Глава 150: Анализ его навыков

Знаменитый Маск в настоящее время сражался с королем скелетов в подземелье Города Демонов Адской сложности.

Действительно, Драко Яу очищал подземелье в одиночку. Поскольку сложность Ада можно было преодолеть только один раз в день, к этому моменту она стала частью его распорядка дня. Это увеличило его опыт с довольно приличной скоростью, хотя это было потому, что он был всего лишь 24-го уровня.

Когда средние игроки были на уровне 25, а группа Zephyrwolf между 26 и 30 уровнями, Драко Яу все еще был на уровне 24. Дело не в том, что он был ленив; это все благодаря пожирающему опыт сокровищу на нем, Доспеху Истребления Демона Убивающего Бога.

Он прикинул, что уже был бы 26-го уровня, если бы не броня, высасывающая его опыт. Это показывало, сколько опыта отнимала броня, но он ничего не мог с этим поделать.

После того, как он признал его своим новым хозяином, он больше не мог снимать доспехи, поэтому он также не мог остановить высасывание опыта. Однако всякий раз, когда он осматривал детали брони, появлялась лишь куча вопросительных знаков. Он понятия не имел, когда закончится принудительный труд. Однако через месяц он постепенно привык к этому.

К счастью, после целого дня серьезных переговоров с Доспехом Истребления Демонов, убивающим богов, теперь Драко Яу временно разрешил надеть на него еще один доспех. Другими словами, теперь у него была возможность экипировать два нагрудника, хотя один из них имел только 1 Защиту…

Драко Яу убедил его по простой причине: если ты не согласишься, я умру. Если я умру, ты, наверное, не найдешь другого хозяина.

Драко Яу начал немного нервничать и нервничать, сражаясь с королем скелетов. Несмотря на то, что он был в игре так долго, ему еще предстояло найти хоть одну подсказку о том, как выйти из игры. Что касается этих пищевых капсул, жидкостей или чего-то еще, он не обратил на них никакого внимания после встречи со старым чудаком в тот раз, потому что предположил, что тот, вероятно, принудительно вошел в игру, используя «особый» метод.

Несмотря на это, он все еще беспокоился о том, как он мог выйти из игры. Какой бы реалистичной ни была игра, это был не тот мир, в котором он вырос и к которому привык.

Обеспокоенный Драко Яу едва не получил удар от короля скелетов. Он быстро успокоился и прекратил свои бессмысленные мысли. Он не мог уйти из игры в ближайшее время, поэтому все, что он мог сделать, это последовать совету старого чудака: стать сильнее, тогда он сможет справиться со всем, что идет против него.

Пробыв в игре некоторое время, Драко Яу значительно улучшился, особенно его способность управлять двумя силами внутри себя. Его показатель успешности постепенно рос, и он чувствовал, что все это произошло благодаря его продвижению в классе до Божественного Мастера Копья и изучению Элементарной Хватки Льда и Пламени.

Он также назвал две силы. Он назвал ледяную стихию, которая усилила его пять чувств, «Ледяной формой», потому что, как только он вошел в это состояние, даже его дыхание стало ледяным и заморозило его Маску Затаившегося Дракона.

Что касается огненной стихии, которая усиливала его физические возможности, он назвал ее «форма пламени». Причина заключалась в том, что пламя вырывалось из его тела, когда он доводил силу до максимальной производительности. В каком-то смысле это было немного похоже на его умение «Огненный танец».

Что же касается одновременного использования Морозной Формы и Пламенной Формы… Драко Яу не осмелился использовать её, потому что однажды уже испытал её. Он чувствовал, что каждый раз, когда он использовал обе силы, они повреждали Нефрит криопламени и призрачное пламя, ускоряя его таймер обратного отсчета.

Со временем Драко Яу больше не осмеливался использовать их вместе. Это могло подождать, пока он не овладеет обеими формами. Лучше не откусывать больше, чем он может прожевать — по крайней мере, он знал это.

Получив базовое понимание Ледяной формы и Пламенной формы, он сосредоточил свое внимание на своих навыках, а не на Снежном пороге, потому что не было никакой специальной техники, о которой можно было бы говорить.

Он изучил два новых навыка на уровне 23, один основанный на огне и один на льду.

Навык 23 уровня: Парящее пламя. Взмахните копьем вверх, подвешивая цель и вызывая силу пламени, наносящую взрывной урон.’

Второй навык был пассивным навыком.

Навык 23-го уровня: Ледяной мороз. Применяет слой льда к цели каждый раз, когда применяется умение, основанное на льду.

Первый слой: Уменьшите скорость передвижения на 20 процентов.

Второй слой: Уменьшите скорость произнесения заклинаний и скорость передвижения на 20 процентов.

Третий слой: Замораживает цель на 1,5 секунды. После срабатывания третьего слоя мороз может быть применен к той же цели только через 10 секунд».

Как человек, который раньше разрабатывал игры, он знал, что полностью овладеть навыком не так просто, поэтому он провел серию подробных экспериментов для своих нынешних навыков. Испытуемые, естественно, были его бедными подчиненными; Однако Idyllic Poet была освобождена, заявив, что она деликатная дама. Гринстоун также был освобожден, потому что ему нужно было лечить этих белых крыс… нет, подопытных.

Растоптав Ветробродягу, Дантинга, Сасаки и Зефирвулфа, он наконец обнаружил скрытые атрибуты своих навыков.

Сначала были отношения между Fiery Dance и Soaring Flames. Он всегда считал «Огненный танец» практически бесполезным, но, поскольку это был постоянный навык, который не стоил маны при срабатывании, он просто оставил его в покое. Теперь он понял, что всякий раз, когда он активирует эффект «Огненного танца» на цели, последующее «Парящее пламя» по той же цели будет определенным критическим ударом и нанесет на 20% больше базового урона — ужасающая цифра.

Основываясь на предположении, что стихийные навыки связаны друг с другом, Драко Яу проверил свои ледяные навыки.

Единственным активным навыком, основанным на льду, который у него был, был Снежный порог. Он мог замедлить противника, снизив его скорость передвижения на 10 процентов на три секунды. Между тем, первый слой льда Icefrost снизил скорость передвижения цели на 20 процентов на десять секунд.

Если он не сможет нанести второй слой на цель в течение десяти секунд, эффект первого слоя исчезнет. При повторном приземлении Снежного Порога в течение десяти секунд эффекты первого и второго слоя будут суммироваться и длиться десять секунд и так далее.

Это означало, что цель будет заморожена, замедлена и получит дебафф скорости сотворения чар и скорости атаки одновременно, если он сможет поразить одну и ту же цель тремя последовательными Снежными порогами в течение указанного периода времени. Это был замечательный навык контроля.

После того, как он закончил со своими навыками Божественного Мастера Копья, он сосредоточил свое внимание на Ладони Захвата Дракона.

Оказалось, что этот навык не так-то просто использовать в реальном бою. Потребовалось время, чтобы аура дракона материализовалась и полетела к месту назначения. Хорошие бойцы не стали бы просто стоять и позволять ему хватать себя, поэтому ему приходилось предсказывать их движения при применении.

Он решил использовать птиц в качестве тренировочных мишеней. Сначала он раз за разом терпел неудачу, не сумев поймать ни одной птицы с умением. Через некоторое время он постепенно проникся этим чувством. Птицы перестали быть для него проблемой, прежде чем он это понял.

Затем он изменил свою тренировочную цель на короля скелетов. Это был хороший соперник для него. В отличие от гигантского мастера огненного кристалла в Пылающей пещере, король скелетов был боссом с навыками и техникой. Ему казалось, что он сражается с реальным человеком, когда сталкивается с ним. Он тоже не держал это в секрете; после того, как он рассказал своим товарищам о преимуществах битвы с королем скелетов, дуэль с боссом теперь стала для них ежедневным заданием.

Драко Яу пригнулся, чтобы уклониться от горизонтального удара короля скелетов, и ответил таким же ударом.

Снежный порог.

Разбрасывая крошечные снежинки, наконечник его копья приземлился на короля скелетов, снизив скорость его передвижения на 30 процентов на три секунды (эффект замедления Снежного порога и первый слой льда). Затем он нанес несколько ударов. Пламя внезапно вырвалось из короля скелетов, вызвав улыбку на его лице.

Запустился Огненный танец. Драко Яу немедленно применил Парящее Пламя и взмахнул копьем вверх, подняв короля-скелета в воздух, в то время как пламя вырвалось из его скелета, словно бочка с порохом, рассыпая черный дым повсюду.

Перезарядка Снежного Порога только что закончилась. Применив и приземлив умение еще раз, король скелетов стал вялым, как улитка, после того, как на него наложили два слоя льда.

Драко Яу продолжал обрушивать на короля скелетов дождь рубящих и колющих ударов. Под действием Мастерства меча и копья его атаки выглядели не просто красиво — они также наносили значительный урон. К сожалению, его атаки не активировали эффект горения Огненного танца.

В тот момент, когда его время восстановления закончилось, Драко Яу использовал Снежный порог в третий раз. Он отправил замороженного короля скелетов в полет ногой, прежде чем вытянуть и усилить правую руку. Драконья аура взвыла, укусив короля скелетов и притянув его к себе.

Наконечник Лунолома поджидал короля скелетов, летя по воздуху.

Земля содрогнулась, когда король скелетов упал на землю, а уровень Драко Яу по совпадению поднялся до 25-го уровня.​​​​​​​​

За каждые 1000, затем 2000, затем еще 2000 лайков на всех главах (1000 -> 3000 -> 5000) будут бонусные главы! Зарегистрируйте учетную запись Penana и начните ставить лайки, чтобы получать больше глав!