ED Глава 666: Демонические Боевые Искусства

Дата — 31 марта 2321 г.

Время- 16:26

Местонахождение: Sky Blossom City, торговый центр Guild Association, склад № 234.

«Тебе нужны карты или нет? Отдай их обратно», — Кори выхватила у меня стопку карт после того, как она ответила мне вопросом вместо того, чтобы ответить, почему в названиях большинства ее карт было слово «Демон». Например, Искусство Ладони Демона Мороза, Искусство Пальцев Демона Строма, Искусство Сабли Демона Тирана и т. д.

«Хорошо, я хочу их. Назовите мне боевые искусства, связанные с элементами дерева и сопротивлением стихиям». Поскольку Кори выхватила стопку карточек с боевыми искусствами прежде, чем я успел просмотреть их все, у меня не было другого выбора, кроме как объяснить ей, чего я хочу.

«Эмм… Дай-ка посмотреть. У меня есть четыре карты, удовлетворяющие твоим требованиям. Вот, Искусство Кнута Демона Дерева, Искусство Запечатывания Демона Дерева, Искусство Побега Демонического Дерева и Искусство Тела Пустынного Демона». Кори передал мне четыре карточки боевых искусств ранга А. А затем добавил: «Если вы дадите мне еще немного времени, я могу создать еще несколько карт боевых искусств в соответствии с вашими требованиями».

Взяв четыре карты у Анны, «Нет, у нас нет времени». Я отклонил ее предложение, потому что мне нужно было создать карту Кейна до того, как об этом узнает его дедушка. А также потому, что четырех карт боевых искусств, данных Анной, было более чем достаточно для карты происхождения Кейна.

[Название карты: Искусство Дикого Кулака

Тип карты: карта навыков

Ранг карты: ранг B, редкая ранг

Рейтинг карты: 8 звезд

Прочность карты: [89/100]

Эффект карты: экипируя эту карту, пользователь изучит и овладеет техникой Кулака, называемой Искусством Дикого Кулака.

Дополнительный эффект: повышенная сила, повышенная ловкость, дикая работа ног. ]

[Название карты: Искусство кнута древесного демона

Тип карты: карта навыков

Ранг карты: Ранг А, Редкий класс

Рейтинг карты: 7 звезд

Прочность карты: [95/100]

Эффект карты: экипируя эту карту, пользователь изучит и получит мастерство в технике порки, называемой Искусством кнута Демона Дерева.

Дополнительный эффект: Повышенная ловкость, Улучшенные рефлексы, Зеркальный хлыст, Быстрый хлыст, Хлыстовый щит]

Зеркальный кнут — пользователь может использовать кнут так быстро, что он может создавать зеркальные изображения, сбивающие с толку врага.

Быстрый кнут — пользователь может быстро вытащить кнут, что делает невозможным его поймание противниками.

Щит хлыста — пользователь может маневрировать хлыстом настолько эффективно, что он может образовывать щит для отражения атак.

[Название карты: Искусства запечатывания деревянного демона

Тип карты: карта навыков

Ранг карты: Ранг А, Редкий класс

Рейтинг карты: 8 звезд

Прочность карты: [97/100]

Эффект карты: Экипируя эту карту, пользователь изучит и овладеет техникой запечатывания под названием «Искусство запечатывания деревянного демона».

Дополнительный эффект: искусство запечатывания деревянного гроба, распятие на деревянном колу, деревянное захоронение.]

Искусство запечатывания деревянного гроба: пользователь может манипулировать деревом, чтобы создать деревянный гроб, заключающий в себе врага. Заключенный в гробу, враг не может получить доступ к энергии или правилам Души. Они полностью отрезаны от внешнего мира.

Распятие на деревянном коле: призываются деревянные колья, которые пронзают врага. Как только деревянные колья войдут в тело врага, его тело окаменеет и станет неподвижным, пока колья не будут удалены. Количество ставок, необходимых для превращения противника в камень, увеличивается вместе с его царством.

Погребение под деревом: пользователь может призывать корни из земли, чтобы заманить противника в ловушку и зарыть его в землю.

[Название карты: Искусство побега из демонического леса

Тип карты: карта навыков

Ранг карты: Ранг А, Редкий класс

Рейтинг карты: 7 звезд

Прочность карты: [98/100]

Эффект карты: экипируя эту карту, пользователь может зарываться в землю, как корни деревьев, и перемещаться по земле, чтобы избежать погони врага.

Дополнительный эффект: Повышенная ловкость, Улучшенный слух, Перенос, Перетаскивание]

Ношение: пользователь может использовать искусство побега из дерева, неся своих союзников.

Дарг: Пользователь может тащить и закапывать своих врагов в землю, используя технику побега из дерева.

[Название карты: Пустынное демоническое боди-арт

Тип карты: карта навыков

Ранг карты: Ранг А, Редкий класс

Рейтинг карты: 7 звезд

Прочность карты: [94/100]

Эффект карты: экипировав эту карту, пользователь изучит и приобретет мастерство в боди-арте, называемом «Бодиное искусство пустынного демона». Тело Пустынного Демона имеет высокое сопротивление стихийным энергиям.

Дополнительный эффект: повышенная сила, повышенная защита, повышенная живучесть, повышенная выносливость, повышенная сопротивляемость стихиям, опустошенное тело]

Пустынное тело: после активации этого навыка на ограниченный период тела пользователей становятся неуязвимыми для стихийных атак.

Просматривая информацию о четырех демонических картах, я был впечатлен, поскольку они идеально соответствовали моим требованиям. Деревянный кнут и искусство запечатывания идеально подходят для навыков контроля толпы, которые я планировал для карты происхождения Кейна.

Что касается техники побега из дерева, она очень похожа на навык побега с Земли Мандрагоры. Если я сыграю правильно, я смогу объединить эти два искусства и добавить гибридное искусство побега к исходной карте Кейна.

Повышенное сопротивление стихиям, обеспечиваемое искусством тела Пустынного Демона, дополнит сопротивление стихиям ядра Treant, которое я планирую добавить в исходную карту. Кроме того, геркулесова сила энта усилит физический эффект искусства тела пустынного демона.

Увидев, что карты боевых искусств, созданные Пак, идеально соответствуют моим требованиям, я действительно хотел посмотреть, что она сможет сделать, если я дам ей немного времени, но у меня не было такой роскоши, так как я должен был закончить создание карты раньше. Дедушка Кейна слышал об этом. Я не видел необходимости скрывать правду от Рами Каги, но поскольку Кейн так хотел, у меня не было мнения.

«Сколько за эти четыре карты?» Я спросил Кори, сколько стоят карточки с боевыми искусствами. В конце концов, она ясно дала понять, что я должен заплатить полностью, чтобы получить карты.

«По 1000 нефритов душ каждому!» Кори назвал заоблачную цену. Но учитывая, что если бы эти карты были проданы с аукциона, цена за них могла бы быть выше, я не жаловался. И согласился на ее цену, потому что по сравнению с миллионами нефритов душ, которые Кейн платил с точки зрения активов, эти 4000 нефритов душ были небольшой ценой.