Глава 494: Естественное понимание

Дата — 29 марта 2321

Время — 13:32

Местоположение — Город Небесного Цветения, подземелье Полевых ворот Огра А-ранга.

Естественное понимание использования драгоценного камня дочери бедствия в качестве драгоценного камня эго для понимания правил и создания рун Каменными вилтронцами стало для меня большим сюрпризом, в конце концов, чтобы добиться того же, мне пришлось несколько раз постучать в дверь Анны и Луны, чтобы помочь мне понять, как этого добиться. Это показало, что элементалы были более подходящими для создания правил и ковки рун, чем карточные ученики. Они не только были более подходящими для сжатия правил и ковки рун, но и, казалось, имели особое сходство с правилами, тесно связанными с элементалем, которого они представляли.

Когда я наблюдал за изменениями в каменных вилтронцах, вызванными обновлением их дочернего ядра бедствия до драгоценного камня дочери бедствия, я начал замечать закономерность между сродством к элементам и сродством к правилам каменных вилтронцев. Я заметил, что чем сильнее было сродство к элементам у каменного вилтронца, тем сильнее было его сродство к правилам.

Босс-монстр Стоун Вилтрониан был отличным примером для этого наблюдения. Монстр-босс обладал самым сильным сродством к каменным элементам из всех каменных вилтронцев. И он также обладал самым сильным сходством с каменными правилами из всех каменных вилтронцев. Это было очевидно, так как он мог выковать окончательную руну быстрее, чем его сверстники.

Идея о том, что родство элементов и родство правил связаны, была всего лишь предположением. Мне нужно было больше доказательств в поддержку этой идеи. Но у меня было сильное предчувствие, что сродство к элементам прямо пропорционально сродству к правилам. На данный момент у меня нет доказательств в поддержку этих утверждений, но я нашел направление для изучения сходства правил. Что касается доказательств в поддержку моей теории, я должен был доказать, что элементарное сродство моих каменных вилтронцев было причиной их естественного стремления использовать драгоценный камень дочери бедствия в качестве драгоценного камня эго для понимания правил и создания рун.

Прямо сейчас я нахожусь в подземелье и заключаю пари с другими, чтобы первым добраться до комнаты босса. Сейчас было не время и не место для изучения моего теоретического прозрения, поэтому, отбросив скопление различных мыслей на задний план, я посмотрел на окаменевшую армию людоедов. И, повернувшись к Боссу монстра Стоуну Вилтроняну, я спросил: «Они там все еще живы?»

«Лязг-Лязг… Лязг Лязг… Лязг,» Босс-монстр ответил, что огры все еще живы, но ненадолго, поэтому мне пришлось поторопиться с экспериментами, чтобы найти возможности и пределы ультраруны «Грабеж судьбы».

Было бы напрасной тратой испортить эти многие ингредиенты хорошего качества, поэтому я поспешил к ближайшему окаменевшему огру и использовал на нем руну «Разграбление судьбы». Успешно проведя кровавое жертвоприношение, я начал выполнять кровавый ритуал. И превратил исходное ядро, содержащее руну крови, извлеченную из жертвоприношения, в карту.

[Название карты: Окаменение

Тип карты: Карта навыков (активная)

Ранг карты: B-ранг, Редкая оценка

Стоимость карты: 7 звезд

Долговечность карты: [100/100]

Эффект карты: При использовании карта может окаменеть от намеченной цели в радиусе 100 метров от пользователя.

Дополнительный эффект: Отпустите

Примечание: после окаменения живая цель не умрет сразу, и статус окаменелого дебаффа может быть удален с помощью выпуска навыка.]

Видя, что я не получил навыков Огра, вместо этого получил карту навыков окаменения, я не был разочарован полученной картой, так как это позволило мне понять мою ультра-руну дальше, а также понять руну окаменения моего домашнего монстра-босса.

Извлечение карты окаменения помогло мне понять, что, поскольку Огр находился в окаменелом состоянии, все его навыки, черты характера и телосложение находились под окаменелым дебаффом и были недоступны для разграбления. Вместо этого я получил единственный доступный на нем статус дебаффа-Окаменение. Это уже было чудом, что моя руна подействовала на окаменевшего Огра, так как его кровь тоже окаменела. Называть это чудом значило переоценивать его способности, так как он мог только разграбить окаменение статуса дебаффа.

Немного подумав, я подошел к следующему окаменевшему Огру. Этот был людоедом ранга «А». Повернувшись к моему домашнему Боссу-монстру, я попросил его использовать навык освобождения на этом единственном огре. Следуя моей команде, монстр-босс снял дебафф статуса окаменения с Огра ранга А передо мной.

Выйдя из окаменелого состояния, Огр упал на колени. Он выглядел слабым и как будто большая часть его жизненных сил была истощена, пока он находился в окаменелом состоянии. Похоже, длительное нахождение в окаменелом состоянии влияет на жизненные силы жертвы. Некогда крепкий и мускулистый Огр ранга А теперь был тощим и стоял на коленях, хватая ртом воздух, забыв об опасностях, подстерегающих его в окрестностях. Наконец взяв себя в руки, Людоед поспешно встал и напал на меня.

«Частичная трансформация, форма Кайдзю, Титан Вилтрониан» моя левая рука раздулась и выросла до чудовищных размеров, непропорциональных размеру моего тела. Изо всех сил я ударяю левым кулаком в грудь Огра, проделывая дыру в его теле. Моя рука проходит сквозь него, убивая огра ранга А всего за секунду.

«Лязг-Лязг… Лязг,» Мой любимый босс-монстр, удивленный моим подвигом, начал петь мне хвалу.

«…» Видя, что босс-монстр уже научился искусству лести и поцелуев в задницу, я со смешком покачал головой. Затем я использовал ультраруну fate plunder на туше огра ранга «А». Уже выполнив условия кровавого жертвоприношения, я перехожу к ритуалу крови и успешно превращаю извлеченную руну в карту.

[Название карты: Тотем Крови Людоеда

Тип карты: Карта навыков

Ранг карты: А-Ранг, Редкая оценка

Стоимость карты: 9 звезд

Долговечность карты: [100/100]

Эффект карты: При снаряжении карта дает пользователю все характеристики и навыки Огра ранга А.

Дополнительный эффект: Телосложение Огра, Метаморфоза Огра, Черты Огра, Жертва ]

Метаморфоза огра: этот навык дает карточному ученику способность превращать свою внешность в Огра.

Жертвоприношение: когда эта карта приносится в жертву навсегда, пользователь восстанавливает свое здоровье и получает небольшое увеличение очков здоровья навсегда.