День 242

Большую часть дня я провел с Азрезелем, который рассказывал другим подземельям о некромантии, а затем экспериментировал с ней. Я потратил это время, пытаясь создать новый тип энтов, способных использовать некромантию и исцеление.

И мне это технически удалось. Мне удалось создать Энта, способного к некромантии, используя Серый Ирис, а также способного лечить, хотя и только себя и других Энтов и только посредством манипуляций с растениями. К сожалению, настоящего исцеления не существует. Я могу поместить Белоногого и Серого Ириса в одно и то же существо, но я не могу заставить этого Энта затем использовать Некромантию, просто у них есть некоторая ограниченная врожденная способность взаимодействовать с душой. Даже заставить Энта использовать одновременно исцеление и некромантию, полностью проходя через растения, мне не удалось, что неудивительно, поскольку я уже пытался сделать то же самое лично.

Азрезель, видимо, многому научился. Да, в нескольких подземельях удалось успешно создать разумную нежить, всегда из уже живых существ, но это все еще прогресс к одной из его мечтаний. Его ограничение на количество нежити, которую он может создать, заключается только в том, насколько быстро регенерирует его душа и сколько он может контролировать. Создание разумной нежити помогло бы решить одну из этих проблем. Плюс есть более эмоциональные моменты, это то, над чем работал его отец, когда его убили, это, по сути, его наследие. Это то, чего он стремился достичь с тех пор, как я встретил его.

Тиддол не добился никакого прогресса в выяснении того, кто пытался ее убить, и, если не считать чтения всех мыслей, что, как я очень сомневаюсь, действительно сработает, я не думаю, что смогу предложить гораздо большую помощь, чем уже оказал. Самое тревожное то, что сегодня это произошло снова. Это ее очень напрягает. Наверное, так и должно быть, но я думаю, что стресс причиняет ей больше вреда, чем сами попытки убийства. Я никогда раньше не видел, чтобы кто-то в отчаянии выдергивал волосы из головы. Я могу отрастить волосы, но не идеально.

Эта история была украдена из Королевской Дороги. Если вы нашли на Amazon, пожалуйста, сообщите об этом.

Сегодняшняя попытка заключалась в телепортации взрывного зелья в воздухе прямо за ее спиной. К счастью, ей удается не погибать при взрывах, иначе могло бы случиться что-то, что я не могу исправить.

Сегодня Пар вернулся домой поздно и не отошел от Тиддола. У нас есть ученые, пытающиеся найти способ выяснить, кто убийца, возможно проследить телепортацию обратно к ее источнику, но для такого маленького человека это возможно только пока она происходит. А мастерская Тиддола у нас находится под постоянной охраной очень опытных магов, никто из них не является телепортатором, так как у нас нет грамотных телепортаторов.

Возможно, я смогу сделать что-нибудь, чтобы защитить Тиддола. Может быть, что-то, что поглощает для нее взрывы? Может быть, я мог бы создать из Бласткоры что-нибудь, что помогло бы поглощать взрывы, может быть, вплести это в ее одежду? Нет смысла ждать, пока наш загадочный убийца нанесет новый удар, лучше сделать это сейчас.

Хорошо, теперь, когда я сплел в ее одежду Бласткору, Мифриловое дерево и Трубочную траву, у нее должна быть некоторая защита. По-видимому, поглощение взрыва заставляет Blastbark создавать ману, а если не позволить этой мане куда-то уйти, материал взрывается, отсюда и Pipeweed. Надеюсь, это сохранит ее в целости и сохранности, пока мы решим эту проблему.

Если произойдет следующий раз, вооруженная охрана Тиддола, состоящая из пары магов, способных создавать барьеры, будет сдерживать всех достаточно долго, чтобы я мог прочитать их недавние воспоминания. Если они рядом, это должно решить проблему, если их телепортация работает на большом расстоянии, то я не думаю, что мы сможем его поймать, или, по крайней мере, я не знаю, как это сделать.

В любом случае, «Дневник спокойной ночи».