Глава 327: Односторонний

Даже Драко Яу стал разговорчивым, когда дело касалось его интересов.

«На другой башне состоялось честное состязание по той же причине. Система определила, что Восток не сможет превзойти Запада в битве, поэтому не было необходимости давать им какое-то особое преимущество. Это справедливо в каком-то смысле. Бесполезно думать о захвате Святой Земли.

Чау Ю все еще чувствовал себя взволнованным отсутствием интереса Гибискуса к общей ситуации. Он спросил: «Тогда что, по-вашему, нам следует делать?»

«Самый глупый метод. Соберите компаньонов и распространите координаты нашей Святой Земли на Восточном сервере по каналам альянса. Мы вызовем как можно больше игроков. Без цифр ничего не получится».

Драко Яу был сильным, и он был уверен в своей силе, но он не был высокомерным; были пределы тому, насколько один человек мог повлиять на крупномасштабную войну.

«Что ты пытаешься сделать?» — спросил Чау Ю, но вскоре сам понял ответ. «Вы…»

Драко Яу молчал, его огненно-красная маска была направлена ​​на далекую Святую Землю, а его пронзительный взгляд, казалось, сосредоточился на Гибискусе.

Мириады Цветов тоже не ждали своей гибели. После первого раунда потерь они больше не рисковали покидать территорию Святой Земли. В конце концов, прямое нападение на Святую Землю было невозможно, и лучшее, что мог сделать Запад, — это запечатать входы.

На этот раз они собрались все вместе для тотальной вылазки. Гордая группа состояла из членов известных гильдий, таких как гильдия номер один Traceless Floreal, Sky Dominion, Allurers и других. Все они были заметными именами в рейтингах гильдий.

Не было необходимости ни в боевых планах, ни в предбоевых речах. Они просто объединились против внешнего врага, и все. Как только все прибыли, они сделали прорыв к линиям врага. В общей сложности 50 000 игроков с Востока вышли из Святой Земли.

Западные игроки были невозмутимы. Хотя они также были игроками, им приходилось периодически проходить обучение, чтобы они могли действовать как солдаты в игре. Ухмылки и смешки были их ответом на хаотическую атаку с Востока.

Калекс, хозяин Дворца Огня, поднял свой посох и скомандовал через канал: «По моей команде, Огненный Дождь! Максимальная дальность!»

Словно ливень, капли пламени полились на передовую. Многочисленные белые вспышки взметнулись в небо.

Игроки с Запада в основном были приписаны к Пяти дворцам и Двенадцати палатам. У Четырех Генералов и Трех Богов не было прямых подчиненных, но их статус давал им право командовать Пятью Дворцами и Двенадцатью Палатами, что делало их титулы более чем символическими.

Проще говоря, Двенадцать палат и Пять дворцов были отдельными армиями. Пять Дворцов взяли на себя Пять Элементов Металла, Дерева, Воды, Огня и Земли, каждый из которых выполнял роль схожей природы. Metal Palace был ориентирован на рукопашный бой и был ориентирован на атаки; Деревянный дворец сосредоточился на поддержке и исцелении; Водный Дворец содержал врагов с их множеством навыков контроля; Дворец Огня наносил урон в дальнем бою; Дворец Земли взял на себя оборону.

Двенадцать палат были названы в честь двенадцати зодиаков: Овен, Телец, Близнецы, Рак, Лев, Дева, Весы, Скорпион, Стрелец, Козерог, Водолей и Рыбы. В отличие от Пяти дворцов, каждая палата не выполняла определенную роль.

Мусаси, генерал, назначенный для этой миссии, принес с собой Дворец Огня. В основном он состоял из магов и рейнджеров с большой огневой мощью дальнего боя. Будучи одной из сильнейших армий Запада, игроки Огненного Дворца обладали почти идеальной химией и действовали как единое целое.

Менее чем за секунду все маги применили Огненный дождь, как было приказано, превратив низкоуровневый навык в кошмар Мириад Блум. Хотя контроль над врагом был главной обязанностью Водного Дворца, это не означало, что в Огненном Дворце не хватало обладателей темной и ледяной магии. Мучители в своих линиях накладывали всевозможные дебаффы и навыки контроля, в то время как ледяные элементалисты вызывали замедление и замораживание, из-за чего игрокам Востока было чрезвычайно сложно закрепиться.

Игроки трех из Двенадцати комнат стояли перед игроками Дворца Огня. Их задача была проста — защищать дамагеров, стоящих за ними. Пока восточные игроки не смогут прорвать свои линии и добраться до членов Огненного Дворца, эта битва будет в их карманах.

Гибискус, естественно, тоже участвовал в вылазке, но из-за своих способностей в воздухе он не был частью основных сил. Его роль заключалась в том, чтобы сорвать и оглушить врага. Однако внезапные атаки были неожиданностью только при первом заходе.

После того, как Запад обратил внимание на его воздушные способности, они сразу же придумали против него контрмеры. Большинство паладинов остались в тылу рядом с членами Дворца Огня. Всякий раз, когда Гибискус пытался обрушить атаки на наносящих урон, паладины выходили вперед со своими щитами и защищали своих союзников. Другой отряд примерно из сотни рейнджеров и магов также находился в режиме ожидания возле Святой Земли. Они не принимали участия в основной битве, поскольку их единственная миссия состояла в том, чтобы приветствовать Гибискуса своими атаками всякий раз, когда он появлялся.

Палец, Срывающий Цветок, обладал удивительной силой и выдающейся ловкостью, но не лишен был и слабости. Если придираться к этому, дальность была проблемой, особенно по сравнению с типичными классами дальнего боя, такими как рейнджеры и маги.

Бой продолжался полдня. Почти все игроки Myriad Blooms пали в битве, в то время как число погибших на Западе составило всего около 10 000 человек. Соотношение потерь с обеих сторон было пять к одному, что является довольно экстремальным соотношением.

Хотя Двенадцать Палат, возможно, не так хорошо организованы, как Пять Дворцов, их преимущество заключалось в их уровнях. У игроков Запада был постоянный запас предметов и снаряжения, а также систематические схемы повышения уровня, поэтому они могли развиваться, не беспокоясь о распрях.

С самого начала Myriad Blooms оказались в отчаянной ситуации, когда им не хватило как количества, так и уровней.

— Сэр, — уважительно приветствовал Мусаси хозяин дворца Калекс.

Те, кто получил титул Четырех Генералов, перешагнули через бесчисленное количество игроков, чтобы достичь того, что они были. Три бога были недосягаемы для обычных игроков, и они чувствовали себя ближе к четырем генералам, поскольку генералы выросли из обычных.

Мусаси не был лучшим командиром из четверки. Однако черты полководца оказали большое влияние на эффективность его или ее армии. Мусаси был диким человеком, который не принимал всерьез никого, кроме избранных, поэтому это совпадало с массовым мнением западных игроков; почему они должны были бояться Востока, когда Восток был так слаб?

«Говорить.» Мусаси держал глаза закрытыми, сидя на земле со скрещенными ногами и двумя катанами, лежащими на них, по-видимому, в медиаторной позе.

«Бой идет уже почти полдня. Некоторые из наших коллег-игроков чувствуют усталость и хотели бы узнать расписание на отдых».

«Противник искалечен. В ближайшее время они не смогут придумать махинаций. Три камеры могут отдыхать по очереди, по шесть часов каждая. Вы можете организовать Дворец Огня самостоятельно.

«Да сэр.»

Поскольку Калекс лучше всех знал Дворец Огня, Мусаси не вмешивался в его решения.

За каждые 1000, затем 2000, затем еще 2000 лайков на всех главах (1000 -> 3000 -> 5000) будут бонусные главы! Зарегистрируйте учетную запись на Penana и начните ставить лайки, чтобы получать больше глав!

Присоединяйтесь к нашему серверу: здесь!