День 251

Мне еще предстоит каким-либо значимым образом взаимодействовать с песками пустыни, но я приближаюсь к этому. На данный момент я делаю немного больше, чем просто бросаю марионеток в пустыню и смотрю, как долго они продержатся. Самый лучший на данный момент не продержался даже секунды, если бы он продержался, у меня было бы достаточно времени, чтобы схватить небольшой кусок песка и вернуть его, чтобы поэкспериментировать. Хотя теперь, когда я записываю это, я замечаю некоторые очень очевидные недостатки в этом плане, а именно тот факт, что я понятия не имею, насколько силен яд. Эта часть потребует гораздо больше работы, чем я думал.

Что еще хуже, я понятия не имею, что мне нужно делать, чтобы они прослужили дольше. Физический рост действительно помогает, но настолько незначительно, что это не имеет значения, если учесть, насколько медленнее движется большая марионетка. На этом этапе я в основном вношу случайные изменения и надеюсь, что что-то сработает, и получаю некоторые вариации. Но, к сожалению, чаще всего изменения настолько малы, что их практически невозможно измерить, если я внесу только одно изменение, поэтому мне приходится делать их несколько, чтобы действительно выяснить, работает ли что-нибудь. У этого есть очевидный недостаток: сложно понять, что именно помогает, а что нет.

Это похоже на проект, в котором мне придется швырять кучу вещей в стену, пока что-нибудь не прилипнет. Возможно, мне придется найти другой метод для выяснения этой части, мой текущий метод в конечном итоге сработает, но в конечном итоге это может занять гораздо больше времени, чем я на самом деле готов потратить. Или нет. Кто знает, может быть, мне повезет, и я разберусь во всем завтра к этому времени. Я не думаю, что у меня достаточно Судьбы для этого, но, возможно, мне повезет.

Эта история была украдена из Королевской Дороги. Если вы нашли на Amazon, пожалуйста, сообщите об этом.

Многие из подземелий фактически прекратили экспериментировать с некромантией и начали делать что-то, я не совсем уверен, что именно. Но, видимо, это связано с выяснением того, почему именно Целители не способны на некромантию. Видимо, это связано с соблюдением какого-то набора правил или чего-то в этом роде. Надеюсь, они найдут что-нибудь полезное. На данный момент я даже не думаю, что некромантия принесет мне какую-то пользу, но исцеление определенно принесет Азрезелю немало пользы.

Если говорить об Азреле, то с помощью времени, усилий и немалой грубой силы Азрезель успешно исправил душу одной нежити. Возможно, он повредил ее другим способом в процессе, но именно поэтому он использовал тот, который одноразовый для занятий, к тому же повреждения не постоянны, душа способна исправиться, хоть и медленно. Это не было идеально, но, тем не менее, было значительно лучше.

Помимо этого, сегодня я тусовался с Тиддолом. С тех пор как она попросила меня купить ей несколько растений, она завершила ряд проектов, и почти для всех из них требуется одно или несколько из них. Мне даже удалось протестировать некоторые готовые проекты, хотя их не так много, поскольку, очевидно, употребление слишком большого количества зелий за короткий период времени может вызвать некоторые проблемы. Моим любимым было то, что она называла каменной кожей, которое, по сути, и делает именно это: превращает вашу кожу в камень. Это заставило меня почувствовать себя тяжелым и сильным, как будто я мог сломать дракону нос кулаком. Сомневаюсь, что это было правдой, но, тем не менее, это было приятное чувство. Другой, который мне понравился, сочетал Пайра и Уайтлока, позволяя пьющему на короткое время дышать огнем, по понятным причинам называемым огненным дыханием. Дело не в том, что этих зелий раньше не существовало или что Тиддол не знал, как их делать раньше, а в том, что Тиддол каким-то образом сделал их лучше, по крайней мере, по ее мнению. Честно говоря, я понятия не имею, как все это работает, поэтому доверюсь ее мнению.

В любом случае, «Дневник спокойной ночи».