Кайре сегодня убили. Сейчас с ней все в порядке, по крайней мере физически, но смерть, похоже, ее немного потрясла.
Немного отступив, я занимался каким-то особенным игровым событием с Азрезелем, к которому я доберусь в тот момент, когда внезапно что-то начало вращаться вокруг меня. Мне потребовалась минута, чтобы понять, что это была душа Кайре и что она все еще в сознании. После этого мне не потребовалось много времени, чтобы понять, как с ней общаться, и оттуда она сказала мне, что ее убили. Ну, возможно, это было скорее убийство, но сейчас это трудно сказать, поскольку я немного переусердствовал, общаясь с преступником. Мне жаль ребят, которым приходится ремонтировать и убирать эту часть города. Я не знал, что одно существо может удерживать столько крови.
В любом случае, я потратил следующее немного времени, расспрашивая подземелья обо всем этом, когда ее душа вращалась вокруг меня. Я слышал о том, что в подземельях можно воскрешать определенных последователей после их смерти, и решил, что это как-то связано с этим. В любом случае, я узнал, что, во-первых, невероятно странно, что я прожил так долго, а со мной ничего не случилось, и, во-вторых, это действительно вызвано моим ядром подземелья. Хотя обычно я бы не смог ничего с этим поделать какое-то время.
Видите ли, когда существо из подземелья умирает, находясь внутри подземелья, его душа захватывается ядром подземелья, прежде чем оно сможет деградировать или перевоплотиться. Это работает только для существ, чьи души я засеял, поскольку механизм опирается на частички моей собственной души, используемые в процессе прикрепления их души к телу. Это похоже на то, как некроманты используют частички своей души, чтобы контролировать нежить. Это не работает за пределами подземелья, потому что ядро имеет контроль только внутри своих границ. Даже шаг наружу — это слишком много, хотя вам может повезти, и душа прилетит обратно, пытаясь двигаться дальше.
Дело о краже: эта история не по праву размещена на Amazon; если вы это заметите, сообщите о нарушении.
Итак, подведем итоги. Кто-то убил Кайре, мне не удалось получить от нападавшего никакой информации, и я смогу вернуть к жизни своих энтов, если они умрут в моем лесу. К сожалению, на данный момент уже слишком поздно пытаться держать их всех в своем лесу, если только я не покрою им весь мир. На данный момент это только вопрос времени. И я построил Кайре новое тело, немного лучше, чем ее старое.
Теперь вернемся к марионетке. Азрезель предложил провести небольшое мероприятие. Он предложил мне построить крепость и попросить его осадить ее, используя одинаковое количество маны. Сегодня мы должны были заняться сборкой и проектированием наших частей, а завтра нам предстояло провести настоящую осаду. Думаю, я проделал хорошую работу, хотя понятия не имею, что такое хорошая крепость. Я с нетерпением жду завтрашней проверки против Азрезеля. Я очень воодушевлен этим.
Теперь, когда я думаю об этом, не поэтому ли я вообще остановился? Раньше весь этот спарринг делал меня более жестоким. А потом вся эта сегодняшняя история с убийцей, я убил его. Да, это не было хладнокровно или что-то в этом роде, но обычно я бы, по крайней мере, попытался усмирить и допросить его. Я действовал полностью инстинктивно и гневно и жестоко покончил с ним. Логически я знаю, что меня это должно ужаснуть, я не хочу убивать людей, на самом деле, я стараюсь активно избегать этого, насколько это возможно. Но я чувствую безразличие к его смерти, нет, хуже того, я чувствую удовлетворение от его смерти. И теперь, когда я пишу все это и полностью осознаю это, я схожу с ума. Я не хочу быть жестоким и агрессивным. Я не хочу набрасываться в гневе. Я не хочу убивать людей, когда есть варианты получше.
Я собираюсь прекратить спарринги после завтрашнего турнира. Как бы это ни было весело, я не думаю, что оно того стоит.
В любом случае, «Дневник спокойной ночи».