Глава 163: Мошенничество

Зепирвульф, Дантинг, Идиллический Поэт, Ветерстрайдер и Сасаки поселились в Третьем Городе.

Это был весьма выгодный шаг для Драко Яу, так как пятеро из них теперь работали посменно, чтобы хотя бы один человек был в сети в любой момент, на случай внезапных инцидентов, таких как покушение на Эмпиреальный шпиль. Человек в сети также мог передать свои инструкции, если они ему понадобятся для чего-то позже.

Именно так должна функционировать систематическая группа, хотя они и не были похожи на другие студии, сосредоточенные на зарабатывании денег. Скорее, они даже не были уверены, почему Драко Яу вообще нанял их. Он не только не получал экономической выгоды от их занятости, но и должен был платить им ежемесячную зарплату.

По этой причине они отдавали все свои силы всякий раз, когда Драко Яу отдавала им приказы. Он, как начальник, тоже был не прочь вложить «небольшую сумму» денег в качестве первого взноса.

Потому что он знал, что его время зарабатывать большие деньги придет, когда будет введена система магазинов в крупных городах. Он просто готовился к этому, собирая людей под свои знамена и позволяя им создавать химию.

Драко Яу прогуливался вокруг Йоды.

Он не надел свою культовую маску и не сменил снаряжение. Он даже оставил слот для туловища пустым, надев только «божественную броню», Доспехи Истребления Демонов, убивающего богов. Со своим невзрачным лицом и плохо одетым костюмом он был не более чем простым прохожим; никто не мог связать его со всемогущим Маском.

Прогулка не была бессмысленной. У него было много задач, но он уже провалил одну.

Одной из его задач был поиск подходящего комплекта снаряжения 25-го уровня. У набора Skeleton King были довольно приличные характеристики, и многие игроки носили его до 30-го уровня, потому что его эффекты набора увеличивали здоровье, защиту и атаку. Эффекты были простыми, но достаточно полезными, и, что более важно, цена набора была очень доступной. Судя по цене, претендентов на лучший набор в этом диапазоне практически не было.

Не было особых редких наборов для 25-го уровня, а следующий набор не появлялся до 30-го уровня. Учитывая, что в настоящее время он был 27-го уровня, он был недалеко от 30-го уровня. Не было необходимости тратить деньги на набор, который скоро будет снят; в глубине души он все еще был бережливым человеком.

По мере того, как уровни становились все труднее получать, игроки больше не были в бешенстве по поводу повышения уровня. Напротив, после того, как Драко Яу стал свидетелем подвига, одержавшего сотню побед на Арене в образе Маска, игроки теперь уделяли больше внимания боевым приемам.

Даже самый глупый из людей мог сказать, что он не использовал ни одного навыка, и это делало его еще более ошеломляющим.

В прошлом игроки концентрировались только на том, насколько мощными были их навыки. Тот, чьи навыки были сильнее и у кого было лучшее снаряжение, естественно, становился победителем. Однако серия из сотен побед Маска напомнила им, что навыки — это еще не все.

Арена внезапно стала популярной тусовкой.

Помимо Арены, быстро набирала популярность ранее игнорируемая система подклассов. Драко Яу, естественно, не собирался оставаться в стороне.

Он подошел к алхимику, который ответил нежной улыбкой и кивком, открывая панель алхимика. Затем он нажал «Изучить навыки подкласса».

Появилось много вариантов. Например, «Пивовар» производил всевозможные зелья. Не только обычные лечебные зелья; после повышения уровня подкласса пивовары также могли производить временные зелья усиления.

Был также «Мастер ядов», еще один подкласс пивоваров, который сосредоточился на повреждении зелий, относительно темный и злой подкласс. Игроки, выбравшие этот подкласс, в основном были убийцами, потому что он давал пассивный навык «Отравленное оружие», позволяющий им наносить различные яды на свои кинжалы.

Это были не те подклассы, которые он хотел. Он решительно нажал на панель.

‘Вы уверены, что хотите изучить «Scrollcraft»? Это сложная форма мастерства». Алхимик серьезно посмотрел в глаза Драко Яу.

Драко Яу не поколебался. Этот парень просто любит выставлять такой сомнительный фасад всякий раз, когда кто-то пытается выучить подкласс. Он проигнорировал предостережение алхимика и все равно выучил его.

«Свиток 1-го уровня».

«Мастера свитков производят различные свитки с помощью алхимии. Когда они приобретут глубокие знания о создании свитков, они смогут даже наполнять свитки мощными атаками».

Когда игроки рядом с ним услышали, что сказал алхимик, все посмотрели на Драко Яу с насмешливыми улыбками.

Scrollcraft был также известен среди игроков как «Растрата».

Подклассы были настолько разнообразны, что их было доступно не менее дюжины. Среди них всех, в основном, все держались подальше от печально известного подкласса Scrollcrafter.

У первого игрока, выбравшего подкласс Scrollcrafter, была простая мысль: он заработает кучу денег, продавая свитки «Возвращение в город». Такой свиток стоил в среднем тридцать золотых монет каждый, достигая максимума около пятидесяти золотых монет. Даже самые дешевые стоят более десяти золотых монет. Также не было недостатка в желающих купить, просто не хватало свитков — потому что в игре было слишком много неприлично богатых игроков.

Что? Бежать обратно из Высокогорья Джона? Ты псих…

Такие расточители не бегали бы, если бы могли ходить, не ходили бы, если бы могли стоять, и не стояли бы, если бы могли сидеть. Всего 500 долларов — это ничто. Еда… нет, бокал вина, наверное, стоит еще дороже.

Таким образом, амбициозный игрок стал мастером по созданию свитков и даже получил редкое звание «Первый ученый по созданию свитков». Это только еще больше разожгло его гордость, поскольку он думал, что у него есть фора по сравнению с другими.

Когда он действительно начал изучать искусство прокрутки, это было началом кошмара. Причина была в деньгах.

Чтобы повысить уровень подкласса, единственным логичным способом было производство связанных предметов. Пивовары должны были варить зелья. Кузнецы должны были изготавливать доспехи и оружие. Предметом, представляющим интерес для создателей свитков, были не что иное, как свитки.

Однако, вопреки ожиданиям Первого Ученого Мастера Свитков, мастер свитков 1-го уровня мог создавать только самые простые свитки, такие как Свиток Ветра и Свиток Яркости.

Свиток бриза: вызывает ветер, рассеивающий жар.

Яркий свиток: Выпустите яркую ауру, чтобы осветить все вокруг на пять секунд.

Кто вообще стал бы покупать такие бесполезные свитки?

Это было еще не самое худшее. Предметы, необходимые для создания свитков, стали смертельным ударом.

‘Кисть: необходимая вещь для создателей свитков при создании свитков. Стоимость: 1000 золотых монет.

Пустой свиток 1-го уровня: базовый предмет для создания свитка 1-го уровня. Стоимость: 1 золотая монета.

Пустые свитки 2-го уровня стоят две золотые монеты, свитки 3-го уровня — три золотых монеты и так далее…

Прежде чем вы смогли научиться мастерству прокрутки, вам пришлось заплатить 10 000 реальных долларов, чтобы купить чертову кисть!

К счастью, Первый Ученый Мастера Свитков оказался терпеливым. Он знал, что первоначальные трудности и неудачи были необходимы для достижения больших успехов.

За каждые 1000, затем 2000, затем еще 2000 лайков на всех главах (1000 -> 3000 -> 5000) будут бонусные главы! Зарегистрируйте учетную запись Penana и начните ставить лайки, чтобы получать больше глав!