Глава 26: Месть

«Ха… Ха…»

Зефирвульф задыхался, когда в верхнем левом углу его зрения мигнуло красное предупреждение, означающее, что его разум был на пределе своих возможностей.

Он бессильно лежал у стены пещеры, а перед ним лежал труп темного волка. Он все еще находил невероятным, что ему действительно удалось убить темного волка в одиночку. Когда он думал о битве, он как будто мог предвидеть, как волк собирается атаковать, после просмотра урока Драко Яу.

Осознав это, он подумал, что вполне разумно убить темного волка.

Голос Драко Яу прозвучал несвоевременно. «Не будь самодовольным по этому поводу, я снизил его здоровье до половины, прежде чем передать его тебе. Если вы даже не можете победить полумертвого темного волка после изучения его паттернов, нам даже не нужно утруждать себя вызовом короля демонов-волков.

Зефирвулф бросил на него раздраженный взгляд. — Черт, ты можешь перестать обливать меня холодной водой!

«Отдохни 10 минут, а потом снова отправимся в путь», — сказал Драко Яу, не обращая внимания на его протесты.

Затем он сел и начал есть. Продукты питания в игре могли пополнять здоровье и ману, но, поскольку он использовал только базовые атаки, в восстановлении маны вообще не было необходимости. Он просто восстанавливал свою выносливость за счет еды.

У Драко Яу был ошеломленный вид, когда он взглянул на несколько царапин, которые он получил, сражаясь с темными волками. Выпив зелье и поев, они теперь медленно закрывались и заживали. Тем не менее, темп был довольно медленным, так что, к счастью, у него были лишь незначительные травмы. Он мог только догадываться о своем нынешнем здоровье, осматривая раны и ощупывая собственное тело благодаря несуществующей шкале здоровья.

Через 10 минут бдительность в глазах Зефирвульфа снова потускнела. Затем Драко Яу встал и сказал: «Послушайте, давайте пока не будем бросать вызов королю демонов-волков».

Удивленный Зефирвулф спросил: «Почему?»

— Из-за опыта, — ровным тоном ответил Драко Яу.

Зефирвулф подумал об этом и понял его идею. Темные волки давали тонны опыта, и украсть монстров у них было некому. Помимо самого квеста, это, несомненно, было лучшим местом для повышения уровня. Он сразу согласился.

‘Хорошо, пошли получать уровни!’

Они взяли с собой NPC и начали прочесывать пещеру.

Под руководством Драко Яу Зефирволк теперь мог самостоятельно справиться с темным волком. Даже если он не сможет убить его за короткий промежуток времени, по крайней мере, он не будет в клочьях, как раньше. Теперь это было равное состязание, а не одностороннее топтание. Всякий раз, когда Драко Яу заканчивал убивать темного волка, он перегруппировывался с Зефирвульфом и убивал двух других вместе.

Поддерживая хрупкое равновесие, они продолжали сражаться с темными волками. Почти зачистив весь второй уровень, Драко Яу достиг 13-го уровня и был на полпути к 14-му, в то время как Зефирвулф добрался до 15-го уровня.

Zephyrwolf весело проверил свои недавно приобретенные навыки. Это были навыки, которые Angryface показывал Драко Яу раньше: Shockwave Slash и Warrior’s Will.

Shockwave Slash: ударьте своим оружием по земле, чтобы запустить ударную волну на коротком расстоянии.

Пассивное умение Воля воина: у вас есть воля воина. Снижает урон, получаемый от всех атак дальнего боя, на 5%.

В игре Драко Яу этого пассивного навыка не было, но вскоре он понял, почему он присутствовал в этой версии реального мира.

Это был мир, в котором игроки использовали мозговые волны для управления своими персонажами. По сравнению с эпохой клавиатуры и мыши, воинам было еще труднее приблизиться к классам дальнего боя, таким как маги и охотники. Воля воина немного балансирует между классами ближнего и дальнего боя.

Пять процентов не кажутся чем-то большим, но на более поздних стадиях игры это умение действительно будет блистать.

С другой стороны, Драко Яу посмотрел на свое жалкое древо умений, состоящее всего лишь из кучи случайных умений… Они были для него практически бесполезны.

Изучив новые навыки, Zephyrwolf был в приподнятом настроении. Он тут же спросил: «Все темные волки мертвы, да? Давай сразимся с королем демонов-волков!

На этот раз Драко Яу не отверг его предложение и вместо этого кивнул. ‘Давайте тогда.’

Потратив несколько часов на расчистку второго уровня, они уже познакомились с пещерой. Полагаясь на чувства Драко Яу, они избегали источника убийственного намерения, наполнявшего пещеру, но теперь они направлялись прямо к нему.

По мере того, как они приближались, аура постепенно становилась все более интенсивной.

Похоже, этот король демонов-волков не слабее Мастера Огненного Кристалла…

Мысль о выходе из квеста заполнила разум Драко Яу, но, глядя на самодовольного Зефирволка, который шел впереди, он вздохнул и продолжил идти.

Вскоре после этого они вошли в то место, откуда исходило интенсивное намерение убить. После поворота в туннеле перед глазами предстала просторная площадка. Подземная площадь была размером с два футбольных поля, а в самом дальнем ее конце стояла гигантская тень.

Гигантский аметистовый волк спал на земле. В отличие от его темно-фиолетового тела, на его лбу светились три крошечных пучка золотых волос.

В этот момент Лелей кашлянула позади двоих и сказала с подавленным выражением лица: «Отважные герои… Спасибо. Однако, похоже, мой муж был съеден жестоким королем демонов-волков… У меня есть эгоистичная просьба к вам двоим!

Ее глаза покраснели, когда она посмотрела в глаза Драко Яу и Зефирвольфу. Ее грусть и печаль казались настолько реальными, что трудно было сказать, что это была всего лишь игра.

«Убей для меня этого злого короля демонов-волков!»

Дин!

Строгий и низкий голос уведомления звенел в их головах. Запущен квест: Месть. Победите Короля демонов-волков, чтобы получить награды. После принятия покинуть область квеста можно только умерев или выполнив квест. Если вы откажетесь от квеста, вы будете телепортированы за пределы Пещеры демонических волков.

После того, как голос стих, площадь была окружена тонким слоем красного света. Вероятно, это была область квеста, упомянутая в уведомлении.

Драко Яу глубоко вздохнул и посмотрел на Зефирвульфа. ‘Что вы думаете?’

У Зефирвульфа тоже был встревоженный вид; он никогда не ожидал, что квест будет иметь такое ограничение.

То есть, как только они решат бросить вызов королю демонов-волков, они либо выиграют и завершат квест, либо умрут и потеряют уровень и некоторое снаряжение.

Он видел нерешительность в глазах Драко Яу. Вскоре после этого Зефирвульф сказал: «Я думаю… мы можем попробовать».

Услышав такое, Драко Яу промолчал.

Zephyrwolf тут же добавил: «Подумайте об этом, насколько сильны были эти темные волки? Если это не вы, невозможно пройти этот квест всего двумя людьми. Осмелюсь сказать, что даже клирик почти 20-го уровня, выбравший путь паладина, не может сразиться с двумя темными волками одновременно. Не говоря уже о том, что я был буквально обузой до того, как ты научил меня.

‘Что вы пытаетесь сказать?’

«Я говорю, что раз квест такой чертовски сложный, награды должны быть огромными, может быть, даже невероятно хорошими».

Zephyrwolf был полон страсти и пыла. Драко Яу удивило, что он не был ослеплен своими эмоциями и мог спокойно анализировать ситуацию. Он задумался. Внезапно он вспомнил слова, сказанные ему старым чудаком и Мастером Огненного Кристалла.

‘Стать сильнее.

«Если ты этого не сделаешь, ты умрешь».

Драко Яу снова и снова прокручивал в уме эти фразы. Глядя на смысл этих слов, казалось, что они говорили ему, что если он недостаточно силен, то не сможет противостоять врагам, которые в будущем станут еще более могущественными.

Если у него даже не хватило мужества противостоять могущественным врагам из-за страха смерти, как он мог стать сильнее? Как он мог сбежать из этого мира?