Глава 68: Первая попытка в Городе Демонов (Ад) (2)

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Быстрота и непредсказуемость его копейного мастерства были почти сверхъестественными. Им показалось, что он только что размахивал своим оружием, но ни один монстр не смог до него добраться. Некоторые считали, что дальность действия оружия пропорциональна его силе, и Драко Яу прекрасно продемонстрировал преимущество длинного алебарды.

Луногляд тоже не был похож на обычное копье. Он больше походил на алебарду с двумя серповидными лезвиями по обеим сторонам острия оружия. Четыре шипа позволили Драко Яу использовать особые приемы, принадлежавшие к непопулярному оружию, такие как техника запутывания косы.

Soulsmith был тем, кто испытал наибольший шок; Зефирвульф и Аид уже привыкли к тому, насколько сумасшедшим был человек в маске. Соулсмит, наконец, понял, почему высокий и всемогущий Аид всегда испытывал легкий оттенок страха перед этим человеком. Между тем, Гринстоун сохранил то нечитаемое лицо, из-за которого никому было трудно читать его мысли.

Драко Яу устремил долгий взгляд вдаль. По сравнению с другими уровнями сложности, на уровне сложности «Ад» изменилось все расположение подземелий. Тем не менее, их пункт назначения остался прежним — алтарь воскрешения Эвергранда. Пурпурная демоническая аура окружала алтарь, посылая в небо спираль фиолетового тумана.

«Хорошо, похоже, на этот раз главная дорога закрыта». Не было необходимости использовать речевые пузыри со всеми присутствующими. — Может, нам просто прыгать с крыши на крышу?

Сейчас это казалось самым безопасным маршрутом. Увидев, что никто не возражает против его предложения, он взял на себя инициативу и первым перепрыгнул на ближайшую крышу. С большой силой пришла большая ответственность, но это была ответственность, которую он был готов взять на себя. Он так долго высасывал сладкий, сладкий опыт, что пришло время внести свой вклад в команду.

Крыши были недалеко друг от друга. Таким образом, прыжки были управляемыми, пока они пытались. Удивительно, но мускулистый Гринстоун без особого труда совершал прыжки, несмотря на свою ловкость, даже больше, чем атлетичный Зефирвульф. Увидев, как мускулистый мужчина прыгнул и мягко приземлился на соседнюю крышу, Драко Яу не мог не бросить на него еще несколько взглядов.

Хотя подземелья Города Демонов не было в его версии игры, общая структура каждого подземелья была одинаковой. Если его догадка была верна, система не позволила бы им так легко пройти и добраться до алтаря воскрешения.

В его замысле сложность Ада каждого подземелья сильно отличалась от других сложностей. Вся карта была доступна игрокам; вы могли бродить где угодно на карте, пока вы могли добраться до области босса. Его свобода была несравнима с другими играми. Однако монстры все равно будут появляться, как бы вы ни пытались от них уклониться…

Гааа!

Громкий крик раздался из ниоткуда, испугав отряд. Они посмотрели в небо, откуда доносился вопль, и увидели визжащего на них равона, сопровождаемого дюжиной его товарищей. Конечно, нигде их не было так много, как во время осады, но Драко Яу видел, как несколько лучников-скелетов взбирались на крыши близлежащих зданий и готовили свои луки.

«Зефирвульф, сдерживай равонов своим королем демонов-волков. Кузнец душ, позаботься со мной о скелетах-лучниках.

— Ты действительно собираешься отбросить меня в сторону и заставить охотиться на какую-то птицу… Эй! Смотри, куда клюешь! Неистовый Зефирволк издавал крики, взяв на себя роль авангарда вместе с королем демонов-волков. Тем временем Драко Яу уже бросился к ближайшим лучникам-скелетам.

Равоны имели численное преимущество, но их атаки отличались малой вариативностью и малым уроном. Зефирволка и здоровья и защиты короля волков-демонов должно быть более чем достаточно, чтобы сдержать их.

Но скелеты-лучники… в основном они были псевдоигроками, что делало их очень неприятными врагами, особенно на уровне сложности «Ад». Драко Яу все еще был в пути, когда лучник-скелет натянул лук и выпустил в него стрелу.

Когда стрела рассекла воздух и устремилась прямо к нему, Драко Яу нахмурил брови. Пронзающий сердце выстрел… Скелет-лучник использовал навык класса охотника.

Он слегка повернулся в сторону, но не настолько, чтобы увернуться от летящей стрелы. Хотя это было намеренно; он хотел оценить силу врага и испытать свою новую броню.

Пронзающий сердце выстрел попал ему в левую руку, распространив по руке жгучую боль и оставив белую царапину на доспехах. Боль была для него терпимой, но когда урон был переведен в цифры для Зефирволка и остальных…

Все превратилось в данные и числа в его уме. Как и ожидалось, эти лучники представляют наибольшую угрозу. Его разум обрабатывал только что полученную информацию, продолжая атаковать и быстро сокращая расстояние между собой и скелетом-лучником. Исход был очевиден, когда лучник был вынужден вступить в рукопашный бой.

В то же время Соулсмит в настоящее время участвовал в снайперских соревнованиях с другими лучниками-скелетами. Аид стоял перед охотником, его кинжал метался взад-вперед, когда он молниеносно отражал летящие стрелы. К счастью, у скелетов-лучников время восстановления Сердцеедного выстрела было намного больше, чем у игроков. У Аида были бы проблемы, если бы это было не так.

Гринстоун также показал свою важность в этой битве. Он поднял свой длинный посох, изливая лучи света на Зефировульфа и Аида. Zephyrwolf, казалось, был в затруднительном положении, так как ему пришлось иметь дело с 10 или около того равонами, но с помощью короля демонов-волков и исцеления от Greenstone, ravons и их простая схема атаки не представляли слишком большой угрозы.

Таким образом, битва продолжалась примерно 10 минут. После того, как Соулсмит убил последнего лучника-скелета с помощью комбо «Пронзающий сердце выстрел» и «Двойной выстрел», их окружение, наконец, лишилось каких-либо монстров. Zephyrwolf обернулся, показал Greenstone большой палец вверх и сказал: «Ты молодец! Твои навыки так исцеляют! Аид также бросил на жреца несколько долгих взглядов.

В самом деле, навыки Гринстоуна были очень сильны в лечении, и его выбор времени был почти идеальным. Если охарактеризовать его одним словом, «сильный». Тогда было трудно поверить, что этот человек из Гринстоуна спас Драко Яу от разрушительного удара ладонью, но сейчас это не казалось таким уж невозможным.

Такой тонкий и точный контроль над Здоровьем каждого члена… Аид глубоко вздохнул и вздохнул. Этот сумасшедший ублюдок пригласил к себе еще одного безумно сильного парня… Рыбы одного поля ягоды сбиваются в стаи.

Гринстоун, однако, казался равнодушным к похвале Зефирвульфа, как будто это не имело к нему никакого отношения. Он просто сказал: «Давайте двигаться дальше». Если бы не обильный опыт и награды за прохождение подземелья на уровне сложности «Ад», он бы вообще не присоединился к отряду.

Драко Яу тоже кивнул и сказал: «Хорошо, пошли».

Пятеро из них прыгали с крыши на крышу в направлении алтаря воскресения. Четыре крупных города были рассчитаны на десятки тысяч игроков, поэтому им требовалось время, чтобы добраться до места назначения, даже если они направлялись туда по прямой.

Как и предполагал Драко Яу, на пути им встретились еще несколько волн монстров, и монстры также становились сильнее с каждой волной. Теперь Гринстоун был ядром команды, так как его исцеление было важно. Было несколько моментов, когда Аид и Зефирвульф чуть не умерли, но его своевременное исцеление всегда попадало в решающие моменты. Он даже позаботился о здоровье короля демонов-волков, здоровье которого не было видно в интерфейсе отряда. Выдающееся выступление было полным проявлением его точной предусмотрительности и быстрого счета в уме.

Озадаченный, подумал Аид, откуда взялся жрец с такой великолепной техникой?