Глава 12: Жизнь на кону

​​​​​«Просто думайте об игре как… Нет… Вход в систему с мозговыми волнами, это все чепуха! Еда, питье, сон, свалка, все, что здесь происходит, ничем не отличается от реального мира.

«Вот, ты реально существуешь. Для вас это настоящий мир. Это единственный способ не оступиться.

Старик посмотрел на молодого человека, как на своего сына. «Сражайся и становись сильнее. Когда твоя сила достигнет определенного уровня, ты сможешь покинуть это проклятое место.

— Старый дед… Что ты говоришь? Драко Яу никогда ничего не боялся, но слова старика были достаточно шокирующими, чтобы заставить его испугаться. — Ты имеешь в виду, что моя душа застряла в игре?

Старик не ответил на его вопрос и только покачал головой. — Больше я ничего не могу сказать. Я уже сильно рисковал, просто придя сюда сегодня. Стань сильнее, а потом убегай из этого мира.

Его силуэт постепенно растворялся вдали, хотя ноги совсем не двигались. Белое измерение, похоже, тоже последовало за стариком, когда они исчезли вместе.

«Не уходи! Безумный чудак!

«Сумасшедший старик!

‘Старый чудак…’

Его голос постепенно исчез в измерении.

Сасаки держал в руках стартовый длинный меч и бежал в лес за городскими стенами. В этот момент телефон в его сумке запищал.

‘Привет?’

— Молодой господин, это я. Встреча начнется через десять минут.

Сасаки стиснул зубы. «Собрание, отмени его!» Оставив такие слова позади, он тут же повесил трубку.

Старый дворецкий был сбит с толку. Молодой мастер… Он никогда не был таким…

Хотя Сасаки был только 3-го уровня в игре, он излучал неудержимую ауру во время бега. Когда он вспомнил человека, который стоял перед ним в бою, Сасаки сжал длинный меч в руке.

«Пожалуй, мне пора заняться тем, что мне действительно нравится».

— Босс, что это?

Трое членов группы стояли рядом с Зефирвульфом, их глаза были прикованы к столбу белого света.

Зефирвульф тоже не был уверен, что произошло. «Может быть, у этого парня есть какое-то сокровище, которое может спасти его от смерти. Подобные предметы, безусловно, будут перезаряжаться при использовании. Мы убьем его и посмотрим, уронит ли он его, и даже если нет, мы все равно заработаем немного монет, если он уронит копье».

Как только он сказал это, белый свет рассеялся. Столб света исчез, обнажив Драко Яу, чьи глаза были плотно закрыты, но он выглядел спокойно.

Более половины его ран зажило, но он все еще чувствовал недостаток сил в своем теле. Говоря игровым языком, он, вероятно, восстановил половину своего здоровья…

Ах, сотрите это. Старый чудак сказал ему не рассматривать этот мир как игру. Если я умру здесь… я действительно умру.

Затем Драко Яу резко открыл глаза.

‘Идти!’ Зефирвулф хмыкнул и бросился вперед с редким длинным мечом в руках.

Когда Драко Яу находился под защитой белого света, Зефирвулф получил длинный меч от своего подчиненного через торговую систему.

Снаряжение в игре не было привязано к игрокам, поэтому было почти наверняка, что игрок выронит одно или два снаряжения, когда умрет. Естественно, Zephyrwolf мог экипировать их сейчас, а затем снять с них, чтобы продать. С тем же успехом можно испытать острые ощущения, буквально держа в руках 5000 долларов, прежде чем продать их.

Теперь взгляд Драко Яу был совершенно другим. Дело не в том, что его сила внезапно изменилась; вместо этого это был его менталитет.

Драко Яу, он был все тем же человеком. Он не вдруг научился каким-то тайным легендарным боевым искусствам только после встречи с сумасшедшим старым чудаком, потому что его мастерство владения копьем уже с самого начала было достойно называться легендарным.

Это была битва не на жизнь, а на смерть. Если смерть в игре означала, что он действительно умрет, тогда люди, противостоящие ему, были людьми, которые пытались его убить. Менталитет просто играть в игру и сражаться в битве, рискуя своей жизнью, были полярными противоположностями.

— Так это вы хотите меня убить? Голос Драко Яу был таким же низким, как раскаты грома в небе.

‘Тупица! Да, мы тебя убьем! Зефирвулф ответил оскорблением и взмахнул мечом, применив Полумесяц.

‘Понял.’ Он ткнул копьем в приближающееся лезвие.

Наконечник копья приземлился точно на меч и издал громкий звон, когда они столкнулись. Переместив свое тело в сторону, он увернулся от четырех летящих к нему стрел.

«Тогда идите ко мне, зная, что вы все встретите верную смерть!»

Сасаки поспешила обратно в лес, но там никого не было видно. Стрелы, пронзившие землю, и брызги крови, забрызганные игроками, все еще были на месте. Ради реалистичности пятна крови останутся на три часа, прежде чем система обновит местность.

— Почему ты поспешил обратно, малыш?

Голос достиг его ушей сзади. Сасаки быстро развернулся и приготовил меч. Там он нашел Драко Яу, залитого кровью и прислонившегося к большому дереву. Мужчина посмотрел на него с сомнением в глазах.

— Ты не умер? На лице Сасаки было написано недоверие. Сразу после смерти мужчине пришлось сражаться с четырьмя игроками в одиночку!

Драко Яу вздохнул и посмотрел на Сасаки. «На чьей ты стороне? Ты так сильно хочешь, чтобы я умер? В любом случае, помоги мне, чтобы мы могли покинуть это место. Они скоро вернутся, и на этот раз их будет не пятеро.

Говоря это, он выключил таймер, который ранее установил на своем телефоне.

Если бы его спросили, кому он доверяет больше всего, он бы наверняка ответил: старику. Боль, которую он испытал в предсмертной ситуации, также заставила его без всяких сомнений поверить словам старика. Он действительно вошел в мир игры.

В этом случае таймер был бессмысленным.

Сасаки кивнула в ответ на его слова и поспешно поддержала Драко Яу плечом, когда они уходили. Однако Сасаки не подумал, почему он должен помогать ему, когда обычные игроки могут восстановить свое здоровье, просто выпив зелья и немного отдохнув.

Через некоторое время они достигли пещеры по указанию Драко Яу. Вход в пещеру был узким, и за один раз мог войти только один человек. Однако он не собирался входить в нее, поэтому они просто отдыхали рядом со входом в пещеру.

Метод культивирования, которому его научил старый чудак, активировался в его теле. Сила и жизненная сила постепенно восстанавливались, поскольку они циркулировали по всему его телу. Хотя зелья здоровья не могли мгновенно исцелить его, как обычных игроков, они могли увеличить скорость заживления его ран.

Взяв в качестве примера свое нынешнее состояние, Драко Яу почувствовал, что его тело в клочья. Он был весь в синяках, спинка его носа была сломана, а также у него было много ранений от стрел и порезов от меча. Если бы не зелье здоровья, ему потребовался бы как минимум месяц, чтобы вылечиться.

— Видя, что у тебя доброе сердце, вот. Я верну его тебе, — сказал Драко Яу, бросая дорогой длинный меч на землю.

Сасаки поднял его и спросил: «Ты не хочешь? Не из-за этого ли они положили на меня глаз?

Драко Яу просто держал глаза закрытыми. «У меня нет недостатка в деньгах».

Пожертвовав собой ради своих сотрудников, не так давно продав свою компанию Jubilant Games, у него действительно не было недостатка в деньгах. В конце концов, когда-то она была ведущей компанией игровой индустрии в Десятом Восточном Городе. Несмотря на то, что он потерял былую славу, одной только продажи торговой марки было достаточно, чтобы он мог вести зажиточный образ жизни в течение нескольких жизней.

И все же горечь, которую он чувствовал, привела его к игре. Кто бы мог ожидать, что он не сможет выйти из него после этого?

Чем больше он думал об этом, тем больше чувствовал, что невидимая рука управляет всем из-за кулис.

Игра носила такое же название, как и та, которую он сделал…

Большая часть карты осталась прежней…

Система знакомств…

Игра, которую он не мог бросить…

Игра, в которой он действительно умрет, если умрет в игре…

А старый чудак, пропавший без вести последние семь лет…

От мыслей обо всем у него только заболела голова, но по крайней мере в одном он теперь был уверен — он не мог умереть в этой игре.

Тем временем Сасаки смотрел на Драко Яу, его восхищение копейщиком быстро росло. Он прочитал бесчисленное количество художественной литературы о боевых искусствах, например, написанной покойными известными писателями, такими как мистер Гам и мистер Гу, и был поглощен каждым из них. Это также было причиной, по которой он начал изучать фехтование. Однако, когда он дошел до того, что смог победить своего инструктора, Сасаки потерял интерес и мотивацию.

Только с голами пришла мотивация.

Глаза Сасаки были прикованы к Драко Яу. Не это ли была именно та сцена, о которой он всегда мечтал, где главный герой встречает мастера и становится его учеником?

Воин

Описание: Только самые решительные и смелые бойцы могут стать воинами. Помимо того, что они являются надежным танком в команде, они также служат мощными бойцами ближнего боя, что делает их универсальным классом.

Тип навыка: Воины обладают большой силой, что делает их мощной штурмовой силой. По мере того, как воины лучше понимают оружие, которым они владеют, их атака также будет увеличиваться, пока они не узнают истинную сущность своего оружия.

Развитие класса: Берсерк, Оружейник.