Глава 331: Меч человека

Название «Трипурити» произошло от трех «чистот» древнего даосизма, а именно неба, земли и человека.

Даос как скрытый класс пришел с секретным стилем совершенствования, Истинным Ци Трех Чистот. Tripurity придумал свой идентификатор игрока только потому, что он думал, что это хорошо звучит; такова была судьба, потому что он получил квест на встречу, соответствующий его имени, и изменил свой класс на даосский.

То же самое можно сказать и о Zephyrwolf. Судьба работала чудесным образом, который никто не мог понять.

Трипурити упал со своей высокой лошади после битвы с Дантингом, и его битва с Маской ознаменовала его просветление. Не в философском смысле, а скорее ключ к бою. Стать даосом было путем к совершенствованию. Они ставили свои верования на путь Дао, но это был путь меча, который они оттачивали.

Этот порыв воплотил в себе всю Тричистоту. Он циркулировал внутри себя Истинную Ци Трех Чистот, использовал даосский навык «Меч Трех Чистот» и приводил все в движение с помощью своей собственной техники уколов.

Путь человека заключался в том, чтобы принять справедливость и доброжелательность; таковы были идеалы Дао. Как проявление всего, что он и Дао отстаивали, ударом Трипурити был Меч Человека.

Звериная ухмылка Мусаси засияла еще шире при виде Человеческого Меча Трипурити. Его зеленые глаза почти горели, как адское пламя. Он никак не ожидал столкнуться с таким могущественным противником, с таким мощным ударом здесь, на этом поле боя.

Это был выпад, который заслуживал его полной силы.

Мусаси принял странную позу. Направив один меч вверх, чтобы пронзить небеса, а другой — в глубины ада под землей, он медленно развернул руки. Небесное стало нисходящим и наоборот — таков был круговорот кармы.

Нитен Ичи-рю, Авичи Нарака!

[Примечание: Авичи Нарака — это самый низкий уровень царства ада в буддизме.]

Меч Трипурити плавно двинулся вперед, пока, наконец, не столкнулся с сопротивлением. Столкновение мечей разнеслось по округе, но мечей Мусаси нигде не было видно, пока он просто сохранял эту странную позу.

Все, будь то игроки с Востока или с Запада, освободили территорию, создав ничейную зону шириной пятьдесят метров. Они чувствовали инстинктивное желание бежать, которое напоминало им об опасности.

Два силуэта на мгновение наложились друг на друга.

После двух последних лязгов Мусаси вложил свои мечи в ножны и обернулся. Он посмотрел на удостоверение личности своего врага как раз перед тем, как человек превратился в вспышку белого цвета.

Трипурити, я запомню это имя.

Мусаси знал, что он сорвался с крючка с преимуществом в уровнях. Как один из лучших игроков, достигших 45-го уровня, он также носил комплект 35-го уровня с Арены. Это был лучший доступный набор доспехов в игре до того, как предметы 40-го уровня были распространены на рынке через Воюющие Пустоши. Если бы не его превосходный уровень и экипировка, он не был уверен, что сможет эффективно справиться с выпадом Трипурити.

Пока Мусаси и Трипурити скрещивали мечи, Запад был занят борьбой с неожиданным незваным гостем.

«Черт возьми! Один человек атакует армию? Кем он себя считает? Уберите его!»

Крики и крики пронеслись по рядам Уэста, когда они бросали в него всевозможные навыки. Однако человек скользил влево и вправо, как туманный дракон, и почти не пострадал.

Этим человеком был не кто иной, как Драко Яу.

Драко Яу определенно не дотянул до Гибискуса, когда сравнивал их количество убийств. Палец сорвать цветок мог легко убить игрока каждым выстрелом, но его эффект контроля толпы был намного хуже навыков Драко Яу, которые были приспособлены для групповых сражений.

Достойная зона действия, высокий урон и всевозможные негативные недуги; Драко Яу просверливал брешь во вражеских рядах своим набором навыков. Набор Feral Rage, который он сейчас носил, был одним из лучших наборов в игре, в то время как его эпическое копье 30-го уровня имело атаку, которая соперничала с редкими аналогами 40-го уровня. Шаг Эмпиреального Дракона, Блуждание, Свитки ловкости и его множество мебели еще больше повысили его выживаемость на хаотичном поле битвы.

Самым важным было легендарное снаряжение, которое он получил от Оды Нобунаги: Плащ Короля демонов. Его пассивное умение уменьшало весь урон, получаемый сзади, на тридцать процентов. Всякий раз, когда от атаки нельзя было уклониться, он оборачивался и позволял ей ударить себя в спину, выпивая бутылку с зельем.

Иногда он бросал умение среди толпы. Затем он бросался в линию магов и выбрасывал свитки дымовой завесы, чтобы временно ослепить их. Его единственная обязанность заключалась в том, чтобы нарушить построение противника; он знал, что искусный тактик что-нибудь придумает, как только создаст лазейку.

Построения были особенно важны для обороняющейся армии. Стандартный строй состоял из воинов и паладинов на передовой, рейнджеров и магов, обеспечивающих дальнюю бомбардировку сзади, и клериков и других классов поддержки, исцеляющих и усиливающих в самом тылу. Как только формация будет разрушена, классы с низким уровнем здоровья обнаружатся, и вся формация перестанет функционировать.

«Фамильярный, но с ним нельзя подружиться, осторожный, но его нельзя считать врагом», — резюмировала отношения Чау Ю с Драко Яу. За исключением близких товарищей Драко Яу, таких как Гринстоун и Зефирвульф, он был тем, кто знал Драко Яу лучше всего, потому что он исследовал и узнал о человеке как о своем сопернике.

Как только он понял истинные намерения Драко Яу, он не собирался упускать шанс. Он командовал армией со своим веером из перьев. Подобно паводковой воде, хлынувшей через брешь в плотине, Восточная армия ворвалась в брешь, созданную Драко Яу.

Как сказал Мусаси перед битвой, исход был предопределен еще до ее начала, с той лишь разницей, насколько велика была победа. Пиррова победа и решительная победа были лишь одним словом, но то, что они влекли за собой, было раем и адом.

Восточные игроки разорили построение Запада после прорыва начального открытия. Те, кто с Запада, пытались уничтожить как можно больше врагов, но их попытки были тщетны.

Так выглядела действительно решающая победа.

Хотя западные игроки прекрасно понимали, что подписались на свою смерть в качестве пушечного мяса, оставаясь позади, эмоции ярости и мучений все же разъедали их разум.

Игра вышла уже год, и, естественно, существовало различие между новыми игроками и ветеранами. Старшее поколение Запада пережило эпоху до Олимпа. Тогда фракции и силы разделили города, как и на Востоке. Никто не желал подчиняться другому, потому что подчинение других считалось постыдным проявлением.

Но в конце концов Запад объединился. Это произошло во время одной битвы, точнее, Городской войны. Это был последний бой игроков, отвергших авторитарное правление Олимпа.

Сцена перед их глазами напомнила им о последней Городской войне в те дни — один-единственный человек прорвал их ряды. Один был окутан ветром и молниями, а другой излучал вспышки холода и пламени. Два силуэта постепенно сливались в один.

Они потеряли.

Фонг Сай Юк сражался более яростно, чем битва продолжалась. Шесть Солнечных Ладоней Небесной Горы, несомненно, были сильными, но такими же были и его боксерские навыки. Ключ к тому, чтобы стать лучше в бою, заключался не в том, чтобы отказаться от более слабого набора навыков, а в том, чтобы включить их в свой уникальный стиль.

Он знал все боксёрские навыки по пальцам. Однако он чувствовал себя несколько далеким от Шести Солнечных Ладоней Небесной Горы, возможно, потому, что практиковал их совсем недавно.

А теперь представилась редкая возможность сразиться с бойцом ближнего боя такой же силы. Он решил думать об этом как о спарринге, где он тренировался и пробовал новые комбинации. Имея это в виду, он почувствовал, как углубляется его понимание недавно полученного наследства.

За каждые 1000, затем 2000, затем еще 2000 лайков на всех главах (1000 -> 3000 -> 5000) будут бонусные главы! Зарегистрируйте учетную запись на Penana и начните ставить лайки, чтобы получать больше глав!

Присоединяйтесь к нашему серверу: здесь!