Глава 11: Смерть запрещена

Произошло два двойных выстрела, и четыре стрелы пронеслись по воздуху.

Два охотника не были особенно выдающимися игроками, но, поскольку они были частью волчьей стаи, которая так долго следовала за Зефирвульфом в различных играх, отвлечение врага от питья зелий было основным ходом. Они сделали это, не нуждаясь в приказах своего лидера.

Жалкий Сасаки не мог исцелить себя и вместо этого был застрелен, что еще больше ухудшило его здоровье; теперь у него оставалось четыре процента здоровья.

Драко Яу потерял дар речи из-за своего маневра. Он велел Сасаки лечить себя зельями, но тот парень на самом деле выпил зелье прямо посреди боя. Он был сумасшедшим?

Сасаки был вынужден отступить, парируя летящие в него стрелы. Даже базовые атаки могли нанести значительный урон, если их сложить вместе, что и произошло с клериком. Драко Яу убил его, даже не применив ни одного навыка.

Больше всего в базовых атаках раздражало то, что, хотя они и не могли полностью прервать суперброню умений, можно было немного затруднить движения умений. Такое вздрагивание сильно раздражало Сасаки.

«Трусы! Вы все мужчины без яиц! — крикнул Сасаки. Это было самое жестокое оскорбление, которое он, получивший высшее образование, мог придумать.

Охотники увидели, что время восстановления «Двойного выстрела» истекло, и тут же выпустили еще один шквал стрел.

‘Умереть!’ Зефирвульф также рассчитал свой Удар Полумесяца с навыками охотников, когда он атаковал. Даже если бы Сасаки был достаточно опытен, чтобы заблокировать все четыре стрелы своим мечом, он не смог бы достаточно быстро восстановиться, чтобы заблокировать Удар Полумесяца.

Оружие ударилось одно о другое с хрустящим лязгом. Это звучало настолько реалистично… что не было похоже на игру.

Драко Яу бросил свое тело, которое было не совсем крепким, перед Сасаки и взмахнул копьем, чтобы перехватить уверенно проведенный Зефирвулфом Полумесяц. В то же время в него полетели четыре стрелы. Он сверкнул взглядом в сторону снарядов и протянул правую руку.

Вот так он голой рукой поймал три стрелы. Последний, однако, пронесся мимо его плеча, и из раны вылетела плоть и кровь.

‘Фу!’ Драко Яу задохнулся от сильной боли. Что не так с этой игрой, подумал он. Боль была сравнима с той, что он чувствовал бы в реальном мире.

— Гм… — низкое ворчание раздалось сзади, когда он задохнулся.

Драко Яу обернулся. Воин, преследовавший его, воспользовался возможностью, чтобы незаметно атаковать Сасаки. Когда у Сасаки осталось всего четыре процента здоровья, он успел только заворчать, прежде чем превратился в труп. Его душа парила в воздухе, когда он смотрел на воина, яростно ударившего его сзади.

Несмотря на это, воин не мог видеть Сасаки, превратившуюся в душу. Сасаки немедленно нажал кнопку возрождения, не щадя взгляда на предмет, лежащий на земле, единственный предмет, который он экипировал на протяжении всего боя — его редкий длинный меч из тонкой стали.

«Босс! Он упал! Воин быстро поднял длинный меч и даже использовал навык «Рывок», чтобы перегруппироваться с Зефирвульфом.

‘Отличная работа!’ Zephyrwolf похвалил его. Таким образом, им удалось заполучить длинный меч стоимостью 5000 долларов. Действительно, без неожиданностей разбогатеть было невозможно.

«Босс… Что нам делать с этим парнем?»

— Хм! Зефирвулф посмотрел на мужчину. Он не мог сказать, почему ему противен этот человек, не говоря уже о том, что один из его братьев по оружию потерял из-за него уровень. ‘Убей его! Его копье не редкое, но необычное все равно будет продаваться за несколько сотен долларов! Мы устроим пир после того, как продадим его!

На этот раз он был еще более односторонним. Исход боя был ясен с самого начала.

Несмотря на то, что он был на уровень ниже, чем Драконье Копье, урон Сасаки был на другом уровне благодаря его редкому длинному мечу. Более того, теперь четверо против одного, оставив Драко Яу с одним врагом больше, чем в предыдущем бою Сасаки.

«Хм? Разве ты не вел себя так, как будто ты довольно могущественный какое-то время назад? Зефирволк насмехался над единственным копейщиком, не обращая внимания на тот факт, что его атака была парирована. Четыре стрелы летели в сторону Драко Яу, и другой воин тоже использовал в него Удар Полумесяца.

Драко Яу не ответил. Нет, у него не было на это свободного времени. Хотя эти парни были мусором по сравнению со старым чудаком, они имели численное превосходство. В их распоряжении было больше рук, и, координируя их атаки в ближнем и дальнем бою, он оказался в затруднительном положении.

«Это действительно больно…» Раны на его теле множились, но чертовой полоски здоровья нигде не было видно в его пользовательском интерфейсе. Он мог сказать, что был не так уж далек от смерти.

Он даже надеялся, что умрет раньше, чтобы возродиться в городе. В таком случае ему не пришлось бы так страдать. Несмотря на это, после того, как старый чудак почти оскорбительно тренировал его, его мастерство владения копьем было глубоко в его костях. Ему почти не приходилось думать, поскольку он инстинктивно парировал и блокировал входящие атаки.

«Босс! Он не может долго продержаться!

Все четверо были опытными геймерами. Несмотря на то, что они не могли видеть здоровье врага, они могли приблизительно его угадать. С учетом того, сколько урона они нанесли, его здоровье к этому моменту, вероятно, упало до одной пятой.

«Аргх!» Стрела с глухим стуком вонзилась в плечо Драко Яу.

«Чех! Ты вообще мужчина, визжащий как леденец только из-за стрелы!

Зефирвульф был единственным, кто прищурил глаза. Парень выглядит крутым и не похож на бабу… Мог ли он настроить свое восприятие боли на сто процентов? Он тупица?

Восприятие боли на уровне 100% означало, что мозг игрока будет получать настоящую обратную связь о боли, как и следовало ожидать в реальном мире. Быть порезанным мечом в игре будет точно так же, как быть порезанным в реальной жизни.

Однако игроки больше не чувствовали боли при достижении десяти процентов здоровья. Настоящая боль от того, что тебя убьют… Даже компания, опубликовавшая «Реальный мир», не могла гарантировать, что это не приведет к настоящей смерти.

Если мозг получал ощущение того, что его убивают, человек мог умереть в реальной жизни. Это было похоже на то, как люди чувствовали бы, что теряют равновесие во сне, только чтобы проснуться от якобы виртуального ощущения.

Пока Зефирвульф глубоко задумался, перед ними вспыхнула ослепительная белая вспышка.

‘Черт!’

Вспышка отбросила четверых нападавших, но белый свет поглотил Драко Яу.

‘Что это за место?’

Драко Яу огляделся. Окровавленного места, где они сражались, нигде не было видно, его сменила огромная белизна, покрывавшая даже землю. Ему казалось, что он стоит в чисто белом измерении.

— Драко, мой мальчик. Послышался старый хриплый голос. Это вызвало дрожь в его теле.

‘Старый чудак?’

«Хо-хо». Из белой пустоты появился силуэт старика. Хотя лицо его было полно морщин, а движения отражали его возраст, пожилой человек все еще стоял почтенно прямо, как древко копья, стойкий и непоколебимый.

‘Старый чудак! Почему ты здесь! Где ты был все эти годы! Что это за место?’ Вопреки своему хладнокровному хладнокровию, он задал старику ряд вопросов. Старик просто смотрел на молодого человека спокойными, безмятежными глазами.

Прежде чем я заметил, ребенок уже вырос…

— Драко, слушай внимательно, что я собираюсь сказать. У старика был мертвенно-серьезный вид, такой суровый, что Драко Яу немного испугался. В своих воспоминаниях старый чудак всегда был беззаботным человеком, как будто ему было наплевать на все на свете.

«Эта игра… Ты не должен умирать.

— Или позвольте мне сказать так. Для других это игра. Однако для вас это не игра. Я могу помочь тебе один раз, только один раз.

Старик выглядел абсолютно серьезным, настолько серьезным, что Драко Яу хотел рассмеяться, но понял, что не может.