Глава 110: Ремонт

Женщина была не молода и была на пороге того, чтобы стать старшей. Время оставило следы и шрамы на ее лице, но ее телосложение было как у быка, а ее отполированные руки сравнимы с мускулистым Гринстоуном. Драко Яу также заметила бесчисленные шрамы на ее ладонях.

Молодой NPC, только что принявший его, уважительно и послушно следовал за женщиной. Она взглянула на древко копья и мешок с металлическими осколками, затем пристально посмотрела в глаза Драко Яу и спросила: — Как оно сломалось?

«Это спасло мне жизнь, поэтому оно сломалось».

«Ты не можешь быть таким сильным, когда позволяешь своему оружию вот так ломаться».

‘Я знаю.’

Эти двое помолчали. Женщина еще раз взглянула на Драко Яу и сказала: — Починить его… Я могу попробовать, но шансы на успех довольно малы. В лучшем случае тридцать процентов. Вы также будете платить за все, что использовалось в процессе ремонта».

Затем она дала ему цитату. Этой цены ему хватило, чтобы купить новое эпическое копье 15-го уровня.

‘Конечно.’

Женщина была несколько удивлена, что Драко Яу с готовностью принял ее предложение. Его ответ немного застал ее врасплох.

— Разве ты не собирался его чинить? У Драко Яу был обеспокоенный вид.

— Ты уверен, что делаешь? Есть только 30-процентный шанс, что я смогу это исправить. Если я потерплю неудачу, я тоже не верну деньги».

‘Да.’ Драко Яу кивнул и посмотрел на женщину. — Пожалуйста, продолжайте.

— Должен сказать, малыш, ты интересный. Холодное выражение лица старухи расплылось в улыбке, морщинистые губы теперь чуть приподнялись. — Тогда я попробую.

‘Выполнен скрытый квест: Испытание оружейника.

Познакомившись с хозяйкой оружейной лавки, в дальнейшем вы можете получать от нее различные квесты.

Драко Яу был немного удивлен, услышав системное уведомление. Он никогда не думал, что наткнется на скрытый квест таким образом.

У каждого NPC в игре была своя собственная система благосклонности. Как только их счетчик благосклонности достиг определенного числового значения, игроки могли получать квесты от NPC или даже получать квест на встречу, эксклюзивный для этого NPC.

‘Подписывайтесь на меня.’ Босс сделал ему знак, прежде чем войти во внутреннюю часть магазина. Драко Яу быстро оправился от оцепенения, подобрал древко копья и мешок с металлическими осколками и последовал за ней.

Жарко — таково было его первое впечатление от этого места. Тем не менее, босса, который шел впереди, жара совершенно не беспокоила, и она продолжала своим мужественным широким шагом. Когда жар достиг определенной степени, босс тоже остановился; они достигли места назначения.

Рядом с двумя бассейнами метровой ширины стоял прямоугольный кузнечный стол. Один из бассейнов был заполнен водой, а другой наполнен кипящей горячей магмой. Как ей удалось получить магму внутри своего магазина, было загадкой. Две жидкости казались полярными противоположностями, но обе они были необходимыми компонентами кузнечного дела.

— Положи туда свои вещи. Босс указал на кузнечный стол.

Драко Яу ответил «Ммм» и сделал, как она сказала.

«Сделай 10 шагов назад и оставайся там, как хороший ребенок».

— Ладно… — Начальник был грубым и выносливым человеком. Зная, что она имела в виду то, что сказала, Драко Яу подчинился ее инструкциям и просто смотрел со стороны.

Босс глубоко вздохнул и поднял сумку. Под изумленным взглядом Драко Яу она швырнула всю сумку в бассейн с магмой. Пакет тут же распался и исчез, а осколки разных размеров постепенно раскалились докрасна и приблизились к температуре плавления.

В этот момент босс щелкнул ее правой ладонью. Осколки, которые вот-вот должны были расплавиться, вылетели из магмы и разбрызгали полосы раскаленной красной жидкости по всему полу, но вскоре они слились с полом, почерневшим от всего горящего.

Металлические осколки упали на кузнечный стол. Большими шагами босс догонял осколки с кузнечным молотом в руке и долбил по осколкам.

лязг! лязг! лязг!

Сила каждого удара молота заставляла лицо Драко Яу сжиматься. Если он был на стороне тех ударов… Он вздрогнул и решил выкинуть эту мысль из головы. Он продолжал молча смотреть на нее.

Всего после трех ударов осколки перестали быть осколками и соединились в одно целое, излучая мягкое свечение. Наконечник копья теперь перекован, босс поднял древко копья, присоединил к нему наконечник копья и подбросил его в воздух.

Копье сделало несколько кругов, прежде чем нырнуть головой в бассейн с кристально чистой водой. Из бассейна шел пар, еще больше повышая температуру в комнате.

«Малыш, я нарушил правила, чтобы починить это для тебя, только потому, что ты приложил усилия, собирая осколки один за другим. Я никоим образом не изменил форму наконечника копья, а только перековал его таким, каким он был раньше. Он стал сильнее после перерождения, можно назвать это приятным сюрпризом.

Через некоторое время босс вытащил копье из лужи с водой и бросил его в Драко Яу. Он быстро получил копье вместе с уведомлением.

«Вы получили отремонтированный Луногляд. Он превратился в Moon Breaker.

«Лунный разрушитель», выкованный из разбитого лунохода. Эпическое копье 20-го уровня.

Он превратился в оружие 20-го уровня! Этот Лунный Разрушитель, вероятно, мог бы следовать за ним еще долгое время. Его форма также не сильно изменилась, только острие острия из прежнего металлического блеска превратилось в багровое.

‘Спасибо.’

Босс пожал ей руку и сказал: «Плати на улице». Затем она прогнала его, как будто он был надоедливой мухой.

Заплатив за ремонт, Драко Яу вышел из магазина. Наконец-то он мог сосредоточиться на следующей проблеме — прогрессе в классе!

Местом, куда направлялся Драко Яу, было не что иное, как Нагорье Джона. Прошел всего примерно месяц с тех пор, как он вошел в игру, но он был полон событий: встреча с Зефирвулфом, Гринстоуном, Аидом и другими; Событие «Осада»; битва в Городе Демонов; и битва с Нин.

Каждый раз он танцевал между границами жизни и смерти, но это также ускоряло его рост. Прошло семь лет с тех пор, как он в последний раз испытывал это чувство, когда старый чудак выследил его в последний раз.

Его предстоящее повышение класса, несомненно, еще больше повысит его боевую мощь. Он тоже смирился со своим положением. В этом мире было слишком много неопределенностей; если бы он не мог повлиять на эти неопределенности, он бы улучшал себя до тех пор, пока не смог бы!

Нагорье Джона было обширным регионом, потому что оно было спроектировано для размещения всех игроков выше 20-го уровня, когда оно было официально запущено. На самом деле это название было просто общим названием для всего региона. Его можно было бы разделить на десятки зон прокачки, в каждой из которых были бы разные типы монстров и окружающая среда.

Это были все вещи, которые он не мог создать, как бы деликатно и тщательно он ни подходил к разработке своей игры. Несмотря на то, что он знал, что его идея была плагиатом, у него не было другого выбора, кроме как восхищаться людьми, которые создали нынешний Реальный мир. Это была великолепная башня, построенная на фундаменте, который он заложил.

Мучитель

Описание: Классовая ветвь класса магов, они обладают мучительной силой.

Тип умения: В отличие от элементалистов, мучители обладают ужасающей силой молнии и тьмы. Хотя их навыки наносят меньше урона, чем у элементалистов, их мучительные способности ориентированы на контроль, поэтому мучители преуспевают в управлении своими врагами и сохранении контроля над полем битвы. Темная магия может накладывать на врагов дебаффы безмолвия, замедления, связывания и проклятия, в то время как молниеносная магия может вызвать паралич и компенсировать их некоторую нехватку урона.

Древо умений: Магия молнии, Магия тьмы.

Тип оружия: Короткий посох.

Прогресс класса: ???

За каждые 1000, затем 2000, затем еще 2000 лайков на всех главах (1000 -> 3000 -> 5000) будут бонусные главы! Зарегистрируйте учетную запись Penana и начните ставить лайки, чтобы получать больше глав!