Глава 252: Жареный Эрудит

Драко Яу быстрыми шагами направился к Фениксу. В ее глазах мелькнула редкая вспышка страха; она перепроверила, чтобы убедиться, что она действительно скрывается, но уверенная атака Маска заставила ее усомниться в своих навыках.

Ни в коем случае… Он точно меня увидит!

Так долго все игроки, ставшие жертвами ее наследия Невидимого выстрела, были убиты. Даже игроки, которые могли видеть сквозь притаившихся врагов, не могли обнаружить ее невидимые атаки. Ее «драки» были скорее односторонними бойнями, чем настоящими драками.

Это был первый раз, когда она встретила кого-то, кто мог видеть сквозь ее Скрытность и ее невидимые атаки. Подобно мяснику, который зарезал тысячи свиней, ей теперь представили дикого кабана — требуемая техника была принципиально иной.

Увидев стремительное приближение Маска, она попятилась назад и выстрелила, на этот раз в землю на его пути.

Навык рейнджера 30 уровня, Замораживающая стрела. Он замораживал игрока на две секунды при приземлении на игроков и замораживал землю на двухметровый круг, если вместо этого ударялся о другие поверхности, как в Glaciate элементалистов.

У рейнджеров было два дерева навыков на выбор: физическая меткость и магическая меткость. Первый был сосредоточен на нанесении урона, а второй — на контроле над врагом. Большинство не скрытых классов позволяли игрокам вкладывать очки навыков в оба дерева навыков; вопрос был в том, к какому из двух склоняться. Тем не менее, повышение уровня навыков обеспечивало гораздо лучший урон и эффекты, и игроки сами могли решить, тратить ли свои очки на освоение определенных навыков или расширение своего арсенала. Каждый игрок мог создать своего персонального персонажа.

Феникс выбрал путь волшебных стрел. В сочетании с «Незримым выстрелом» контрольные эффекты умений «Магической меткости» означали гибель для любого, кто был поражен ее отрицательными эффектами. Ее Замораживающая Стрела точно приземлилась на землю, заблокировав единственный путь на его пути, ведущий к ней.

Но кем был Драко Яу? В каком-то смысле он был одним из создателей реального мира! В тот момент, когда он увидел уникальную ледяную синюю стрелу, он уже знал, что это за умение. Как обычно, он продолжил атаку и вонзил копье в землю, слегка согнув его, когда оно подбросило его в воздух. Прыжки с шестом с копьем стали его фирменным приемом для навыков уклонения.

Замораживающая стрела Феникс не достигла своей цели, когда Драко Яу обрушился на нее сверху. NPC-бандит-воин издавал неузнаваемые завывания, бросаясь ей на помощь, но просто не успел. Скорость передвижения Драко Яу не уступала Рывку воина благодаря Страннику и Шагу Небесного Дракона.

Феникс, хотя и не умел рукопашный бой, был заметным игроком, который, тем не менее, мог принимать верные решения в бою. Она немедленно выбрала наилучший возможный ход и выстрелила Отталкивающим выстрелом в Драко Яу в воздух. Поскольку он был в воздухе, Драко Яу не мог уклониться от приближающегося выстрела. У нее будет время перестроиться, как только он будет отброшен назад.

Рейнджеры могли выучить пассивный навык под названием «Чувства охотника» на 25-м уровне. При любой атаке на врага рейнджеры получали двадцатипроцентный бафф скорости передвижения на две секунды. Это был основной навык для формирования кайтингового стиля игры класса; рейнджеры, вне зависимости от их специализации, несомненно, смогут максимально использовать этот навык.

Как только Маска отбрасывали, она использовала свой бафф скорости, чтобы увеличить дистанцию. Она была уверена, что сможет выиграть достаточно времени, чтобы переждать время восстановления своих навыков.

Драко Яу мысленно кивнул. Правильный выбор, но… ты меня недооцениваешь!

Феникс услышала удар и увидела тусклое свечение под собой. Понял его!

Свечение указывало на усиление чувства охотника. Однако она оказалась обездвиженной, когда попыталась отступить: золотой дракон схватил ее своими челюстями, прежде чем она это осознала. Она почувствовала рывок и в следующий момент уже была в воздухе.

Все началось с двух силуэтов, один на земле тянул свой лук, а другой спускался с неба. Прямо перед тем, как Отталкивающий выстрел поразил цель, силуэт в воздухе протянул руку и выпустил рычащего дракона, который вгрызся в силуэт на земле. Когда Отталкивающий выстрел отбросил падающий силуэт назад, дракон потащил силуэт по земле вместе с ним, отправив их обоих в полет.

Предполагалось, что Рука Захвата Дракона притянет цель к заклинателю, но его эффекты были относительными и могли использоваться по-разному. Несмотря на то, что Драко Яу был отброшен Отталкивающим выстрелом, дракон все еще тянул Феникса, поскольку его притягивающий эффект продолжал действовать.

Рука Захвата Дракона была божественным навыком, когда противник не опасался этого; его даже можно назвать врагом класса дальнего боя. Драться, соблюдая дистанцию? Дракон мог притягивать дальние цели и подставлять их прямо к порогу Драко Яу, чтобы тот уничтожил его.

Феникс была явно сбита с толку, когда она парила в воздухе. Что происходит? Разве я не отбросил его Отталкивающим выстрелом?

Не то чтобы Драко Яу волновало, что она думает. Он вонзил свое копье — Парящее Пламя, а затем две базовые атаки.

А? У Драко Яу был странный вид, когда он пробормотал: — Думаю, тебе не повезло.

Его действия не были замедлены его мыслями, когда он вспыхнул ярко-красным и направил свое копье на Феникса. Взрыв пламени материализовался из воздуха, охватив бедняжку. Последовавший взрыв был таким же громким, как разорвавшаяся бомба. Когда пламя наконец рассеялось, в воздухе исчезла белая вспышка.

Это был навык 30-го уровня, которым он так долго пренебрегал, «Эрудит на гриле».

Пассив: горение теперь суммируется. При наложении трех слоев горения на цель наносится взрывной эффект.

Активация: потребляет 10% здоровья в обмен на урон от стихии огня и 10% усиление атаки.

Взрывчатка: следующее основанное на пламени умение, попадающее в цель, пораженную взрывчаткой, наносит на 100 % больше урона.

Среди текущего репертуара навыков Драко Яу только Парящее пламя и Пламенный взрыв были навыками стихии огня. Благочестивые копейщики не могли изучать новые навыки на уровне 28, как другие классы, их заменяли новыми навыками, которые открывались на уровне 38.

Это означало, что у Драко Яу было только два навыка, которые могли вызвать поджог. У него не было доступа к третьему навыку, чтобы применить третий слой, не говоря уже о четвертом, чтобы вызвать взрыв, что делало «Эрудита на гриле» неудобным пассивным навыком.

Phoenix не повезло по какой-то причине. Две базовые атаки, последовавшие за «Парящим пламенем», по совпадению сработали «Огненный танец» — пассивное умение, которое поджигало врагов с патетически низкой скоростью. Срабатывание его эффектов дважды подряд было чудом, которого он никогда раньше не видел, и это привело к первому взрывному статусу, который он когда-либо накладывал на врага.

Удвоенный урон от атаки Flameblast и активный эффект Grilled Erudite еще больше увеличили его урон; одной атаки было достаточно, чтобы положить конец борьбе Феникса.

За каждые 1000, затем 2000, затем еще 2000 лайков на всех главах (1000 -> 3000 -> 5000) будут бонусные главы! Зарегистрируйте учетную запись на Penana и начните ставить лайки, чтобы получать больше глав!

Присоединяйтесь к нашему серверу: здесь!