Глава 514: игра в шахматы и перемены
Переводчик: imperfectluck редактор: Kurisu
Поединок между магами был совсем не похож на рыцарскую схватку в пылу страсти. Это также не было похоже на то, как воры и рейнджеры сражались в партизанском стиле, где одна секунда определяла жизнь и смерть. Дуэль магов была более логичной и напоминала игру в шахматы.
«А в шахматах, очевидно, чем больше фигур у вас есть, тем лучше. Чем сильнее кусочки, тем лучше. Чем больше ходов вы сможете сделать, тем лучше.»
Сейчас наша битва была похожа на шахматную партию. Консервация и я были точно такими же, как короли. Я был хорошо защищен обороной города Юнъе, в то время как охрана была очень далеко от меня прямо сейчас. Нам обоим было бы слишком трудно убить друг друга напрямую, так что, конечно же, сначала мы могли сосредоточиться только на шахматных фигурах друг друга.
Однако это была совсем не честная игра в шахматы. С самого начала в ее распоряжении было гораздо больше шахматных фигур. И на моей стороне были ограничения на передвижение, так как я не мог позволить ни одной нежити обойти меня и добраться до Старвуд-Сити. Я с самого начала был в невыгодном положении.
Но после того, как вмешались Харлои, баланс в битве, казалось, склонился в мою пользу.
Черные огни сталкивались в небе, а заклинания взрывались призрачными ветрами и демоническими завываниями. Было совершенно очевидно, что ни Харлои, ни охрана природы не использовали никакой позитивной магии. На самом деле, я не мог распознать большинство заклинаний, которые они использовали, но я мог сказать, кто одержал верх.
«Глупый кот чувствует себя очень хорошо.»
Это было верно, даже я не ожидал, что Харлои имеют такое очевидное преимущество здесь. Она получила право быть активной в своей магической битве против сохранения природы. Но после некоторых тщательных наблюдений я почувствовал, что этот результат был вполне естественным.
Независимо от того, как сохранение смогло бросить так много мега-длинных заклинаний расстояния без высокой стоимости, для нее было бы невозможно принести ее личную башню мага из ее смертельного плана в смертный план Эйха. Она только что прибыла, и у нее еще не было времени, чтобы создать какие-либо башни души, чтобы помочь пополнить ее манну. В основном, каждое заклинание, которое она произносила, использовалось в ее личном бассейне маны.
Тем временем, Харлои вытягивали Ману из всей магической башни самого города Йонгье. Глупая кошка будет способна творить заклинания с нулевой стоимостью маны для себя всю дорогу, пока город Юнъе не закончится энергией.
Конечно, мне не нужно было бы объяснять, насколько хорошо понимает магию тот, кто носит титул «Всезнающий» так бы и было. У харлоев вообще не было слабого магического предмета. Она также была золотым эльфом, расой с удивительным природным талантом к магии. Мало того: она унаследовала много эльфийских секретов и усердно трудилась более десяти тысяч лет, изучая магию для мести. Если бы не тот факт, что было слишком трудно стать бессмертным императором, и что три тяжелые двери между мифом и полубогом были слишком трудны для нежити без плоти и крови вроде физических тел, чтобы пройти, она бы уже давно достигла этого уровня. Просто иногда никакой тяжелой работы никогда не бывает достаточно.
Но теперь Харлои обрели полноценную душу и физическое тело. Поскольку теперь она была действительно близка к достижению необходимого уровня, ее прошлые усилия не пропадут даром. Чистые магические знания и способности харлоев превзошли даже консервационные. Глупый кот был способен быстро анализировать заклинания сохранения и находить слабые места внутри. Харлои превосходно парировали каждое заклинание.
Этот тип боя заставил меня вспомнить что то похожее на Лигу Легенд…
[Challenger ranked account booster использует полностью загруженный аккаунт богатого человека, чтобы победить обычных игроков?]
Да, вот оно, идеальное резюме от моей системы!
Опыт и техника харлоя были сильнее. Кроме того, она могла небрежно использовать столько маны, сколько хотела, не сдерживаясь. Даже если сохранение было на немного более высоком уровне силы, она все равно должна была бы использовать свой личный бассейн маны, чтобы бросить каждое заклинание. Это был точный эквивалент игрока с оплатой за победу, использующего ресурсы money shop, чтобы пережить игрока с бесплатной игрой. Что может быть более бесстыдным?
«…Я никогда не ожидал, что однажды мы станем игроками с оплатой за победу. Казалось бы, вся моя кропотливая работа не пропала даром. И мои щедрые «дарители» тоже не тратили зря свои пожертвования! Даже если сохранение явно сильнее, каково это-чувствовать себя подавленным? Держу пари, она разозлилась до такой степени, что готова взорваться. Если бы это был я, то я бы, наверное, уже переворачивал столы в гневе.»
Я в основном наблюдал за игроком с оплатой за игру, используя лучшее оборудование, которое можно было купить за деньги, чтобы подавить свободного игрока, который был выше по уровню. Этот бой был совершенно неравным из-за того, что Харлои использовали башню мага, и город Йонгье не был обычной башней мага.
Девяносто девять процентов башен магов были неподвижны-в первую очередь потому, что источник энергии был настолько тяжелым, что его невозможно было сдвинуть. Хотя было удобно поглощать энергию из земли или вулкана, это также сделало бы обычную башню мага еще более неподвижной. Бассейны элементов, хранящиеся в альтернативных измерениях, также будут иметь неподвижные координаты.
Хотя первоначальная конструкция Облачной Башни была подвижной на короткие расстояния, облачная башня все равно обычно оставалась привязанной к одному месту. Это было потому, что перемещение Облачной Башни потребовало бы удивительно большого количества маны. Каждый раз, когда облачная башня перемещалась, она также требовала всевозможной проверки координат и соединения, что было очень хлопотно.
Тем не менее, я использовал свой похожий на жука личный адский мир для хранения Yongye City, башни супер-мага, сделав ее портативной и взяв с собой куда угодно. Это было что-то совершенно немыслимое, как и причина, по которой тем не повезло «дарители» не ожидал, что я им помогу «переезжайте в свои дома бесплатно» Прямо сейчас они, вероятно, все еще пытались понять, как получилось, что я забрал все их дома.
Кхе-кхе, возвращаясь к главной теме, игрокам «харлоев» с оплатой за выигрыш становилось все легче и легче. Все атакующие заклинания сохранения были в основном заблокированы в воздухе. У глупого кота даже хватило энергии, чтобы помочь мне уничтожить часть армии нежити. Если бы не тот факт, что мы не могли зафиксировать текущее точное местоположение сохранения, она, вероятно, могла бы контратаковать и против истинного Тела сохранения.
Поскольку я убедился, что Харлои будут иметь большое преимущество в течение короткого времени, я мог теперь действительно сосредоточиться на игре в «Ударь крота» против нежити.
Точно, Чок-а-моль. Это было то, что я в основном делал сейчас.
Нежить постоянно двигалась вперед. Любой, кто покажется, немедленно получит огненный шар. Тогда те, кому удалось выжить, отступят, или отряд нежити будет полностью уничтожен. Я бы тогда подождал, пока появится следующий отряд нежити.
«Ха, возьми это, супер тактический огненный шар, увеличенный урон огненный шар, супер дальнобойный огненный шар…»
На самом деле, это была скучная игра, так как нежить была довольно умной и рассеянной настолько, насколько это было возможно. Чтобы сохранить как можно больше маны, мне приходилось постоянно бросать огненные шары.
Что? Вы спрашиваете меня, почему я не использовал большое заклинание, чтобы очистить всю область?
Это было очищение от нежити, а также. Нежить обладала отвратительно высоким сопротивлением магии льда, и не были идиотами, которые позволили бы себе постоянно замерзать от моего [зимнего холода]. Поскольку нежить, очевидно, не боялась холода, и им не нужно было беспокоиться о температуре тела, дешевая эффективность магии огненного шара стала лучшим заклинанием для использования.
Огненные шары. Большие огненные шары, усиленные огненные шары, кластерные огненные шары, сверхдальние огненные шары и цепные огненные шары. Неважно, новичок ли ты в магии или опытный архимаг в какой-то магической области, люди будут смотреть на тебя свысока, если ты не умеешь бросать огненный шар. В конце концов, магия огненного шара была чрезвычайно проста—все, что вам нужно было сделать, это сжечь немного маны, чтобы контролировать небольшое количество огненной стихии, что затем привело бы к классическому заклинанию атаки огненным шаром. Магия огненного шара также была очень эффективна в том, сколько урона она могла нанести из-за своей низкой потребности в Мане. С точки зрения эффективности маны, это было бы намного эффективнее, чем девяносто девять процентов заклинаний более высокого уровня. Это было в основном необходимое заклинание для любого путешествующего мага, чтобы иметь в своем арсенале с целью грабежа и убийства— э-э, защиты себя.
Возможно, начинающие маги-искатели приключений не знают никаких вспомогательных магических заклинаний, а новички могут быть не такими мудрыми и спокойными, как опытные маги, но они определенно всегда будут знать, как использовать магию огненного шара.
Что? Ты хочешь сказать, что это звучит слишком скучно? Ладно, давай я немного изменю заклинание. Я просто сожму Ману еще немного, что увеличит радиус взрыва. Давайте назовем это заклинанием взрыва Ада!
«Хорошая игра! Спасибо! Но мне очень жаль! Хорошая игра! — Прости! Хорошая игра! — Прости! Гг! Извиняюсь…»
Мои полные злобы извинения эхом разнеслись в воздухе, когда повсюду появились гигантские заклинания взрыва ада. Нежить поползла назад, как кроты, когда их разбили на куски.
Я ударил крота, я имел в виду генерала нежити, и огненный взрыв поглотил все вокруг него. Хотя я не был экспертом в магии огня, я все еще знал, как выбрасывать огненные шары.
Что, ты хочешь сказать, что этот чокнутый крот звучит так несерьезно для нынешней ситуации? Это была неуместная аналогия?
Ладно, тогда, поскольку вжик-а-моль был неуместен, я собирал нежить игроков, как будто они были бедными зомби в Plants vs. Zombies… Упс, я снова случайно сослался на что-то из своего первоначального мира.
«Ты не можешь быть немного серьезнее? Разве ты не знаешь, как использовать большие заклинания и запрещенные заклинания?»
Хотя у Харлоев было преимущество, неспособность устранить консервацию означала, что эта битва не имела конца. Глупый кот тоже находился под некоторым давлением. Видя, как я развлекаюсь, она немного разозлилась на меня.
«Бросать запрещенное заклинание, когда я всего лишь легенда ранга? Ты хочешь, чтобы я снова умер так быстро?»
Разница между запрещенными заклинаниями и обычными состояла в понимании и контроле над основополагающими концепциями. Запрещенные заклинания изменят саму суть магии, и накопленная чистая магическая сила также будет означать, что мое физическое тело не сможет справиться с магической реакцией запрещенного заклинания. Хотя я мог бросить ледяной Эон при поддержке города Юнъе, не было никакой гарантии, что ледяной Эон уничтожит охрану природы и ее армию, в то время как я на сто процентов буду отправлен обратно в цикл реинкарнации, чтобы родиться снова.
«Разве вы не знаете других крупномасштабных атакующих заклинаний AOE? Я помню, что у магов легендарного ранга должно быть довольно много доступных им.»
«Смертельный вой, проклятие отчаяния Банши, пять пальцев смерти (также прозванных ладонью смерти), да, все заклинания магии нежити. Вы уверены, что хотите, чтобы Я исцелил их с помощью заклинаний нежити? Немертвые-эксперты в магии немертвых, и мы сражаемся против Немертвого императора. С моей стороны было бы совершенно неэффективно использовать против них магию нежити.»
«А как насчет магии льда?»
«Ты не хуже меня знаешь, что нежить очень устойчива к ледяной магии. Понижение температуры, чтобы быть фатальным для живых существ, подобно прохладному ветерку для них. Ты хочешь, чтобы я помог им освежиться?»
Глупая кошка потеряла дар речи. Хотя было возможно создать мега-низкую температуру, при которой даже нежить замерзнет, необходимые затраты маны означали, что было гораздо эффективнее просто бросать огненные шары.
«- Похоже, что как маг ты совершенно бесполезен против нежити.»
Харлоис действительно был прав. Моя сила против нежити была довольно ограничена. В конце концов, ни один Немертвый император не стал бы практиковать заклинания, нацеленные на других немертвых, поскольку их главными врагами были живые. Но, с другой стороны, консервация столкнется с той же проблемой, что и я. У нас также была отличная магия нежити, отрицательная энергия и сопротивление магии льда. Это также были ее особые типы магии, а это означало, что ее лучшая магия также была неэффективна.
«С чего бы мне думать о встрече с императором нежити? Мои предполагаемые враги были мертвы с самого начала. Кроме того, в обычных ситуациях, если я встречаю нежить, с которой трудно иметь дело, я просто использую Святой Свет… О, да, Святой Свет!»
Как святой рыцарь, Я, конечно, мог бы использовать Святой свет. Однако действовать как святой рыцарь и бесстрашно бросаться в море нежити было бы равносильно самоубийству. Тем не менее, Святой Свет не ограничивался только рукопашным боем. Поскольку город Йонгье заимствовал у многих церквей Святой Церкви, у меня было более чем достаточно артефактов Святого Света, чтобы открыть музей. Пока у меня есть мана, производить Святой Свет будет довольно легко.
Но теория-это одно, а практика-совсем другое. Чтобы использовать башню магов для создания Божественных искусств Святого Света, нужно было решить множество технических проблем. По крайней мере, сначала мне нужно будет подтвердить, какое божественное искусство я хочу использовать, а затем преобразовать Ману города Йонгье в силу Святого Света.
Пока я с тревогой вычислял формулу преобразования маны в священный свет, сильно подавленная консервация начала действовать первой. Она запросила подкрепление у своего нового временного союзника. Вскоре на поле боя появилась еще одна группа полумертвых и полумеханических существ. На этот раз их было больше сотни «Гандам» тип костяных гигантов.
Консервация все еще произносила заклинания, но на этот раз не атакующие. Еще одно темное облако плыло над полем боя, но оно не направлялось в сторону города Юнъе. Вместо этого темное облако скрыло гигантские тела костяных гигантов.
После того, как охрана обнаружила, что почти все ее атакующие заклинания терпят неудачу, она мудро отказалась от идеи прямого нападения на город Юнъе и полностью сосредоточилась на поддержке своих подчиненных заклинаниями баффа вместо этого. Этот черный туман скрывал ее нежить, делая невозможным для нас видеть, куда целиться с нашими заклинаниями. Хотя взрыв Инферно был превосходен для крупномасштабных разрушений, он все равно был бы бесполезен, если бы я не мог найти цель для удара.
«Поскольку я ничего не вижу, давайте просто пойдем с пушечным заграждением по всей карте. Как насчет того, чтобы я дал им хорошую порцию?»
«Тебе следует поторопиться. Поскольку мы оба произносим заклинания, это означает, что запасы маны города Йонгье расходуются в два раза быстрее. Наши запасы маны на исходе.»
В то время как матч-реванш Роланда и консервации приближался к концу, Старвуд-Сити только что закончил укреплять свою оборону.
Были возведены многочисленные железные сторожевые башни. Злобно выглядящие магические пушки в форме скорпионьего хвоста казались довольно опасными. Тимлад только что продемонстрировал всем свою чудесную технику мгновенного превращения основных минералов в металл с помощью алхимии. На затвердевших стенах замка теперь был дополнительный слой металла сверху.
И величайший инженер всех времен не собирался останавливаться на достигнутом. Сейчас он плавил большую скульптуру нового владыки звездного леса, недавно умершего Каэна Старка. Эта скульптура стала основой для гигантской каменной катапульты. Однако эта катапульта не была простой катапультой, использующей только физические силы.
Тем временем на равнинах герцогства сала подкрепление королевской семьи получило известие о вторжении нежити. Процессия из нескольких сотен экипажей подняла гигантское облако пыли. Было очевидно, что они спешат укрепить Старвуд-Сити.
В нескольких сотнях километров позади них несколько фигур в черных плащах тоже быстро направлялись в сторону Старвуд-Сити. Эти дамы держали в руках некий плакат розыска Роланда. Похоже, личность Роланда действительно была раскрыта. Судя по тому, как исказилось от гнева лицо ведущей женщины, Роланду предстояли веселые времена.