Глава 668: Создание успешно

Дата — 31 марта 2321 г.

Время- 17:32

Местонахождение: Sky Blossom City, торговый центр Guild Association, склад № 234, карточная лаборатория.

Потребовалось некоторое время, но мне удалось объединить измененные пути души и расположение семени железного дерева с путями и расположением души жен Энт, корней мандрагоры, вильтронианского ядра и ядра энта, чтобы изменить телосложение древесного монстра варианта железного дерева. Я создавал.

Теперь, когда измененное телосложение было готово, мне пришлось добавить к нему различные способности жен энтов, мандрагор, вилтронианок и энтов. Об этом можно было бы позаботиться, введя соответствующие пути души в ядро ​​происхождения. Это было не утомительно, так как вся основа была заложена, когда я модифицировал его телосложение. Теперь все, что мне нужно сделать, это сопоставить расположение путей души способностей с их соответствующими местами, как собрать головоломку.

После того, как к старшему друиду из железного дерева были добавлены различные способности жен энтов, мандрагор, вильтронцев и энтов, три четверти моей работы было выполнено. Все, что осталось, это добавить различные карты навыков, которые я выбрал, чтобы увеличить боевую мощь исходной карты. Всего у меня было пять карт боевых навыков и одна карта занятий, которые нужно было объединить с исходным ядром. А именно: Искусство Дикого Кулака, Искусство Кнута Демона Дерева, Искусство Запечатывания Демона Дерева, Искусство Побега Демонического Дерева, Искусство Тела Пустынного Демона и Карта Лесовода.

Я мог бы бросить пути души и расположение этих навыков в ядре происхождения, чтобы с этим покончить, но это означало бы, что карта происхождения должна будет выяснить, как использовать эти навыки в синергии с многочисленными способностями, полученными от различных видов. Это потребовало бы, чтобы Кейн провел время, тренируясь со своей картой происхождения. Судя по тому, как сильно этот ребенок хотел отомстить, я не думаю, что он будет достаточно терпелив, чтобы ждать и тренировать свою карту происхождения, прежде чем отомстить своим хулиганам.

И учитывая, что за эту карту одного происхождения мне платили большие деньги, я решил сделать еще один шаг для Кейна и расположить навыки с их совместимыми способностями так, чтобы они могли показывать максимальную эффективность в бою и других соответствующих областях.

Во-первых, боевые навыки Искусство Кнута Демона Дерева и Искусство Запечатывания Демона Дерева имели высокую совместимость со способностью Энтжен выращивать и управлять деревьями/лесами. Эти навыки вместе с этой способностью сделают отличные движения контроля толпы.

Во-вторых, боевые навыки «Искусство дикого кулака» и «Искусство тела пустынного демона» имели высокую совместимость с чудовищной силой и высоким сопротивлением стихиям энтов и вильтронцев. При совместном использовании эти навыки и способности сделают исходную карту идеальным бойцом ближнего боя.

В-третьих, боевой навык «Демонический лес» имеет очень высокую совместимость со способностью «Побег с земли» Мандрагоры. При совместном использовании навыки и способности станут идеальными ингредиентами для идеального рецепта побега.

После слияния навыков с их совместимыми способностями все, что осталось, — это добавить значение правила крови клона крови Вивана к ядру происхождения, чтобы выполнить самую важную часть запроса Кейна на его карту происхождения, деревянную надувную куклу, меняющую форму.

Как я собирался это сделать? Все, что нужно было сделать Вивиан, это добавить свой кровавый клон, означающий кровавую руну, к ядру происхождения. После этого я бы объединил руну с наиболее совместимой частью модифицированных путей души и расположением семян железного дерева в ядре происхождения, чтобы дать карте происхождения возможность изменять форму с помощью крови жертв.

Значение клонирования крови Вивиан не ограничивается созданием клонов крови самой себя. Это означает, что она могла создавать клонов крови других, пока у нее была их кровь. Открывая множество возможностей для использования значения ее правила крови.

В исходном ядре было две способности, совместимые с руной кровавого клона Вивиан. Одна из способностей принадлежала Старшему друиду, а другая принадлежала Треантской части модифицированных путей и устройств души.

Способность Старшего друида, которая была совместима с руной Кровавого клона Вивиан, была, конечно же, способностью производства волшебной стражи. А способностью энта, совместимой с руной клона крови Вивиан, было возрождение семени. Судя по всему, монстр-дерево энта может жить даже после того, как его ядро ​​монстра было уничтожено в виде семян, отсюда и название «возрождение семян».

У этой способности возрождения семени был существенный недостаток, заключающийся в том, что монстр должен перезапускаться из младенчества или, в данном случае, из стадии саженца. Но я нашел способ преодолеть этот недостаток, воспользовавшись способностью старшего друида выращивать волшебных стражей за считанные секунды.

Таким образом, добавив руну клона крови Вивиан, карта происхождения сможет создавать волшебных стражей любого вида с помощью крови жертвы.

Карта происхождения также может использовать руну клонирования крови Вивиан в синергии со способностью возрождения семени, чтобы уничтожить свое предыдущее тело и сформировать новое тело другого вида с помощью крови цели. Поскольку исходные карты не имеют характеристики долговечности карты, исходная карта может переключаться между любым количеством тел, которое она хочет. Выполнение просьбы Кейна.

Следуя моим инструкциям, Вивиан переносит руну Кровавого клона в исходное ядро. Затем я использовал руну клонирования крови, чтобы изменить и улучшить две особые способности в ядре происхождения. На этом создание было почти завершено, остался последний шаг, который заключается в преобразовании исходного ядра в исходную карту, что определит успех создания исходной карты.

Успех! Я смог без проблем преобразовать исходную карту в исходную. Затем я держу карту, чтобы посмотреть информацию о ней,

[Название карты: Вариант семени железного дерева

Тип карты: Карта происхождения

Ранг карты: уникальный класс

Скорость карты: -/-

Прочность карты: -/-

Эффект карты: Пути и расположение души обычного семени железного дерева изменяются, что приводит к созданию варианта семени железного дерева.

Дополнительная способность: Прорастание.

Примечание: рост исходной карты не завершен. Он должен прорасти.]