Глава 280: Бег по лестнице

Хотя карты уровня 40 еще не были доступны, текущая карта мира уже была достаточно большой, многие из которых были зонами для отдыха и развлечений.

Ведь это была игра. Он предоставил игрокам множество областей, где не появлялись монстры, чтобы они могли строить свои дома и наслаждаться жизнью в игре. Большинство боевых игроков предпочли жить в городах из соображений удобства, в то время как праздных игроков это не слишком беспокоило, хотя некоторые все же сражались с монстрами ради острых ощущений боя.

В реальном мире физические возможности игроков не ограничивались их реальным телом в реальном мире. Даже пожилые люди могли передвигаться как здоровый юноша, несмотря на свой постаревший вид. Ярким примером был Gramps Got Migraine, первоклассный пожилой игрок, известный своими образцовыми боевыми навыками мучителя.

Квест «Чаепитие мечей» проходил в одной из таких областей, где нет монстров. Этот регион находился где-то недалеко от павшей Террафирмы, ныне ставшей городом демонов. Игроки, знакомые с местом, были уверены, что в заявленных координатах не существует ничего, кроме обычного холма.

Однако прямо перед их глазами встала бесконечная лестница, ведущая вверх по, казалось бы, бесконечной горе. И лестница, и гора достигли облаков; только какой высоты они были? Некоторые игроки пытались подняться по лестнице, но их преградила невидимая стена.

Драко Яу огляделся. Район кишел игроками, некоторых из которых он знал, а других — нет. Состав был, мягко говоря, грандиозным: Чау Ю и его элита Эмпиреального Альянса, объединенные силы Эвергранда из Бескровного Блейдстера, Чан Ка Лока, Ин Тина, Кузнеца душ и многих других, возглавляемые не кем иным, как Аидом, и новый альянс Мириад Цветов во главе с Флорате и Редхаундом. Также присутствовали игроки без гильдии, в том числе Phoenyx, Man Hing Yau, Collis, Firefly и многие другие. Здесь собрались почти все лучшие игроки в игре — награда за наследство была слишком заманчивой, чтобы они могли сдаться.

Затем Драко Яу оглянулся. Дантинг, Идиллический Поэт, Гринстоун, Зефирвулф, Сасаки, Тупица, Йим Хо, Ветерстрайдер — не меньше. Члены его альянса, такие как Hexen, King-Hit, Goemon и Judge Chui, также постарались не пропустить этот грандиозный праздник.

После долгого ожидания наконец пробило полдень.

Голос системы звенел у всех в голове.

«Время истекло. Регион будет заблокирован. Все игроки в пределах досягаемости автоматически перейдут к первому этапу квеста».

«Этап 1: Доберитесь до указанных координат, чтобы перейти на Этап 2.

Координаты: ХХХХХХ

Ограничение по времени: 1 час».

Драко Яу взглянул на свою мини-карту. Координаты были не так далеко, но это было за облаками за лестницей, и это было все, что ему нужно было знать — Этап 1 представлял собой соревнование по бегу вверх по лестнице.

Несмотря на то, что это была игра, длительные действия в игре по-прежнему вызывали утомление реальных тел игроков, потому что эти сигналы были напрямую связаны с их мозгом. Красное предупреждение существовало как напоминание игрокам о необходимости сделать перерыв всякий раз, когда их шлемы или игровые модули обнаруживали, что они достигли своих пределов. Если игроки отказывались отдыхать, несмотря на получение предупреждения, система принудительно отключала их.

Ограничения у всех также были разными. Некоторые говорили, что это связано с атрибутом Конституции, другие говорили, что имеет значение психологическая устойчивость человека в реальном мире. В любом случае, никто не знал наверняка; единственное, с чем все согласились, это то, что они могут продолжать играть в игру, как только исчезнет красный сигнал тревоги.

Итак, первое испытание — это проверка наших возможностей, да?

Время вышло, и толпа игроков устремилась вверх по стометровой лестнице. Однако Драко Яу только медленно шел вперед, совершенно не обращая внимания на толпу окружающих его игроков.

Почему мастер альянса работает так медленно? Члены Драконьего Альянса с тревогой подумали.

Драко Яу улыбнулся и сказал им: «Братья и сестры нашего альянса, нет необходимости следовать за мной. Иди вперед, если хочешь».

Как только он кивнул им, многие из них присоединились к атаке, так как не хотели отставать. Даже Зефирвульф, который всегда был торопливым, спросил: «Босс?»

Драко Яу спокойно ответил: — Ты действительно думаешь, что это будет так же просто, как взбежать по лестнице?

Забег по лестнице был благоприятным событием для воинов. С навыком Рывок, который позволял им бежать до получения урона, воины лучше всего подходили для быстрого перемещения на большие расстояния среди четырех основных классов.

Один воин, который всегда был в безвестности, поднялся на вершину, возглавив гонку. Он оглянулся и усмехнулся, подумав: «Мне пора прославиться!»

Хотя лестница была очень наклонной, у воина осталась большая часть его выносливости, несмотря на его легкие вздохи. Внезапно перед его глазами промелькнула тень.

«Что это такое!» Он закричал и подсознательно обнажил свой меч.

Бам!

Он парил в небе. Посмотрев вниз, он обнаружил, что бесчисленное количество игроков возвращают ему взгляд, прежде чем он повернулся, чтобы посмотреть на тень. Гигантская обезьяна стояла там, где его ударили, ее руки все еще были в положении для пощечины.

Громкий грохот раздался по всей лестнице, когда игрок врезался в землю и потерял много здоровья. Атака гигантской обезьяны не сильно повредила ему, но урон от падения определенно причинил.

Из-за деревьев по обеим сторонам лестницы появились группы гигантских обезьян. Они били своими мускулистыми руками любого игрока в поле зрения. Интересно, что их пощечины наносили минимальный урон, но имели значительный эффект отбрасывания, который активировался каждый раз. После удара игроков сбрасывало вниз по лестнице с большой скоростью, заставляя их катиться вниз, как снежный ком.

Судя по всему, гигантские обезьяны были настоящей проблемой в этой части квеста. Они продолжали отбрасывать игроков назад, но не настолько, чтобы убить их. Это была проверка техники игроков по преодолению обезьян и достижению вершины.

Все лучшие игроки сделали свои ходы против атак гигантских обезьян. Некоторые решили использовать навыки контроля над обезьянами, некоторые прямо атаковали обезьян, когда они приближались, другие использовали свою ловкость, чтобы обойти их — всевозможные приемы и маневры были в полной мере показаны.

Гигантская обезьяна бросилась на Драко Яу, завопила и замахнулась на него веерообразной рукой с огромной скоростью. Он спокойно переместился влево, уклоняясь от пощечины, и парировал легким толчком обезьяны в локоть.

«Ну и дела?» Взмах гигантской обезьяны ничего не задел и вместо этого рванулся вниз по лестнице.

«Все, пора делать свои ходы». Драко Яу рассмеялся. «Покажи мне плоды своего упорного труда».

Поскольку Драко Яу в последнее время значительно улучшился, он не мог в полной мере использовать свои навыки в спаррингах со своими товарищами, и это также заставляло их воздерживаться от того, чтобы выкладываться на полную. Таким образом, Драко Яу был несколько незнаком с истинным уровнем навыков своих товарищей, за исключением Гринстоуна и Йим Хо, которые оба принимали участие в квесте не так давно.

«Ахаха! Босс, как вы думаете, эти болваны могут остановить нас? Хорошая шутка!» Зефирвульф хмыкнул. Он подбросил свой жетон призыва в воздух и породил Нене, короля демонов-волков.

Нене стала больше? Теперь, когда его высота превышает три метра, он выглядит намного устрашающе, подумал Драко Яу.

«Пошли! Нэнэ, пошли!

Зефирволк запрыгнул на Священное Седло Всадника на Волке на спине Нене. Он завыл и окутал свой фиолетовый мех тонким слоем зеленой ауры, прежде чем рвануть вверх по лестнице так быстро, что обезьяны никак не могли среагировать.

За каждые 1000, затем 2000, затем еще 2000 лайков на всех главах (1000 -> 3000 -> 5000) будут бонусные главы! Зарегистрируйте учетную запись на Penana и начните ставить лайки, чтобы получать больше глав!

Присоединяйтесь к нашему серверу: здесь!