан, когда перестал ждать монстров и бросился на них вместе с Айз.
— Их будет легко убить. Их защита слаба, поэтому использование моей телекинетической силы с метательными ножами для скрытой атаки должно помочь. Подумал Эйдан, используя свою магию, чтобы опустить метательные ножи на землю и заставить их ускориться, чтобы атаковать людоящеров, пока они сосредоточены на них.
«Хм. Это было легко». Сказала Айс, когда она внезапно остановилась, когда три ножа вонзились прямо в шею трех монстров сзади.
— Хм, я ожидал большего, если честно. — растерянно ответил Эйдан. Он был полностью готов к тяжелому бою, но ножи убили монстров с первого удара. «Что ж, давайте продолжим поиски монстров. Я слышал, что только на этом этаже девять разных видов. Он сильно отличается от предыдущих этажей». Сказал Эйдан с улыбкой, увидев, что пол не так опасен и смертелен, как он думал раньше. Это не заставило его ослабить бдительность, хотя он знал, что момент невнимательности может быть фатальным в подземелье.
«Да. Я надеюсь увидеть жар-птицу. Говорят, что этот монстр прекрасен, несмотря на то, что он относительно опасен из-за своих огненных атак…» Объяснила Айс, продолжая осматривать окрестности, так как они впервые вошли в это место. пол.