Глава 136: Сбор в Нагорье Джона

«Ха-ха, приглашение Маска. Небесный Доминион будет участвовать! Скай Чун очень быстро отреагировал. В тот момент, когда Драко Яу закончил предложение, Скай Чун вскочил со своего места и сразу же принял приглашение.

Аид бросил взгляд на Скай Чуна, затем кивнул и сказал: «Подземный мир считай».

Несмотря на то, что Зефирвульф, глава гильдии Howl of the Tempest Wolves, работал под руководством Драко Яу, ему все равно приходилось играть свою роль главы гильдии, когда были посторонние. Он хлопнул себя по груди и сказал: «Волки Бури присоединятся!»

Дакки спокойно сказал: «Соблазнители тоже присоединятся».

Король Зау побледнел, услышав ответ Дакки. «Дакки… Ты…»

— Я сказал, Очарователи присоединятся. У Дакки было холодное выражение лица, когда она смотрела на короля Зау. — У вас есть что сказать по этому поводу?

Как глава гильдии, Дакки также обладала своим достоинством и гордостью, иначе ей было бы трудно вырастить свою гильдию до того, чем она является сегодня. Она стала немного раздражаться после того, как король Зау столько раз врывался со своими словами.

Почувствовав недовольство Дакки, король Зау прикусил губу и раздраженно выдохнул, что еще больше разозлило Дакки. Она была мастером гильдии Соблазнителей; он действительно осмелился уйти вот так при всех присутствующих?

Аид остался на своем месте и усмехнулся, ничего не сказав. Однако смешок только разозлил Дакки.

— Брат Маск, эта дама сейчас уходит. Увидимся завтра.’ Оставив эти слова позади, Дакки не была в настроении дольше задерживаться и поспешно ушла.

— Увидимся, тетушка! Дантинг махнул рукой, как хороший мальчик. У него было хорошее впечатление об очаровательной тетушке, хотя Дакки на мгновение остановилась, услышав его прощание.

Скай Чун тоже встал и ушел со своими людьми, отсалютовав Драко Яу.

Кража первого мирового босса игры была большим испытанием.

После того, как Allurers и Sky Dominion ушли, все, кто остался, оказались в одном лагере. Хотя Underworld является независимой гильдией, у группы Маска и Underworld Аида были близкие и дружеские отношения после события Siege.

«Эй, сумасшедший ублюдок, не так просто, как ты думаешь, украсть босса среди тысяч игроков. Вы действительно так уверены? — спросил Аид.

Несмотря на признание силы Драко Яу, Аид знал, что на этот раз это будет не индивидуальная битва. Когда собралось несколько тысяч игроков, только игроки дальнего боя могли убить Драко Яу не менее 10 раз, если бы каждый из них выстрелил в него базовой атакой.

Качество не могло компенсировать количество, когда оно достигало определенного порога. Драко Яу мог выиграть 1 против 5 или 1 против 10, но он не мог в одиночку играть против 1000 или 10000 игроков; это было за пределами возможностей любого человека.

Аид совсем не испытывал оптимизма по поводу их операции.

Драко Яу с редкой улыбкой сказал: — У меня есть метод. Я не стал объяснять это только сейчас, так как там были посторонние. В конце концов, чем больше ртов, тем выше вероятность утечки информации. Я объясню завтрашние приготовления сейчас.

В 17:30 следующего дня Хайлендс-оф-Джон был заполнен игроками. Тысячи идентификаторов игроков и плотно упакованные головы образовывали уникальный рисунок, если смотреть сверху.

В самом внутреннем кругу были разные группы, состоящие из разных гильдий. Обычные игроки не осмеливались вторгаться в группы, сформированные первоклассными и второстепенными гильдиями.

Dark World, Hotblooded, Corrupted Officials, Riverfront Pavilion, Bloodrain… Сегодня здесь собрались известные гильдии, которые не часто появлялись.

Это был первый мировой босс! Если они побеждали его, самой большой наградой их гильдий была слава, не говоря уже о внутриигровых наградах, которые она выпадала. Что дало гильдиям их силу? Игроки, подобно тому, как сила страны проистекает из ее народа. Когда люди процветают, страна процветает.

То же самое касалось гильдий. Слава и сила были способом привлечь влиятельных игроков в свои ряды. Некоторое время назад у многих игроков сложилось впечатление, что Очарователи — мощная гильдия, и они решили присоединиться к ней из-за титула «Герои, отпугивающие Нин». Впрочем, симпатичные дамы из гильдии тоже сыграли свою роль…

И теперь гильдия, первой победившая короля медведей, станет настолько известной, что игроки хлынут в гильдию, достаточно, чтобы поднять рейтинг гильдии на несколько рангов. Ни одна гильдия не могла просто проигнорировать такую ​​привлекательную приманку, как король медведей.

Победитель мог быть только один, но каждый мог надеяться, что ему повезет. Некоторые игроки даже думали, что кража последнего удара — это шанс продвинуться по карьерной лестнице и стать профессиональными игроками.

Это также привлекало Real World. Боевые квесты могли мгновенно превратить обычного игрока в профессионала. Двойной Магазин Ветрохода и Кольцо Феникса Идиллического Поэта были сокровищами, которые позволили им достичь небес одним прыжком. Конечно, у них обоих были выдающиеся техники, чтобы поддержать их.

Время пролетело незаметно. После того, как мастера гильдии обменялись взглядами, один человек сказал: «Настоящим мы приглашаем всех присоединиться к нашей экспедиции, чтобы убить короля медведей. Это возможность для всех и каждого. Теперь мы проясним это: независимо от того, какой отряд совершит последнее убийство, мы не будем винить их или возлагать на них ответственность. Это первый мировой босс, давайте начнем с хорошего».

Этим человеком был не кто иной, как мастер гильдии Темного Мира, Безлунная Ночь. Он был чрезвычайно искусным в бою, а его классом был Некромант, скрытый класс. Уже на 25 уровне он также входил в 10 лучших на Арене в Ранговых боях. И его сила, и снаряжение были на высшем уровне.

Услышав такое скромное заявление такого могущественного человека, как Безлунная Ночь, все закивали головами. Некоторые даже приветствовали его.

Безлунная Ночь явно осталась довольна тем, как все получилось. Он посмотрел на других мастеров гильдии и спросил: «Тогда начнем?»

Большие шишки бросили друг на друга последний взгляд и кивнули.

Они начали мобилизацию. Группа разведчиков все время следила за королем медведей, чтобы отследить его местонахождение. Группа состояла в основном из воинов, рейнджеров и убийц.

У воинов был Рывок, чтобы увеличить скорость передвижения, что дало им большую мобильность. Что касается рейнджеров и убийц, то они оба обладали навыком Невидимости. У рейнджеров также был еще один навык 20-го уровня, Hawkeye Snipe, который увеличивал их обзор и дальность атаки вместе с пассивным навыком охотника 10-го уровня Farsight, обязательным для всех рейнджеров. Благодаря этим двум навыкам рейнджеры имели наибольшую дальность атаки и обзор среди четырех основных классов, что делало их лучшим выбором для разведчиков.

Вскоре король медведей оказался в их поле зрения. Они уже могли видеть его издалека, но когда они приблизились к нему, гнетущая аура, которую он испускал, заставляла игроков, увидевших его в первый раз, содрогнуться.

При росте в десять метров игроки, вероятно, даже не могли дотянуться до лодыжек короля медведей, стоя рядом с ним. Он был бирюзового цвета, а его кожа была пятнистой и как бы собиралась из более мелких кусочков, похожих на пришитые лоскуты. Некоторые были пурпурными, некоторые были покрыты мехом, некоторые были голыми — это было просто ужасно.

У него была свирепая морда медведя, но один глаз был сшит плотно сплетенными волокнами. На его левом ухе был винт метровой длины. Винт пробил его череп в мозг, оставив засохшую лужу крови на входном отверстии.

Это был первый мировой босс игры, Несостоявшийся Бушующий Король Медведей!

За каждые 1000, затем 2000, затем еще 2000 лайков на всех главах (1000 -> 3000 -> 5000) будут бонусные главы! Зарегистрируйте учетную запись Penana и начните ставить лайки, чтобы получать больше глав!