Глава 2: Погружение в игру

Драко Яу медленно ходил по комнате.

Внутри было несколько десятков голографических проекторов. Изображение, которое они показывали, было ничем иным, как их мертворожденной онлайн-игрой — «Реальный мир». Глядя на голограммы, в основном все, будь то карта или игровая система, было идентично реальному миру, который в настоящее время штурмом захватывает мир. Но эта карта создана исключительно усилиями геймдизайнеров, работавших в Jubilant Games.

Если бы не технология мозговых волн, их «Реальный мир», несомненно, стал бы ведущей онлайн-игрой в мире.

Но…

Не было никаких но. Не было и такого понятия, как «Если бы я только знал».

Подросток вытащил свой телефон и сохранил резервную копию всего «Реального мира» на крошечном устройстве. В любом случае никто не удосужится просмотреть якобы конфиденциальную игровую информацию.

Потому что на следующий день, когда старший возглавит компанию, он, вероятно, сотрет все данные, принадлежавшие этой устаревшей версии Реального Мира.

За его спиной послышались звуки открывающихся дверей, и в комнату вошла его команда гейм-дизайнеров. Сотрудники, особенно молодые, больше не могли сдерживать слезы, обнимая молодого экс-председателя.

Драко Яу, гений, окончивший факультет программирования и игрового дизайна самого уважаемого в мире университета. Когда он закончил учебу, он был на пять лет моложе своих однокурсников, потому что поступил в университет как гениальный школьник.

Его первой постановкой после выпуска был не что иное, как «Реальный мир».

Драко Яу покинул компанию и вернулся в свое почти герметичное жилище. Кроме нейлоновой кровати и древнего телевизора, по комнате были разбросаны только закуски и пакеты с готовыми блюдами.

Это была последняя собственность, которой он владел, и первая собственность, которую купил его отец, Прудский Яу. До того, как Jubilant Games взлетела, его отец построил компанию с нуля в этой комнате.

Драко Яу без труда адаптировался от прежнего роскошного образа жизни к скромному. Совершенно не заботясь о своем дорогом костюме, он бросился на нейлоновую кровать. Его мысли были заняты одним-единственным вопросом: кто меня предал?

Было невозможно сплагиатить каждую мельчайшую деталь реального мира, потому что все это произошло из мечты, которую он видел в детстве. Игровой мир, который он создал, существовал в его сознании с тех пор, как он смог сохранить свои детские воспоминания.

Таким образом, все это испытание не могло быть простым совпадением. Единственная возможность заключалась в том, что в команде был крот, который продал игровые данные.

Но даже такая возможность не имела особого смысла. Несмотря на то, что все гейм-дизайнеры были проверенными людьми, подобранными лично Драко Яу, у другой компании просто не было необходимости копировать его игру. С тем, насколько хорошо была развита их технология мозговых волн, буквально любая игра, которую они сделали, была бы успешной.

Размышляя об этом, он медленно погрузился в сон.

В следующий раз, когда Драко Яу открыл глаза, это было уже утром. Сняв опрятный костюм, который так долго сковывал его, он переоделся в удобную спортивную одежду.

«Это чувствует себя намного лучше», — пробормотал он, когда с его телефона прозвенело уведомление.

В отличие от телефонов прошлого, в их современные аналоги встроено множество функций. Можно сказать, что это были не только телефоны, но и кошельки, и ноутбуки, и флешки, не говоря уже о многих других их функциях.

Его телефон проецировал текстовую голограмму, которая уведомляла его об огромной сумме, переведенной на его счет. Глядя на строку нулей, он немного подумал, потом сделал звонок.

‘Да. Я хотел бы заказать игровой модуль для Real World. Да, лучший из тех, что у вас есть. Доставьте его в Первый Восточный Город…

Драко Яу думал о разных вариантах, которые у него были, и, в конце концов, пришел к выводу, что самый простой способ все понять — это лично войти в игру.

У него было предчувствие, что, войдя в игру, он узнает правду о том, что произошло на самом деле. Тем не менее, нынешний Драко Яу понятия не имел, как сильно он пожалеет об этом решении.

Эта игровая капсула самого высокого уровня прибыла в кратчайшие сроки. Заказ, сделанный только утром, уже прибыл незадолго до вечера.

Драко Яу отослал курьера и проверил его банковский счет; с его счета была списана всего лишь шестизначная сумма. Нисколько не заботясь об этом, он уже был занят чтением электронного руководства размером с ладонь, одновременно осматривая игровую капсулу.

Помимо шлема мозговых волн, который был самой важной частью набора, в игровой капсуле также находились пищевые добавки, которые могли поддерживать человека до десяти дней. При правильном подключении и настройке люди могли даже испражняться прямо внутри капсулы, а также использовать ее функции массажа, чтобы предотвратить ухудшение состояния своих мышц из-за длительного бездействия.

Проще говоря, это была технология, стоявшая на вершине игровой индустрии. Драко Яу не мог не поразиться тому, насколько ошеломляющей была эта игровая капсула.

Он не был обычным человеком — он был гением, который прогулял классы, чтобы поступить в лучший университет. Вполне естественно, что он мог сказать, что игровая капсула представляла собой комбинацию различных технологий, и это ни в коем случае нельзя было разработать всего за год или два.

Чем больше он думал об этом, тем больше у него болела голова. Игровая капсула была похожа на загадку, и чем дольше он смотрел на нее, тем больше он сбивался с толку.

Он покачал головой, видимо, желая рассеять беспокоящие его мысли.

Нет смысла думать об этом.

Затем Драко Яу пошел принять душ, прежде чем голым вернуться в игровую капсулу. Все его тело состояло из крепких мышц, без малейшего лишнего жира. Трудно было представить, что гениальный студент и геймдизайнер сможет до такой степени усовершенствовать свое тело.

Он поместил свой телефон в канавку на игровой приставке. Канавка тут же засветилась и испустила тусклое голубое свечение, пока сканировала и синхронизировала данные в его телефоне.

Самое замечательное в этой игре было то, что она могла подключаться к телефонам людей.

В игре также был пункт «телефон». Он был напрямую синхронизирован с реальным телефоном, подключенным к модулю, чтобы люди не пропустили важные звонки даже во время игры. Вне игры люди также могли использовать свои телефоны для выполнения действий, не требующих движений, таких как торговля, аукцион и улучшение своего снаряжения.

Драко Яу лежал в игровой капсуле, ощущая холод металла на коже. Он быстро нажал несколько кнопок внутри капсулы.

Когда пневматическая крышка с шипением закрылась, игровая капсула захлопнулась, и внутри стало темно как смоль. Учитывая, что были установлены вентиляционные устройства, Драко Яу совершенно не боялся, что может задохнуться насмерть.

При закрытии крышки из четырех крошечных отверстий, расположенных возле его ладоней и подошв, вытекала вязкая жидкость. Вероятно, это была пищевая добавка, которая могла поддерживать его в течение десяти дней. Однако ощущение липкости было действительно неудобным.

«Ну, по крайней мере, сейчас не так холодно», — усмехнулся Драко Яу, его палец застрял над зеленой кнопкой, которую он не решался нажать.

К тому времени, как питательная жидкость достигла его шеи, отверстия наконец перестали извергать отвратительную жидкость. Тем не менее, его палец все еще завис над кнопкой «Пуск». Его подсознание было чем-то сильно обеспокоено, но злоба все время вырывалась из глубины его сердца.

Как гений, он имел право гордиться собой.

Однако именно потому, что он был гением, он чувствовал такое сильное чувство поражения. Прямо перед тем, как его игра, которая привлекла бы к нему всеобщее внимание, могла быть опубликована, практически идентичная игра разрушила его мечты. Предполагалось, что это будет плод всех дней и ночей, которые он и его команда разработчиков игр потратили на разработку игры!

Драко Яу стиснул зубы. ‘Привинти это!’

Он с силой нажал на кнопку.