Вернемся к тому, что интересовало Дария. Первым был Элемент(ы), а вторым было то же самое, что и в Dungeon Core(ах). Означало ли это, что одно подземелье могло контролироваться более чем одним ядром?
Если да, то как родились многоэлементные подземелья? То есть дело было не в том, что одно ядро могло содержать более одного элемента, а в том, что для достижения этой цели нужно было, чтобы большее количество из них работало как единое целое?
Или ядро могло состоять из нескольких элементов, и можно было просто добавить больше, чтобы удвоить или утроить мощность и масштаб? Было ли это тем, как подземелья поднимались по классам?
Так много вопросов, так мало ответов!
Третье и последнее, что отметил Дариус, это добавление (повреждено) рядом с классом ядра подземелья. Значит, это ядро подземелья было не только новорожденным с очень небольшой силой, но и кто-то что-то с ним сделал?
Что ж, это, конечно, разочаровало. Однако интересно отметить, что ядро никогда не тратило собранную энергию на усиление себя.
Глядя на скорость накопления энергии и ее общее количество, можно сказать, что накопление такого количества энергии происходило уже давно. Тогда тот факт, что это был новорожденный, может быть связан не с его возрастом, а с его нынешним уровнем силы? Может быть, из-за того, что он был поврежден, он не мог исправиться или стать сильнее?
Интересно!
Очень интересно!
Казалось, прийти сюда и попытаться завладеть этим подземельем для себя было отличной идеей, потому что можно было многое узнать о подземельях в «Фаусте» и о том, почему они так важны для функционирования общества.
Дариус больше не терял времени даром, когда они с Стрелком вошли в темную пасть подземелья, телепортировавшись в свой собственный уникальный экземпляр.
Как только они прибыли, Дариус молча оценил свое окружение, а Стрелок встал перед ним, когда он это сделал.
Место, где они находились, представляло собой длинный и широкий туннель, в котором было очень темно. Видимость была крайне плохой, и если бы Дариус не бросил вперед огненный шар, чтобы посмотреть, как далеко он улетит, он бы не узнал, что туннель перед ними простирается по меньшей мере на несколько километров.
Это было подземелье с элементом Тьмы, поэтому было понятно, что атмосфера будет зловещей, а окружающая среда будет благоприятствовать существам такого типа. Поскольку это был только первый этаж, он должен был быть полон тварями-любителями.
Дариус и Стрелок небрежно вошли в темный туннель. Не прошло и пяти шагов, как они попали в засаду собачьего существа, созданного из тени. Его тело состояло в основном из стихийного материала, который, казалось, был в огне, а клочья поднимались из его кожи и рассеивались.
[Теневой зверь (Волк) — Монстр 2 уровня
HP: 18/18 MP: 2/2 STA: 10/10]
Единственными неэлементарными аспектами монстра были его два ряда острых зубов, смертоносные когти и полные ненависти красные глаза. Он попытался наброситься на Ганнера, который был впереди, но крупный парень даже не удосужился взглянуть на него, отбив монстра одной рукой.
Чудовище взвыло от боли, а затем рассыпалось на месте. Против Стрелка, у которого было 25 единиц Силы и который был одет в Паяльные Рукавицы, одного случайного попадания было достаточно, чтобы убить эту слабину, даже не используя навыки.
Эта же сцена повторялась каждые 5 или около того шагов, поскольку Стрелок продолжал избивать монстров, которые выпрыгивали из теней со всех сторон в небытие. Даже те, кто пытался устроить засаду Дариусу сзади, были остановлены особой способностью Солдатских рукавиц, а затем небрежно отброшены.
Любой здравомыслящий зверь понял бы, что с этим дуэтом им не справиться и что этих двух молодых людей следует избегать. Увы, именно эти были неисправимы. Они продолжали атаковать одними и теми же средствами, всегда с одних и тех же позиций и в одно и то же время, даже не пытаясь атаковать их группой.
После того, как Дариус и Стрелок прошли глубже, сила монстров пропорционально увеличилась, как и их количество. Вместо одного, иногда выскакивали два или три.
Однако это мало что значило для Ганнера, поскольку он хватал их, а затем бил столько раз, сколько ему нужно, чтобы покончить с ними.
Это создавало странное зрелище, когда этот почти 7-футовый парень размахивал руками, когда он небрежно шел, а более низкий парень ростом 6 футов шел позади него, не имея никаких намерений присоединиться к борьбе или прилагать какие-либо усилия.
Даже когда они столкнулись с Shadow Beasts на уровне 15, для дуэта ничего не изменилось. Ганнер даже не активировал свой навык Хранителя Земли, так как другие его многочисленные пассивы работали в фоновом режиме, чтобы усилить его во всех отношениях.
Дариус предсказал, что они станут серьезными только после того, как войдут на этаж Адептов, но у него не было планов убивать там монстров, потому что это дало бы им опыт, и последнее, чего он хотел, — это уровень.
Так как же они должны были получить AP и SP, если они были настолько трусливы, что не повышали уровень? Ну, разве не для этого была создана механика событий? Дариус планировал выполнить задание для Молота Тора сразу после того, как он закончит с этим подземельем, а затем рядом с усадьбой был тот вампирский гроб, который они игнорировали в прошлом.
Помимо этого, должно быть много других событий, в которых они могли бы принять участие, что могло бы дать им AP и SP в качестве награды, не заставляя их получать слишком много уровней.
Именно поэтому Дариус сказал Фолдо, что нанесет им визит, потому что пришло время заклеймить нового слугу. С еще одним ртом, который нужно кормить, разделенный опыт замедлит их рост даже в том случае, если детали События заставят их что-то убить.
Дариус обдумывал многие вещи за 5 лет, и теперь пришло время постепенно внедрять их в игру одну за другой для достижения своих целей.