Знакомство с персонажем 1

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

— Шари —

Меня зовут Шари!

Я семнадцатилетняя девушка с короткими рыжими волосами, голубыми глазами и средним ростом.

Я живу в глуши в стране Ракис.

Да, как вы уже догадались, это типичный мир мечей и колдовства, где искатели приключений стремятся убивать монстров, чтобы разбогатеть и прославиться, или, что гораздо вероятнее, умереть, пытаясь.

Мне?

Ну, я не особо в этом замешан.

Во-первых, моя семья живет в деревне.

Ну, скорее в лесу, который его окружает, чем в других зданиях.

Причина в том, что мы зарабатываем на жизнь, рубя дрова и собирая дикорастущие ингредиенты, такие как грибы, ягоды и обычные травы.

Как я уже сказал, рядом с деревней нет ничего интересного.

Это настолько обыденно, что даже монстры, кажется, забыли нас.

Собственно, единственная тропа к главной дороге, соединяющей достойные названия города, почти не используется.

Так что даже если бы я хотел зарабатывать на жизнь, сражаясь за свою дорогую жизнь, у меня нет реального способа даже приблизиться к тому, чтобы выбрать такое занятие.

И на данный момент я не недоволен своим образом жизни.

Просто в плане брака я не вижу будущего в этой деревне ни с кем.

Я просто не могу видеть ни одного мальчика, с которым я выросла, таким.

Однако меня это не особо беспокоит.

Так что пока моя жизнь не примечательна, мне этого достаточно.

Вторая причина: если говорить прямо, я не умею драться.

Я недостаточно силен, чтобы сражаться на ближней дистанции, недостаточно ловок в обращении с оружием дальнего боя, и, насколько мне известно, у меня нет магических способностей.

Ну и последнее сложно проверить.

Тем не менее, я слышал, что если и будет что-то примечательное, то это будут такие индикаторы, как странные чувства, вызванные энергией, или естественное влечение к вашей стихии, чего у меня никогда не было.

Вы могли бы сказать, что следует завидовать тем, кто получил привилегии от такой жизни.

Но, насколько я понимаю, магия не так уж велика!

Да, у фокусников есть несколько хороших трюков, но, честно говоря, большинство из них — всего лишь пони, умеющие один трюк, и только один из десяти знает более трех разных заклинаний.

Эти заклинания также весьма ограничены по силе: они лишь наносят вам шок или бросают огненные шары, вызывающие умеренные ожоги.

И это при том, что у большинства из них энергия заканчивается после трех-семи выстрелов.

Так что в этом нет ничего возмутительного.

Кто-то без сил все еще мог выстоять против мага.

Только гений из этой и без того очень редкой группы сможет управлять более чем одним элементом.

Это означает, что только один из ста человек имеет потенциал стать магом, и менее одного из ста магов достаточно талантливы, чтобы стать вундеркиндом.

Итак, выдающихся магов мало, и если бы не их небоевая полезность, они не стоили бы больше, чем обычные бойцы.

Что ж, они также могут быть бойцами, но обучение, необходимое для использования магии, требует слишком много времени, чтобы можно было проводить обучение в других областях.

Чтобы маг мог направлять магию в свои тела и расширять ограниченные возможности, которые может вместить человеческое тело, требуется строгий график тренировок, медитации и практики.

Если этим пренебречь, способности мага ухудшатся так же, как мышцы того, кто прекращает обучение.

Например, без подготовки маг огня не смог бы зажечь костер больше, чем искрой.

С другой стороны, вы не найдете мага, который не тренируется.

Слово «близость» справедливо в том отношении, что такие люди тянутся к своей стихии.

Мне жаль родителей огненного мага; с таким ребенком, чтобы сохранить свой дом, потребовалось бы немало усилий.

Учитывая все это, совершенно очевидно, что маги со второстепенными навыками и ролями встречаются крайне редко.

Подводя итог: я не маг.

Моя третья причина должна быть самой очевидной: я дорожу своей жизнью.

Никаких реальных угроз поблизости, которые могли бы поставить под угрозу хотя бы одну семью, поблизости нет.

Хоть мы и не живем в роскоши, но имеем прилично, и я вполне доволен своим образом жизни.

Поэтому нет реальной необходимости идти на какой-либо риск.

Не то чтобы я вообще против азарта, но мне не слишком нравится образ жизни, при котором мне приходится ночевать в пустыне, всегда рискуя лишиться жизни.

Я имею в виду, что у меня нет причин жить в постоянной опасности.

Нужно быть довольно глупым, чтобы погибнуть в более глубокой части леса, где действительно существуют монстры.

И я хочу, чтобы они меня убили, потому что монстры здесь не представляют собой ничего впечатляющего.

Из моего рассказа о магах вы сможете оценить уровень опасности, которая существует в целом, когда я говорю вам, что группы из четырех искателей приключений обычно достаточно, чтобы справиться практически со всем.

Даже у монстров, владеющих магией, не так много выстрелов, и они примерно так же опасны, как заклинания среднего мага.

Хотя легендарные монстры существуют, их популяция всегда чрезвычайно мала, поскольку размножаются они довольно редко.

Не знаю, почему так.

Возможно, какой-то бог не хотел, чтобы его творение было захвачено миллионами драконов, у которых нет настоящих врагов, а затем умерло от голода.

Это было бы очень большим недостатком плана.

Итак, как я уже сказал, реальных угроз, которые могли бы угрожать нам, нет, и в этой деревне особенно мало монстров.

Все, что у нас здесь есть, — это лютоволки, кабаны и, что хуже всего… ух, слизни!

Первые лютоволки; в основном, как следует из названия, волк немного крупнее среднего, враждебно настроенный по отношению к людям.

Сказка была украдена; если обнаружено на Amazon, сообщите о нарушении.

Охотятся как стаями, так и в одиночку.

Здесь вы встретите только последних, поскольку в этих местах они редки и настолько превосходят остальную фауну, что могут эффективно охотиться в одиночку.

В тех редких случаях, когда моя семья отправляется в глубокий лес, где их можно найти, у нас всегда есть сумка, наполненная сильно пахнущими травами, которые можно бросить, чтобы разложить их содержимое.

Этих «мешков с запахом» достаточно, чтобы заставить их бежать.

Это семейный рецепт!

Потом шлифовка кабанов; о них особо нечего сказать.

По сути, это большие свиньи с рогами, которые бросаются на все, что попадается им под нос.

Если бы им удалось ударить вас, рана была бы настолько серьезной, что у вас не было бы шанса спастись.

Если вы один в такой ситуации, вам конец.

Тем не менее, это всего лишь травоядные понты.

Они не скрытны, объявляют о своих атаках и атакуют по прямым линиям.

В лесу это довольно безобидно, поскольку за вами не гонятся.

И мешки с запахом на них тоже действуют.

И, наконец, эти чертовы слаймы.

Слаймы — единственная причина, по которой искатели приключений приходят в нашу деревню за квестом.

Потому что я почти слышу вопрос: «Так ли они опасны?»

Ответ — нет»!

Слаймы — это самые последние вредители, с которыми нашему миру приходится иметь дело.

Насколько я знаю, это искусственные существа, созданные магом, сбежавшим из темницы указанного мага около 150 лет назад.

С тех пор они распространились почти повсюду.

Кстати, спасибо безымянному магу за создание самых надоедливых и бесполезных существ, которых когда-либо видел мир!

Это полужидкие существа, достаточно высокие, чтобы дотянуться до вашего колена, и ими управляет кристаллическое круглое ядро, находящееся внутри них.

По сути, они могут есть все, что смогут достать, но обычно склонны к живым существам.

Когда кто-то съел достаточно, он может как бы разделиться, используя поглощённое питание, чтобы сформировать новое ядро, и у вас получится две слизи.

Но не волнуйтесь, они не станут предвестниками одного из самых неподходящих апокалипсисов, которые только можно себе представить.

Во-первых, они медлительны, практически неподвижны.

Из-за этого их легко убить.

Ну, есть некоторые трудности, например, их растворяющая способность, при которой используется какая-то чрезвычайно мощная кислота.

Возможно, это ключ к разгадке того, как они вообще сбежали.

Эта способность растворения приводит к разрушению множества видов оружия при попытке уничтожить ядро ​​слизи, поскольку это их единственное слабое место.

когда у вас есть подходящие инструменты для их обработки, о них сможет позаботиться практически каждый, если только он не прикасается к слизи, как идиот.

Однако, поскольку добыть ядра размером с мрамор сложно, а сельскохозяйственные инструменты трудно заменить в сельской местности, люди обычно нанимают для этой работы авантюристов.

Еще одна причина, по которой апокалипсиса слизи, вероятно, не будет, заключается в том, что они в основном хищники.

Хотя они могут пожирать растения и иногда поражают определенные части тела, например фрукты, похоже, для них это не работает.

Были даже случаи, когда одна-единственная слизь наносила ужасный ущерб урожаю.

Однако обычно они предпочитают животных и монстров.

Тем не менее, из-за того, насколько они медленны, они не представляют реальной угрозы, а уровень их успеха ужасен.

Наконец, поскольку они искусственные существа, к ним нельзя применить логику живых существ.

Чтобы уточнить, глупцы не совсем правильно поймут суть, поскольку это будет означать, что у них вообще есть какой-то интеллект.

Скорее дело в том, что слаймы просто не запрограммированы на выживание.

У них нет настоящего инстинкта самосохранения, и они не убегут, если их заметят.

Или, в их случае, медленно уползают.

Также они не слишком заинтересованы в создании потомства.

Иногда они делают это один раз и больше никогда не пытаются, поскольку действуют только по прихоти.

Но у них нет стремления увеличивать численность населения.

Однако я определенно не собираюсь благодарить их создателя за то, что он не запрограммировал своих маленьких вредителей на то, что приведет к концу света.

Подводя итог, они не представляют особой опасности.

Теперь вопрос: почему искатели приключений вообще приходят в вашу деревню только для того, чтобы выполнить эту надоедливую, разрушительную работу?

Хороший вопрос.

Тем более, что единственная ценность слаймов — это их ядра, которые, если сломать, стоят гораздо меньше.

И вам придется их сломать, потому что в противном случае ядро ​​будет использовать всю полученную энергию, чтобы создать больше слизи и вырваться на свободу.

Поэтому разрушение ядра — единственный способ решить проблему.

Причина, по которой кто-то будет выполнять такую ​​нерентабельную работу, заключается в том, что его необходимо убить.

Хоть они и не часто производят потомство, это все же случается.

Не так, как кролики, но, по крайней мере, в значительном количестве.

Само по себе это обычно не было бы проблемой, но у них нет естественных врагов.

Поскольку они несъедобны, на них не охотятся существа.

Тем не менее, поскольку монстры территориальны, они нападают на слизней.

Первая проблема заключается в том, что монстры не стремятся к ядру.

Что касается второго вопроса, помните, я говорил не трогать пакеты с кислотой?

Что ж, у монстров ограничены способы нападения, и они слишком агрессивны, чтобы их оставить в покое.

Что, по крайней мере, подтверждает один источник существования для них.

Самое неприятное в этих вредителях то, что они чертовски устойчивы.

Единственный способ убить их — сломать ядро.

Относительно того, насколько эффективна на них магия:

Молния может оглушить их на короткое время, но не повредит ядро.

Лед кажется почти бесполезным, поскольку кислота обладает своего рода антифризными свойствами.

Огонь немного работает, но само по себе тепло не угрожает ядру, и хотя пламя уничтожит части слизи, это все равно, что бросать огненные шары в жидкость, и к тому времени, когда оно вызовет заметный эффект, оно утомит мага.

Между тем, магия земли просто не имеет реального наступательного потенциала.

Было бы эффективнее просто бросать камни.

И что, черт возьми, ты думаешь, может сделать ветер?

Таким образом, единственный практический способ выполнить эту работу — использовать оружие по небольшой цели, представляющей собой движущуюся каплю, которая растворяет сталь менее чем за десять секунд.

Поговорим о нежелательной работе.

Единственный положительный момент во всем этом заключается в том, что слаймов, по крайней мере, легко обнаружить благодаря их случайно сгенерированным цветам.

В природе легко обнаружить желтые, красные, розовые или синие точки.

Ну, это почти все, что нужно знать о слаймах и других монстрах, живущих рядом с моей деревней.

И потому что я уже вижу этот вопрос.

Почему деревенская девушка так много знает о слаймах?

Ответ прост.

Хотя сюда приходят только искатели приключений, вынужденные гильдией заниматься борьбой с вредителями в поисках базы для своих операций, как вы думаете, о чем обычно болтают все эти группы, приезжающие сюда?

Что ж, я не буду жаловаться, ведь то, что они делают, приносит пользу бизнесу моей семьи.

Знаете, гуляя по лесу, меньше надоедливых ловушек, на которые можно наступить.

Вот и все обо мне и моей жизни.

В моей глухой деревне.

Неизвестно где.