Глава 36: Осадные монстры

Услышав эти слова, Аид хмыкнул и немного сбавил тон. «По крайней мере, ты заблокировал мою атаку», — сказал он, убирая кинжал.

Zephyrwolf также перестал вызывать короля демонов-волков. Только что вернувшись из адского тренировочного лагеря в Пещере демонов Волка, Зефирвульф сейчас был в наилучшей форме, и его рефлексы были быстрее, чем когда-либо. Он мог реагировать даже на малейшее движение. По сравнению с выпадом босса-демона-волка, от которого было невозможно увернуться, Удар Тени был атакой, от которой можно было защититься, несмотря на его скорость.

— Хм! Зефирвульф тоже больше ничего не сказал.

В этот момент можно было услышать объявление системы.

«Монстры начнут осаду городов через 2 минуты. Боевая мощь каждого города будет рассчитана за 2 минуты, что определит силу и количество монстров, которые примут участие в осаде. Держись против всех волн, чтобы успешно защитить город».

Драко Яу потер подбородок и сказал себе: «Как и ожидалось…»

У Зефирвульфа был плохой цвет лица, когда он услышал эти слова. «Как и ожидалось» снова? Расскажите нам, что вы уже знаете.

Драко Яу сказал спокойным голосом: — Это часть истории игры, но они также добавляют некоторые переменные, то есть силу каждого города. У нас в Yoda меньше игроков, чем в Empyreon и Terrafirm, но у нас также будет меньше монстров, с которыми нужно иметь дело. Мы еще не проиграли.

«Мы не можем терять время. Zephyrwolf, прикажи своим подчиненным расчистить пути к северным, восточным, южным и западным воротам. Как только квест начнется, мы отправимся в путь!

Затем все трое обсудили, как мобилизовать игроков, когда квест начнется. Zephyrwolf возьмет на себя ответственность за игроков Yoda, а Hades возглавит игроков Evergrand. Драко Яу, с другой стороны, создал канал чата только для них троих; он отвечал за общую мобилизацию игроков посредством общения с ними двумя.

После того, как они определились с их командными ролями, обратный отсчет вскоре закончился.

«Сейчас начнется осада. Сила Йоды оценивается как: Уровень С. Через 30 секунд первая волна ударит по восточным воротам. Начиная с 4-й волны будут атакованы как восточные, так и западные ворота. Выдержите 5-ю волну, чтобы успешно защитить город. Игроки не будут терять уровни за смерть. Убивайте монстров, чтобы получить заслуги, которые можно обменять на награды у интенданта, если город будет успешно защищен».

Объявление прозвучало у всех в головах. Драко Яу немедленно отдал приказ. — К восточным воротам!

Все игроки Йоды с грохотом устремились к восточным воротам.

Драко Яу давно разведал восточные ворота. В то время как были стены, где охотники могли стрелять по врагам, было все, кроме одного противоосадного оружия: Генератор ударной волны маны. Было очевидно, что оружие было козырной картой, которую следует использовать только в крайнем случае.

Чтобы игроки ближнего боя могли принять участие в обороне, была дюжина узких туннелей, которые позволяли игрокам выходить из стен по одному в каждый туннель, учитывая его ширину.

«Игроки дальнего боя, встаньте на стены и приготовьтесь. Игроки ближнего боя, уверенные в своих силах, дежурят за стенами. Те, кто не уверен или имеет более низкий уровень, защищают туннели, чтобы каждый мог свободно пройти через них. Остальные должны расчищать и защищать путь от алтаря воскрешения к восточным воротам.

Приказы Драко Яу передавались по командной цепочке через Аида и Зефирвульфа. По правде говоря, он не стремился сделать себе имя, взяв на себя ответственность за оборону города, но вместо этого для него было бы очень неприятно, если бы город пал. Он также хотел завербовать Зефирвульфа в качестве одного из своих помощников в будущем, поэтому его совесть будет задета, если он оставит Зефирвульфа в покое и убежит в другой город.

Естественно, если бы что-то вышло из-под контроля, он бы все равно покинул город без всяких сомнений. Не было ничего важнее его собственной жизни.

За 30 секунд, за которые приказ дошел до игроков низших уровней командной цепочки, охотники, добравшиеся до стен ранее, увидели зрелище, которое никогда в жизни не забудут.

Бум, бум, бум, бум…

Даже в пределах городских стен игроки чувствовали, как земля содрогается от множества дисциплинированных шагов.

Зефирвульф, Аид и Драко Яу были важными фигурами в этой битве. Все они стояли на вершине городских стен и смотрели вдаль. Поле черного цвета, состоящее из четырех-пяти тысяч монстров, попало в их поле зрения. Драко Яу взглянул на армию монстров; теперь он находился в нескольких километрах от восточных ворот.

Зефирвулф пробормотал, глядя на монстров: «Черт возьми…»

Даже Аид, всегда считавший себя сильным сердцем, замолчал из-за этой сцены, глядя на нее потрясенными глазами. Он пережил бесчисленное количество войн между гильдиями и нациями в «Войне демонов», но это был первый раз, когда он столкнулся с этим с помощью технологии мозговых волн. Все казалось ярким и живым, и казалось, что он действительно стоит там лично, прямо перед армией монстров, которые создают ужасающую атмосферу. Даже сердце сжалось от страха.

— Вы двое, перестаньте разбегаться! Мы погибнем, если они приблизятся к городу! До их ушей донесся раздраженный голос Драко Яу. Стряхнув с себя страхи, они вдвоем заговорили через динамики.

«Люди Йоды! Выйди! Держите их подальше от стен, даже если это будет стоить вам жизни!

«Люди Эвергранда! Выйди! Держите их подальше от стен, даже если это будет стоить вам жизни!

Когда игроки ближнего боя отправились сражаться с монстрами, Драко Яу наконец-то смог взглянуть на вторгшуюся армию.

зверолюди!

Все они имели человеческие тела с двумя руками и ногами, но были невероятно сильными. Их головы, однако, выглядели как гибрид зверя и человека. Каждый из них выражал сильное намерение убить и держал в руке длинный однолезвийный меч.

Игроки, которые шли впереди, начали колебаться и отшатнулись. Перед лицом такой ужасающей армии зверолюдов, как могли кретины, которые оставались дома только для того, чтобы играть в игры, противостоять им? Зефирволк разозлился на это зрелище и завопил: «Черт возьми! Чего вы люди боитесь! Неограниченное воскрешение без штрафов! Просто иди!’

Услышав его рев, игроки вняли его зову и начали использовать всевозможные умения.

«Роа!» Армия зверолюдов, принявшая на себя основную тяжесть первой волны атак, взревела и начала атаку.

Земля грохотала и тряслась, когда они галопом приближались к людям. Он звучал как боевой барабан, настолько громко и ясно, что это раздражало.

В Йоде было несколько тысяч игроков, и более тысячи из них вышли из стен, чтобы сразиться с монстрами. Под взглядами устрашающих взглядов игроков зверолюди размахивали оружием с свирепыми ухмылками на лицах.

Первый бой закончился бесчисленными вспышками белого света.

‘Дерьмо!’ Зефирволк был потрясен, увидев столбы света. Только первая атака зверолюдей уничтожила около сотни из них. Не в силах больше сдерживаться, он бросился вниз по стенам и покинул город через туннель.

Аид слегка нахмурил брови и спросил Драко Яу: — Зачем ты привел такого вспыльчивого парня? Какой он неумелый.

Драко Яу не стал возражать, а вместо этого усмехнулся. «Иногда нужно бесстрашие вспыльчивого парня».

Увидев, как Зефирвулф ворвался на поле битвы с помощью Рывка, члены его гильдии и другие игроки из Йоды были удивлены. Они знали, что он был важным лицом в этой войне, отвечавшим за мобилизацию игроков, независимо от того, как сильно им не нравилось находиться под его командованием.

По правде говоря, никто не удосужился бросить ему вызов на роль командира. Это была напряженная позиция с небольшим вознаграждением.

Добейтесь успеха, и никто не почувствует благодарности.

Потерпеть неудачу и нести вину всех.