Глава 129: A. Я обновляю

Дата 24 марта 2321

Время 10:32

Расположение Скай Блоссом Сити, Поместье Уайтберн, Южное крыло, Карточный зал.

«Это знаменитый карточный зал нашей семьи, многие приезжие креационисты, занимающиеся созданием золотых карт, предпочитают наш карточный зал торговому центру ассоциации гильдий и карточным залам гильдии креационистов. Это один из разделов, которым гордятся наши поместья». Элиза с гордостью представила меня в элитном семейном карточном зале Уайтберн.

«Впечатляюще, чтобы даже затмить гильдию создателей карт, ваш карточный зал должен занимать 1-е место в городе небесного цветения». Я был впечатлен, потому что гильдия создателей карт должна иметь лучшие карточные комнаты.

«Хе-хе! Нет, номера премиум-карт гильдии создателей карт являются лучшими в городе, но они не позволяют пользоваться ими никому, кроме своих членов. Итак, креационисты визитных карточек приходят в наш карточный зал», — объяснила Элиза, на ее щеках был заметен легкий румянец, как бы она ни старалась держать выражение лица под контролем.

«Номер 2, все равно лучше, чем быть номером 3». Я попытался разрядить атмосферу.

«Правильно! Выберите любой из понравившихся вам кардиналов и занимайте его, если вам потребуется какая-либо помощь, персонал и слуги размещены повсюду, они даже будут выполнять для вас поручения. Тогда я сейчас же уйду». Учась на своей прошлой ошибке, Элиза не пыталась быть вежливой.

«Одну минуту!»

«Да»

«Сьюзен пришлет некоторые ингредиенты через час, к тому времени я буду в середине создания карты, не могли бы вы попросить кого-нибудь получить их для меня и передать мне позже, когда они мне понадобятся», — объяснил я свою ситуацию.

«Конечно, я попрошу одного из слуг получить ингредиенты и оставить их на стойке регистрации, вы сможете получить их, когда сможете. Итак, тогда я откланяюсь. Счастливого создания». Сказав это, Элиза развернулась и пошла так быстро, как только могла, не оглядываясь. Покачав головой, я выбрал ближайшую пустую карточную лабораторию и занял ее.

Цербер обычно является боссом-монстром B-ранга, но в подземелье Майя дюны с воротами Белого ожога A-ранга есть потайная комната сундуков, которую охраняет Цербер C-ранга. Ядра Цербера-редкие ингредиенты карт, связанные с умственной силой. И имеют высокий спрос, потому что хороший специалист по созданию карт может использовать их для создания сильных карт, повышающих умственную силу, которые могут пассивно разделить умственную силу ученика карты на три.

Но карты, созданные с использованием этих ингредиентов, обычно являются картами B-ранга, которые не имеют никакой пользы для креационистов серебряных или более низких карт, но, как это бывает, креационисты серебряных или более низких карт-это то, где находится рынок. Введите Цербера C-ранга, который может создать карту C-ранга, делающую ядро Цербера C-ранга более редким и востребованным.

Иногда на аукционах низкорейтинговые высококачественные карты продаются дороже, чем высокорейтинговые карты, потому что пул рынка для учеников с картами высокого уровня в городе небесного цветения очень мал по сравнению с учениками с картами низкого уровня, которым требуется низкорейтинговая высококачественная карта. Поскольку большая часть рынка Sky blossom City состоит из учеников карт низкого уровня, в Sky blossom city легко сбросить карты с низким рейтингом по более высокой цене.

С тех пор как я узнал о системе энергии души мутантов, я проводил свои исследования на монстрах с возможными мутировавшими душами и находил способы добыть их ядро. И Цербер ранга С был следующим в моем списке. Я провел все свои исследования по этому вопросу, и это также было одной из причин, по которой я помог братьям и сестрам Уайтберн. Если я рискую своей шеей, то мне лучше рискнуть ею ради наибольшей выгоды.

Получение ядра Цербера C-ранга было моим вторым приоритетом сразу после создания моей второй карты origin. Я поставил это в приоритет, потому что после мутации души мое тело становится нестабильным, но я избавляюсь от этого недостатка с помощью крещения, и сейчас мой активный контроль над душой был близок к 29%, и с приближением моего следующего прорыва мне пришлось мутировать свою душу как можно скорее, иначе я бы потратил впустую одно крещение.

Теперь, когда я получил в свои руки ядро Цербера С-ранга, я собирался мутировать свою душу во второй раз. Но на этот раз у меня не было вырванного кусочка души, чтобы непосредственно начать с мутации, но, к счастью, лаборатория белой урны была оснащена новейшей моделью ножниц для Души и другими машинами, которые я не узнаю.

Сначала я беру ядро Цербера класса С, тщательно изучаю его, перепроектирую и изучаю, как его душа превратилась в мутировавшую душу, и дважды проверяю каждое открытие, потому что я играю здесь со своей душой, если что-то пойдет не так, я пропал. После составления плана я перехожу к следующему шагу, вырезая часть моей мутировавшей души.

Прочитав брошюру о новой модели ножниц души, я узнал, как управлять этой моделью. Затем я разрезаю часть своей мутировавшей души посередине на узком участке. Затем я использую 5 нефритов души, чтобы полностью развить разрезанную часть души в полную душу, но произошло что-то неучтенное, разрезанная часть души превратилась в саму мутировавшую душу, неудивительно, что на этот раз потребовалось 5 нефритов души, чтобы превратить кусочек души в полную душу.

Но, к счастью, душа-мутант Цербера была именно такой, вырастив две души из части первой души, а затем исправив их, чтобы сформировать мутировавшую душу с тремя сознаниями. Мне пришлось внести изменения на полпути, чтобы соединить две души с двумя старыми душами. Это было сложно, но я заставил это работать, исправляя новую мутировавшую душу отдельно с каждой душой исходной мутировавшей души. Таким образом, две мутировавшие души были соединены 3 мостами.

Затем я достаю больше нефрита души, чтобы откормить 3 невест, соединяющих две мутировавшие души энергией души и перекрывающих общие пути души между двумя мутировавшими душами. И по мере того, как 3 моста, соединяющие две мутировавшие души, медленно разжиревают, две мутировавшие души накладываются друг на друга, образуя единую новую мутировавшую душу с четырьмя новыми сознаниями. Я хотел создать мутировавшую душу с 3 сознаниями, похожую на Цербера, но в итоге получилась мутировавшая душа с 4 сознаниями.

Затем последовало программирование двух новых сознаний, прежде чем они обрели мудрость, но на этот раз в отношении A. I, который должен быть запрограммирован в двух душах, была более новая и лучшая версия, которую я разработал, копируя прогноз Понимания навыков. Что дало новому И. О. способность стимулировать любой возможный исход ситуации. Новая программа была супер-допингом, поэтому я обновил программу старой рабской души.