День 342

Сегодня мои ученики продвинулись к выполнению текущего упражнения, но с ними не произошло ничего необычного или неожиданного. Они прогрессируют примерно с такой же скоростью, как я и предсказывал: Джуниор должен был освоить это за день, Аскос за два. Оттуда я, вероятно, заставлю их исцелиться, пока какой-то яд активно мешает им это сделать, это должно быть достаточно легко сделать с помощью Белоногих.

Итак, мне наконец удалось превратить Корень Копателя в растение, способное манипулировать металлом так же, как его предшественник мог манипулировать землей и камнями. Пока не знаю, как это назвать, но уверен, что что-нибудь придумаю.

В итоге мне удалось это сделать незадолго до обеда. Я дошел до того, что Digger Root мог манипулировать чем угодно, кроме чистого металла, прежде чем он, наконец, сделал прыжок к манипулированию металлом вместо примесей, что не было таким уж удивительным.

Я просто надеюсь, что люди воспользуются этим.

Моим следующим проектом будет создание объекта, который проецирует вокруг себя постоянно меняющееся антимагическое поле без вмешательства извне. Вдохновение для этого проекта, конечно же, пришло из нынешних упражнений, которые проходят мои ученики. Я полагаю, что было бы полезно тренироваться под его руководством, и даже если это не Пар, он сможет использовать его для охоты на вражеских магов. Поэтому мне нужно сделать его настолько мощным, насколько это возможно, и заставить его меняться как можно чаще, чтобы вражеские маги не научились сопротивляться этому.

Кроме того, есть целая польза от того, что я могу лучше использовать это в своем присутствии. Вероятно, мне самому скоро придется придумать, как правильно противостоять этому.

Повествование было украдено; в случае обнаружения на Amazon сообщите о нарушении.

Вероятно, я смогу сделать это намного лучше, чем тот, который я построил для своих учеников. Я потратил около минуты на его разработку, поэтому он далек от совершенства, но для того, что мне было нужно, его было более чем достаточно. Кроме того, я могу сократить большую часть конструкции, если лично буду управлять ею.

Тот, который я собираюсь сейчас разрабатывать, должен иметь возможность самостоятельно питаться и запускаться, поскольку питание Null на самом деле очень дорого. Это стоит гораздо больше маны, чем должно на самом деле, потому что оно подвержено влиянию само по себе и на самом деле не способно учиться и совершенствоваться, или, скорее, оно есть, но в очень большом временном масштабе. Чтобы произошла какая-либо заметная разница, потребуется больше времени, чем я прожил на свете.

А может и нет. Что, если я сделаю это умно? Это значительно облегчило бы всю задачу с постоянным потоком, не делая ее предсказуемой. На что следует обратить внимание, когда я начну этот проект.

Помимо этого, я провел время с Азрезелем, под контролем которого теперь находится несколько десятков по-настоящему разумных нежити. У пары из них есть воспоминания о прошлой жизни, а один из них даже был магом, хотя в своих воспоминаниях он имел доступ, возможно, к десятой части текущего уровня окружающей маны. Это действительно дает ему преимущество, и он был магом почти два столетия, прежде чем умереть, но нехватка маны затрудняет его улучшение. В результате он соответствует лучшим из наших магов, но уступает таким, как Азрезель и я.

Сам Азрезель в последнее время охотится за могущественными трупами, когда массово производят нежить, которую мы создаем с помощью манипуляций с плотью, это нормально, но если вы хотите чего-то действительно хорошего, вам нужно работать с лучшими базовыми материалами. Он скупал любые могущественные трупы, какие только мог, и даже нанял группу искателей приключений, чтобы они выследили могущественных существ и принесли ему их трупы. совет. Я лично надеюсь, что они справятся с этими задачами.

В любом случае, «Дневник спокойной ночи».