Глава 29

Рука дракона

Время шло по крупицам. Гарен с радостью впитывал знания из нескольких книг, его глаза дракона были полны серьезности.

Три часа спустя Гарен отложил последнюю книгу, [Энциклопедию заклинаний и трансформаций]. Среди этих книг только эта и [Энциклопедия заклинаний ученика] имели соответствующую модель заклинаний и особые руны заклинаний.

Затем Гарен глубоко вдохнул холодный воздух и закрыл глаза.

В глазах у него была кромешная тьма, но разум Гарена был полностью сосредоточен. Он нарисовал модель заклинания в форме ладони с согнутыми пальцами по крупицам и, контролируя свою умственную силу, нарисовал основные руны и символы в модели.

Поскольку ментальная сила Гарена была очень мощной, процесс вписывания модели заклинания в его сознание казался легким.

Всего за несколько минут в духовном мире Гарена появилась реалистичная модель заклинания в форме ладони. Это было предельно ясно. Каждая руна и узор на нем были предельно четкими.

Заклинание 0 уровня, Рука мага.

Не было другого трюка, который использовался бы чаще всего. Почти 99% магов были бы первыми, кто выгравировал бы модель заклинания Руки Мага в своем сознании.

Поскольку заклинание уровня 0 было очень простым, он мог использовать его прямо с помощью мысли.

Гарен открыл глаза и вытянул драконий коготь, указывая на стеклянный сосуд на столе.

Магическая сила, хранящаяся в его крови, текла и перемешивала стихийную энергию в воздухе, образуя полупрозрачную ладонь. Он схватил стеклянный сосуд издалека и неуверенно поднял его. Странная зеленая жидкость внутри пузырилась из-за тряски.

«Интересный.»

Гарен был похож на ребенка, получившего новую игрушку. Поставив стеклянную посуду, он начал показывать пальцем влево и вправо. Эти полупрозрачные руки держали разные предметы и танцевали вокруг него.

Если бы человеческие маги увидели эту сцену, они бы точно были в шоке.

Это был только первый раз, когда он использовал его, но на самом деле он мог использовать одно и то же заклинание много раз и с легкостью контролировать его.

Через мгновение Гарен прекратил игру и вернул все на место. Он задумался, потому что чувствовал, что Рука Мага была немного странной и выглядела странно.

Через несколько секунд Гарен нашел ключ к решению проблемы.

Рука Мага выглядела как человеческая ладонь, но была драконом. Как дракон мог использовать человеческую ладонь вместо героического и властного драконьего когтя? Конечно, это было немного странно.

Думая об этом, в голове Гарена возникла идея.

Он снова закрыл глаза и погрузился в мысленный мир.

«Хм, у меня должны быть острые, как ножи, ногти и несокрушимая чешуя…»

Гарен модифицировал заклинательную модель Руки Мага и постепенно превратил ее в свой драконий коготь. Узоры были украшены рунами и заклинаниями, образующими очертания острого драконьего когтя, покрытого драконьей чешуей.

Коготь дракона слегка приоткрылся, и кончики его пальцев были острыми, как будто он хотел схватить мир в своей руке. Было неописуемое властное чувство.

Открыв глаза, Гарен взволнованно влил магию в модель заклинания.

Ух!

Элементы в окружающем пространстве взмыли вверх и по призыву Гарена образовали сильный ветер.

Однако после порыва ветра ничего не было.

Гарен потерпел неудачу, но он не был удивлен или обескуражен.

«Модель изменилась и усложнилась. Есть больше узоров, передающих магическую силу, и количество рунических узлов нужно увеличить».

Гарен оценил модель когтя дракона и быстро нашел причину своей неудачи.

Он снова выгравировал соответствующие руны на модели драконьего когтя. Пытаясь снова и снова, он постепенно совершенствовал это.

Минут через двадцать Гарен глубоко вздохнул и осмотрел реалистичную модель драконьего когтя. Каждая шкала на нем была четко прорисована.

Однако, из-за заполнения большого количества рун, Рука Мага, которая изначально была заклинанием 0-го уровня, не могла быть использована просто воспеванием в его уме.

«ωдλνþЯ…»

Гарен пропел непонятное заклинание, и в окружающем воздухе появилась рябь. Затем, две секунды спустя, свирепый драконий коготь сжался размером с баскетбольный мяч. Он все еще был полупрозрачным, но чешуя дракона была яркой, и мощная сила обрушилась на его лицо.

«Какой уровень у моей модифицированной Руки Мага?»

Гарен посмотрел на драконий коготь, образованный сбором стихийной энергии, и пробормотал.

Затем он прицелился в землю и, управляя своим драконьим когтем, ударил по ней.

Хлопнуть!

Раздался приглушенный громоподобный звук, сопровождаемый летящими камнями. В то же время земля сильно затряслась, и импульс был похож на шлепок Гарена по земле.

Когда пыль рассеялась, на земле появился глубокий отпечаток драконьего когтя, разорвавший три дюйма ледяного поля, твердого, как железо. Рядом с ним тянулось множество тонких, похожих на паутину, трещин.

Гарен моргнул, а затем выглядел счастливым.

«Впечатляет, впечатляет. Как и ожидалось от меня.

Он не мог не похвалить себя.

Боевая сила Истинного Дракона в основном зависела от мощного телосложения, богатых способностей к заклинаниям и природных сверхъестественных способностей.

Когда взрослые Истинные Драконы сражались, им особенно нравилось использовать свои драконьи тела, чтобы оказывать давление на врага, и использовать свои способности заклинаний, чтобы помочь в бою. Однако чем старше Истинные Драконы, тем меньше они полагались на свои когти и зубы. Вместо этого они полагались на свои все более глубокие магические достижения в бою.

На более поздних стадиях урон, который могут нанести заклинания, превзойдет тело дракона.

Истинные драконы были любимцами стихий и очень хорошо умели колдовать. Дракон Времени был даже самым выдающимся существом среди них. В дополнение к своим способностям ко времени каждый Дракон Времени также изучил бесчисленное количество заклинаний.

Гарен посмотрел на повреждения, нанесенные драконьим когтем. Согласно классификации силы в [Принципе сотворения], количеству рун и колец заклинаний, он чувствовал, что это относится к категории заклинаний 3-го уровня.

«Это заклинание уровня 3 уже является моим оригинальным творением».

— Больше не уместно называть это Рукой Мага.

Согласно названию заклинания на Континенте Ноя, его заклинание должно называться [Техника Когтя Дракона Гарена].

«Техника Когтя Дракона Гарена звучит странно. Назовем его Рука Дракона.

Гарен больше не ограничивался одним заклинанием — «Длань дракона». Он медленно выгравировал другие модели заклинаний уровня 0 в своем сознании.

Техника Иллюминации, Метка Секретной Техники, Магия Обнаружения, Техника Танца Света… Независимо от того, были ли они полезны Гарену, он не отвергал их и построил модели заклинаний для всех из них.

Заклинаний уровня 0 было не так много. Здесь было записано всего девять, и большинство из них были бесполезны.

Единственное, что беспокоило Гарена, так это Метка Секретной Техники.

Это заклинание может поместить метку человека на предмет. Предмет с секретной меткой также мог быть связан с его владельцем на расстоянии.

Таким образом, он действительно мог закопать или выбросить некоторые вещи и снова найти их спустя долгое время.