Глава 884: план света по выращиванию вида
Переводчик: EndlessFantasy Редактор Перевода: EndlessFantasy Перевод
Свет-бутон, отделившийся от мировой воли Кровавой Луны Бездны, которая осталась с Джошуа, был фактически единственной формой и по существу тем же самым существованием, что и его основное тело. Его также можно было бы считать наблюдательным пунктом, расположенным в мире Майкрофта, поглощающим объемы человеческих знаний и культуры, оставаясь рядом с Джошуа.
Обычно это был талисман, который витал вокруг резиденции Льежа, имея приемлемый внешний вид днем, но напоминающий ревенентское пламя ночью: одна из служанок, напуганная светом, когда он бродил по коридорам в ночное время, случайно пробила дыру в стенах—но после того, как они ознакомились с ним, они все были готовы купить магические хрустальные фрагменты и кормить его, когда он проходил мимо.
Хотя милый Ан и чувствует себя хорошо на ощупь, свет все еще был по существу мощным миром воли, и вполне мог считаться младенцем стальным питоном мира Bloodmoon, который родится в будущем.
Его интеллект, естественно, был намного выше, чем у ортодоксальных разумных существ.
Джошуа, естественно, признал этот факт раньше, поэтому он специально подготовил много связанных текстов по этим темам, иногда лично инструктируя его о фактическом создании и биологическом изменении. В конце концов, Бездна Кровавой Луны была пустошью, которую нельзя было оживить, несмотря на материнское дерево жизни, данное эльфами и тварями, которых сам воин послал туда—Кровавая Луна должна научиться создавать полную экосистему сама по себе, чтобы вырваться из бездны и возродиться как реальный мир.
Свет даже имеет свой собственный духовный терминал. Помимо обсуждения тем об экстраординарной власти в профессиональных чатах, он даже играет в сказочные карты: он был наиболее искусен в колодах священников, колода управления с высоким коэффициентом выигрыша 63,6%, которая в основном опирается на очистку доски и мощные миньоны поздней игры.
Естественно, Light также, несомненно, был одним из закрытых бета-игроков для Continental War.
Джошуа, естественно, знал, что свет действительно играет в эту игру, и что он часто достигал четвертой фазы, «войны»: свидетельство его передовых знаний, широкого видения и социальной политики. Тем не менее, он часто потерпит неудачу на четвертом этапе из-за отсутствия опыта.
Согласно первоначальной концепции Джошуа, каждая фаза континентальной войны имеет соответствующее зондирование знаний и глубины.
Spore, первая фаза тестировала игроков с точки зрения знания основных атрибутов жизненных форм и их требований, побуждая их рассматривать истоки своей собственной расы и цивилизации. Через создание своих собственных живых видов, это поможет игроку идентифицировать себя с их собственной расой и установить более прочную основу. Это был простой уровень тоже, так как им просто нужно остерегаться, что их существо требует еды, зрения, может бежать и переваривать, чтобы очистить эту фазу.
На втором этапе, Race, в основном исследуется понимание игроком потребностей разумной жизни. Большинство новых игроков были устранены здесь—они будут игнорировать баланс в живых проектах из-за таких факторов, как более высокий внешний вид, более сильная атака, большая способность к выживанию или более высокий интеллект, создавая смертельную уязвимость, которую природа устранит их.
Самым важным элементом этого этапа было суждение и ясный ум: игроки должны наблюдать за всем окружением мира, чтобы изучить, какая раса выживает лучше всего в таком мире. В конце концов, игрок в пустынном мире никогда не увидит, как его персонаж поднимается к берегам, и может только двигаться по очень трудному пути водной цивилизации.
Что же касается третьей фазы, то в этом случае испытанию подвергалось бы сознание игрока в целом, а также понимание общества и врожденных желаний жизни—многие из них оказались недостающими. На этом уровне игроки должны думать не только о человеке, которого они контролировали, но и планировать будущее всей расы. Он изучает мышление игроков во всех аспектах, их навыки в решении проблем. Даже если это остается трудным для тех, кто обладает обширными знаниями и ясным умом, это было не слишком трудно… если они потерпят неудачу, им придется всего лишь сыграть еще несколько раз, чтобы понять это.
Поскольку каждая раса, планета, топография и генетические компоненты, полученные на первом этапе, были разными в каждом прохождении, каждая новая игра была в основном совершенно новым вызовом. Игроки, которые могли бы очистить его на сто процентов, были элитами, и им не нужно было бы культивировать какую-то экстраординарную силу, чтобы стать большим талантом в реальном мире.
Тем не менее, цивилизация—Четвертая фаза будет не только рассматривать масштабное мышление, управление ресурсами, тактику и планирование мирового общества, но и то, были ли проблемы на нескольких этапах. Это включает в себя такие фундаментальные физические дефекты, как снижение рождаемости, вызванное на Первом и втором этапах, и разрешение социальных конфликтов на третьем этапе. Все эти факторы будут определять, смогут ли мир и цивилизация быть объединены в единственную форму на четвертом этапе.
Естественно, помимо всего этого была еще одна важная грань—игроки также тестировались в бою и командовании. Те, кто только знает, как управлять, а не бороться, только вызовут укоренившуюся ненависть на четвертом этапе и найдут горький конец. В конце концов, те, кто не смог вынести пламени войны и встречных угроз, — это не цивилизации, а уродливый, слишком большой младенец, которого держали только в инкубаторах.
Это было тихое намерение, на которое намекал Джошуа во время континентальной войны.
Со своей стороны, свет разработал ряд уникальных логических и управленческих планов после первых проб и ошибок, поэтому он никогда не ошибается от первой до четвертой фазы, объединяя цивилизацию идеально в четвертую фазу.
Вот тут-то и возникла проблема.
Свет вообще не умел драться.
Он был очень беден как в управлении своими силами, так и в сражении сам по себе, и его собственная уникальность делала невозможным импорт человеческих боевых методов, которые оставляли его только в состоянии использовать немногие, даже если он знал много. Поскольку игрок ничего не знал о конфликте, это также было причиной того, что виды этого Света часто были чрезмерно послушными существами, которые не чувствовали никакой угрозы или тревоги перед лицом войны.
Например, вид, который Джошуа видел свет в прошлый раз, все еще спокойно протягивал свои корни и листья, в то время как вторглись силы Хаоса потустороннего мира, совершенно не заботясь о присутствии врага… естественно, та раса, у которой нет армии, крепости, технологии, которые не имеют ничего общего с войной, была сразу уничтожена, сценарий, который разыгрывался более десятка раз.
И все же, вид света действительно может очистить четвертую фазу, а экземпляр подземелья пятого?
Погружаясь в Сеть маны в духе, Джошуа проследил за игровыми кадрами и записями света, любопытствуя о том, как он очистил игру.
Массивные хранилища данных превратились в волны данных, тайфун информации, в котором обычные люди рано бы потерялись. С другой стороны, воин не был затронут вообще, учитывая, что его скорость отклонения духа едва ли могла быть подавлена главным сервером Mana Net вместе с клиентскими серверами по всему континенту Майкрофт, не говоря уже о том, что поток данных континентальной войны был сделан по его собственному проекту.
Следовательно, ins секунды, Джошуа очистил последние слои замков, чтобы получить самые последние кадры света очистки игры.
В реальном мире ноль третий заметил, что выражение лица Джошуа стало жестким.
“Что случилось, Джошуа?- С любопытством спросила она, обернувшись. — Еще один глупый демон снова провоцирует другую команду? Я предлагаю просто отпустить их всех на свободу, избавляет от проблем…”
“…Нет.”
Выражение лица Джошуа восстановилось, и он выдохнул. “Просто… я, возможно, видел рождение кротких демонов.…”
***
Игровой процесс кадры континентальной войны в Сети маны.
Можно было видеть, как маленькая клетка дрейфует и течет вдоль теплой океанической планеты. Это был не элемент, и он не обладал псионическим, эфирным или каким-либо сродством с другими сверхъестественными силами. Это была нормальная клетка—если бы кто-то указал на что-то особенное в ней, это был бы, вероятно, ее вид как гриб.
Без подвижности обычной клетки или способности осуществлять фотосинтез подобно планетным клеткам для производства органического вещества, клетка Света могла двигаться только вдоль потока океана. Если ему повезет, он получит некоторые привносящие питательные вещества, чтобы расщепить себя и размножиться, но если его удача не удержится, чрезмерный голод заставит клетки переваривать и разрушать свой собственный вид… дни, зависящие от удачи и протекающие вдоль моря, длились долго, пока однажды грибок, который контролировал свет, не зацепился за большой многоклеточный организм.
Это был большой кусок примитивных подводных губок и рифов—когда большинство существ других игроков эволюционировали, клетки, которыми управлял свет, все еще находились в своем основном состоянии. Правда, когда они приземлялись на жилы губок и рифов.
Для Лайта игра только началась.
Джошуа торжественно наблюдал за игровым процессом, который был ускорен более чем в сотни раз, и мог ясно видеть грибковые виды света, находящиеся в нежных губках и рифах. Он охотился, поглощал и переваривал другие многоклеточные формы и медленно поглощал губки и рифы сам. Губки, которые реагировали крайне медленно и полностью зависели от потока воды в поисках питательных веществ и кислорода, никогда не понимали, что их поглощают эти необычные грибы. Кроме того, его инстинктивное возмездие было незначительным для света, поскольку он получил много генетических компонентов через охоту и паразитизм.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.