Глава 65: Битва удачи

«Гррр… Люди…» Король скелетов поднял клеймор и встал. «Заплатите цену за вторжение в мой город демонов!»

«Успешно зачищен Город Демонов (Легко)!»

«Новый командный рекорд по зачистке Города Демонов (Легко). Вы хотите, чтобы ваше имя стало достоянием гласности?

Аид взглянул на Драко Яу, который кивнул, показывая, что не возражает. В любом случае, он был в маске, и информация об их игроках не была бы доступна, даже если бы они обнародовали название своего отряда.

Почти в то же время в глобальном канале появилось еще одно объявление.

‘Команда «Эпоха ученых» установила новый командный рекорд по зачистке Города Демонов (Легко). Новый рекорд — 20 минут 42 секунды».

Zephyrwolf забеспокоился, увидев объявление, и сказал: «Они уже очистили Нормальный? Дальше будет тяжело!

Когда новые подземелья были впервые запущены, были доступны только Легкое и Обычное. Игроки должны были пройти Нормальный режим, чтобы открыть Сложный, и пройти Сложный, чтобы разблокировать Ад. Это было сделано для того, чтобы игроки не переоценивали себя и не ныряли прямо в Hard насмерть. Таким образом, Easy и Normal не были такими сложными, поскольку они должны были позволить игрокам больше узнать о подземелье.

Аид еще раз взглянул на Драко Яу. Заметив, что он не собирается ничего говорить, Аид сказал: «Куда спешить? Если бы так легко было освободить город, в объявлении не было бы сказано: «Есть определенный шанс встретить Демона-кастеляна». Это означает, что все зависит от удачи и случая. Если вам повезет, вы можете столкнуться с ним при первом прохождении, или вы можете очищать подземелье снова и снова в течение месяца, не встречая его, если вы этого не сделаете.

«Нас всего четверо, а у этого парня даже нет никаких предметов. Мы проиграем в скорости, так что теперь это просто битва на удачу».

Зефирвульф был явно сбит с толку, даже услышав объяснение. Аид покачал головой и вздохнул, думая: «Почему кто-то такой, как этот герой Йоды?» Этот сумасшедший парень в маске… как ему вообще удалось сделать этого идиота таким популярным?

На этот раз Драко Яу больше не мог просто молчать. «Аид» правильно. Нам не нужно быть нетерпеливыми, как они. Если им так повезет, что они смогут столкнуться с Демоном-кастеляном при первом заходе, мы можем только признать поражение. Самое главное сейчас… довести меня до 15-го уровня, чтобы я мог экипировать Moon Gazer и получить хорошее снаряжение. Тогда мы можем перейти к делу.

Увидев, как Драко Яу с невозмутимым выражением лица говорит им выровнять его, Аид закатил глаза и положил конец разговору, сказав: «Пошли, мы можем поговорить после того, как мы достигнем дневного лимита на прохождение Easy».

Команда «Двойная коалиция» установила новый командный рекорд по зачистке Города Демонов (Легко). Новый рекорд — 15 минут 58 секунд».

Booksy Swordsman вздохнул с облегчением, увидев объявление. Значит, они фармят только Easy… Но он не собирался расслабляться только из-за этого. Если команда Драко Яу смогла придумать такую ​​стратегию, то и он сможет.

Однако и у него была похожая идея. Сегодня будет мой счастливый день, пожалуйста, позвольте нам встретиться с Демоном-кастеляном в нашем первом забеге!

‘Поехали! Чтобы очистить Хард!

Менее чем через полчаса в глобальном канале появилось еще одно объявление, в котором говорилось, что Age of Scholars зачистила подземелье в Hard. Драко Яу и другие члены отряда просто проигнорировали это и продолжили фармить Easy. К тому времени, когда они достигли дневного лимита для Easy, Age of Scholars уже зачистили ад.

Команда «Эпоха ученых» установила новый командный рекорд по зачистке Города Демонов (Ад). Новый рекорд — 45 минут 13 секунд».

Аид мысленно обрадовался и сказал: «Похоже, на этот раз им не повезло».

Драко Яу ответил: «Вот как это работает. Что ж, давайте пока не будем о них заботиться и приступим к прочистке Normal. Я должен быть 15-го уровня после того, как мы израсходуем все наши ежедневные пробежки для нормального режима».

Обычный не слишком сильно отличался от Легкого, просто там было больше монстров, и они были немного сильнее. Так совпало, что Драко Яу и Зефирволк думали об одном и том же: я так скучаю по гигантским волкам в Пещере демонических волков!

По сравнению со скелетами в Городе Демонов, эти гигантские волки были буквально сосудами с живым опытом. Опыт, полученный за убийство гигантского волка, был почти в 10 раз больше, чем у скелетов! Повышение уровня тогда было легким делом… что было вполне естественно, потому что это был квест на встречу.

Квесты-встречи происходят случайно, а не по выбору. Даже Драко Яу, который думал, что знает большинство условий для запуска различных квестов, не мог запускать каждый квест, потому что это зависело от удачи. Даже если все условия соблюдены, квест не будет доступен, если удача не будет на вашей стороне.

Конечно, он просто болтал в голове, чтобы убить время. Ему казалось, что он был в турне по городу демонов Эвергранд, когда он следовал за Кузнецом душ, Аидом и Зефирвульфом, которые вели все сражения. Он просто набирался опыта, как малыш, который ничего не мог сделать, так что у него действительно не было права жаловаться.

Как и ожидалось, уровень Драко Яу, наконец, повысился после достижения дневного лимита прохождения Нормального уровня, в то время как уровни остальных трех участников остались прежними. Драко Яу, у которого было всего 14 уровня и наполовину заполнена шкала опыта, потребовалось так много времени, чтобы подняться на новый уровень. В этом случае не было большой неожиданностью, что другие, у которых был гораздо более высокий уровень, не повышались.

«Отлично, я возьму кое-какое оборудование из города. После этого мы должны попробовать Ад. Вместо того, чтобы использовать речевые пузыри, на этот раз он действительно сказал эти слова, потому что все и так знали, кто он такой.

— Хорошо, мы подождем тебя здесь.

Драко Яу кивнул и достал из своей сумки свиток. Это был Свиток Возвращения, в котором не было ничего нового, но он был дорогостоящим, и обычные игроки просто не могли позволить себе использовать его небрежно. Аид дал ему дюжину или около того таких свитков, услышав, что он хочет бежать обратно в город пешком.

Он разорвал свиток. Яркий шар света поглотил его, и в следующий момент он исчез.

Телепортировавшись обратно к алтарю воскрешения в Йоде, Драко Яу, не теряя времени, бросился прямо в торговый центр. Многие игроки посылали ему восхищенные и уважительные взгляды. Таинственный страж в маске — все в Йоде знали о его существовании.

Он начал искать нужные ему вещи по прибытии в торговый центр. Как упомянул Soulsmith, между предметами 15-го и 10-го уровней был значительный разрыв в характеристиках.

В настоящее время самым дорогим типом снаряжения на рынке были эпические предметы 15-го уровня. Но кем он был? Гейм-дизайнер. Он знал, что цена на такие предметы резко упадет, когда больше игроков начнет зачищать Город Демонов, потому что сложность подземелья Hard and Hell потенциально может привести к эпическим предметам 20-го уровня. Очевидно, что они должны были быть дорогими, когда впервые вышли на рынок, и для среднего игрока было бы довольно роскошно иметь один такой предмет. Большинство, вероятно, продали бы эпический предмет за средства, чтобы купить полный набор редких предметов, что улучшило бы их общую статистику.