Глава 41: Вершина идеального выбора времени

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Зефирволк ударил кулаком по стене и хотел снова броситься в атаку. Однако Аид тут же удержал его и закричал: «Что ты делаешь!»

Зефирволк заорал на него в ответ: «Чушь! Конечно, я их спасу!

Аид выглядел взбешенным и холодно сказал: «Ты идиот! Разве вы не можете сказать, что эта волна полностью отличается от первой? В этот раз тебе так не повезет! Вы не можете просто пойти и убить всех и стать спасителем! Вы уже разоблачены!

Как раз когда Зефирвулф хотел опровергнуть Аида, Драко Яу прервал его. — Аид прав. Под маской у него было беспокойное выражение. — Ты уже открыт для врага. Теперь они видят в тебе нашего главного бойца. Осмелюсь сказать, что как только вы появитесь, сотни монстров тут же позаботятся о вас. Как только ты умрешь, наш боевой дух резко упадет, и битва будет окончена.

Отряхнув руку Аида, Зефирвульф был удручен. ‘И что? Мы просто позволим им умереть?

— Эй, только не говори мне, что ты относишься к этому как к древней войне. Это игра, игра. Они могут воскреснуть сразу же после смерти. Что нам нужно сделать, так это продержаться, пока наши основные силы не вернутся с алтаря на передовую». Аид усмехнулся.

За время их короткого разговора тысяча игроков была полностью уничтожена. С другой стороны, армия зверолюдей выглядела совершенно невредимой. Они изменили свой строй и начали атаку на город Йода.

Жрецы, находившиеся прямо за городскими стенами, стали ужасно бледными. Казалось бы, надежная линия обороны, состоящая из тысячи игроков, исчезла всего за 10 минут.

В этот момент Аид бросил холодный взгляд на игроков дальнего боя, которые стояли у зубчатых стен городских стен. «Первая волна была слишком слабой, поэтому всех вас не призвали к действию. Сейчас самое время показать свои навыки.

Игроки дальнего боя состояли не только из охотников, но и из магов. Они были силой, с которой приходилось считаться.

У магов была чрезвычайно высокая область действия и взрывной урон, тогда как у охотников была более высокая скорость атаки и более высокий урон по одиночной цели. У них обоих были общие слабости — низкое здоровье и защита. Охотникам было лучше, потому что их основным атрибутом была Ловкость, а также у них было относительно высокое Уклонение. Между тем, маги были очень слабы, когда дело доходило до ближнего боя. Взамен они могли наносить огромный урон по площади, что делало их незаменимой силой на поле боя.

Можно сказать, что они были одним из козырей. Чем больше Драко Яу думал об этом, тем больше он раздражался. Он не ожидал, что им придется мобилизовать войска дальнего боя только на второй волне. Всего было пять волн…

Больше всего раздражало то, что хотя враги были просто возродившимися монстрами, они на самом деле применяли тактику! Заманить врага в их ряды, а затем окружить его сзади? Какого черта? Глядя на плотное поле битвы людей и монстров, Драко Яу чувствовал, что количество загадок в этой игре только увеличивается.

«Прицелиться». Команда Аида звучала ледяной, когда он смотрел на приближающуюся армию зверолюдей.

Четыре тысячи метров.

Три тысячи метров.

Игрок не выдержал и спросил: «А нельзя уже атаковать?»

‘Замолчи.’ Все, что он получил, это ледяной взгляд Аида.

Две тысячи метров…

Тысяча пятьсот метров…

«Маги! Огненный шар! Бросьте его на максимальную дальность!

Получив команду Аида, маги высоко подняли свои посохи, и каждый из них создал огненный шар на острие своего оружия. Огненные шары пронеслись по небу и спустились сверху. Зверолюди обратили свои взоры к небу, шок и ужас заполнили их разум. Ноги зверолюдей, возглавлявших атаку, почти перестали двигаться при виде ужасающего зрелища.

«Я убью тех, кто остановится! Заряжать!’ — взревел высокопоставленный зверочеловек.

Зверолюди могли только стиснуть зубы и продолжить атаку. В тот момент, когда они пересекли тысячеметровую отметку, они оказались в пределах досягаемости огненных шаров магов.

Земля содрогнулась, и серия оглушительных грохотов окутала поле боя. Окраины городских стен превратились в море пламени. Крики и вопли зверолюдей были слышны повсюду. Аид, однако, не пожалел пощады и отдал еще одну команду.

«Охотники, приготовьтесь стрелять Сердцеедным Выстрелом! Те, у кого уровень ниже 15, стреляйте двойным выстрелом под углом! По моему сигналу! Пять, четыре, три, два, один, огонь!

Звуки стрел, свистящих в воздухе, звучали как оркестр. Бесчисленные стрелы вонзались в тела зверолюдей и волков.

«Маги! Атака по желанию! Охотники, приготовьтесь стрелять снова, как только закончится время восстановления! По моей команде!

Будь то Драко Яу или Зефирвулф, они восхищались Аидом от всего сердца, увидев его в действии.

Если Зефирвульф был храбрым генералом, который лично руководил атакой и мог поднять боевой дух армии своими действиями, то Аид был самым стандартным генералом, которого только можно было найти. Время перезарядки, диапазон, все было рассчитано и рассчитано до совершенства. Под его командованием эффект от атак каждого игрока дальнего боя был максимальным.

Аид был лучшим игроком в Войне Демонов не просто так. Вполне естественно, что он имел опыт крупномасштабных войн между гильдиями или даже народами. Преодолев барьер нескоординированных движений в реальном мире, он теперь демонстрировал свою былую славу хорошо известного игрока.

В десятках тысяч метров от поля боя багровый подросток, сидевший в своем роскошном кресле, был несколько поражен. ‘Ой? Такой славный генерал. Его тайминг идеален даже при атаке на таком большом расстоянии. Ну, это отчасти потому, что наша армия не очень хорошо обучена. Если их научить останавливаться, как только они увидят пение магов, жертв будет намного меньше.

Услышав слова молодого человека, вождь племени зверолюдей Хиллер тут же с благоговением сказал: «Сэр, я прошу у вас прощения!»

Отвергнув его, махнув рукой, он сказал: «Я не хочу вас винить. В любом случае, я никогда не возлагал на тебя больших надежд. Похоже, это снова будет провал, постарайся на следующей волне».

Немного поколебавшись, Хиллер сказал: «Сэр, наш командир все еще в резерве…»

Молодой человек хмыкнул, явно заинтригованный. — Ты кажешься уверенным, не так ли? Тогда устройте мне хорошее представление.

Пока игроки дальнего боя приближались к впечатляющей победе, в драку наконец-то вступили игроки ближнего боя, которые были окружены и убиты. Один за другим они выбегали из тоннелей. Кроме того, дружественный огонь был отключен благодаря уникальной настройке осады. Игроки ближнего боя теперь убивали зверолюдов, которые были подавлены дальними атаками, сыпавшимися с городских стен.

«Ха…» Зефирвулф протяжно вздохнул и улыбнулся. «Отлично, похоже, эта волна наша». Повернувшись, чтобы посмотреть на Драко Яу, он понял, что, несмотря на маску, закрывающую лицо Драко Яу, он мог сказать, что лицо под ней не было счастливым.

Аид также вернулся со своего командного поста. Ситуация больше не требовала его команд. «Всего пять волн. Просто сравнивая первые две волны, сила армии монстров была на целый уровень сильнее во второй волне. Я действительно не понимаю, почему вы настроены оптимистично.

Зефирвольф хотел что-то сказать, но Драко Яу заговорил раньше, чем он успел. — Я не об этом беспокоюсь.

Двое тут же повернулись, чтобы посмотреть на него. Тем не менее, Драко Яу лишь бесстрастно смотрел на поле боя. — Меня беспокоит истинный командир врага. Если реальный человек командует армией монстров сзади, это становится очень проблематично…